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如何看英雄联盟英雄改动 lol怎么查单个英雄调整历史

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英雄联盟12.7版本平衡性调整英雄技能改动汇总

英雄联盟目前已经更新12.7版本,新版本对部分英雄进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.7版本英雄技能改动汇总

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普朗克:

被动:

伤害:55-225(基于等级) 调整为 55-310

W技能:

法力消耗:80/90/100/110/120 调整为 60/70/80/90/100;

格温:

E技能:

冷却返还:50% 调整为 60%

R技能:

冷却时间:120/100/80 调整为 100/90/80秒;

杰斯:

成长生命值:90 调整为 95

生命值:560-2090 调整为 520-2135

护甲:27 调整为 22

成长护甲:3.5 调整为 3.8(18级时总护甲保持不变);

卡莉丝塔:

法力值:250 调整为 300

移动速度:325 调整为 330

成长攻速:4% 调整为 4.5%;

卡尔萨斯:

Q技能:

对野怪造成的伤害:85% 调整为 95%;

李青:

攻击力:68 调整为 66

Q技能:

天音波:55/80/105/130/155(+额外AD) 调整为 50/75/100/125/150(+额外AD)

回音击小伤害:55/80/105/130/155(+额外AD) 调整为 50/75/100/125/150(+额外AD)

回音击伤害:110/160/210/260/310(+200%额外AD) 调整为 100/150/200/250/300(+200%额外AD);

莉莉娅:

被动:

治疗效果:12-140(+12%AP) 调整为 12-140(+20%AP)

W技能:

技能伤害:70/90/110/130/150(+35%AP) 调整为 80/100/120/140/160(+35%AP);

妮蔻:

W技能:

被动伤害:50/70/90/110/130(+60%AP) 调整为 50/80/110/140/170(+60%AP)

移速加成:10/15/20/25/30% 调整为 10/17.5/25/32.5/40%;

潘森:

生命回复:9 调整为 7.5

Q技能:

瞬发时技能长度:550 调整为 600

瞬发时技能宽度:150 调整为 120

E技能:

移除:潘森在向后移动时不会受到移动减速效果

R技能:

更新:潘森现在下落速度增快0.25秒;

雷恩加尔:

Q技能:

新增:对建筑物造成的额外伤害减少40%

W技能:

对野怪造成的额外魔法伤害:65-130 调整为 85-150(1-18级)

bug修复:魔沼蛙不会正确地为雷恩加尔提供残暴值;

瑞兹:

Q技能:

技能伤害:70/90/110/130/150(+45%AP)(+3%额外法力值) 调整为 70/90/110/130/150(+50%AP)(+2%额外法力值);

悟空:

Q技能:

冷却时间:9/8.5/8/7.5/7 调整为 8/7.5/7/6.5/6秒

W技能:

冷却时间:20/19/18/17/16 调整为 20/18/16/14/12秒

新增:现在W技能可以穿越一些地形

E技能:

技能伤害:80/110/140/170/200(+80%AP) 调整为 80/110/140/170/200(+AP)

对野怪造成的额外伤害:50% 调整为 80%;

亚索:

生命值:490 调整为 520

R技能:

冷却时间:80/55/30 调整为 70/50/30秒;

永恩:

R技能:

冷却时间:120/100/80 调整为 120/90/60秒;

泽丽:

成长攻击力:2 调整为 1.5

攻击力:53-87 调整为 50-75.5(1-18级)

护甲:22 调整为 20

成长生命值:90 调整为 95

18级时生命值:2030 调整为 2115

Q技能:

主动伤害:10/15/20/25/30(+110%AD) 调整为 7/9/11/13/15(+110/112.5/115/117.5/120%AD)

更新:现在只会适用一次攻击

更新:现在每次施放只能叠加一次R和减少一次E技能冷却时间(不包括暴击)

新增:暴击效果可以增加R技能额外层数,以及减少E技能额外冷却时间(每次施放多触发两次,一次是Q技能命中英雄,另一次是暴击的时候)

W技能:

技能伤害:40/75/110/145/180(+AD)(+60%AP) 调整为 10/45/80/115/150(+120%AD)(+70%AP)

E技能:

冷却时间:23 调整为 28/26.5/25/23.5/22秒

R技能:

冷却时间:100/90/80 调整为 120/95/70秒;

英雄联盟12.23装备、英雄改动一览

英雄联盟12.23版本对部分装备和英雄进行了改动,部分玩家可能还不了解,下面一起来看看英雄联盟12.23装备、英雄改动一览吧。

英雄联盟12.23装备、英雄改动一览

日炎圣盾

总价格:【2800】 降低至 【2700】

合成价格:【1000】 降低至 【900】

生命值:【400】 增加至 【500】

贪欲九头蛇

【移除】:层数不再提供全能吸血

顺劈伤害:【60%攻击力(近程)/30%攻击力)远程】 降低至 【50%攻击力(近程)/25%攻击力)远程】

泽丽

基础属性

基础移速:【325】 增加至 【330】

基础攻击力:【50】 增加至 【53】

基础护甲:【20】 增加至 【24】

基础生命值:【600】 增加至 【630】

攻速收益:【0.568】 增加至 【0.625】

生命值每级成长:【109】 增加至 【115】

普攻

满充能时的伤害:【90~200(+90%AP)(+1~15%目标生命值)】 增加至 【90~200(+110%AP)(+1~15%目标生命值)】

内能迁转(被动)

持续时长:【3秒】 降低至 【2秒】

电火迸射(Q)

射程:【825】 降低至 【750】

溢出攻速转化的攻击力:【60%】 增加至 【70%】

基础伤害:【8/11/14/17/20】 增加至 【15/18/21/24/27】

攻击力加成:【100/105/110/115/120%】 改为 【104/108/112/116/120%】

强穿激光(W)

伤害类型:【魔法伤害】 改为 【物理伤害】

伤害:【20/55/90/125/160(+攻击力)(+40%AP)】 改为 【20/60/100/140/180(+130%攻击力)】

施法时长:【2.5攻击时间】 改为 【0.55~0.3,基于攻速】

弹道速度:【2200】 增加至 【2500】

延伸激光的施法时长:【0.75秒】 增加至 【0.85秒】

灿丽花火(E)

法力值消耗:【全等级80】 改为 【90/85/80/75/70】

冷却时间:【24/22.5/21/19.5/18秒】 降低至 【22/21/20/19/18秒】

【新增】:在接下来的5秒内,泽里Q技能对第一个被命中,以及被穿刺的目标造成额外20/22/24/26/28(+20%AP)(+12%额外攻击力)的魔法伤害

【新增】:会基于暴击几率造成至少65%额外伤害

穿透伤害率:【60/70/80/90/】 增加至 【80/85/90/95/】

穿墙后的视野揭露距离:【850】 增加至 【1500】

超限爆闪(R)

【移除】:不再造成额外魔法伤害

连锁闪电距离:【450】 增加至 【650】

爆炸时的魔法伤害:【150/250/350(+80%AP)(+80%额外攻击力)】 增加至 【175/275/375(+110%AP)(+额外攻击力)】

如果R技能命中至少一名英雄,泽丽会获得10%移速、30%攻速和5秒的连锁闪电。命中英雄会刷新这个加成1.5秒(总共多5秒)。

命中英雄会使泽丽获得1层(暴击为3层)超负荷,持续1.5秒。每层超负荷泽丽会获得0.5%移速(可以无限叠加)。

塞恩

基础属性

基础法力值:【330】 增加至 【400】

法力值每级成长:【42】 增加至 【52】

残虐猛击(Q)

基础伤害:【30/50/70/90/110】 增加至 【40/60/80/100/120】

科加斯

肉食者(被动)

法力值回复:【3.5~7.75】 增加至 【5~10】

野性尖叫(W)

基础伤害:【75/125/175/225/275】 增加至 【80/135/190/245/300】

盛宴(R)

冷却时间:【全等级80秒】 降低至 【80/70/60秒】

阿木木

基础属性

生命值每级成长:【89】 增加至【100】

绷带牵引(Q)

法力值消耗:【30/35/40/45/50】 增加至 【40/45/50/55/60】

绝望光环(W)

每秒基础伤害:【12/16/20/24/28(+1/1.15/1.3/1.45/1.6%目标生命值)】 增加至 【12/16/20/24/28(+1/1.25/1.5/1.75/2%目标生命值)】

阿木木的愤怒(E)

基础伤害:【85/110/135/160/185】 改为 【80/110/140/170/200】

凯隐

暗裔魔镰(被动)(蓝凯)

额外伤害:【实际伤害的8~30%】 增加至 【实际伤害的13~40%】

掠影步(E)

治疗量:【90/100/110/120/130(+35%额外攻击力)】 增加至 【90/100/110/120/130(+45%额外攻击力)】

茂凯

吸元秘术(被动)

治疗量:【4~34(+4~10%生命值)】 增加至 【4~34(+4~12%生命值)】

荆棘重击(Q)

对野怪额外伤害:【80/100/120/140/160】 增加至 【120/140/160/180/200】

基础伤害:【65/110/155/200/245(+2/2.25/2.5/2.75/3%目标生命值)】 增加至 【70/120/170/220/270(+2/2.25/2.5/2.75/3%目标生命值)】

扎克

细胞分裂(被动)

每个粘液治疗量:【4/4.75/5.5/6.25%生命值(基于R等级)】 增加至 【4/5/6/7%生命值(基于R等级)】

延伸打击(Q)

冷却时间:【15/13.5/12/10.5/9秒】 降低至 【14/12.5/11/9.5/8秒】

基础伤害:【40/55/70/85/100(+2.5%自身生命值)】 增加至 【40/55/70/85/100(+4%自身生命值)】

塔姆

培养品味(被动)

额外伤害:【8~60(+3%自身额外生命值)】 增加至 【8~60(+3%自身额外生命值)(+每100额外生命值加2%AP加成)】

巨舌鞭笞(Q)

AP加成:【90%】 增加至 【】

治疗量:【3~5%已损失生命值】 增加至 【5~7%已损失生命值】

深渊潜航(W)

AP加成:【】 增加至 【125%】

厚实表皮(E)

伤害储存百分比:【13~45%】 增加至 【15~47%】

强化后的伤害储存百分比:【40~50%】 增加至 【42~50%】

大快朵颐(R)

对敌人百分比生命值伤害的AP加成:【+每100AP加5%】 增加至 【每100AP加7%】

护盾衰减:【2.5秒内持续衰减】 改为 【每秒衰减200】

墨菲特

雷霆拍击(W)

伤害:【30/45/60/75/90(+20%AP)(+10%额外护甲)】 增加至 【30/45/60/75/90(+20%AP)(+15%额外护甲)】

余波溅射伤害:【15/25/35/45/55(+30%AP)(+15%额外护甲)】 增加至 【20/30/40/50/60(+30%AP)(+25%额外护甲】

大颤(E)

伤害:【60/95/130/165/200(+60%AP)(+30%额外护甲)】 增加至 【70/110/150/190/230(+60%AP)(+40%额外护甲)】

悠米

连打带挡(被动)

冷却时间:【14~6秒(基于等级)】 增加至 【18~6秒(基于等级)】

魔典终章(R)

禁锢时长:【1.75秒】 降低至 【1.25秒】

辛德拉

驱使念力(W)

强化后额外真实伤害:【15%(+每100AP加1.5%)】 改为 【12%(+每100AP加2%)】

弱者退散(E)

AP加成:【55%】 降低至 【45%】

冷却时间:【15秒】 增加至 【17秒】

莫德凯撒

黑暗起兮(被动)

激活条件:【命中英雄或野怪】 改为 【命中英雄或大型野怪】

每秒对野怪伤害上线:【全等级180】 降低至 【28~164】

希瓦娜

烈焰吐息(E)

普攻命中被标记目标伤害:【3.5%目标生命值】 降低至 【3%目标生命值】

特朗德尔

基础属性

基础攻速:【0.67】 降低至 【0.6】

强权至上(R)

吸取目标生命值:【20/27.5/35%】 降低至 【20/25/30%】

莉莉娅

飞花挞(Q)

基础伤害:【35/50/65/80/95】 降低至 【40/50/60/70/80】

边缘基础伤害:【35/50/65/80/95】 降低至 【40/50/60/70/80】

卡萨丁

虚无法球(Q)

护盾生成时间:【技能弹道离开卡萨丁手的时候】 改为 【施法时】(比之前稍微快了点)

基础护盾值:【60/90/120/150/180】 增加至 【80/110/140/170/200】

护盾AP加成:【40%】 降低至 【30%】

能量脉冲(E)

【移除】:不再需要附近有技能释放才能进行施法

【新增】:附近每有一次技能释放,冷却时间就会减少1秒

冷却时间:【全等级5秒】 增加至 【21/19/17/15/13秒】

蒙多

基础属性

攻击力每级成长:【3.5】 降低至 【3】

基础魔抗:【32】 降低至 【29】

魔抗每级成长:【2.050】 增加至 【2.3】

想去哪就去哪(被动)

触发时损失的当前生命值:【7%】 降低至 【3%】

捡起化学剂回复的生命值:【8%】 降低至 【4%】

被动回复:【每5秒回复0.8~1.6%生命值,线性成长】 改为 【每5秒回复0.4~2.5%生命值,非线性成长,11级时与改动前的数值一样】

屠刀(Q)

生命值消耗:【50】 增加至 【60】

电击疗法(W)

生命值消耗:【5%当前生命值】 增加至 【8%当前生命值】

没有命中目标时的生命值回复:【0%灰色生命值】 增加至 【50%灰色生命值】

灰色生命值:【25/30/35/40/45%承受伤害】 改为 【前0.75秒为80/83/86/89/92/95%承受伤害,之后为25%】

持续时长:【4秒】 降低至 【3秒】

大力行医(E)

被动额外攻击力:【15/20/25/30/35(+25/30/35/40/45,基于已损失生命值)】 改为 【2.5/3/3.5/4/4.5%自身生命值】

【移除】:不再会拍飞小型野怪

对野怪伤害:【200%】 增加至 【250%】

极限剂量(R)

【移除】:不再获得额外攻击力

立即回复的生命值:【8/11.5/15%已损失生命值】 增加至 【15/20/25%已损失生命值】

【新增】:当大招3级时,附近每个敌方英雄会为蒙多增加5%的立即回复和持续回复效果

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可以通过战绩来看模式无改动附近没阵亡5名敌人,约里克就会升起一座坟墓,原本大乱斗是阵亡两名敌人,约里克就会升起一座坟墓。 吉格斯 -18%输出伤害,+15%

佳回答:可以通过战绩来看模式无改动附近没阵亡5名敌人,约里克就会升起一座坟墓,原本大乱斗是阵亡两名敌人,约里克就会升起一座坟墓。 吉格斯 -...

英雄联盟13.4英雄及装备改动一览

英雄联盟13.4版本即将上线,那么该版本哪些英雄和装备得到了削弱或加强呢?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟13.4英雄及装备改动一览吧。

英雄联盟13.4英雄及装备改动一览

英雄加强:

维迦:

Q技能:

施法距离:950 调整为 1050

W技能:

施法距离:900 调整为 950

科加斯:

成长护甲:4.7 调整为 5

Q技能:

法力消耗:60 调整为 50

技能基础伤害:80/135/190/245/300 调整为 80/140/200/260/320

W技能:

法力消耗:70/80/90/100/110110 调整为 70/75/80/85/90

阿利斯塔:

被动:

对友军的治疗效果:6% 调整为 7%阿利斯塔生命值

Q技能:

伤害加成:70% 调整为 80%AP

W技能:

伤害加成:90% 调整为 AP

阿狸:

基础生命值:570 调整为 590

基础护甲:18 调整为 21

R技能:

冷却时间:140/115/90 调整为 130/105/80秒

墨菲特:

W技能:

冷却时间:12/11.5/11/10.5/10 调整为 10/9.5/9/8.5/8秒

护甲加成:10% 调整为 15%

锥形范围伤害的护甲加成:15% 调整为 20%

凯南:

再议

佛耶戈:

被动:

造成的伤害现在可以暴击

R技能:

伤害加成:(+3%/100额外AD)易损生命值 调整为 (+5%/100额外AD)易损生命值

厄斐琉斯:

W技能:

攻速:7.5-45% 调整为 9-54%

赛娜:

攻速收益:0.3 调整为 0.4

R技能:

技能伤害:250/375/500(+额外AD)(+70%AP) 调整为 250/400/550(+115%额外AD)(+70%AP)

冷却时间:160/140/120 调整为 140/120100秒

锐雯

:被动:

伤害:30/36/40/48/54/60%总AD(1/6/9/12/15/18级)调整为 30-60%总AD(1-18级+1.75%/每级)

现在被动伤害对防御塔仅造成50%效果

被动层数显示在生命槽下方,仅锐雯可见

奥莉安娜:

基础护甲:17 调整为 20

W技能:

法力消耗:70/75/80/85/90 调整为 60/65/70/75/80

英雄削弱:

莎弥拉:

被动:

移速加成:3.5%/每层 调整为 1/2/3/4%(1/6/11/16级)

R技能:

生命偷取实际效率:66.7% 调整为 50%

贾克斯:

基础生命值:685 调整为 665

成长生命值:99 调整为 100

E技能:

闪避后提升的伤害:基础伤害 调整为 技能总伤害(包括基础伤害、技能加成)

伤害:119-350(+AP)(+4%目标生命值)调整为 110-350(+140%AP)(+8%目标生命值)

R技能:

被动基础伤害:80/120/160 调整为 60/110160

额外护甲:25/45/65 调整为 15/40/65

额外魔抗:15/27/39 调整为 9/24/39

茂凯:

Q技能:

伤害加成:2-3%目标生命值 调整为 2-4%

E技能:

冷却时间:10 调整为 14秒

技能伤害:55-155(+35%AP) 做完 50-150(+25%AP)

草丛中种子的基础伤害不变,AP加成:70% 调整为 50%

减速效果加成:+4%/100AP 调整为 +1%/100AP

减速效果加成:+0.9%/100额外生命值 调整为 +1%/100额外生命值

伊莉丝:

Q技能(蜘蛛形态):

技能伤害:70/105/140/175/210 调整为 60/90/120/150/180

小蜘蛛伤害:10/15/20/25 调整为 8/14/20/26

阿木木:

成长生命值:100 调整为 94

成长护甲:4.2 调整为 4

W技能:

每秒造成的百分比伤害:1-2%目标生命值 调整为 1-1.6%

乌迪尔:

成长生命值:98 调整为 92

基础护甲:34 调整为 31

Q技能:

普攻额外AD加成:30% 调整为 25%

R技能:

减速效果:25/28/31/34/37/40% 调整为 20/23/26/29/32/35%

嘉文四世:

W技能:

冷却时间:8 调整为 9秒

AD加成:80% 调整为 70%

艾尼维亚:

成长生命值:96 调整为 92

成长护甲:5.2 调整为 4.9

阿兹尔:

基础法力值:480-837 调整为 380-992

W技能:

充能时间:9-6 调整为 10-6秒

E技能:

技能伤害:60-180(+40%AP) 调整为 60-220(+55%AP)

R技能:

技能伤害:175-475(+60%AP)调整为 200-600(+75%AP)

英雄调整:

锤石:

Q技能:

技能伤害:100/145/190/235/280(+80%AP)调整为 100/150/200/250/300(+90%AP)

冷却时间:19/17/15/13/11 调整为 19/16.5/14/11.5/9秒

W技能:

基础护盾:50/75/100/125/150150 调整为 50/70/90/110/130

冷却时间:22/20.5/19/17.5/16 调整为 21/20/19/18/17秒

E技能:

技能伤害:75/110/145/180/215(+60%AP)调整为 75/115/155/195/235(+70%AP)

系统加强:

圣物之盾/钢铁护肩:

基础生命回复:25% 调整为 50%

巨神峰圆盾/符钢肩甲:

基础生命回复:50% 调整为 75%

系统削弱:

幽魂镰刀/窃法之刃:

基础法力回复:50% 调整为 25%

获取一层充能的时间:10 调整为 12秒

冰霜之牙/鬼影新月:

基础法力回复:75% 调整为 50%

获取一层充能的时间:10 调整为 12秒

极冰碎片:

基础法力回复:115% 调整为

击杀经验:

15/30/39/44/49/52/49/51/48/50% 调整为 15/30/30/30/30/30/35/40/45/50%(1-10级)

寻宝猎人:

金币:70+20/每层(总550)调整为 50+20/每层(总450)

恶魔之拥:

新增:对野怪的百分比伤害上限为40

系统调整:

打野:

击杀后基础治疗:25 调整为 30

魔沼蛙生命值:2200 调整为 2050

峡谷先锋:不再进入软重置状态(失去耐心值后,野怪会进入软重置6秒)

打野宠物加成:15%AP 调整为 12%

多兰之盾:

生命回复/5秒:6 调整为 4

还有一个关于大乱斗的调整:

雪球:

更新:现在被禁锢时仍然可以施放雪球,但不能进行二段冲刺