英雄联盟2022年营收
1.96亿美元。根据查询显示,2022年手游全年总收入LOL手游排第6,收入1.94亿美元。《英雄联盟》(LeagueofLegends,简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。
英雄联盟年盈利多少(英雄联盟年营业额)
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腾讯2022年Q2财报:净利润420亿,《荣耀》收入下滑
8月17日,腾讯(00700)发布2022年第二季度财报,期内实现净利润约420.32亿元,游戏收入约425亿元。
财报显示,腾讯目前主要营收业务包括增值服务(社交、游戏等)、广告、金融科技及企业服务三个部分。
2022年Q2,腾讯共实现营收约1340.34亿元,同比减少约3%,环比减少约1%;净利润约420.32亿元,同比减少约53%。
分业务看,增值服务仍是腾讯的主要收入来源,期内收入约716.83亿元,基本和2021年Q2持平。其中游戏收入约425亿元,较上一季度的436亿元下降3%,较上年同期的430亿元下降1%。
报告称,由于游戏行业开始消化后时代的影响,本季度腾讯市场游戏收入107亿元,下降1%。产品表现方面,《PUBG Mobile》及《荒野乱斗》收入下滑,《VALORANT》和《夜族觉醒》表现良好。
同时,因内地市场大型游戏数量减少、用户消费减少和未成年保护等影响,本季度国内市场游戏收入为1318亿元,下降1%。主要产品中,《荣耀》《天涯明月刀手游》及《英雄联盟》收入下滑,《英雄联盟手游》《重返帝国》及《金铲铲之战》等收入增加。
广告业务方面,Q2腾讯网络广告业务收入约186亿元,同比下降18%。财报称,网络广告业务收入的下降反映了互联网服务、教育及金融领域需求明显疲软。社交及其他广告收入161亿元,下降17%,是由于广告需求疲软,广告竞投量低迷,使得eCPM下滑。媒体广告收入25亿元,下降25%,由腾讯视频及腾讯的广告收入下滑所致。
此外,金融科技及企业服务业务营收为422亿元,同比增长1%。
关于上半年的“裁员传闻”,财报称,截至2022年6月30日,腾讯共110715名雇员,上年同期为94182名;考虑到腾讯在2021年对收购项目进行了整合,尽管腾讯在2022年上半年各个业务大幅优化了员工,员工人数仍相比上年同期有所增加。
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英雄联盟是拳头公司的,腾讯收购了拳头100%的股权,现在全世界英雄联盟都在给腾讯挣钱
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英雄联盟游戏是怎么开发出来的,它的经济产业链是怎样的?
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、大陆地区腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己的电子竞技文化。
《英雄联盟》由DOTA-Allstars原地图作者StGuinsoo(DOTA主要开发者,DOTA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。