为什么近十年内没有热度可以超越英雄联盟的游戏?
震荡猛击(被动)因为英雄联盟的游戏模式十分经典,同时依靠者精美的游戏皮肤吸引着很多玩家的购买欲望,同时依靠着每年举办的世界赛吸引热度。
英雄联盟装备热度 英雄联盟游戏装备
英雄联盟装备热度 英雄联盟游戏装备
我觉得这个游戏挺好的吧,因为这个游戏的玩者还是很多的吧。
因为英雄联盟的影响力巨大,再加上有腾讯公司的宣传,越来越多的游戏玩家开始玩这款游戏。
英雄联盟之所以热度那么高,主要和他的游戏设定有很大的关系,人们在对竞伤害:【30/45/60/75/90(+20%AP)(+10%额外护甲)】 增加至 【30/45/60/75/90(+20%AP)(+15%额外护甲)】技上有非常大的热爱和喜好,所以一直热度非常的高。
英雄联盟云顶之弈艾希装备
法力值消耗:【40/45/50/55/60】 增加至 【45/持续治疗效果:【8%生命值】 改为 【15%生命值】50/55/60/65】1、装备:斯塔缇克电刃、斯塔缇克电刃、斯塔缇克电刃。
2、云顶之弈中艾希的装备是斯塔缇克电刃,其次可以选择一些增加攻击的装备比如巨人杀手,羊刀等等。
3、云顶之弈艾希装备选择
4、斯塔缇克电刃:每3次攻击,造成90点溅射魔法伤害。总会命中3个额外的目标
5、云顶之弈艾希装备选择
6、巨人杀手:攻击会造成相当于目标8%生命值的额外真实伤害。
lol在选择魔抗装备方面,振奋铠甲和适应性头盔哪个应该先出?
减速:【20/30/40/50/60%】 增加至 【20/35/50/65/80%】肯定是适应性头盔先出了,尤其是对面有技能CD短的法师时,因为在四秒时间里,可以降低同一个技能的百分之二十伤害。如果对面法师技能CD比较长,那可以先出振奋铠甲。
激活条件:【命中英雄或野怪】 改为 【命中英雄或大型野怪】应该要先出振奋铠甲,因为这个装备的性价比会更高一些,而且可以提高续航能力。
我认为应该先出振奋铠甲,这些装备可以提升自己的防御能力。
英雄联盟中你认为哪些装备性价比?适合哪些英雄出?
被动 撕裂:你的普通攻击对野怪造成额外10点真实伤害《英雄加盟》里有很多装备,其价格也不一样,性价比相对来说比较高的有,海妖杀手,羊刀和破败之刃,这些装备适合暗夜猎手薇恩和寒冰射手艾希出。
可以出狂风之力,这个技能带有一定位移效果,也可以造成一定的伤害。还可以选择神圣分离者。这个装备加强了三项之力。这是这件装备的作用得到了提升。也可以出羊刀和破败之刃。这两样非常适合射手艾希。暗夜猎手薇恩。买啥都行只要会基础属性搭配。
蓝水晶, 多兰之刃 ,多兰之盾 ,多兰之戒,增幅典籍,负极斗篷 ,无用大棒,抗魔斗篷 等等。适合法师英雄,射手英雄和近战英雄出。
英雄联盟12.23装备、英雄改动一览
+400生命值英雄联盟12.23版本对部分装备和英雄进行了改动,部分玩家可能还不了解,下面一起来看看英雄联盟12.23装备、英雄改动一览吧。
英雄联盟12.23装备、英雄改动一览
日炎圣盾
总价格:【2800】 降低至 【2700】
合成价格:【1000】 降低至 【900】
生命值:【400】 增加至 【500】
贪欲九头蛇
【移除】:层数不再提供全能吸血
顺劈伤害:【60%攻击力(近程)/30%攻击力)远程】 降低至 【50%攻击力(近程)/25%攻击力)远程】
泽丽
基础攻击力:【50】 增加至 【53】
基础生命值:【600】 增加至 【630】
攻速收益:【0.568】 增加至 【0.625】
生命值每级成长:【109】 增加至 【115】
普攻
满充能时的伤害:【90~200(+90%AP)(+1~15%目标生命值)】 增加至 【90~200(+110%AP)(+1~15%目标生命值)】
内能迁转(被动)
持续时长:【3秒】 降低至 【2秒】
电火迸射(Q)
射程:【825】 降低至 【750】
溢出攻速转化的攻击力:【60%】 增加至 【70%】
基础伤害:【8/11/14/17/20】 增加至 【15/18/21/24/27】
攻击力加成:【100/105/110/115/120%】 改为 【104/108/112/116/120%】
强穿激光(W)
伤害类型:【魔法伤害】 改为 【物理伤害】
伤害:【20/55/90/125/160(+攻击力)(+40%AP)】 改为 【20/60/100/140/180(+130%攻击力)】
施法时长:【2.5攻击时间】 改为 【0.55~0.3,基于攻速】
弹道速度:【2200】 增加至 【0】
延伸激光的施法时长:【0.75秒】 增加至 【0.85秒】
灿丽花火(E)
法力值消耗:【全等级80】 改为 【90/85/80/75/70】
冷却时间:【24/22.5/21/19.5/18秒】 降低至 【22/21/20/19/18秒】
【新增】:在接下来的5秒内,泽里Q技能对个被命中,以及被穿刺的目标造成额外20/22/24/26/28(+20%AP)(+12%额外攻击力)的魔法伤害
【新增】:会基于暴击几率造成至少65%额外伤害
穿透伤害率:【60/70/80/90/】 增加至 【80/85/90/95/】
穿墙后的视野揭露距离:【850】 增加至 【1500】
超限爆闪(R)
【移除】:不再造成额外魔法伤害
连锁闪电距离:【450】 增加至 【650】
爆炸时的魔法伤害:【150//350(+80%AP)(+80%额外攻击力)】 增加至 【175/275/375(+110%AP)(+额外攻击力)】
如果R技能命中至少一名英雄,泽丽会获得10%移速、30%攻速和5秒的连锁闪电。命中英雄会刷新这个加成1.5秒(总共多5秒)。
命中英雄会使泽丽获得1层(暴击为3层)超负荷,持续1.5秒。每层超负荷泽丽会获得0.5%移速(可以无限叠加)。
塞恩
基础法力值:【330】 增加至 【400】
法力值每级成长:【42】 增加至 【52】
残虐猛击(Q)
基础伤害:【30/50/70/90/110】 增加至 【40/60/80/100/120】
科加斯
肉食者(被动)
法力值回复:【3.5~7.75】 增加至 【5~10】
野性尖叫(W)
基础伤害:【75/125/175/225/275】 增加至 【80/135/190/245/300】
盛宴(R)
冷却时间:【全等级80秒】 降低至 【80/70/60秒】
阿木木
生命值每级成长:【89】 增加至【100】
绷带牵引(Q)
法力值消耗:【30/35/40/45/50】 增加至 【40/45/50/55/60】
绝望光环(W)
每秒基础伤害:【12/16/20/24/28(+1/1.15/1.3/1.45/1.6%目标生命值)】 增加至 【12/16/20/24/28(+1/1.25/1.5/1.75/2%目标生命值)】
阿木木的愤怒(E)
基础伤害:【85/110/135/160/185】 改为 【80/110/140/170/200】
凯隐
暗裔魔镰(被动)(蓝凯)
额外伤害:【实际伤害的8~30%】 增加至 【实际伤害的13~40%】
掠影步(E)
治疗量:【90/100/110/120/130(+35%额外攻击力)】 增加至 【90/100/110/120/130(+45%额外攻击力)】
茂凯
吸元秘术(被动)
治疗量:【4~34(+4~10%生命值)】 增加至 【4~34(+4~12%生命值)】
荆棘重击(Q)
对野怪额外伤害:【80/100/120/140/160】 增加至 【120/140/160/180/200】
基础伤害:【65/110/155/200/245(+2/2.25/2.5/2.75/3%目标生命值)】 增加至 【70/120/170/220/270(+2/2.25/2.5/2.75/3%目标生命值)】
扎克
细胞分裂(被动)
每个粘液治疗量:【4/4.75/5.5/6.25%生命值(基于R等级)】 增加至 【4/5/6/7%生命值(基于R等级)】
延伸打击(Q)
冷却时间:【15/13.5/12/10.5/9秒】 降低至 【14/12.5/11/9.5/8秒】
基础伤害:【40/55/70/85/100(+2.5%自身生命值)】 增加至 【40/55/70/85/100(+4%自身生命值)】
塔姆
培养品味(被动)
额外伤害:【8~60(+3%自身额外生命值)】 增主动:晋升附近一个攻城兵为超级兵。你将获得这个小兵所有的击杀金钱(180秒冷却)加至 【8~60(+3%自身额外生命值)(+每100额外生命值加2%AP加成)】
巨舌鞭笞(Q)
AP加成:【90%】 增加至 【】
治疗量:【3~5%已损失生命值】 增加至 【5~7%已损失生命值】
深渊潜航(W)
AP加成:【】 增加至 【125%】
厚实表皮(E)
伤害储存百分比:【13~45%】 增加至 【15~47%】
强化后的伤害储存百分比:【40~50%】 增加至 【42~50%】
大快朵颐(R)
护盾衰减:【2.5秒内持续衰减】 改为 【每秒衰减200】
墨菲特
雷霆拍击(W)
余波溅射伤害:【15/25/35/45/55(+30%AP)(+15%额外护甲)】 增加至 【20/30/40/50/60(+30%AP)(+25%额外护甲】
大颤(E)
伤害:【60/95/130/165/200(+60%AP)(+30%额外护甲)】 增加至 【70/110/150/190/230(+60%AP)(+40%额外护甲)】
悠米
连打带挡(被动)
冷却时间:【14~6秒(基于等级)】 增加至 【18~6秒(基于等级)】
魔典终章(R)
禁锢时长:【1.75秒】 降低至 【1.25秒】
辛德拉
驱使念力(W)
强化后额外真实伤害:【15%(+每100AP加1.5%)】 改为 【12%(+每100AP加2%)】
弱者退散(E)
AP加成:【55%】 降低至 【45%】
冷却时间:【15秒】 增加至 【17秒】
莫德凯撒
黑暗起兮(被动)
每秒对野怪伤害上线:【全等级180】 降低至 【28~164】
希瓦娜
烈焰吐息(E)
普攻命中被标记目标伤害:【3.5%目标生命值】 降低至 【3%目标生命值】
特朗德尔
基础攻速:【0.67】 降低至 【0.6】
强权至上(R)
吸取目标生命值:【20/27.5/35%】 降低至 【20/25/30%】
莉莉娅
飞花挞(Q)
基础伤害:【35/50/65/80/95】 降低至 【40/50/60/70/80】
边缘基础伤害:【35/50/65/80/95】 降低至 【40/50/60/70/80】
卡萨丁
虚无法球(Q)
护盾生成时间:【技能弹道离开卡萨丁手的时候】 改为 【施法时】(比之前稍微快了点)
护盾AP加成:【40%】 降低至 【30%】
能量脉冲(E)
【新增】:附近每有一次技能释放,冷却时间就会减少1秒
冷却时间:【全等级5秒】 增加至 【21/19/17/15/13秒】
蒙多
攻击力每级成长:【3.5】 降低至 【3】
基础魔抗:【32】 降低至 【29】
魔抗每级成长:【2.050】 增加至 【2.3】
想去哪就去哪(被动)
触发时损失的当前生命值:【7%】 降低至 【3%】
捡起化学剂回复的生命值:【8%】 降低至 【4%】
被动回复:【每5秒回复0.8~1.6%生命值,线性成长】 改为 【每5秒回复0.4~2.5%生命值,非线性成长,11级时与改动前的数值一样】
屠刀(Q)
生命值消耗:【50】 增加至 【60】
电击疗法(W)
生命值消耗:【5%当前生命值】 增加至 【8%当前生命值】
没有命中目标时的生命值回复:【0%灰色生命值】 增加至 【50%灰色生命值】
灰色生命值:【25/30/35/40/45%承受伤害】 改为 【前0.75秒为80/83/86/89/92/95%承受伤害,之后为25%】
持续时长:【4秒】 降低至 【3秒】
大力行医(E)
被动额外攻击力:【15/20/25/30/35(+25/30/35/40/45,基于已损失生命值)】 改为 【2.5/3/3.5/4/4.5%自身生命值】
【移除】:不再会拍飞小型野怪
对野怪伤害:【200%】 增加至 【%】
极限剂量(R)
【移除】:不再获得额外攻击力
【新增】:当大招3级时,附近每个敌方英雄会为蒙多增加5%的立即回复和持续回复效果
LOL的热度为什么这么久
基础移速:【325】对敌人百分比生命值伤害的AP加成:【+每100AP加5%】 增加至 【每100AP加7%】 增加至 【330】因为LOL选对了,选了腾讯。影响力的互联网公司,一直走在网游前端。腾讯拥有强大的运营能力和数量巨大的用户群,这让LOL在起点上就超过了dota,虽然DOTA也拥有不俗的用户量,但在还是比不上腾讯老大哥的。腾讯公司无论在宣传力度还是内容制作上都拥有强大的实力和团队,能够给玩家们带来很好的游戏体验,并且LOL容易入门,游戏难度不高,相当容易上手。
英雄联盟诺手装备出装
天音波/回声击(Q)1、黑切。黑切是诺手这个英雄可以称为核心的输出装备,因为诺手Q技能是有回血的效果,而且可以用来叠加黑切的层数。
2、板甲。诺手本身是一个腿短的英雄,在装备上选择板甲,可以让诺手有着移动速度的加成。而且护甲和生命值均有提高。
3、布甲鞋。打蛮王那种AD上单,布甲鞋无疑使诺手必须要出的装备,可以减少普攻,而且有一定的护甲加成。
4、振奋铠甲。因为诺手的Q技能有着回复血量的效果,搭配上振奋铠甲的生命值基础回复效果是非常的客观的。
5、蓝盾。因为诺手是一个非常腿短的英雄,所以经常会出现被AD英雄放风筝的情况,出蓝盾可以减少AD英雄的暴击伤害。
6、反甲。反甲在改版后不护甲上的增加,还英雄联盟这个游戏确实是让我们喜爱,近一段时间还真没有任何一种游戏,能够超过它的热度的,很多人一玩上它,就舍不得放手了,不知道以后有没有好的游戏超越英雄联盟。有血量上的支撑。诺手所需要的输出装备不要太多,反甲就可以看做一个输出装备。
英雄联盟为何热度不如以前了?
立即回复的生命值:【8/11.5/15%已损失生命值】 增加至 【15/20/25%已损失生命值】玩英雄联盟的人大多数都长大了,他们 需要为了家人和自己去基础护盾值:【60/90/120/150/180】 增加至 【80/110/140/170/200】和生活战斗,不能在战斗在召唤师峡谷了。
近几年手游出的比较多,玩英雄联盟需要电脑要求比较高,手游用手机随时随地都可以玩,比如荣耀。
任何产品都有其衰亡期。荣耀起来以后便加速了英雄联盟的衰亡期,可玩性不如新游戏。
英雄联盟13.3装备及英雄改动一览
基础护甲:【20】 增加至 【24】英雄联盟13.3版本中部分装备和英雄得到了改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟13.3装备及英雄改动一览吧。
英雄联盟13.3装备及英雄改动一览
辉耀美德
价格:【3000】 增加至 【3200】
冷却时间:【60秒】 增加至 【90秒】
生命值提升:【10%】 增加至 【15%】
【移除】:超凡入圣治疗效果不再基于队友已损失生命值而提升
【移除】:超凡入圣不再提供额外技能急速
黯影阔剑
冷却时间:【40秒】 增加至 【50秒】
远程对守卫伤害:【3】 降低至 【2】
【移除】:不再能秒杀陷阱
侦查守卫
冷却时间:【240~120秒】 降低至 【210~120秒】
过量治疗——精密系
护盾值:【10+(9%生命值)】 改为 【20~300(基于等级)】
韧性
大多数源代码现在将以乘法方式叠加在一起(一般是对韧性叠加的削弱)
打野
喂点心的金钱:【30】 降低至 【20】
大型野怪经验值:【75】 增加至 【85】
防御塔
伤害:【162~344(0~14分钟)】 增加至 【182~350(0~14分钟)】
凯尔
登神长阶(被动)
昂扬时移速加成:【8%】 增加至 【10%】
星火符刃(E)
被动AP加成:【20%】 增加至 【25%】
已损失的生命值伤害:【8/8.5/9/9.5/10%】 增加至 【8/9/10/11/12%】
李青
额外攻击力加成:【】 增加至 【120%】
天雷破(E1)
伤害:【100/130/160/190/210(+额外攻击力)】 增加至 【100/130/160/190/210(+总攻击力)】
(e在测试服是基础伤害也降低了,但公告里不知道为什么没写,看终实装怎么改了)
摧经断骨(E2)
嘉文四世
(前瞻和测试服都说改了,但总览里没提到,可能是设计师写漏了)
基础护甲:【34】 增加至 【36】
黄金圣盾(W)
冷却时间:【9秒】 护盾值 【8秒】
护盾持续时长:【5秒】 降低至 【4秒】
【新增】:护盾值现在会有90%额外攻击力的收益
凯隐
暗裔魔镰(被动)
蓝凯(刺客)额外伤害:【13~40%】 增加至 【15~45%】
巨镰横扫(Q)
伤害:【75/95/115/135/155(+65%额外攻击力)】 改为 【70/90/110/130/150(+80%额外攻击力)】
特朗德尔
跳舞
【新增】:现在跳舞速度会基于移速而加快(???)
测试服崩了还没能去试试
冰封领域(W)
冷却时间:【18/17/16/15/14秒】 降低至 【16/15/14/13/12秒】
乐芙兰
基础生命值回复:【6/5秒】 增加至 【8/5秒】
法力值回复每级成长:【0.8】 增加至 【1】
恶意魔印(Q)
法力值消耗:【50/55/60/65/70】 降低至 【全等级50】
故技重施(R)
阿利斯塔
凯旋怒吼(被动)
自身治疗量:【23~142】 改为 【5%生命值】(大约40%的增强)
队友治疗量:【46~284】 改为 【阿利斯塔6%生命值】(大约15%的削弱)
大地粉碎(Q)
法力值消耗:【55/60/65/70/75】 降低至 【50/55/60/65/70】
AP加成:【50%】 增加至 【70%】
野蛮冲撞(W)
法力值消耗:【65/70/75/80/85】 降低至 【50/55/60/65/70】
AP加成:【70%】 增加至 【90%】
践踏(E)
法力值消耗:【50/60/70/80/90】 降低至 【50/55/60/65/70】
AP加成:【40%】 增加至 【70%】
布隆
基础生命值:【610】 增加至 【640】
基础生命值回复:【8.5/5秒】 增加至 【10/5秒】
每个目标的冷却时间:【8/6/4秒(1/7/13级)】 降低至 【8/6/4秒(1/6/11级)】
寒冬之咬(Q)
冷却时间:【10/9/8/7/6秒】 降低至 【8/7.5/7/6.5/6秒】
诺提勒斯
排山倒海(被动)
基础额外伤害:【8~110】 增加至 【14~116】
泰坦之怒(W)
法力值消耗:【80】 降低至 【60】
护盾值:【40/50/60/70/80(+8/9/10/11/12%生命值)】 增加至 【50/60/70/80/90(+8/9/10/11/12%生命值)】
暗流涌动(E)
伤害:【55/85/115/145/175(+30%AP)】 增加至 【55/90/125/160/195(+50%AP)】
阿木木
绷带牵引(Q)
阿木木的愤怒(E)
伤害:【80/110/140/170/200(+50%AP)】 降低至 【65/100/135/170/205(+50%AP)】
卡萨丁
能量脉冲(E)
冷却时间缩减:【1秒】 降低至 【0.75秒】
伤害:【80/105/130/155/180(+85%AP)】 降低至 【60/90/120/150/180(+85%AP)】
虚空行走(R)
伤害:【80/100/120(+40%AP)(+2%法力值)】 降低至 【70/90/110(+40%AP)(+2%法力值)】
连续R额外伤害:【40/50/60(+10%AP)(+1%法力值)】 降低至 【35/45/55(+10%AP)(+1%法力值)】
扎克
不稳定物质(W)
AP加成:【每100AP加4%】 降低至 【每100AP加3%】
橡胶弹弓(E)
伤害:【60/110/160/210/260(+90%AP)】 降低至 【60/105/150/195/240(+80%AP)】
奎桑提
无双陀斧(Q)
拉拽时冷却时间:【60/45/30秒】 降低至 【50/40/30秒】长:【1秒】 降低至 【0.65秒】
眩晕时长:【1~1.25秒】 降低至 【1秒】
辟路先锋(W)
小眩晕时长:【0.35/0.45/0.55/0.65/0.75秒】 降低至 【0.3/0.35/0.4/0.45/0.5秒】
傲岸雄姿(R)
双抗损失:【65%额外双抗】 降低至 【85%额外双抗】
洛微光飞翎(Q)
伤害:【100/140/180/220/260(+70%AP)】 改为 【70/125/180/235/290(90%AP)】
治疗量:【30~115】 增加至 【40~210】
盛大登场(W)
AP加成:【70%】 增加至 【80%】
英雄联盟新装备属性大全!要全!
视界之石1300
+300生命
被动:带有5层效果,返回泉水时恢复所有效果
主动:消耗1层效果放置一个守卫,持续3分钟。你同时多只能放置3个守卫。
视界之石700直接购买
+100生命值
被动:带有4层效果,返回泉水时恢复所有效果
主动:消耗1层效果放置一个守卫,持续3分钟。你同时多只能放置2个守卫
凯奇的呼吸1700
+45点法术强度
被动:每10秒获得4点金
光环:周围的友军每5秒回复6点法力值
幽灵项圈1900
+50点法术强度
+30点魔抗
+5%移动速度
主动:召唤2个幽灵搜索附近的敌对英雄,持续6秒。如果它们接触到敌对英雄,则使其减速并暴露2.5秒。120秒冷却时间
神圣之剑2000
+40%攻击速度
被动:击杀或助攻会使冷却时间减半。
主动:你获得的攻击速度和的爆击几率,持续4秒或3次爆击(25秒冷却)。这个物品在冷却时不提供攻击速度
迈克尔的磨炼2200
+40魔抗
每5秒回复9点魔法值
被动:每失去1%的魔法值提升英雄1%的魔法恢复速度
主动:移除同伴的昏迷,缠绕,沉默,减速,恐惧和嘲讽效果,并为其治疗150+ 他们失去的生命值的15%点生命值(3分钟冷却)
命令战旗2400
+50法术伤害
+30护甲
斯塔提克的短匕1700
+40%攻击速度
+20%暴击几率
+6%移动速度
被动:移动或攻击叠加层数,达到100层后你的下一次攻击会释放所有层数,多对4个目标造成100点魔法伤害。这个效果受爆击影响
飓风2750
+70%攻击速度
被动:你的射击射出两支附加幽灵箭矢,对附近目标造成10 + 50%AD点伤害。这些箭矢不能爆击,但可以产生击中后的效果
欧姆破坏者2850
+350生命值
+55护甲
主动:使近的敌对防御塔失效2.5秒,无法造成攻击。此效果7.5秒内不能对同一个目标使用两次,120秒冷却
灵风2850
+20攻击力
+50%攻击速度
+10%移动速度
-10%冷却时间
兰德里的挽歌2900
+70法术强度
+被动:韧性:降低眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、禁锢的持续时间35%200点生命值
被动:加15法术穿透
被动:在3秒内燃烧敌人,造成相当于他们当前生命值5%的魔法伤害。如果目标的移动受到限制,则效果翻倍。(对群体伤害减半,对野怪造成300点伤害)
冰霜之拳3400
+40法术强度
+500魔法值
+60护甲
-15%冷却时间
被动:使用技能后,你的下一次攻击对周围敌人造成相当于你125%基础AD点物理伤害。这个效果会留下一片寒冷区域,使敌人的移动速度降低35%,持续3秒,2秒钟冷却
贪欲九头蛇 (近战专属)
3500
+75攻击力
每5秒回复15点生命
+10%生命偷取
被动:提亚玛特的激活效果和被动效果现在受到你的生命偷取的影响
被动:你对目标周围的单位造成相当于AD60%的伤害,如果目标站在所受伤害范围的边缘,则该伤害降低到20%
主动:你对周围的单位多造成相当于AD的伤害,在边缘附近时递减为60%。(10秒冷却)
水银弯刀3810
+65攻击力
+45点魔抗
主动:移除你的所有debuff,获得的移动速度加成,持续1秒,90秒冷却
?灰色水晶合剂225直接购买
被动:带有3层效果,返回泉水时恢复所有效果
主动:消耗1层效果在10秒内恢复100点生命值和40点法力值 远古机器的意志2400 500点生命值
+30点护甲
每5秒恢复14点生命
每5秒恢复7点魔法值
被动:屠夫:提升对小兵的伤害20%
猎人弯刀300直接购买
被动 屠夫:对野怪造成的伤害增加10%
精神之石800
每5秒恢复14点生命
每5秒恢复7点魔法值
被动:对小兵的伤害提升15%
卢恩文的护盾3200
+20护甲
+30魔抗
光环:周围友军+10护甲 +30魔抗 +生命恢复10/5秒 光环效果不能叠加
蜥蜴长者之魂0 十字镐+精神之石
+50攻击力
每5秒生命值回复增加14点
法力值每5秒回复增加7点
被动 屠夫:对野怪的伤害增加20%
被动 焚化:你的普通攻击和非周期性法术会燃烧目标,使目标+300魔法值受到15-66(根据等级)点真实伤害,持续3秒
幽灵之魂
恶魔法典+妖精之石
+30点法术强度
每5秒法力值回复增加15点
被动:+20%法术吸血
被动:+15%CD缩减
被动 屠夫:对野怪的伤害增加20%
村正魔刃
+1000魔法值
+20攻击力
每5秒法力回复+7
被动 敬畏:增加相当于你2%法力值的AD
主动:你的单体法术和攻击会消耗你4%现有法力值,并对目标造成额外的魔法伤害,数值为两倍于你所消耗的法力值
奥术螺旋2175 催化神石+红水晶
+300法力值
+10%CD缩减
被动:每次消耗法力值都会为你治疗相当30%消耗法力值的生命值
这个很全了吧。亲 记得给好评哦。
英雄联盟云端之弈阵容
光环:为附近同伴提供每5秒10点的生命恢复;为附近小兵提供15%伤害加成。1、换形师护卫龙阵容:
【移除】:不再需要附近有技能释放才能进行施法阵容成员:豹女+纳尔+斯奎因+蜘蛛+杰斯+龙女+潘森+日女。
装备搭配:斯奎因复活甲+莫雷洛秘典+救赎;龙女荆棘之甲+科技枪。
阵容解析:这套阵容有护卫、龙等,可以免疫绝大部分魔法伤害并提升物理抗性,3换形师带来足量血量加成,阵容强度高。
2、刺客忍者阵容:
阵容成员:狮子狗+寡妇+凯南+慎+劫+派克+阿卡丽。
装备搭配:凯南莫雷洛秘典+守护天使+幽梦之灵(变刺客);阿卡丽巨龙之爪+幻影之舞+科技枪。
阵容解析:刺客带来强力输出效果,可以切入敌人后排赵成大量伤害,凯南在这套阵容中化身刺客,深入敌阵造成爆发伤害。
3、护卫骑士阵容:
阵容成员:寡妇+火男+日女+布隆+波比+猪妹。
装备搭配:寡妇科技枪+巨龙之爪+守护天使;猪妹守护天使+莫雷洛秘典+救赎。
阵容解析:6人口即可成型,寡妇可以一个个收割对面,而护卫带来不俗的坦度。
4、虚空斗士刺客阵容:
阵容成员:狮子狗+蔚+大虫子+挖掘机+螳螂+狼人+阿卡丽。
装备搭配:狮子狗饮血剑+复活甲+疾射火炮;大虫子莫雷洛秘典+复活甲。
阵容解析:阵容坦度高,经典虚空斗刺,蔚可以切入后排造成控制,而大虫子能够造成足量AOE伤害。
5、帝国护卫阵容:
阵容成员:德莱文+诺手+斯奎因+卡特+潘森+日女+猪妹。
装备搭配:德莱文疾射火炮+饮血剑+卢安娜的飓风;斯奎因巨龙之爪+莫雷洛秘典+复活甲。
阵容详解:帝国造成双倍伤害,护卫辅以保护,猪妹可以造成控制。
6、元素刺客忍者阵容:
阵容成员:火男+冰女+凯南+慎+劫+派克+阿卡丽。
装备搭配:阿卡丽巨龙之爪+幻影之舞+科技枪;凯南莫雷洛秘典+复活甲。
7、贵族剑士阵容:
阵容成员:薇恩+剑姬+盖伦+日女+卢锡安+天使+德莱文+船长。
搭配解析:贵族提供全面保护和回复能力,德莱文和船长为核心提供核心伤害,在阵容成型后伤害稳定坦度足够,是云顶之弈上一个热度很高的阵容。
装备搭配:德莱文疾射火炮+卢安娜的飓风+饮血剑;船长复活甲+肃静+红BUFF。
8、虚空斗士法师阵容:
阵容成员:狼人+蔚+大虫子+挖掘机+卡萨丁+狐狸+露露。
搭配解析:7人口时成型,前期以狂野、虚空等羁绊过渡,中期组合出法师、斗士等羁绊,坦度足够,拥有很肉的前排,不过缺乏后排输出。
装备搭配:狐狸卢安娜的飓风+电刀+复活甲;大虫子莫雷洛秘典+复活甲。
9、元素约德尔法师阵容:
阵容成员:凯南+露露+卡牌+莫甘娜+火男+冰女+波比。
搭配解析:凯南作为这套阵容的核心,拥有极强控制能力,同时火男辅以AOE伤害,可以造成大量持续输出和控制,以波比、冰女等作为前排可以抵挡一段时间。
装备搭配:凯南莫雷洛秘典+救赎+复活甲;火男电刀+莫雷洛秘典;莫甘娜复活甲。
10、游侠暗影阵容:
阵容成员:寒冰+韦鲁斯+薇恩+千珏+剑魔+猪妹+铁男。
搭配解析:游侠和暗影搭配成型较快,所需人口少,该阵容很容易成型,同时具有不错的前排,在面对大部分物理阵容时都可以很好的应对。
装备搭配:寒冰电刀;剑魔复活甲+悠米+巨龙之爪;猪妹复活甲+莫雷洛秘典。