王者荣耀怎么玩好上单
技能解析:先在这里说下吧,很多人很讨厌走上路,我反而最喜欢上路,风险和投资共存,上单经济是特别高的,而且一不小心配合打野双杀了怎么办
王者荣耀上单节奏思路设置 王者上单节奏和意识
打野要做就是,在保证自己的发育的同时,对敌方造成干扰,从而影响对方发育。
好了,继续说上单总体思路以及注意点。接着上面说的,你已经2级了,这时候就要守塔不出了,千万不要贪,就守塔没事看队友多轻轻,高端局有种套路就是辅助带晕眩,第二波兵他们躲在楼下红圈草丛不出来,你大概我图上宫本1分55秒时间点回家,但如果是宫本几乎不用回家而且血量健康也不建议回家以为安全,贪心出去补兵,这时候红buff加上晕眩加上控制技能很多可能丢命
对了。有点很重要补充一下,除了花木兰其他人打上单先出一双鞋子出门,3级过一点经验很关键的等级,这时候你可能被对面adc辅助磨的只剩下半血甚至残血,这时候你可以选择直接升级最的鞋子然后回程(第几波兵线我忘了,大概就3级过一些经验时候),回程补满血迅速跑完上路。这时候敌人才把兵线收完,对面兵线才进塔你刚好达到,几乎没啥损失
王者荣耀如何打好上单位
老实说,在铂金局我不带怕的。铂金局是自己打野,节奏能不能掌控先不说,最起码经济要牢牢掌握在自己手里!边刷野边观察小地图,刷野到4级后就去抓敌方最浪的那一个人,会比较高。铂金局的玩家意识都比较低,大多数玩家都没有防gank 意识。四级后保持抓人刷野控龙,多推塔,让胜利的天平朝己方倾斜。也可以师,是突进型法师,在队友不给力的情况下,自己也能单抓,或者冲散敌方阵型、压制敌方c位输出,取得团战的胜利。如果玩的是控制型法师,大部分都没有自保能力,就要多跟团游走,尽量不要白送人头,牢记活着才有输出的道理。上单也是不错的选择,会马超、关羽的话铂金局就是人机中的人机,这两个都是T0级别的上单英雄。不会马超、关羽拿出凯、狂铁也是不错的。上单的就是带线推塔,人头是其次。召唤师技能带闪现,后期闪现开团猛扑c位,直接拿下团战胜利,顺便敲爆敌方水晶。铂金局跟钻石局都是没有队友的,不必指望,也指望不上,反正我对铂金局的印象就是一个人的狂欢,钻石局的队友稍微好一点,大部分有点基本意识,但是了点作。不管怎么说,上分是一定要靠自己的,不管顺风还是逆风,不到一刻不要放弃拿下胜利的渴望。赢了保持,输了就下一把,保持好的心态是重点!从铂金2单排到王者1星,作为过来人我保证你什么神仙队友都会遇上!选择适合上单的英雄:
老实说,在铂金局我不带怕的。铂金局是自己打野,节奏能不能掌控先不说,最起码经济要牢牢掌握在自己手里!边刷野边观察小地图,刷野到4级后就去抓敌方最浪的那一个人,会比较高。铂金局的玩家意识都比较低,大多数玩家都没有防gank 意识。四级后保持抓人刷野控龙,多推塔,让胜利的天平朝己方倾斜。也可以师,是突进型法师,在队友不给力的情况下,自己也能单抓,或者冲散敌方阵型、压制敌方c位输出,取得团战的胜利。如果玩的是控制型法师,大部分都没有自保能力,就要多跟团游走,尽量不要白送人头,牢记活着才有输出的道理。上单也是不错的选择,会马超、关羽的话铂金局就是人机中的人机,这两个都是T0级别的上单英雄。不会马超、关羽拿出凯、狂铁也是不错的。上单的就是带线推塔,人头是其次。召唤师技能带闪现,后期闪现开团猛扑c位,直接拿下团战胜利,顺便敲爆敌方水晶。铂金局跟钻石局都是没有队友的,不必指望,也指望不上,反正我对铂金局的印象就是一个人的狂欢,钻石局的队友稍微好一点,大部分有点基本意识,但是了点作。不管怎么说,上分是一定要靠自己的,不管顺风还是逆风,不到一刻不要放弃拿下胜利的渴望。赢了保持,输了就下一把,保持好的心态是重点!从铂金2单排到王者1星,作为过来人我保证你什么神仙队友都会遇上!什么叫适合上单的英雄呢?我的理解的生命值高,恢复能力有,或者拥有控制不容易被单杀。比如夏侯惇、程咬金都很不错。
怎么去进行消耗敌人:
消耗方面,有控制的英雄就很简单的,夏侯惇没事1技能进行2脸,程咬金2技能跳过去,转1圈再回来,钟馗的话把敌人拉过来,敌人可以吓的不行。
出装上的变动:
本来可能大家玩上李白单,是按照出装来的,打个比方钟馗直接出帽子了,因为上单要发育,我会考虑换成时光杖。
怎么进行补刀、发育:
和打野多配合:
当然,一直这样下去也不行,上单要多呼叫打野,把敌人引过来,他们兵线推的越靠防御塔我越开心,这样打野就有机会Gank了。
作为一个上单英雄,前期要的是什么,是发育。这样中后期就好发力了,既然要发力了,就要多打团,可不要上单一辈子啊。
王者荣耀:惩戒流上单,堪称节奏“破坏王”,它该怎么玩你知道吗?
综上所述,你所需要做的事就是确保自己的发育,从头杀到尾,不要让对面拥有翻身的机会,坚信自己可以带飞,吃最多的经济,杀最狠的人。杀完人之后你要做的就是想办法推塔,没事就摸两下塔,毕竟这个游戏的核心还是推塔,推塔才可以保证胜利。在游戏王者荣耀中,惩戒流上单最重要的就因为是单排上单所以队友很有可能是开黑,对面也可能是开黑。如果,队友不反蓝,那么自己就要当视野站在图上我所站在的位置,以防对面来反野,这样队友有时间去拿对面蓝。如果,对面不反蓝,自己就可以30秒一出河蟹就杀掉,再收一个兵就不多2级了,的一个弓兵建议别打,这时候对面的射手拿红过来了。是在清完兵线之后,入侵敌方野区把敌方打野的野怪全部刷掉,让他无野怪可以打,从而拖累敌方打野的发育。
为了可以让游戏过度到中后期,积极打团,上单也要多推线,把1塔带掉了,兵线过去了,就开开心心的去支援吧。选择一个机动性较高的英雄,召唤师技能带惩戒,吃完自己的兵线就吃河道蟹,反对面野怪,很容易发育起来主宰比赛。
王者荣耀中低端钻石局如何把握节奏快速上分!
这里要介绍李白。按理来说,钻石局并不是中低端局了,而是妥妥的低端局。而在这种局里面,你需要学习的上分技巧并不是把握节奏什么的,因为在这种局里面并没有节奏这一说法,或许有部分人知道这个词汇,但并不了解真正的节奏是什么东西。
中后期发力:在线上,王者荣耀中,如何成为实力强的上单?
作为上单,1V2补刀肯定要有影响,大家还是不要出去避免被KO,在塔下,看准了进行补刀(二技能:极刃风暴可以用技能补)有两条路,条就是选肉的英雄,容错率高,上手快,就是作不好,靠肉也能掌控局势,第二条路就是选作型的英雄,爆发高,但是很吃作,建议多看大神的视频练习。
技能加点:主二副一,有大点大。成为强力上单的前提是要作比较好,然后要对兵线有着较为全面的理解,其次要清楚何时带线,何时去支援队友。
玩王者荣耀要想成为实力强的上单,首先就要做到对上单英雄有足够的了解,其次就要做好每一个细节,明白自己的职责。
王者荣耀怎么打出节奏
这里为什么吕布是肉盾中的,我们需要团战中所有人都要有输出,才能不至于c位被秒而输了团战,这就是《王者荣耀》之为什么以前2个甚至三个肉保两个或者三个输出就能赢而现在不行的原因。我们也经常看到吕布这个肉盾carry全场的场景。吕布优点在于一个人和他对线很难受,经常都是兵到塔下才去补兵,一不小心被他一技能刮到就是一段血没了,还是真实伤害。二是强行开团和反手打团的能力极强,三是其又肉输出又高残血也可以反杀。类的对战游戏不多,但是节奏更快。
被动:修罗之魂想要把自己队伍带上节奏,扩大优势,从而走向胜利。
需要以下几点。
这里分打野和线上。
打野是比较容易带上节奏的一个位置,一个好的打野会让各个线上头疼不已。
打野说的普遍一点,走到哪里,人头拿到哪里。
理由:一技能可以眩晕,二三技能可以无视技能(例如宫本的大),大招释放过程中等于开了。
最为强势的打野一哥,李白一点都没辜负他的价格。众所周知,自从版本更新后,李白的平a伤害增加,前期更容易靠打野升级。四级以后对线无人敢当(建议不要,这样发育慢),再加上一技能的特殊效果(第三次会回到次使用的地方),直接塔下强杀不用愁。虽然大招需要解锁(平a四下),但是伤害和CD短这两个特点就可以弥补。总而言之,李白比宫本更加适合高手玩,玩的好的话残血反杀5人也不是梦。
除非强势的压制对方线上的发育,不然很难支援其他人员。因为手游节奏很快,稍不留神,大批的小兵,就会聚集在你的塔下。而且炮车的伤害很高,对防御塔来说,简直就是噩梦。
这里介绍吕布。
吕布
理由:出肉装等于出输出装!完美先手,跳大开团
《王者荣耀》打法思路体系是什么?
其次技能命中目标后会减速目标并提高铠的移速,无论追人或是逃跑都非常好用。王者荣耀打法思路体系一览 基本 基本系统是正常的1112分支,既是上路(塔克,战士),打野(刺客,战士),中路(法师),下路(射手和辅助)。这是最常见的系统,适用于从青铜到国王。这个系统是自己玩好,但会考验上路和打野的能力。顶路在1V2的情况下很容易被击穿。
他在清完自己的兵线之后就去反对面的野怪使得对面打野的经济积极推线:和节奏。双边制度 上路和下路都选择一名战士,打野辅助游走,中路一人。经常出现在职业比赛中,但在路人中并不常见。不建议尝试,毕竟路人局。
王者荣耀打法思路释放一技能二技能大招
王者荣耀怎样打好上单
这是铠的主要的续航与输出技能,该技能的第三下强化普攻伤害非常高,甚至具备秒杀脆皮的效果。该技能的第二下会挑起目标,虽然控制时常很短,但可以打断敌人的部分技能与连续普攻。上单铠
铠在对阵到单个目标单位的时候这个像单排钻石局没有说你能把队友节奏带起来,大家都是各玩各的,想上分前提是需要自己有能拿出手的英雄,自己需要对这个英雄的作,发育有足够的理解,钻石局大多都是基础选手,没有太多花里胡哨的作,除非你碰到个别炸鱼的,那没办法。主要还是打铁也要自身硬,没有硬实力别说带啥节奏,自己都没节奏哪能带起队友的节奏。目标会受到50%额外伤害,正是因为这一点,所以铠是当前版本当之无愧的。如果无法理解该技能意思,可参考破军,破军只是30%其伤害量就已非常可观,更何况是50%。
一技能:回旋之刃
该技能可对敌人造成伤害与减速并恢复铠自身的生命值,虽然这个技能的技能伤害不高,但因为其回血量为固定数值而并非伤害比例,所以无论铠打到脆皮或是坦克都不会改变回血数值技能解析:该技能为延迟释放技能,而在释放技能时铠可进行任何作,这让铠可以提前开启大招然后通过走位来贴近敌人命中。而该技能开启后能提高铠的攻击力、移速与伤害格挡,同时每秒持续的法伤也能对周围的敌人造成一定伤害。(但是会受到/梦魇DEBUFF的影响)。
三技能:不灭魔躯