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【纪元1404】威尼斯——百万金币与万NOBLE成就心得

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纪元1404:威尼斯——百万金币与万NOBLE成就心得

100万金币的奖章比较容易获得,只要相对提高高级产品(或高价中级产品)的生产规模,不需要太久就可获取这项奖章.的产品如下:1.香精 2.地毯 3.加农炮 4.珍珠项链 5.咖啡.东方产品不管在产量和生产成本上都优于NOLBLE所需要的消耗品.(忌讳卖葡萄酒,一个葡萄酒场需要3个葡萄园支持,还需要酒桶的工业链条加入,价格还不是很高).可能有朋友会说,大量销售东方产品,那ENVOY还过不过日子.我的答案是:既要让他们过日子,又要卖商品.不要以为不把这些产品给居民,直接卖就能换来很高利益.别忘了,满足了居民的需求,税收是会上涨的,并且通过税收获得的金币额度不会比你把这些都主动拿去卖了低(和船坞的被动销售没有什么可比性,后者价格高.但被动销售频率低,1404也不像1707,电脑和3方势力会有多少买多少了,他们只买一点走而已).ENVOY虽然只是东方居民的第2等级(就两级......汗),但税收额度不低,可以考虑不给他们香精,直接进行贩卖.加农炮的买主主要是大叔和海盗,一次卖个20门不太成问题,这样8400就到手了,加上其他一些过盛货物的贩卖,依次的交易额达到1万比较简单(欧洲货除了大炮就卖玻璃和机器吧,前者产量高成本低,后者取材简单,毕竟后期亚麻的需求量降低,可以将一些亚麻衣作坊改成绳索作坊造机器使,如果供货较足,一次和大叔海盗的交易额可接近2W). 地毯永远是我海上贸易中的,初期的商品,低廉的生产成本,与前两因素完全不合比例的出售价格(267/T),很好很强大.

【纪元1404】威尼斯——百万金币与万NOBLE成就心得【纪元1404】威尼斯——百万金币与万NOBLE成就心得


税率方面,NOBLE的税率的确要高的多的多,不过他们所需消耗品的生产成本也高,在这里本人先不做数据流的分析了,有时间再放出生产成本的分析报告.

至于10000世袭贵族的奖章,要达成这个.你需要以下条件:

1. 2个至少中型大小,开发度在困难以下的纯居住型岛屿(大型岛屿的话,开发度是困难也无所谓了)

2. 不小于8-9个可供应所有居民消耗品的工农业类的中,小型岛屿.(2个供应面包+啤酒的岛,2个供应皮革衣+毛皮衣的岛,1个书本岛,一个其他有关金属制品的综合类工业岛屿(比如烛台,眼睛,镶金织锦等),1个葡萄酒岛,蜂蜡在以上任意拥有的岛上生产即可,蜡烛可去综合类岛屿,该岛肯定拥有黄铜供应,再加上东方岛1-2个(提供铜,金,石英石)).其上都别住人,把土地都用于工农业,若有剩余地区可考虑建立中小型居民点(升到全满意度的市民即可,或者可不给予他们香料和亚麻衣).

3.不小于2000的税收(刚到NOBLE时),每次的平均贸易额不下4000,以满足扩大殖民地居住范围所需要的各项成本(偶尔材料不够时是需要去买的).

4.在一岛上建成帝国大教堂(节省民生建筑的空间出来盖房子,如果是中型岛,那么这个岛的NOBLE可达到5500至5800,本人是在这个数额范围内的,可能优化下城镇建设,还能更高些).

5.当达到10000NOBLE时,您的居民消耗品生产体系大概如下:(个人进度所得数值,请勿照搬)

42个渔民小屋

25个香料农庄

23个面包坊

10个屠夫店(MEAT)

43个苹果园

25个啤酒厂

11个葡萄酒厂

20个亚麻衣场

11个皮革制衣场

8个毛皮大衣场

5个镶金织锦作坊

10个印刷场(BOOK)

8个烛台作坊

7个眼睛制造场

渔民小屋和苹果园很多的原因是收容了比较多的乞丐(3600多.......7个救济所全装满了,就空一个....海盗的"BEGGAARS PRINCE 乞丐王子"勋章在这里发挥了很强的威力,乞丐数量上去后,可以额外获得可观数目的村民房升级权限)

要获得这么多的产地,很可能需要通过手段进行掠夺.敬请期待下一篇更新内容:岛屿攻坚战.

纪元1404:威尼斯——困难模式帝国大教堂8小时建成成就

经过1把的摸索,完成了这个长久以来让我抓狂的成就,做的一瞬间心情愉悦无比.趁着热乎劲没过去,赶紧跟上心得一篇.

1.开局设定:自设游戏

电脑势力:2个2星级,1个3星级

海盗强度:中

关系:和平

灾害:火灾/瘟疫关闭,龙卷风/沙暴/暴风雨开启

建筑拆除返还:关闭

岛屿属性:大型,开发度:易,资源:多,富饶度:低

起始资金:5万,荣誉100.

其他可以自行调节,只要保持在HARD的范围内即可.过关设定一个苏丹寺就行(保证不会打着打着突然完成这关了=.=),调节妥当的话,正好卡在HARD阶段出来一点点.....我是实用主义者,反正在HARD里拿到成就就行,别的我不管.......(奸笑中......)

首先我先说下关于地图设定的问题.2个2星是用来保证你有2+3的交易对象(3为3个第3方势力),资金和商品进口非常流畅(保持TRADE TREAY即可),3星那波保持在PEACE就可以了(电脑不同,AI取向貌似也不同,我喜欢选那个MM).可能有朋友会问:电脑占据岛屿过多怎么办.其实很好办,他占岛的一边,你占另一边就行了,不需要在意-9的声望,2星的外交勋章下,谄媚一下就+7,负面影响可以忽略.海盗不管,要钱就交,他是压制3星电脑和不愿意和平的2星电脑的利器,多多利用海盗也可以减缓电脑发展的势头.灾害方面我选择了不痛不痒的3个天灾,城镇内部的灾害我一个没选,这样降低了城镇的规划难度,也能小额度增加居民的入住量.建筑拆除返还资源关闭,这个只要自己注意点就可以了,完全是凑难度使的.岛屿使用大型易开发的,化建设居民区使用.资源和富饶度足以供应4500的NOBLE使用就行.起始资金我调的比较多,这样可以在初期购入大量工具和木材建设民居.荣誉可以关闭他,这项其实聊胜于无罢了.其他选项尽量往有利于自己的选,别降到中等难度就好.

下面说开局.选岛,大型河流岛,铁,石头都至少有2个矿脉的即可(山地面积别太大,否则后期就看出麻烦的地方了).其他开局注意事项基本和其他难度没有区别.

当然要说明一点,在开始建设您的岛屿时,就要看好您未来的居民区建设走向,并为帝国大教堂留出11X18的地方.严格分出一块专门养殖(错了,培养)NOBLE的居民区,其他地方的PATRICIAN可以不为其建设教堂和(在前中期过于花费石头和玻璃).

还有一个朋友们都需要注意的地方,可能模拟经营类的游戏不太关注这个,但作为快速完成大教堂的一局,我们需要强调一下APM.多关注自己的仓库货存量,在下降趋势明显时扩大生产(这个成就不能让居民有一次的怨气和愤怒级满意度).随时关注自己的生产链条和贸易航线(达成成就时我有17条各类航线,后目的地都是主岛,供应各类产品之用),以免发生断货的现象.您的视角多关注的就应该是仓库/贸易线路上的船/高等居民区这3块.

东方民族大可不需要太多发展,只要出了前3等级的建筑物即可.

增加房屋升级权限的勋章我选择了BEGGARS PRINCE(海盗第3行第3个),完成成就时他为我提供了至少30-40个房屋升级权限.说到勋章,我选择优先点下欧洲货船能力提升的,再者是外交的,后去点海盗的乞丐王子勋章,阿三使节的喜好这个勋章确实威力强大.但因为没什么时间去发展东方民族(可能也是第一次冲击成就不熟练),所以放弃了这个勋章带来的房屋升级权限问题.

关于商品的生产也没什么非常多的技巧.一个是基础建筑材料的采集要跟上,宁多勿少(有一段时间因为大量缺少玻璃和石头,我曾经担心这第3次做成就也会失败).6,7个石场,4,5条工具生产链是必须的,玻璃有4条生产线也够.保证在大量铺开NOBLEMAN HOUSE的时候不会因为材料短缺而迟缓了房屋升级.

我的一个朋友在这点上有疑问,为什么不发展NOBLE的需求类产品而选择平铺无需求满足的NOBLE?道理很简单,因为帝国大教堂的建筑项开启是由NOBLE的数量决定,在刚到NOBLE的第一段时间里,你能够升级到NOBLE HOUSE的数量决定了你何时可以开启这项建筑物(这也同时要求主岛的居民区要有相当规模).我这次做8小时成就时,第一批升级到NOBLE的房屋就直接把NOBLE人口提到2200+,直接开启了帝国大教堂的建筑选项.(铺大了200,后面跟进的NOBLE需求品的生产可真是苦啊.......)

如果您按下帝国大教堂时在出现"4小时游戏时间提示"前,那么恭喜您,你已经成功一半了.4小时的建筑时间足以完成帝国大教堂的建设.

但这还不意味着您完成成就,因为这时您只有2000+的NOBLE,比第4阶段需要的NOBLE人数还1500,革命尚未成功,同志仍需努力.

在顶到3500NOBLE前,您需要完成以下工业链:

4条 牛肉生产链(1牛+0.5盐)

3条 皮毛大衣生产链(1毛皮+0.5盐)

4条 葡萄酒生产链(3葡萄+1桶(0.66铁+0.66木材))

3条 蜡台生产链(1黄铜(1铜矿石+0.75煤)+1蜡烛(3蜂蜡+1))

PS:以上生产链数量为逐条增加,并不需要一次性建设完毕,具体数值可根据您殖民地中的NOBLE数量决定.本人在完成成就时拥有4766的NOBLE,以上生产链足够供给.葡萄酒生产链3条不够使,4条严重积货,_的要命.....4000NOBLE时出现的金丝衣我都没去造......犯懒了.....

在此建设期间,请确保您主岛的居民区在不断扩大,同时也要求基础商品的供应量要跟上.(尤其是面包/啤酒/辛香料,消耗量是不小的,8-9条面包生产链,6-7条啤酒,12-13香料场大概能供应上,这数据单凭记忆了,没有靠笔纸记录)此外,帝国大教堂需要的材料也一定要供应充足,也就是说您需要同时保证居民建筑升级/居民消耗品生产链的建设/帝国大教堂3个方面的基础资源供应(石头和工具是重要的,木头很难匮乏,玻璃需求量不大).

在保证以上环节后,您可以开启游戏加速,等待帝国大教堂的建成了.

如遇龙卷风刮过主岛请不要慌乱.看准他的直线走向,提前建设点消防站即可.

纪元1404:威尼斯——攻略

在这个游戏里,想打仗的话,你会发现仅发展到绅士阶段是不够滴:小战舰争夺制海权很困难,不能生产军需品,部队不能回血。由于人口数量的限制,舰队和的数量上限也不高。所以,要想打仗,尽快升级到贵族阶段,直到可以造大型战舰就可以了。

1、的准备工作

等你打过仗以后,你就会明白,在1404的世界里,不是主线。甚至在进行的过程中,也不会占用你很大的精力,你所做的,就是把部队拖过去,然后就是“等待”。

如果要进行,那么你先做好如下准备:

a、准备好至少两个机动舰队。我是四艘大型战舰一组,至少准备两组,三组。

b、给每一条航线至少派一艘大型战舰护航。

c、准备好两个秤车部队,至少四个大型军营,两个小型军营。当然,在你税收允许的范围内,部队越多越好。

d、准备一条商船,满载军需品,用于回复作战部队的生命值。

e、给每个港口,特别是航线船停靠的港口,至少建设三个防御塔台,位置尽量靠外。另外再给每个港口建造至少一部维修吊塔。这样的话,万一你的航线船遭到攻击,它在进港装卸货物的时候,同时也可得到维修。

f、准备一条商船,装载木料、工具、石料待命,目的是要在目标岛建立港口,然后让陆军通过这个港口登陆。本人不使用陆军部队建立堡垒的登陆方式,因为堡垒建立以后就不可撤销,只能拆毁,这样等于平白损失了一只陆军部队。

做好这些准备之后,先在主港找一个海湾,把陆军的运兵船集中停靠在港湾里待命,让守卫主港的舰队在海湾外面警戒。然后把另外一只舰队开到对方的主港外海待命,接着就可以宣战了。宣战之前,别忘了在外交界面上先索取一下贡金。一方面如果索取成功,累积到一定的金额,会获得相应称号。另一方面,反正也是要打,不讹白不讹。九千块钱一次,讹不成就骂两句,威胁恐吓,无所不用其极。反正立马就要开仗了,也就不用照顾情面咯。等信誉度下降到红域以后,直接宣战即可。

2、战术

1404里的战术很简单,只有一条:封锁,也可以叫做绞杀。现在知道为啥让你在准备工作中把进攻舰队开到对方主港外海了吧?就是封锁之用。开战以后,先把敌方主港的塔台、造船厂迅速清理掉。此时敌方可能还会造,很简单,他造你就轰。但是仓库一定要先留着,否则商船就不会过来停靠。在轰击港口设施的时候,抽出两条船来打对方的货运船只,原则很简单:一条也不要留下。不用多久,对方向主港输送货物的船只就会让你给清光的。而你又轰掉了对方的造船厂,从根本上打击了敌方的运输能力,地方高级市民的生活必需品算是断绝了。这时候,敌方也可能有几艘在外海游弋的战舰,会骚扰你的航线。由于你有护航,并且港口也有防御和修理能力,损失应当很微弱。在封锁敌人主港的时候要注意一点,敌人非常有可能会派出陆军部队,乘坐运兵船出海去你的主岛进行反攻。你的攻击舰队一定不要放过敌人的任何一条运兵船。当你发现敌人有陆军向港口移动的时候,把舰队开过去等着,等敌人的运兵船出海时,立刻轰掉。用战舰打敌人的运兵船或者建在岸边的军营,要比你用陆军快得多,所以争取在海上解决问题是非常的。

搞定这些之后,进行下一步:派出留守舰队清理对方战舰,争夺制海权。制海权到手的标志是:海上不存在敌方的任何船只。达到了这个目的之后,你就可以把留守舰队开出来,在对方主港附近集结,接替进攻舰队,负责清理对方的造船厂。进攻舰队则需要绕岛清理对方的渔夫小屋,开始真正的绞杀——饥饿战术。敌方在你清理的过程中,会不断的建造新的渔夫小屋,那你也就只能造一个轰一个,一个也不能留,把绞索套牢,然后你就等着看热闹吧。用不了十分钟,敌方的城市居民就会因为饥饿而开始了:先烧教堂,然后就是酒馆,后是民宅而这时你所需要做的,就是继续看热闹,并且继续实施饥饿战术,不要让对方建造任何一个渔夫小屋。过不多久,敌人就没钱了,城市也烧的不多了。这时候就可以进行战斗的后一步:陆军登陆,开始扫荡。

先建一个港口,让陆军登陆。将兵营移动到敌方仓库旁边,占领仓库。有时敌人会在某个仓库附近建造防御塔楼,这个比较麻烦,不要用步兵硬攻,那样很费劲。让秤车部队移动到塔楼附近的仓库那里,但距离要掌握好,要在塔楼射程之外,但仓库要在秤车的射程之内。等秤车建好了以后,打掉这个仓库。如果塔楼附近再没有其他的仓库的话,这个塔楼就会变成中立的,这时你只要扔一个仓库在它附近,这个塔楼就立刻是你的了。陆军占领仓库的时候,尽量保持一个战线向前平推。占领了敌方仓库以后,先别急着拆掉,但要拆掉占领区的生产设施,否则你的维护费会节节攀升,税收会变负。一路推下来之后,对方的主城内也应该剩不下几所房子了。找到对方城墙的缺口,直接把部队冲进去占领城市中心,这样在城市中心控制范围内的城门、塔楼都会成为你的设施。后把几个大型兵营凑起来,敲掉对方的堡垒。这是个力气活儿,没办法,一定要打的。步兵秤车一起上,能快一点儿。打到后,会占领堡垒,不过一般没用,拆了吧,省钱。自此,对方主岛已经成功占领。占领之后,可以迅速拆掉岛内所有用来占地的仓库,降低维护费用,仅留一个港口仓库即可。

3、收尾

仗打到这个份儿上,基本上就算是打完了。敌方玩家可能还会有个东方岛屿,外加一些生产生活必需品和品的岛屿,但是由于没有船,什么都运不出来。如果你有兴趣的话,可以把陆军部队从敌方主岛撤出来,依葫芦画瓢的照上面打法逐一攻占敌人的其他岛屿。打东方岛的时候,只要占领了对方的椰枣田就算成功实施绞杀战了。不过以我的经验来看,打下了敌方的主岛,其他岛屿基本就不用管了,过一会儿敌人就会宣布撤出。如果还有另外一个电脑玩家,你会发现他(她)此时会疯狂占领这些空出来的岛屿,呵呵,先不要急,因为,马上就要轮到他了。拿下第一个敌人的主岛以后,修修船,补充一下步兵和军需品,几乎立刻就可以开始对第二个玩家作战了。战术还是和上面一样:绞杀。

当所有的玩家都退出以后,你会忽然感觉“哗世界安静了~”只剩下你了,看着大大小小的岛屿,以及岛上丰富的资源,它们都已经属于你了,好了,开始真正的发展吧。

仗打完了,就可以刀枪入库马放南山了。不过在这个时期,你还需要保持至少一个由四艘大型战舰组成的舰队,因为后面还可能有任务要用到。我是保留了八艘大型战舰,分成两个舰队,在伯爵大叔和老爹的港口前各驻扎一个舰队,这样做打破港口封锁的任务很方便。而且由于地图比较大,一个舰队跑来跑去的很麻烦。像这样南北各放一个舰队,等有任务的时候,哪个离的近就派哪个出去。陆军就可以完全解散了,随便你用什么方法都行,节省维护费用。旗舰装备上能够加速的装备,以备完成一般的送货、打捞等任务,办事跑腿儿比较快。

《纪元1404》第1-6章战役剧情翻译及攻略(4)

第6章: 遭遇陷阱

——抵抗红衣主教并帮助玛丽防守她的城市

前情:盖伊的舰队遭受到了毁灭性的打击,但还远远没有结束,红衣主教的舰队已经到达,大家来到了玛丽的领地内,准备抵御即将到来的进攻。

1、抵御红衣主教的进攻,阻止敌人攻占堡垒(Keep)就可以;

2、玛丽觉得实在抵御不住了,发出了求救信,叫你送给酋长Al Zahir,从港口取出信件,装备上,然后激活,点确定,船即自动去Al Zahir的港口(不在本地图内);

3、等待一段时间Al Zahir的舰队来了,掩护玛丽撤退,任务结束。

其他任务:

1、先在岛上建立3个宿营地(建立宿营地要从要塞Keep里的选单开始,非建筑选单),再建3个塔;

2、敌人率先攻占的前哨岛屿Fingal的居民想要撤退,派一艘船去那里接他们,送回本岛;

3、在东边的礁石附近,一艘难民船被红衣主教的2艘小型战舰包围,击沉他们,这艘船就归玩家了;

4、红衣主教在Edensle岛上派遣了3个间谍,在3个中心市场附近仔细寻找那写黑衣弯腰的男子(位置不定),找到后拿鼠标点一下即可;

5、贵族的特权:保证岛上有333名贵族即可;

6、军备竞赛:建造两个武器工厂。

提示:本关看似猛烈,实则为简单,把时间消耗过去即可,主要是学习如何布置军营,行军和进攻的问题,下一关还有类似问题要学习,不过换成了打地洞的矿工而已。

纪元1404:威尼斯——单岛13840名贵族和单岛20775名牧主达成攻略二

这个综合岛是后期修建的,主产苹果汁、面包和啤酒。因为我后期是待主岛所有地方铺上房子后才开始升级的。刚开始的6000农民,接着10000市民,再接着10000绅士,为了满足他们的基本要求,简直是绞尽脑汁

这个小岛是单纯的生产啤酒。

这个大型综合岛,主产苹果汁和亚麻衣服,还有牛肉。这个岛也是我的重工业岛,看看有多少火炮生产工厂,我把刚开始占领的所有多余煤炭、铁矿、钢材都转移到这里来了,用了两艘大型东方货船来运输。同时把刷的两个火炮加速专家也放在这里,可惜专家每次工作10分钟后要再隔30分钟才能工作,要是有不用操作的火炮加速宝物就好了。

主城大教堂: