lol永恩技能怎么加点-永恩技能天赋加点攻略
翠神赠礼适合与更加亲近草丛的英雄,多见于打野英雄;探云手多见于辅助;危险游戏在solo线常见——在完成击杀后的回复经常能挽救身中点燃的你。lol永恩技能怎么加点 ?游戏中新英雄永恩是亚索的哥哥,那么他技能要怎么加点呢,这里小编给大家带来一篇关于英雄联盟永恩技能天赋加点攻略,还不清楚的小伙伴,快来看看吧。
英雄联盟大招加移速的天赋_英雄联盟所有加移速的装备
英雄联盟大招加移速的天赋_英雄联盟所有加移速的装备
lol新英雄永恩技能加点
主升控制技能Q技能,基本参照暗裔技能来看Q技能收益是的。
W技能点一个,基本为护盾或者增益被动型技能。
E技能参照与剑魔E与瑞文的E,可以副E。
暗裔R技能有大点大,猜测与蛮王大不多,或者又是一个有着时间的英雄。
技能介绍
狩人之道(被动)
永恩使用双剑,每第二下普攻会将50%的伤害转化为魔法伤害。永恩暴击率翻倍,但暴击伤害降低10%.
解析:永恩被动类似瑟提和亚索的结合版,简单理解就是永恩持有物理、魔法双伤害。触发需要普攻完两下,其次永恩持有暴击翻倍,(永恩出暴击已经定下来了),但是暴击伤害降低10%。按照这个算法,1000点伤害降低100点,也能理解毕竟暴击翻倍确实影响平衡。
冷却时间:4-1.33秒(于110%额外攻击速度时达到最小值)
永恩向前刺击,造成20/45/70/95/120(+1总AD)物理伤害,若命中则叠加1层旋风烈斩
旋风烈斩达到2层后,下次施放该技能会向前突进,对沿途敌人造成20/45/70/95/120(+1总AD)物理伤害并击飞0.75秒。该技能可以暴击,可以施加攻击,但可以被定身技能打断。该技能的冷却时间和施法时间受益于攻击速度。
凛神斩(W)
永恩向扇形范围顺噼,造成5/10/15/20/25(+目标生命值6/6.5/7/7.5/8%)物理伤害和5/10/15/20/25(+目标生命值6/6.5/7/7.5/8%)魔法伤害(对小兵和野怪造成40-410伤害)如果成功命中了敌人,永恩会获得一层40-75(+0.6额外AD)的护盾,持续1.5秒,如果命中了1名敌方英雄,则护盾值提高,并且每额外命中一名敌方英雄护盾值提高25%。该技能的冷却时间和施法时间受益于攻击速度。
解析:W技解析:Q技能很像亚索的Q技能,不愧是出自一个师门。简单说就是Q攻击的前两下就是戳向敌人,对其造成伤害。Q攻击的第三下会积攒一个旋风,但是触发伤害和击飞需要有目标。该技能冷却施法受攻速影响,(永恩出攻速也定下来了)。能是永恩的物理魔法混合伤害技能,简单来说就是一个范围扇形伤害技能,命中敌人(英雄)会收益一个保护护盾,并且命中敌人越多护盾值越大!
冷却时间:22/19/16/13/10秒
永恩脱离自己的身体,向目标方向突进,进入灵体状态,持续5秒。灵体状态期间,永恩获得10-30%的加速效果(基于持续时间),并且对英雄造成伤害时会对其施加印记。灵体状态结束后,永恩会回归自己的身体,被施加印记的敌人会受到真实伤害,伤害值等于永恩在灵体状态期间对其造成伤害的25/27.5/30/32.5/35%。可以通过再次施放该技能来提前结束灵体状态。
解析:永恩的E技能非常有意思,猜想后续因为此技能可衍生多种。简单来说释放技能永恩暂时不动,自己的灵体获取移速攻击敌人,数秒后灵体会自动回到本体,并对灵体攻击过的敌人施加印记,再次造成真实伤害。
封尘绝念斩(R)
冷却时间:120/100/80秒
永恩向前突进,对沿途敌人造成100/200/300(+0.4总AD)物理伤害和100/200/300(+0.4总AD)魔法伤害并击飞,之后闪烁至一个命中的敌方英雄后面。如果没有命中英雄,则会闪烁至最远距离。
解析:简单来说就是大范围突进,对沿途敌人造成伤害和击飞,如果命中英雄则闪烁(大招落脚)到一个命中敌人的身边,如果未命中则闪烁(大招落脚)到最远位置。
英雄联盟天赋怎么带?LOL全天赋详细分析如何选择
英雄联盟打野武器怎么玩?武器作为英雄联盟中拥有独特回避普通攻击的英雄在打野位上有不错的表现,本次我带来了英雄联盟打野武器天赋符文一览,想要了解的玩家不妨进来看看。凶猛系天赋 层:狂怒/巫术
AD 错玉切(Q)英雄点左边提升攻速,AP英雄点右边提升技能伤害。
特定英雄:大树、泰坦等拥有特殊被动(普攻回血、控制)的英雄,可以选择点选攻速,更快的进行普攻触发被动效果。
第二层:新鲜血液/盛宴/揭示弱点
强力普攻型英雄选择新鲜血液,进一步强化对拼伤害;盛宴提升线上续航能力,多为线上抗压英雄选择;揭示弱点可以为队友带来额外伤害加成,提升支援能力,多为坦克英雄选择。
新鲜血液:刀妹、剑姬、贾克斯、皇子等
第三层:吸血习性/先天资质
双吸血与双成长的一层,在众多高分排位和职业比赛中,玩家和选手多选择"左2右3"的加点方式。
第四层:赏金猎人/双刃剑/战斗专注
对于输出能力直接提升的第四层天赋。部分收割型英雄和carry型英雄必点赏金猎人,只需5个击杀就可以获得本层的'5%伤害提升;双刃剑可以直接提升前期的输出能力,但自身也会承受来自对方的额外伤害;战斗专注适合可以持续输出的英雄。
初期伤害上,双刃剑>战斗专注>赏金猎人;天赋成长性上,赏金猎人>双刃剑=战斗专注。综合来看,赏金猎人和双刃剑是多数英雄的选择。
赏金猎人:ADC英雄
双刃剑:诺手、辛德拉
第五层:粉碎重击/敏锐思维
非常好点的第五层天赋,根据英雄属性(AD/AP)进行点选即可。AD英雄选择粉碎重击,AP英雄选择敏锐思维。
诡诈系天赋
层:漫游者/野蛮
跑图能力与线上补刀能力的选择。辅助英雄和清线能力出色的英雄必点左边漫游者(辅助不补刀的!);打野和清线能力、补塔刀能力较弱的英雄选择野蛮,增强自己的刷野/补刀能力。
漫游者:辅助英雄
野蛮:石头人、泰坦、酒桶
第二层:符能亲和/秘密储备/刺客
符能亲和:打野英雄
秘密储备(饼干):ADC、辅助
刺客:中上路法师、刺客,carry型上单
第三层:无情/冥想
特定英雄:瑞兹、小法选择3点无情2点冥想。
第四层:翠神赠礼/探云手/危险游戏
第五层:精密/智谋
精密提供双穿,智谋则提供冷却缩减。多数英雄选择精密增强线上伤害,但辅助类英雄偏向于选择智谋减CD,以便释放更多技能。
特定英雄:最近持续火热的艾翁是选择智谋的代表——更多的释放技能辅助队友。
英雄联盟11.23季前赛版本天赋解析
到了后期的神装:英雄联盟天赋是游戏中强化英雄的关键要素,11.23季前赛版本如何选择天赋加点?下面一起来看看英雄联盟11.23季前赛版本天赋解析
天赋符文
先攻(诱人的机制/繁多的限制)
技能介绍:在进入与英雄战斗的【0.25秒】内(防止日炎或者反甲这类装备影响先攻判定),对一名敌方英雄进行攻击或技能将提供【5金】和【先攻】效果,持续【3秒】,来使你对英雄们造成【10%额外真实伤害】,并提供【(远程英雄70%)】该真实伤害值的金。(先攻的机制是先计算伤害,再计算10%通过真实伤害的方式施加)
25秒CD
先手:先攻的前提条件在于先手,触发条件对这个符文的影响是非常重要的,意味着在对线情况下,短手英雄只要被敌方英雄触碰到先攻就会进入CD。正常英雄在增伤buff的加持下可能只能每25秒触发十几金的先攻经济(前期的一套技能),甚至不如辅助装,并且还需要时刻考虑对线情况下不被对面先摸到,非常考验英雄选择、对线能力和技巧。
持续时间短:先攻看似有一个额外的偷钱机制,但是相比其他的基石符文,它的持续作战能力和团战能力也相应被大大削弱,它的真正价值是否能抵得上电刑?我认为不一定。刺客类英雄与其靠这个符文滚起雪球,舍弃掉电刑、这样的基石符文,不如直接带致命节奏这样给对拼带来巨大增幅的基石符文。并且还需要舍弃掉直接带来战斗力增幅的小符文,而去使用启迪系的增幅不那么明显的小符文。
数值:长手英雄囿于爆发限制可以得到的金数量会较为有限,但整局的效果可能会较好,前期想要靠这个符文拉开较大的距是不太现实的。,先攻的真正价值还有待斟酌。(尝试了先攻劫但其实一局只能赚到一千多点经济,还是在我优势的情况下)
可AOE触发:先攻可以通过AOE技能触发,可以同时对多个目标生效,因此相对于单体伤害为主的刺客,一些拥有范围形poke技能的长手英雄可能是先攻更为合适的选择。杰斯的加强炮、老鼠的R强化平a命中多人的收益要比刺客的定点刺杀伤害收入来的可观。
致命节奏
近战远程攻速数值异:相对于远程满层30%的攻速收益,一些近战英雄在攻击速度方面的收益是远超远程英雄的,我认为满层时90%的攻速收益过于超模了,举个栗子破败(反曲弓)只有25%的攻速,只需要两下平A就可以让你在和敌方英雄的对拼中多一个反曲弓,满层90%的收益直接起飞。
射程加持更加利于拉扯:对于近战英雄来说50的射程提升并不会十分显著,主要是拉扯的流畅性方面的提升,但是远程英雄100码的射程加持下作空间会大大提升,大嘴女警塞纳等本身手长的英雄不必多说,霞卢锡安等手短英雄的缺点反而不一定再成为问题,被动圣光银弹可以使他快速叠满致命节奏的攻速加成,卢锡安拥有600码射程之后配合上冷酷追击E的作空间必然会大大提升。
无冷却时间:目前致命节奏的触发类似于的层数效果,并且不再需要像之前一样触发之后需要有冷却的贤者时间,可以在团战中无限触发,这毫无疑问是相对于老版的一个大增强。
受益英雄:近战英雄:贾克斯、格温、刀妹、剑圣等吃攻速/攻击的英雄 远程英雄:卢锡安、大嘴、塞纳、老鼠等几乎全部都可以吃到致命节奏的红利
如果是辅助,那么鞋子的选择非常关键,下路线上完全碾压对面可以选择做出五级鞋子,打一个游走支援,如果下路是均势或者劣势建议冷却鞋,更频繁的技能保护AD,进行消耗,这里工资装建议直接升到冰霜女皇,毕竟璐璐没有硬控不好留人,有了冰霜女皇的再次控制,生存能力与控制再次提升,眼石辅助必备,干锅是配合一些英雄的神技,比如大嘴,老鼠之类的英雄,为他们套上WE技能,你的皮克斯配合上香炉的额外伤害,再加上高额攻速,那么你辅助的ADC伤害肯定是会有质的提升,当然如果配合的是那些爆发比较高的AD,还可以把香炉换成先驱,根据战局而定。冰川增幅
技能介绍:定身一名敌方英雄时会触发三道冰川射线朝着你和其他附近英雄散发,来生成持续3(+定身效果时长)秒的霜冻地带,使敌人们减速35%(+5%每10%治疗和护盾强度)(+2%每100法术强度)(+2%每100额外攻击力)并使敌人们对你队友(不包括你自己)造成的伤害降低15%
25秒CD
定身触发:之前的普通攻击减速被移除,改为了定身触发冰川射线,意味着设计师更加希望硬控型英雄在这个符文上获得收益,女坦、泰坦等附带多个控制的英雄可以很轻松的触发这个符文,相反之前的塞纳扇子妈等曾经可以获得收益的英雄现在不太容易触发新版的冰川增幅。
虚弱人称小冰川增幅:现在的冰川增幅可以触发敌人15%的减伤效果,使得这个符文的实用性大大增强,并且范围性减伤在团战中的作用也不容小觑,冰川射线辐射到C位的话15%的伤害减免还是十分可观的。
英雄联盟s12精密系天赋有哪些技巧
4、奥拉夫每次捡起斧头都能减少4.5的技能冷却,在打团的时候开R可以免疫控制,重点切敌方C位。1、技能连招:R-E-W-A-Q。
主W副Q一级学习E技能,E技能在为贾克斯提供了物理闪避之外还带有控制效果,可以让贾克斯在前期打野的时候不那么伤,有足够的状态去gank对方。2、技能加点:主Q副E,有R点R。
3、奥拉夫虽然没有突进和加速及_呢,但是真实伤害高,就算全肉装一样伤害非常高,最主要的就是E技能是真实伤害而且CD短。
英雄联盟手游风暴之怒迦娜技能介绍风女天赋出装
破障之锋(E)英雄联盟手游风女的背景故事是怎么样的呢??风女在端游中一直是辅助,在辅助方面很全面风女在端游中一直是辅助,有互盾,加攻击;团战有大招回血,还可以在团中击退或反向开团功能。在辅助方面很全面。远古版本也是比赛上的常客,那么在手游中风女又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下风女的技能和天赋出装吧。
英雄联盟手游风女的背景故事
风暴是她的武器,符文之地是她的家园。神秘的迦娜是风元素的精灵,保护着祖安城内无依无靠的人们。有人相信她的诞生是源于符文之地水手们的祈愿,他们会祈祷友善的风伴他们渡过险恶的海域,战胜无情的风暴。后来她的眷顾和庇护被召唤到了祖安深处,在那里,迦娜成为了无助之人的希望灯塔。没人知道她会在何时何地出现,但大多数时候,她的到来都意味着援手。
英雄联盟手游风暴之女技能介绍
英雄类型:辅助、法师
英雄介绍:
风暴是她的武器,符文之地是她的家园。神秘的迦娜是风元素的精灵,保护着祖安城内无依无靠的人们。有人相信她的诞生是源于符文之地水手们的祈愿,他们会祈祷友善的风伴他们渡过险恶的海域,战胜无情的风暴。后来她的眷顾和庇护被召唤到了祖安深处,在那里,迦娜成为了无助之人的希望灯塔。没人知道她会在何时何地出现,但大多数时候,她的到来都意味着援手。
被动技能:顺风而行
迦娜被动获得8%移动速度,并且附近友方英雄在朝她移动时会获得这个移动速度加成。
此外,迦娜的普攻会造成基于她移动速度加成的额外魔法伤害。
1技能:飓风呼啸
迦娜改变气压和温度,在目标区域召唤小型风暴,对沿途的所有单位造成伤害和击飞效果。召唤风暴时,迦娜可以再次使用此技能来立刻施放风暴,造成的伤害取决于蓄力时间的长短。迦娜聚集一股强力的旋风,在释放后会对其经过路线上的所有敌人造成60/85/110/135/160(+0.35AP)魔法伤害,并将他们击飞。每充能一秒(最多可充能3秒),旋风就能飘得更远,造成15/20/25/30/35(+0.1AP)点额外伤害,并将敌人击飞得更高。
再次激活此技能,就能早点将旋风放出去。
击飞时长:0.5-1.25秒
弹体宽度:120
距离:1750
最小距离:1000
【新增】:【飓风呼啸】现在始终会在1.5秒内到达技能行进末端,这意味着一次满额充能的该技
2技能:和风守护
主动:迦娜将她的空气元素灵施放在目标身上,对目标造成60/115/170/225/280(+0.5AP)点魔法伤害并使目标减速24/28/32/36/40%(+0.06%AP),持续2秒。在技能冷却阶段,迦娜会失去和风守护的被动增益效果。
距离:550
基础伤害:55/100/145/190/235
3技能:风暴之眼
迦娜制造出一阵防御性的气旋,来为目标友军或防御塔吸收即将到来的伤害,并提高目标的攻击力。迦娜为目标友军英雄或防御塔施放一个护盾,护盾最多可持续5秒。护盾最多可以吸收70/105/140/175/210(+0.7AP)点伤害,并能为目标提供10/17.5/25/32.5/40(+0.1AP)的攻击力加成,直到它被破坏为止。
距离:800
【新增】衰退:0.75秒后,【风暴之眼】的护盾将开始衰退
4技能:复苏季风
迦娜召唤魔法风暴围绕自己,将敌人击退并治疗区域内的友军。迦娜召唤风之力,将敌人击退,并且每秒为周围的友军回复100/150/200(+0.5AP)生命值,持续3秒。
控制时间:0.5秒
距离:725
符文:
奥术彗星:兼备击飞技能、减速技能的风女能完美运用奥术彗星的消耗效果来提高自己的线上压制能力。
法力流系带:为风女提供蓝量和蓝量回复速度,进而缓解风女的线上蓝耗压力。
迅捷:提高W技能和被动技能对风女的移速加成效率,进而增强风女的灵活程度。
焦灼:周期性为风女的技能附加额外伤害,进而增强风女的消耗能力。
主宰系
血之滋味:在攻击命中英雄后治疗风女的血量,进而增强风女的换血能力。
无情猎手:在被动技能和W技能的基础上进一步提高风女的移动速度,进而化风女的机动性。
属性碎片:自适应力+自适应力+生命值。
装备:
风女的核心装备为炽热香炉、救赎和监视残存物。
香炉能在为风女提供法术强度、法力回复、冷却缩减、移动速度,增加治疗与护盾强度之余,让风女在保迦娜召唤出一个空气元素灵体,来被动地提升她的移动速度,并使她能够穿越单位。她也可以主动激活这个技能,来对敌方目标造成伤害和减速效果。在技能尚未冷却时,被动的加速效果不生效。被动:提高迦娜6/7/8/9/10%(+0.02%AP)的移动速度,并使她在移动时无视单位的碰撞体积。护队友的同时帮助队友输出更多伤害;救赎不仅可以在炽热香炉的基础上进一步强化风女的治疗效果和护盾效果,还可以在关键时刻抬高团队的血线;对于大部分法系软辅来说,监视残存物既是的可选视野装,也是的视野装选择,风女也不例外。
后续则考虑鸟盾、基克的聚合,它们都能为风女以及风女的队友起到相当不错的辅助效果。
英雄联盟天赋怎么带?LOL全天赋详细分析如何选择
凶猛系天赋 层:狂怒/巫术
AD英雄点左边提升攻速,AP英雄点右边提升技能伤害。
特定英雄:大树、泰坦等拥有特殊被动(普攻回血、控制)的英雄,可以选择点选攻速,更快的进行普攻触发被动效果。
第二层:新鲜血液/盛宴/揭示弱点
强力普攻型英雄选择新鲜血液,进一步强化对拼伤害;盛宴提升线上续航能力,多为线上抗压英雄选择;揭示弱点可以为队友带来额外伤害加成,提升支援能力,多为坦克英雄选择。
新鲜血液:刀妹、剑姬、贾克斯、皇子等
多数英雄点选5点无情,少数依赖蓝条的英雄会选择3点无情2点冥想,提升续航能力。第三层:吸血习性/先天资质
双吸血与双成长的一层,在众多高分排位和职业比赛中,玩家和选手多选择"左2右3"的加点方式。
第四层:赏金猎人/双刃剑/战斗专注
对于输出能力直接提升的第四层天赋。部分收割型英雄和carry型英雄必点赏金猎人,只需5个击杀就可以获得本层的'5%伤害提升;双刃剑可以直接提升前期的输出能力,但自身也会承受来自对方的额外伤害;战斗专注适合可以持续输出的英雄。
初期伤害上,双刃剑>战斗专注>赏金猎人;天赋成长性上,赏金猎人>双刃剑=战斗专注。综合来看,赏金猎人和双刃剑是多数英雄的选择。
赏金猎人:ADC英雄
双刃剑:诺手、辛德拉
第五层:粉碎重击/敏锐思技能介绍:在攻击一名敌方英雄时提供每层15%(远程5%)攻速,至多可叠加6层(90%/30%),在满层时,提供50(远程100)攻击距离,并移除攻速上限。维
非常好点的第五层天赋,根据英雄属性(AD/AP)进行点选即可。AD英雄选择粉碎重击,AP英雄选择敏锐思维。
诡诈系天赋
层:漫游者/野蛮
跑图能力与线上补刀能力的选择。辅助英雄和清线能力出色的英雄必点左边漫游者(辅助不补刀的!);打野和清线能力、补塔刀能力较弱的英雄选择野蛮,增强自己的刷野/补刀能力。
漫游者:辅助英雄
野蛮:石头人、泰坦、酒桶
第二层:符能亲和/秘密储备/刺客
符能亲和:打野英雄
秘密储备(饼干):ADC、辅助
刺客:中上路法师、刺客,carry型上单
第三层:无情/冥想
特定英雄:瑞兹、小法选择3点无情2点冥想。
第四层:翠神赠礼/探云手/危险游戏
第五层:精密/智谋
精密提供双穿,智谋则提供冷却缩减。多数英雄选择精密增强线上伤害,但辅助类英雄偏向于选择智谋减CD,以便释放更多技能。
特定英雄:最近持续火热的艾翁是选择智谋的代表——更多的释放技能辅助队友。
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技能介绍:英雄联盟打野武器天赋符文一览 技能加点:
出装:
件装备选择提亚马特来增加前期刷野的速度,选择血刃打野刀,提升攻速,被动会让普攻附带额外的物理伤害,也可以为了前期输出选择战士打野刀,出三相之力满足多方面能力,加上血手三件装备具备后不论是gank能力还是团战能力都非常强,后期装备选择板甲+振奋。
巫术系符文:
主系符文选择,触发后每层均可增加适应力,叠加刀十层后可将伤害的15%转化为治疗效果,凯旋参与击杀获得治疗效果,传说提升韧性,坚毅不倒在生命值低于60%时对敌人造成额外伤害,副系符文选择神奇之鞋提升额外移速,时间扭曲补增加水恢复能力。
技巧:
前期刷野为主,E技能的闪避和控制效果可达到无伤刷野效果,后可选择去gank,到达线上后开E后Q技能贴脸,晕眩到敌人普攻配合W持续输出,和队友一起产生击杀,六级有大招抗伤害能力更强,不论是gank能力还是团战能力都得到了大大提升,后期团战开团后进场一套技能秒掉对方C位,后续配合队友收割。
《英雄联盟》一个技能等于一个大件这辅助是要逆天?
因为流浪对移动速度要求高 开大速度还是不够 技能范围短 并且也算持续输出 速度跟不上很难打出伤害还容易被逃跑攻略前言
今天我们要讲的主人公是可爱的仙灵女巫璐璐,正常情况下,她是一个能够胜任上中辅三路的英雄,近期版本频频增强,外服的数据也是各种飙升,那么主要就来讲讲来辅助嘛!不需要太多连招,如果配上一个作意识良好的ADC段位的提升指日可待,除去目前版本强势得有点bug的那些琴女这些,如果不习惯那些辅助的话,就选择璐璐吧!她不算是一个强势英雄,但是配合上一些攻速收益超高的AD会打出比强势英雄更加完美的效果,下面进入今天的主题。
一个技能=一个大件
这就要说起,6.16版本璐璐的增强,W技能前中期的CD有了略微缩短,不过最的还是璐璐额外攻速的增加,到了后期提升至惊人的百分之45。
仙灵女巫 璐璐奇思妙想[ W ]
冷却时间从 18/16.5/15/13.5/12秒 降低至 16/15/14/13/12 秒
额外攻速加成从 15/20/25/30/35% 提高至 25/30/35/40/45%
如果单从加成的属性来看,一个技能能当一个大件的说法未免太过牵强,不过在后期如此之高的移速与攻速加成,配合上一些打攻击的英雄,就已经完爆了很多攻速大件。
最相近的属性也就是绿叉了,与璐璐W技能增加的攻速是一样的,但是移速却少了25%拥有相当高的移速对ADC的走位也相当有帮助,不过技能却没有增加暴击与减伤这些属性,总体来说,在攻速方面,璐璐的W技能是众多攻速装备都不能比拟的,的攻速大件也是0的智慧末刃,那么璐璐这个可以成长的W移速加成属性怎么说,到了100法强左右就能够拥有40%的移速加成,如果把W技能看作是一个后期7.2秒的主动装备技能的话,他的性价比超越一切攻速大件,当然,这也是取决于你配合什么英雄,如果配合烬这种不需要攻速的英雄那就算了吧!
观摩下近期璐璐韩服的胜率数据
可以看到辅助璐璐自从6.14版本到如今的6.16版本胜率都在不断的提升,虽然比不上一些如今版本强势的辅助,但还是那句话,如今版本的璐璐在配合上一些攻速收益较高的AD时会有奇效。
璐璐如果走辅助位置的话,更偏向于琴女那种消耗型辅助,也就是说,即使是辅助璐璐,也是有可能Carry的,璐璐的主要消耗手短就是Q技能,Q买鞋子呗技能拥有超高的AP加成,也可以用作减速保护ADC,除此之外的其余技能都是增强单个英雄的作战能力,或者削弱单个英雄的作用,例如W技能的加攻速加移速,对敌方英雄变形,E技能的加护盾,让敌方暴露视野,与扩展自己Q技能的范围,大招的增加体形生命值与击飞附近敌人,是保护队友的神技。
那么我们的加点顺序就可以选择根据自己所配合的AD进行,配合爆发高的肯定是优先消耗,配合发育流ADC肯定是主增加AD属性的技能与护盾进行加点。
选项消耗流加点顺序:第二选项发育流加点顺序:
同时在配置方面我们就可以着重增强璐璐的优点与尽量避免其缺陷。
消耗型辅助前期必定要能够打出一些输出,效果才更加完美,而且法强越高,也同时是防御,护盾量与伤害都会有所增长,璐璐符文方面与大众法师不多,标准一套红法穿,双抗,精华法强足以,也不用费太多心思去研究其他什么的。
这边最的一套天赋就是雷霆领主,增加少许爆发,让璐璐前期在线上的消耗能力更加出色,如果说配合上一些高爆发的AD效果一定非常棒。
但是如果配合上一些发育型AD就不那么实用了,比如大嘴就是个很好的例子,前期的伤害明显不足,还没有位移技能,如果不能即使提供保护,遇到一些激进的敌人选择雷霆,效果反而适得其反,所以这边另一套打得比较保守的风语者祝福,助你们下路安稳度过前期。
璐璐的出装思路就类似琴女,走一个消耗流路线,效果,经济也来的最快。
出门装我们就选择:
窃法之刃提供的回蓝,以及消耗拿金是非常适合璐璐的,工资装选择它肯定没有错。
到了中期就选择:
这里先说一下,其实辅助并没有什么固定出装,功能性技能较多的在神装的时候把冷却缩减属性跌满,法师太多出鸟盾,觉得自己家输出不够,控制太少就出冰杖,敌方控制多,刺客多就出坩埚。
与套路
要说辅助的件事一定是做好视野,下面附上一张辅助的眼位图,这是基础。
【1】对线技巧
琴瑟仙女
目前版本最火的辅助,防止被她消耗的方法就是频繁的进攻,如果她来用Q消耗你,可以直接反手Q减速变羊,配合后面上来的adc打输出。在六级后要谨防她闪现大招,看着苗头不对就撤退,六级后一般都会拼一波的,如果被先手控制就失去了先机。
魂锁典狱长
锤石虽然没有璐璐手里有这么多增益队友的技能,但他长达三秒的控制让对手很吃不消。而且还有减速和护盾,保护人的能力也很不错,而本身又是个肉坦。锤石主要是他的Q,锤石Q技能前摇时间过长,走位好点儿命中率并不是很高,躲在小兵后面消耗锤石他也没脾气。如果被勾中要控制对面adc,能反打一波的话直接上虚弱。要预防锤石拉来打野欺负自己两个人,如果锤石很反常的让后面或者河道方向放灯笼,及时撤退避免被gank。
布里茨
对面机器人辅助的发挥能力其实和自己水平是有直接关系的,面对机器人这种极端辅助,一定不要让频繁勾中,一般勾中两次就会交人头,做好下路草丛的视野,防止机器人藏在里面阴人,自己走位很重要,欺负这种短手辅助的方法就是隔着小兵消耗,如果机器人钩子没有命中,自己就可以大胆的上去消耗,如果机器人想开着W技能击飞你,那就直接让他变羊吧。其实机器人的输出并不高,满血被拉一般没有大碍,看情况还可以直接套虚弱反打一波。
曙光女神
玩曙光的辅助玩家打法都很激进,对线被日女E住是必须的,如果璐璐被控制要给自己上E技能边打边退,对面adc上来直接让他变羊打反手,放完技能的曙光等于一个坦克车,能抵挡住两秒内曙光和adc造成的伤害才能对拼,如果说让日女只顾保护她的adc是不现实的。但璐璐的技能持续能力比日女强,能骚扰就骚扰,能压血线就压血线,让日女不敢轻易上来对拼。
【2】团战技巧
露露适合有追击能力的adc,如VN,EZ等,减速对面有追着打,这样璐璐软控制的技能才能发挥作用,不像男枪或者德莱文这种配日女一套爆发打残你。还有常见的EQ二连,把皮克斯放到小兵身上,然后释放Q技能利用皮克斯的弹道来减速对手,虽然二连只是为了减速对手,但如果这是一波进攻的话,那么就能作为先手了。
璐璐是一个输出和辅助各占一半的辅助,璐璐的团战能力也不弱,虽然没有想日女莫甘娜那样OP的大招,但璐璐Q技能的群体减速,W技能的队友加速和控制对面突进,E技能为队友增加护盾和追加对方视野,还是大招的群体击飞和加血,没个技能对于团战增益来说还是很不错的。
大招的施放很重要,个人觉得在团战时作为后手施放比先手好得多。不过要看情况而定,如果己方有强力突进,如鳄鱼,贾克斯等,可以直接套给突进弹开其他英雄直接切对面后排。如果对面来切己方后排,可以先用Q减速对面英雄,接近后排时直接变羊,如果切到后排就要施放大招来加血和弹开对面突进。璐璐技能CD并不长,打完一套拉开下阵型,下一套CD就不多冷却好了。
【3】最强套路
大嘴应该算是联盟攻速收益的AD,可怕的一秒五喷只需要基础的三件套与璐璐的W技能和票配符文天赋即可做到,再加上香炉的伤害,对一定要有香炉,要论联盟的持续伤害是谁打出来的,毫无疑问是有璐璐的大嘴,在他们两眼中,没有坦克的存在,这样的组合前期偏弱稳稳发育就行,到了中期慢慢开始发力,非常适合双排上分。
结束语
今天辅助璐璐的攻略讲到这里就结束了,在这暑的一段时间喜欢玩辅助的朋友赶紧拿起璐璐狠狠上几波分,希望这篇文章对大家能够有所帮助。
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