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《英雄联盟》手游首测在即,你期待吗?

当然是非常期待的,因为这样可以增加游戏的可玩性,吸引了很多新的玩家。

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期待。因为手机版的《英雄联盟》非常便捷,电脑的操作难度太高了。

挺期待的,英雄群联盟一直都是非常受大家喜欢的一个游戏,现在能够重新上手游也是特别想要早日玩到。

我个人并不是很期待,因为不怎么打游戏,但是对于一些很喜欢lol的人来说,是非常期待的,毕竟到时候会方便很多,但是体验感可能没有电脑端那样好,希望可以尽快测评。

非常期待,也希望设计非常的新颖,这样可以给游戏者带来一个很好的游戏环境,也可以让我们在适当放松压力的同时感受到一个非常惬意的游戏,这样的做法使我们更方便更快捷的就可以玩到英雄联盟。

我期待,这个游戏,我已经玩了很久,不过那是电脑版,现在能推出手游,实在让人非常期待,一定会很好玩的。

我不期待。我觉得这款游戏和荣耀不多,所以我并没有多大的期待。

《英雄联盟》手游过审,这对玩家来讲是怎样的消息?

对于玩家来说,可能端游就会玩的更少了,因为有手机端的完美还原,不过怎么说都是一个很好的消息以后就不用多的电脑面前玩英雄联盟了。

这对于《英雄联盟》玩家来说是十分轰动的消息,因为这款手游已经预热了很久,但是却迟迟没有发布,如果发布的话必然会大热。

我个人认为英雄联盟的手游这一款游戏过了审核了,这个消息对玩家来讲是一个非常喜悦的消息,因为大家都等了很长的时间了。

这对玩家来说,是个的好消息,过审意味着手游即将上线,英雄联盟又将继续辉煌。

lol手游什么时候正式上线?

lol手游什么时候正式上线并无明确声明(截至2021年6月4日)。

《英雄联盟》手游并非端游的移植版,而是从零开始全新打造的游戏,在保留端游《英雄联盟》特色的同时,针对移动端平台特性进行了诸多调整。

游戏加入了双摇杆操作,也重新设计了峡谷,每局对战的时长为15到18分钟。《英雄联盟》手游将登陆手机及主机平台。

《英雄联盟》手游全球逐步公测

2020年12月,在欧洲、、大洋洲、越南、中东、北非、、土耳其等地区公测。

2021年2月9日,《英雄联盟手游》国服正式开启预约。

2021年3月9日,在美国、加拿大、哥伦比亚、阿根廷等美洲公测。

2021年5月10日,《英雄联盟手游》国服宣布,先锋测试招募正式开放。

2021年5月18日,《英雄联盟手游》国服宣布,先锋测试于5月20日正式开启。

2021年4月1日,正义巨像 · 加里奥上线。

《英雄联盟》手游评测:与同类游戏相比,更看重玩家对线期发育

《英雄联盟》手游在经济与出装方面,补刀机制的完整保留,也让《英雄联盟》手游与同类MOBA 游戏 相比,更看重玩家“对线期”的发育与拉扯。当然,为了能让新手玩家更快掌握补刀的技巧, 游戏 也会通过高亮小兵血条的方式,给予玩家进行有效补刀的提醒,从而简化了玩家的对线难度。

同样的,手游也遵循了回城购买装备的设定,并保留了中娅沙漏、正义荣耀、海克斯腰带等诸多装备的主动效果(由鞋子升级获得),同时还有预购功能,让老玩家同样能在手游里,秀出金身躲大招、水银秒解控制、海克斯超远距离开团等骚操作。

总而言之,单从传承端游的经典玩法这一点来看,《英雄联盟》手游确实没有辜负各位《英雄联盟》端游粉丝的期待与热爱。

机制优化,节奏加快!更适合手游玩家的5V5团战

正如前文所提,针对手游玩家的操作习惯,《英雄联盟》手游加装了补刀高亮等一系列优化机制,来降低大家的入门难度,我们都知道,既然难度降低了,那对决的 游戏 节奏也就加快了。

玩家在对战过程中,可以通过屏幕上的锁定提示,让自己选择施放技能的目标,不管是塔和兵甚至是敌方英雄都在选择的范围之内,这也方便了大家在混乱的5V5团战中,将火力倾斜到对面残血或是C位英雄身上,来避免打出“下饭”操作。

在上下两路防御塔周围,手游加装了蜜糖果实,帮助新手玩家更轻松地度过对线期,也避免大家频繁回城补血,浪费时间在赶路的过程中,以加快 游戏 整体的节奏。

英雄升级所需要的经验与技能加点,也会随手游的节奏进行微调。在对线期3分钟左右的时间,单人路的英雄就能通过击杀小兵获得的经验,快速升到5级解锁大招,而小技能的升级上限也由端游的5级下调至4级,缩小了大家在对线阶段任意一方的“等级优势”。