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Jump大乱斗通关心得分享 游戏剧情及平衡性评价

Jump大乱斗可玩性如何?相信体验过游戏的玩家们对游戏各方面都有自己不同的感受,这里给大家带来了Jump大乱斗游戏剧情及平衡性评价,一起来了解下吧。

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游戏剧情及平衡性评价

首先是剧情模式,JUMP大乱斗完全就是照搬《龙珠超宇宙》的模版。

1、都是玩家自建角色来拯救被打破平衡的世界 。

2、连技能释放模式都是一样的 只不过超宇宙是8个技能。

作为一个动漫粉丝 但是在整个剧情模式中我是真的完全没有代入感。可以说我是一边玩剧情,一边看手机,莫名其妙的被一个叫Venoms的操控袭击 然后就没有然后了....

3.在剧情的后有一个桥段似曾相识 就是卡卡西与带土的桥段 也是鸟叔的原创角色。反派角色《凯因》遭遇《葛洛佛》终BOSS的背叛后,居然洗白了。然后后出场,正面刚BOSS 全身,然后把立方体送给主角 。一切都是那么的狗血,一切都是那么熟悉。

但还是让我有感动的地,比如后镜头给出的漫画镜头,这游戏也让我明白了一个用意,不管是龙珠粉、还是火影粉、又是海贼粉或者是其他的漫画粉丝,不要互相攀比,要和平相处。

换句话说,不管哪个漫画角色能力强,还不如粉丝的自建主角牛B,也说明了漫画的世界需要粉丝们去拯救,而不是各路粉丝去各种争吵。

3.再来说说其他的吧:

首先就是平衡性,这个太多人吐槽了。我想说的是关于这点就真的没必要去较真了,这是粉丝向游戏,就连格斗界的鼻祖大佬都不能做到角色平衡,更何况粉丝向游戏?用漫画粉丝向的游戏来谈游戏的平衡,你是不是搁这跟我俩扯犊子呢????在大厅的时候有掉帧的情况,不知道你们有没有,不能让我忍受的就是《Now Loading......》进商店加载,选角色加载,选完角色加载,总之各种加载......

有消息说正在制作升级档,跳过动画,载入优化,不知道真假,

其次是游戏招式方面,还是挺炫丽的,挺有魄力的,香吉士对女性角色的设定也是非常的有意思。

后引用剧情模式中某角色的一句台词《不管是在原来的是世界,还是在JUMP的世界里,我们都是一起战斗的伙伴啊》

也是我想说的一句话,天下动漫粉丝是一家,没必要去整一些毫无意义的角色能力攀比,秀优越感(我不是)就好比《阿尔泰尔》压根就特么没可比性,还是那句话和平相处 。

PS:我觉得还是无月套装比较符合我的气质,什么妖王啊.男版樱哥。

《jump大乱斗》是一款怎样的游戏,有什么样的剧情设定?

《Jump大乱斗》这款游戏囊括了很多不同动漫里的角色,剧情延续了《龙珠超宇宙》里的模式,由玩家自建角色来拯救世界。然而整个游戏的剧情并没有很强的代入感,就感觉很热血。

《Jump大乱斗》是一款汇集了大量经典作品中英雄和反派的格斗游戏。本作由南梦宫制作,了Jump漫画杂志中的众多经典动漫形象 ,主要剧情Jump世界穿越到人类世界的指挥中心,英雄人物就在这里运筹帷幄对抗邪恶。

这款游戏就是一款格斗游戏。把jump漫画中的人气角色挑选出来,做成格斗角色。主要剧情就是不同漫画中的角色,互相打斗。

这是一款经典的动漫格斗游戏,主题是Jump漫画50的特制版,游戏中路飞、夜神月、鸣人、悟空都会出现。还是值得体验的。

jump超级明星大乱斗属性攻击是什么意思

人物都有3种属性 , 力,知,笑。

力克知,知克笑,笑克力。

相克属性貌似有50% 的攻击加成

一般热血漫画的主角都是力(比如孙悟空啦~健次郎啦~幽助啦~)

智慧型的角色都是知(比如游戏啦~娜美啦~),有些角色分力和知2种属性的(一样的格数)

笑就不用解释了,看上去的基本都是这个,也是在下讨厌的属性

一般来说,不用太在意属性问题,技术弥补一切。毕竟真正的对战不是理论上的笔式。