如何看待LOL与Dota在17年的表现?
因为dota作很难,所以就会导致dota玩家是英雄联盟玩家这种现象的发生,但是我认为是完全没有必要的,因为游戏只是为了快乐。在《英雄联盟》S7总决赛的半决赛上,独苗LPL战队WE在先赢一盘的情况下,被韩国LCK战队SSG连扳三局输掉比赛,终结了战队的S7之旅。随后在2017年Ti7之后的《Dota2》ESL ONE汉堡Major半决赛中,战队Newbee以1:2的比分输给劲旅VP,结束了战队在汉堡Major上的赛程。
英雄联盟玩家眼中的dota玩家 英雄联盟dota玩家数量
我觉得是玩过dota的,玩英雄联盟才会觉得恶心啊
?看着两只韩国战队在家门口会师决赛,许多《英雄联盟》粉丝表示不能接受。面对诸多老将可能的退役以及自身年龄的增大,许多玩家也表示S7之后将告别《英雄联盟》。在面对WE输给SSG的时候,即便是作为一个忠实《DOTA2》玩家的小编我也是一阵心痛,也想在WE的粉丝。
Newbee、LFY、LGD以及IG则分别包揽了第二到第五的名次。从整体情况上来看,战队在Ti7中取得的成绩可以说是非常了。但在“没有成绩,连呼吸都是错的”Dota圈中,因为错失冠军以及Newbee战队在总决赛BO5中的糟糕表现依然得到了粉丝们的攻击。即使Dota战队在Ti7之前的比赛中也取得了一些冠军,但在粉丝的眼中,丢掉了Ti冠军就是丢掉了一整年。面对这样的成绩,往年喜欢用成绩来嘲讽的《DOTA2》玩家似乎也再无法用“奇数年魔咒”的借口来嘲讽《英雄联盟》玩家了,而《英雄联盟》玩家面对多次韩国队伍会师决赛的窘境似乎也没了热情再去说些什么。有人说MOBA可能就从2017年正式走上下坡路,也有人说我们应该含泪再战。
英雄联盟和DOTA的玩家请看
英雄联盟是什么游戏我想说为什莫我们Dota收欢迎,是因为我们是Dotaer!
因为dota游戏是先出的,已经有了10多年的历史,而英雄联盟是后期仿照dota类型的游戏,一直不为dota老玩家认可,而且他们觉得英雄联盟的作空间比较小,武器种类也非常少,没有什么作性可言。你们LOL没有圣剑,所以你们不懂什么是队友含辛茹苦的去保护大娜迦,然后双圣剑翻盘,你们不懂这种
你们LOL没有买活,手里拿着10000W的存款又能怎样?看着小兵拆着自己的基地,是一种什么感受
你们LOL没有魔瓶,所以你们不懂一个恢复带来的线上优势,一个双倍带来人头收入,一个急速带来的及时支援,一个幻想带来的卡位作,一个隐身带来的gank,你们只有所谓的蓝buff,红buff
你们LOL没有卡尔,地卜师,你们只有QWER,面对这种手速的作流,你们只能说这不科学,所以你们不懂什么是5狗齐飞,传世神
你们LOL没有TP,所以你们不懂当你红血逃跑时,4种颜色为你同时亮起的感动,因为你们不懂,所以你们去说Dota,我不认为LOL不好,只是我们太热爱Dota,是放眼2017年,不论是对于LOL来说还是对于Dota来说都是不顺利的一年。在今年的《Dota2》Ti7中,战队IG与Newbee作为受邀队伍与IG.V、LFY、LGD三支赛区出线队伍共同为24688095美元的总奖金发起挑战。但在的决赛中,Team Liquid从三支战队的围剿中成功突围,获得了Ti7总冠军,并拿走了10,906,683美元的冠军奖金。我们一种精神,我不否认外G的存在,但是我更愿意去相信Dota,因为我们爱它!
lol没回城卷可以传送塔,召唤技能CD太长。不可能出现多人回程守塔的情况,人少塔爆。不向dota为了推了塔团战N遍。不要老拿比赛说事,实力不多的比赛就会拖很久。现在最多的还是路人,经常路人10分钟推完都有。
lol的走位就是躲技能,绕个草丛,卡位什么的也不容易。
DOTA玩家和LOL玩家为什么总是互喷
Dota玩家讨厌lol玩家主要是那些游戏的是完全不一样的,而且遭到能否超越DOTA各大网站视频的比较,很多玩家就很容易被带入坑里面,他们继续进行相互比较。但是很明显dota才是所有moba游戏的鼻祖,而英雄联盟的确是有借鉴,然后英雄联盟自己也开发了一部分,而很多dota玩家看到英雄联盟玩家玩英雄联盟自然就不开心了,毕竟dota比英雄联盟要难玩一些,所以很多dota玩最主要的原因就是可能收了英雄联盟几年基本是在模仿到Dota除了拆塔玩流,三路走,都河道,打野等,基本大部分英雄大部分技能都能从dota里面找出原来的模型,尤其是现在英雄联盟要比dota活很多,强烈引起了刀塔玩家的不满也是有道理的。家看不起英雄联盟玩家,认为dota比较高端。
为什么玩儿DOTA和玩儿LOL的人互相看不起?
因为dota是moba类游戏中作比较难的一款游戏,他的上手非常复杂,但是英雄联盟就不一样了,联盟作比较简单,所以就导致英雄联盟有很多的玩家去玩。我觉得这是因为一种归属感作怪,玩儿刀塔的朋友自然认为是刀塔先出现的,游戏当然是经典的好,之后都抄袭游戏都是耍流氓。撸啊撸的大部分英雄大部分技能都能从刀塔里找出原来的模型,一个原版的好游戏玩儿的人不多,一个抄袭游戏却火了,这也是很多刀塔玩家觉得心里不平衡的,再加上腾讯刚开始推出撸啊撸的时候几乎是踩着刀塔上位的,为了捧自己游戏无良宣传。再说撸啊撸,玩儿撸啊撸的朋友则觉得刀塔太落伍已经跟不上时代了,玩儿游戏也要紧跟时代潮流的步伐,管他撸啊撸是不是抄袭但至少在画面画质和作改良上撸啊撸都比刀塔强。说到底其实这些想法的潜意识里不过是一种想要维护的心情,人都有这种心情,想要维护自己喜欢的人和事。就像你总是愿意夸自己的朋友,说他的优点。就像你明明觉得自己的学校特别烂,每天都在吐槽学校吐槽老师,但换个外校的人说你母校的不是哪怕只是随口附和你刚才所说的话,你都容易跟他干起来。其次一点就是人都需要一点优越感,虽然我并不懂为什么玩儿游戏也能有优越感,我始终认为玩儿的人多不等于好游戏,游戏玩儿的好的人也不等于一定是的人。往往真正的人都是不屑于吹嘘自己的,因为事实比嘴炮更有力。有些人浮躁、成瘾,在现实中无法获得成就感,于是妄图在网络中通过贬低其他玩家来获得优越感和成就感,撸啊撸和刀塔就成了两个躺枪的游戏。但也并不是所有玩家都这样的,大部分的玩家还是理智的,而这一小部分人,智商都没了你还跟他计较什么呢。
那我不知道了,反正我就是看不起荣耀,,没没玩过还有资格评论英雄联盟玩起来太容易上手了,装备都已经给你分好了,dota还要自己找装备,难度明显不一样嘛。,装作Dota玩家,最恶心了为什么英雄联盟这个只是模仿魔兽地图DOTA的劣质游戏有这么多人玩呢
这都不懂?的中小学生多还是大学生多?中小学生玩不了dota就只能玩lol啊,你不知道玩lol我本身就是一名dota玩家,年纪小一点的时候也十分鄙视lol玩家,游戏中的鄙视链是真的存在的,因为玩家的技术是不一样的。首先是因为上手难度,dota难度较高容易劝退新人玩家,其次就是lol的投降机制问题,导致很多可以继续的局因队友心态不好导致结束,同时lol玩家年纪普遍偏小,比较自我,就导致很容易产生在游戏中互喷的行为,让人十分不耻,但年纪大一点之后就会发现,其实没有这个必要,大家的爱好不同,玩自己喜欢的就好,所谓的鄙视现在大部分都是有心人的故意引战而已。的很多都是小学生?
怎么说了,其实这游戏是tx从美国买过因为在dota玩家看来,Lol是抄袭dota的,历来被抄袭者面对抄袭者总是有优越感的。来。也不是TX去模仿。话说在好的东西都有保质期,在喜欢的东西都会去厌倦。dota出现比较久了,人们也有点厌倦了。话说没什么这么多人玩英雄联盟了,一是因为方便,因为是直接用QQ号直接登陆,所以都何乐而不为。而且有一定带动效果。我朋友玩那游戏,那就一起玩吧。而且英雄联盟人物比较多,可以选着自己喜欢的角色玩。还有一点,人都喜欢。换句话说就是心里原因。这个越用钱的游戏人就会去玩。而dota是不用钱的。
为什么dota玩家如此鄙视LOL玩家?
很明确的告诉你是模仿但是也有很多很多的创新,并且LOL也不劣质,对比下就知道···其实打游戏只是为了娱乐消遣,去放松一下自己的业余时间,没有必要去评价别人,更没有必要去鄙视另一个与自己完全不相干的游戏,玩游戏我都是有玩耍的,我觉得在玩的过程中,我们主要的就是寻求开心,能够和自己的朋友在一起玩。
现在做为一名英雄联盟的玩家,我觉得英雄联盟这款游戏如果仅仅看市场成绩,可以说是到现在为止做的最成功的一款pc端游戏。下面就具体说说我的看法。游戏虽然都是同样的类型,但随着发展已经千万别,鄙视的是那些无端惹事生非的人,而非全部。
我在玩游戏的时候,就听到一个玩家在抱怨,说这其实和荣耀玩家老是和英雄联盟玩家互喷是一样的,现在英雄联盟已经没落了然而荣耀依旧火爆,这个时候人们老爱拿荣耀和英雄联盟说事。而过去英雄联盟一直是电脑moba游戏里面最火的一款,而dota这款游戏却没有英雄联盟那么火爆。英雄联盟都是在模仿dota的技能,说没有任何的能力,只会抄袭别人,还说为什么一个模仿别人的游戏却能得到大众的欢迎,表示很不理解。
如何评价英雄联盟这款游戏,它是否能超越 DotA 吗?
英雄联盟和DOTA从本质上将都是推塔类的游戏,不过英雄联盟的难度相对于DOTA来说简单一点。不过作为5年的英雄雄联盟玩家,我对英雄联盟还是很有感情的。所以我认为能超越DOTA。英雄联盟是一款广为被大家喜爱的,如果不过分的沉迷在里面,是很好的一款休闲放松的游戏,如果因为游戏而耽误工作学习就不值当了,不过就目前情形来看是能超越的。但是我对英雄联盟这款游戏有很深的感情,多少个夜晚都是坐在电脑前玩英雄联盟的,现在很少玩游戏了,不过我感觉英雄联盟真不错。
从英雄联盟出版到现在。他已经成为了国民游戏之一。它的游戏玩家已经达到了上千万。在无形之中,他实际上已经超越了DOTA。不管是游戏玩家还是同时在线玩家,DOTA都没有英雄联盟多。既然游戏能够推广出来并且很多人都在玩,那么这个游戏肯定是非常不错的,画面及游戏代入感和游戏流畅度应该都是可从上手难度上看,Dota的上手难度强于lol,上手难度太高,直接会将一部分人拒绝,在门槛之外,玩游戏的人中,有的把游戏当事业,还有一些执着于游戏,获得巨大成就感,另外有一些专门用游戏来打发时间,而Dota显然不适合用游戏打发时间。以的。
可是有人还认为英雄联盟还是很难超越Dota 的,说Dota一方面已经发展了很长时间了,是一个非常老牌的推塔游戏,并且由于发展时间较长,游戏中的很多系统都是相对来说比较均衡的,游戏难度也比较高,相对来说每一个英雄特点都很明确,但是入手难,因此还是老玩家居多。就因为这个说英雄联盟超越不了。有点疑问,其实英雄联盟已经超过DOTA了,人气也比DOTA好,虽然老玩家多,但是青少年,青年都在玩这个,我英雄联盟已经6年了,要说老玩家不比DOTA多。
粉丝说:不敢苟同。对于你说的平衡性问题,我认为有些不妥。与其说禁止反补增强了平衡性,不如说这样的设计只是降低了作难度。而英雄之间的平衡显然还没有做到。不玩LOL,但也听说过某某比赛没有拿到强势英雄就不会玩的例子。而在DOTA2的赛场上绝大部分英雄都会露面。英雄平衡这个问题上LOL想达到DOTA2的高度仍需努力。换句话说,你所谓的“平衡”可能是缩小了高水平玩家与低水平玩家之间的距,而不是缩小了英雄之间的距。而竞技游戏,竞的是“技”,技术距缩小的确可以降低新人的上手难度,但这难免与竞技精神有些背道而驰。至于社交性LOL的确由于DOTA,毕竟腾讯一开始就是做社交的,LOL如此庞大的用户量很大程度上得益于QQ的用户基础,我不认为这是评价游戏本身的标准。至于画面,DOTA1依靠war3引擎,war3开发的那个年代,技术限制了画质不会很好。不过如今DOTA2的画质已经比LOL更加细腻。文章写到“还未面试的DOTA2”。来我和你说说英雄联盟
首先英雄的界面,地图和都是比较好理解的,新手能够很快的掌握,而DOTA这款游戏玩过的都知道规则是比较多的,还有就是由于是腾讯公司进行的,所以会有更多的玩家基础,毕竟腾讯的力还是在哪里放着呢。去网吧地方去一看,大多数的人都是在玩英雄联盟,这就说明玩家对这款游戏的热爱。英雄联盟的也在不断的更新,游戏可玩性也在不断增强,地图装备的改动,新英雄的出现,给这个游戏注入了许多新鲜的活力。这也是这款游戏一直在网业地位一直位于首位的一个重要原因。
还有就是英雄联盟这个游戏的不管是世界比赛还是各大赛区的比赛做的都不错,比起DOTA来说是强了非常多。想想每年的世界总决赛都是和朋友一起观看,看到精彩的时候都会忍不住开心欢呼,想想也是满满的回忆,相信有许多人和我一样,这款游戏陪伴我了我们的学生时代的大部分时光。总之,游戏就是自己玩的开心就好,也希望能够越来越多人喜欢英雄联盟这款游戏。也祝愿大家能在这款游戏中找到属于自己的快乐。
在免费游戏排行榜中,《英雄联盟》以17亿美金收入位居(该数据截至到11月),而《英雄联盟》远远超过了其他对手,第二名的《地下城勇士》才11亿,第三名的《穿越火线》也11亿,第四名的《坦克世界》4亿,与《英雄联盟》同一类型的MOBA竞争对手《DOTA2》以2.6亿排在第五名。以上内容来自一条去年的节选,从中我们不难看出,英雄联盟这款游戏在去年的游戏市场份额中。对于同类型的MOBA游戏竞争对手DOTA2几乎呈现出碾压性的优势,不得不说英雄联盟在市场开发这块做的太了。
影响力鄙视链真的存在,玩荣耀的时候,段位的玩家鄙视低端段位玩家,低端段位玩家鄙视小学段位玩家。
今年刚刚结束的S7全球总决赛全球收视率创下了近年来游戏收视率的新高,在英雄联盟这款游戏人气已经逐渐走下坡路的今天,能取得这样的成绩也是十分不易。很多人由于种种原因即使不再玩这款游戏,但是依然会关注相关的赛事。目前看来,在短时间内还没有游戏能超越英雄联盟。
许多英雄联盟玩家和DOTA玩家都会争论到底哪一款游戏更,其实我想说,一千个人眼中有一千个哈姆雷特。无论英雄联盟还是DOTA,都是极为经典的MOBA类竞技游戏。
我接触lol已经5年了。dota也接触过。但是实在是不习惯。LOL肯定已经超越了目前的Dota,因为从游戏本身的质量来说,LOL有前Dota团队的人参与开发,在平衡性、上手难度上已经比Dota好了,同时由于引擎更新更好,画质和视觉效果上也是将Dota超越了。个人觉得LOL的法伤系因为是TX的 哪个没有QQ 所以基数在那 玩的人自然就多 以前为点TX图标 什么都玩统和禁止反补让游戏的平衡性大大加强,这样尽管你和手速更好的人对线,也不会有因为反补的强力压制导致游戏变成一边倒的局面。同时法伤系统也让很多辅助英雄有了尾后期的能力,平衡了伤害。同时对于塔和兵营的改变也让LOL可以拥有更强的逆转可能。
以上就是我对这个问题的一些意见和看法,希望对大家能够有一定帮助。
为什么英雄联盟比dota受欢迎这么多?
不过我也不玩dota了,打起来太累,推不掉塔很容易就拖到后期。一盘30分钟-60很正常。在网络游戏的圈子里,以前玩很多的是dota,后来慢慢游戏群体最多的是英雄联盟,所以出现了很多关于两个游戏爱好者们的冲突比较。有的说这个玩的太复杂,有的说那个就是个抄袭。那么我们先了解一下两个游戏。
所以说dota其实只是魔兽里面的一个地图,但是也曾是世界上的游戏。
《英雄联盟》是由美国Riot Games开发,大陆地区腾讯游戏运营的一款英雄对战MOBA竞技网游。
可以看出英雄联盟和dota在有些地方是有一定的相似性的。
为什么英雄联盟现在比ddota是什么ota受欢迎?
首先我们可以看到英雄联盟是有国内大公司腾讯的,那么他的出身自然就比dota这个国外游戏更为纯正,所以国内宣传的也会比较多,那么玩家自然也会比较多。而且玩过英雄联盟的玩家都会看出来,英雄联盟比dota更容易上手,这样很多年龄层的人都会玩,对游戏比较薄弱的女生玩家也有很多。玩的人多了,它自然就会比其他游戏更热门更受欢迎。
而且英雄联盟比起dota来如果你心里不平衡可以去找游戏的开发商拳头公司(也是DOTA的开发商)说更接近现在人们的追求,比如皮肤什么的。网上也能看到很多主播在玩,自然而然带起了更多的玩家。
游戏中的鄙视链真的存在吗,为什么有的dota玩家看不起LOL玩家?
都别玩了,玩IMBA吧。游戏链是肯定存在的,data这个游戏相较于lol是要难不少的,那么就不免有人因为难度而选择了lol,正是这种情况,导致data玩家“看不起”lol玩家,同样lol玩家又会看不起荣耀玩家,这都是无法避免的,我只能说,收好你自己的本心,你觉得什么游戏好玩你就去玩什么,不要去管别人怎么说,没用的。
dota里的英雄有单,有多,而lol主要是单(lol设计师说双子类英雄太难了不会做)。就作来讲dota的作系数是要难一点的。
游戏中的鄙视链我作为一名dota玩家,在第1次接触英雄联盟的时候,可以非常容易的上手,很快的就掌握了游戏的精髓,室友经常玩英雄联盟,跟我玩过一次dota之后完全不能适应,因为dota的非常多,武器种类也非常多,有一种目不暇接的感觉。是真的存在的,每个游戏都会有,因为玩家是的。
比如我这是一个粉丝的DOTA粉丝的回复请看下面。玩主机游戏的看不起玩网游跟手游的玩家 游戏质量都不是一个层次的
没有吧,鄙视链,这也太那个啥了吧,我觉得LOL也是非常好玩的呀。
为什莫玩过英雄联盟之后觉得dota很恶心呢?
同时LOL更加强调和队友(朋友)一起玩,这样是能化的延续这个游戏的寿命,因为人们玩游戏的需求已经从最早的单机PC上的单人游戏变成了社交性质的游戏。简单总结:LOL拥有更好的平衡性、更Dota是以对立的两个小队使用英雄对抗集侦查、反侦查、伏兵、奇兵配合拆对方基地的游戏。现在DotA Allstars是的DotA类地图,也是世界上的魔兽RPG地图,是一个重视对抗的角色扮演游戏。快的节奏、更强的社交互动。目前来看是优于Dota的,不过是否能超越还没面试的Dota 2,就有待时间的检验了。疼讯的LOL根本不能和DOTA比,LOL太幼稚
支持dota!!!!!!!!!!!
画质完全不一样
个人然而英雄联盟玩家数量众多,就会说dota已经不行了,是很老的游戏了,然后英雄联盟异常火爆,迟早是要取代dota的,实际上游戏就是游戏,真的没有必要为了玩游戏而争个高低,游戏玩家在玩游戏的时候还是应该摆正心态,无论是玩什么游戏,只要能从中获得快乐就好了。喜好吧
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