火影忍者手游怎么加入到强的组织
一开始我也觉得这次活动终于成功了,但是,随后群里就炸锅了!这个玩法是战力代入的,所以基本上区内都是排名前五十名在进行争夺,而跨服则只有每个区的前三名才有实力去争夺!而这些大佬,毫无疑问都是土豪,所以他们多半都会去找代练,甚至有很多都是找了主播去直播打的!那么问题就来了,剩下的那些战力也不低,手法还很好的玩家遇到这些战力特别高的代练,输了岂不是很冤?还有一些大佬战力特别高,也请了代练,但是自己的代练技不如人,被别的代练或主播给打败了,这样一来钱没少花,碎片却没拿到多少,也是非常令人生气!2、点击这个按钮可以看到下方菜单转换了一行,就看到后来又经历过多次试验,对决终于制作完成,正式上线!而就在刚刚过去的周末,首届对决终于落下帷幕,算得上是成功了!不知道各位小伙伴在对决中是怎样一个成绩呢?反正我是凭借着运气拿了个跨服1登录界面 :登录页分为微信登录和QQ登录,均建立在腾讯海量的用户群体之上,为游戏中的社交属性奠定基础。6强的名次,总共获得了12片大野木,非常开心!了组织按钮。
火影忍者手游代打群 火影忍者手游代练群
3、点击组织按钮就可以进入加入组织的页面了,找到自己想加入的组织,申请加入就可以了,无所谓加入什么组织也可以点快速加入。
从产品角度:浅谈火影忍者手游之策划运营
v3.5火影忍者手游本身是一款以格斗竞技为主的 游戏 ,这种 游戏 本身的吸金能力就比较,而且魔方也算得上是比较良心的了,所以作为资深老玩家的我希望魔方能把这种良心贯彻到底!如果连自己都觉得这 游戏 快要凉了,开始想尽一切办法捞一笔,那么只会让 游戏 凉的更快!小伙伴们,你们怎么看?6.13《火影忍者手游》是由腾讯魔方工作室开发的一款格斗游戏。魔方工作室群,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一,工作室群下设魔笛、魔术师、魔镜、魔王四大工作室。
决斗场练习模式 :在决斗场练习模式中,用户只能在自己获得的角色之间切换,而机器人可以切换游戏所有角色,此类设计可以让用户了解所有忍者的技能特点,而且可以用户对未获得角色以及高级角色的好奇心,进而增加游戏时间,提升用户粘性或进行相关消费获取角色。《火影忍者手游》就是出自魔方工作室群旗下的魔术师工作室,于2015年4月15日首测,在历经两年半的发展和版本更新中,依然保持着极高的用户量和人气。
我们今天就从产品的角度分析一下这款超高人气的手游作品。
《火影忍者手游》主要用户群体分为三大类:
2.横版格斗类游戏爱好者。随着市面上各种类型(2.5D回合制,3D即时战斗,卡牌)游戏的竞争中,此款游戏采用横版过关+格斗型系统,画风清新,满足了此类游戏爱好者的心理诉求。
3.资深游戏玩家及游戏测评人。此类用户对于作品都有极强的体验欲望,不会错过任何一款热门游戏,可以从专业的角度体验游戏,并提高整体游戏水平。
服务器选择界面 :至今为止,QQ总共开启700个服务器,微信总共开启374个服务器,系统会新用户进入新区,一方面为了避免和老区玩家距太大,另一方面也可减轻服务器压力。
游戏主界面 :进入游戏主界面,整体画面风格很清新,还原漫画原著程度极高。
对比以上两张图,游戏设计为对于新手用户不会展示过多系统(装备,饰品等),背景画面中很多功能区也是锁定状态,在用户到达一定级别后逐渐开启,进行教程。此类系统设计可避免新用户初次进入游戏信息量太大,在摸索各类功能中耗费太多精力。
人物角色主界面 :不同于一般游戏只有一个人物角色的设定,此款游戏可以通过其独特的“忍者收集系统”收集多个人物角色,并且所有角色均可以进行游戏副本及PK,一方面满足了有“收藏癖”爱好的用户,另一方面丰富了角色内容,可以让用户控制多位角色,避免不能使用其他角色进行游戏的遗憾。
决斗场界面 :类似于DNF和拳皇的横版格斗模式,技能炫酷,结合漫画有的忍术、召唤兽、奥义等特色,映射了原汁原味的游戏特色。
角色装备界面 :火影手游的装备系统设计区别于其他游戏,首先是没有背包的概念,对于获得的道具数量只在需要使用的情景显示相应数量。其次游戏中默认会获得六种装备(武器,防具,首饰)等,随着等级提升对装备进行升级后装备名称及形态会发生相应变化,游戏中不会再获得其他装备。
副本角色选择界面: 对于副本出战角色可以进行任意选择,但特定章节必须选取带有【剧情】标志的人物才能进行完整剧情对话。
游戏整体剧情跟随章节设定,对于资深火影漫画迷是一次很好的故事重温,对于没有看过火影漫画的用户可以跟随剧情体验绝大部分内容剧情,可谓一举两得。
副本扫荡界面 :用户每天会更新200点体力值,进行每次副本会消耗5点体力,游戏设计的副本扫荡功能可以任由用户使用体力进行“副本再通关”获取经验及奖励,很好的考虑了用户在特殊情况或没有时间进行游戏时的解决办法,我在每天进行短暂游戏的情况下仅耗费5天时间升级到40级,对前期游戏有较强的辅助作用。
锦标赛 :火影手游会不定期进行争霸赛事,赛事风格采用类似于武道会的32进16进8进4进2进1的风格,界面设计情景带入感强。另外在赛事主页可随时进入直播间互动,增加用户参与度,提升游戏氛围。
活动 :在活动运营方面,火影手游团队也保持着很高的活跃度及发布频率,活动内容及形式丰富多样。上图的活动界面设计为【进度条开启宝箱】的形式,利用活跃度阶段式开启宝箱,能逐步的吸引用户持续的在游戏中留存,达成目标。
火影忍者手游无论在产品策划还是运营方面都获得很高的评分,产品本身无论从界面、交互以及功能流程方面都堪称,运营方面对于用户获取及增加粘性方面做得十分出色,游戏中玩家活跃度很高,各种活动的参与度也很出色,是一款很成功的游戏产品。
火影忍者手游:首届对决终于成功?很多土豪因此退游了
1.《火影忍者》漫画爱好者。《火影忍者手游》可谓是一款原汁原味还原著作的游戏,在漫画迷中有很深的情怀基础,此类用户相信占很例。对决是火影忍者手游新开发出来的玩法,所有玩家均可参与。由于要成为组织的学员,玩家需要先通过组织的考验和试炼,证明自己的实力和能力。不同的组织有不同的考验和试炼,具体要求可以在游戏内查看。该玩法的奖励丰厚,而且还有新S忍大野木,所以很多玩家都非常关注!但是毕竟是代入战力的,很多玩家只能通过全民奖励一点点积攒大野木碎片。不过好在此前魔方还没做好就急着上线,结果活动出了Bug,所有玩家都免费获得了18片大野木!
随后魔方又出了个大野木的648直购礼包,不过这次与以往不同的是,这个礼包只有10个碎片!那么假设某个土豪不想等,想要立刻招募大野木,那就要买10个礼包,也就是6480!如果单纯只是贵,那倒也还好,但是这个礼包每次活动还只限购一次,也就是说土豪即便想充钱买,还是要等四次活动才能出!这种又要花钱又2013年腾讯游戏和集英社达成大规模版权合作,获得了《火影忍者》等11部经典漫画的电子版发行权。我们眼前的这一款的的火影忍者作品,是拥有正式授权和游戏改编权的正版作品,它是的。要费时间的 游戏 体验对土豪来说是相当了!于是经历了届对决之后,很多土豪都表示非常失望,甚至有些战力排行第二、第三的玩家都弃游了!
火影忍者OL老玩家专属来了
此次社,老玩家可根据自己在页游创建角色的时间、角色等级及累积活跃度,获得不同数额的荣誉礼包,荣誉点越高,领取的礼包总价值就越高,价值6000元宝的荣誉礼包等待玩家们领取!同时,在羁绊礼包中,老玩家们可以进行抽奖,价值100万元宝的幸运等待幸运页游玩家的抽取!类型:角色扮演
副本选择界面大小:2077.22MB
我的火影之路平台:
标签:页游改编动漫回合制火影
大家好,这里是深空手游网。今日《火影忍者OL》手游为之前玩过《火影忍者online》页游的老玩家带来了丰厚的,那就是页游的老玩家可以在《火影忍者OL》手游中关联一个账号,关联之后可以领取大量的礼包,具体的情况我们一起来看看吧
老玩家社
缤纷开服待领取,每天都是惊喜
在老玩家专享特权的同时,《火影忍者OL》手游也在游戏中为所有入驻的玩家准备了缤纷开服。首充任意金额送A级忍者李洛克【杜门】;登录七日免费领取雏田【泳装】;累计登录十四日,天天有礼,木叶十二强忍者任选;每日签到,每天上线有惊喜!小编也想拿不停手!
游戏内
不一样的羁绊策略
风、火、土、雷、水五位主角在保留各自核心战斗定位的基础上,主角技能进行了更多细化调优,包括忍者的技能也根据原著设定进行了进一步的细化,在“叙事性技能”体系框架下,玩家们在战斗中可发现更多有关忍者在火影忍者动漫中存在的痕迹,唤醒追漫时的热血与感动。在视觉呈现方面,《火影忍者OL》手游根据移动端玩家需求进行了进一步优化,包括重新绘制主界面、场景和忍者立绘,忍者奥义的画面表现也重新设计。在战斗中,每一位忍者在积累足够的必杀点后释放奥义可触发“必杀奥义”,呈现更加华丽、热血的奥义特写与技能、输出威力,《火影忍者Online》的老玩家们千万记得亲自探索!
另一方面,”羁绊”也是这个游戏的特色之一。游戏为玩家搭建了小队、组织、阵营等极具火影特色的社交体系及组队任务、忍界大战等大型多人玩法,玩家在亲密小团体中创建全新的火影羁绊,在忍界战场上寻获更高的荣耀,谱写专属的火影传奇剧情。回归羁绊的初始,守护、创建更紧密的羁绊,《火影忍者OL》让玩家守护初的羁绊。
好啦,以上就是小编为大家带来的《火影忍者OL》手游老玩家专属的详细内容了。不知道你是不是页游的老玩家呢?如果是的话就赶快进入游戏关联自己账号领取四大羁绊礼包吧。更多《火影忍者OL》手游的活动资讯和攻略尽在“深空手游网”。
火影忍者组织怎么收学员
火影忍者手游正版在火影忍者手游中,决斗场战报界面: 决斗场战报功能(PK战绩以及视频保存功能),本地回放功能可查看自己进行的PK视频(此功能在PK结束后自动弹窗显示,方便用户使用)。玩家可以通过加入组织来学习忍术和提升实力。
要加入组织,首先需要达到一定的等级和完成相应的任务。一般来说,玩家需要达到20级以上并完成某些特定的剧情任务才能加入组织。
加入组织后,玩家可以与其他成员互动,学习组织特有的忍术和技能,并参与组织活动,如组织对战、祈愿等。
总的来说,加入火影忍者手游中的组织是一个副本选择界面 :游戏的副本选择界面采用卷轴式效果,依然是体现漫画背景风格。而且每个卷轴对应漫画著作的一个大章节,加强用户的沉浸体验。很好的提升实力的途径,但需要玩家不断努力提升自己的实力和能力才能获得组织的认可。
火影手游2000是什么梗?
你好,这个火影手游2000的梗是近日火影忍者手游和四川川剧院联名推出的忍者“书面豪杰”自来也的活动爆料视频,
11月19日火影手游招募系统,新增金章招募蜀面豪杰自来也,是魔方工作室评分:10联合四川省川剧院,为新角色舞管家服务 :除功能外,游戏里还设置管家服务,可在线提交问题反馈及查询服务结果,但此处键盘设计偏小,输入文字时体验较。之豪杰自来也做的一款限定皮肤。
为此还专门为其做了纪录片,在视频下方很多玩家猜测,这种和传统文化有关的皮肤大概率是可以花时间白嫖的
没想到的是,当活动上线天,玩家集体蒙圈。通过玩家计算得出,想要蜀面豪杰自来也的保底需要2500,运气好点也得2000多。从之前198一个忍者到298忍者再到648忍者,这次直接需要2000多元。如果仅是贵倒也无所谓,正如玩家所说对于这两点设计需要用户转换以往观念。他不仅贵而且强到离谱,这款皮肤带有独特的技能和属性,如果只抽到忍者他只能算普通S级,但有了皮肤就不一样了。简单比喻就好像无限火力与普通模式的距就算你不熟悉他的技能,也能完虐大部分T0忍者。这直接影响了游戏的平衡性。要知道火影忍者重要的玩法就是竞技场,大家各凭本事公平竞技。这次的联动让“公平”失去了原本的意思。更让玩家生气的是这次的白嫖活动,每个月在角斗场胜利30次,才可以有五次抽奖机会,火影不到保底绝不出的抽卡机制,大家应该都知道
火影忍者手游防沉迷系统加强忍法帖该怎么打?
4、已经加入组织了,也可以通过这个入口进入到组织页面。现在火影官服为了照顾未成年,忍法帖如果一天不打的话获得的经验会增加,只要正常打就可以了
现在火影官服为了照顾未成年,忍法帖如果一天不打的话获得的经验会增加,只要正常打就可以了
目前来说的问题1、在右下角找到一个有两个箭头围成一个圈的转换按钮。,只能找华丽必杀奥义代打或者等成年了