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英雄联盟手游鸟盾攻略技巧(英雄联盟手游代打)

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英雄联盟手游新英雄莎弥拉出装技巧 英雄联盟手游新英雄莎弥拉出装方法

在LOL手游中,出装的选择与先后顺序对于英雄来说尤为重要,它能给英雄的实时战力和作用带来质的提升,而作为 游戏 中的主动装,附魔装更是如此。

英雄联盟手游鸟盾攻略技巧(英雄联盟手游代打)英雄联盟手游鸟盾攻略技巧(英雄联盟手游代打)


在合成鞋子之后,再花费500或者是800块的经济,就能附魔自己所需要的装备出来,其作用和实用性却远超这几百块。所以说,附魔装的性价比是极其高的,否则也不可能强行与鞋子和六神装绑定。

那么该如何巧用附魔装呢?

附魔装目前一共有中亚、鸟盾、正义荣耀、推推棒、水银、石像、救赎、双生暗影和传送这九种类型,具体附魔哪一种,一般根据双方的阵容和场上的局势来看。

阵容方面,当对方的AP输出过多,比如对方辅助是AP,射手是飞机、韦鲁斯,或者打野是寡妇、酒桶、阿木木这种时,为了保证射手线上发育得更顺畅,那么辅助可以选择先做出鸟盾,再继续做自己的核心装。

而当对方AOE伤害偏多,团战消耗很无解时,附魔选择救赎会是一个很好的选择,它能够帮助队友回复一部分的血量,进而继续作战,而不是频繁地被对方打回城或者是去攻击小兵和野怪回血,这样节奏会被拖慢,给到对方更多的时间发育。

长手的英雄偏多,进场难度偏大,或者自身比较笨重时,推推棒提供的一段小位移,则能让英雄变得更加灵活,凯南和诺手就是很好的例子。

局势方面,当处于劣势,视野不好往外做时,双生暗影能解决这个问题。要知道若是做视野阵亡光是一个人头就是300块,还不加损失的兵线和可能爆发带来的人头和助攻经济,双生暗影仅需500块,这笔帐怎么算都是不亏的。

处于优势时,中亚这一用作规避对方伤害,保自己一条小命的附魔装,此时就有了另外一项用处:保赏金。对于部分英雄来说,中亚也是春哥甲的完美替代品,利用好了,甚至能将赏金一直保到英雄被击杀的那一刻。

如果是局部优势,想要将优势扩散到全局的话,传送可以帮大忙,每3分钟可以使用一次,这可比频繁地用脚游走支援实用得多,多留意地图能传送到一个完美的位置,效果会更好。

上述这些算是积累一定的 游戏 时长,多思考和观察,认真对待 游戏 就能想到的,接下来给大家分享一些更细节的。

“使你的生命值增加65%并增长英雄体型,但使其所造成的伤害减少60%,持续4s。若有三名或以上的敌军在附近,则改为使你的生命值增加130%”,这是石像的装备效果说明。

因为主动释放时会减少自身的伤害,所以像皇子、赵信这种具有输出能力的战士英雄,一般都是先甩一套技能将输出化,再使用石像,等装备持续时间的过了,恰好下一套技能也冷却好了。

有敌方的三名英雄在,它带来的生命值效果会翻倍,所以主动释放的时机很关键。其装备的两种判定,是按照你释放的那一刻决定的,如果先使用了,再恰巧遇到团战打起来,自己附近有至少三名敌人,效果依然取前者,生命值增加65%,而不是130%。

所以说想要用好这件装备,是需要带有一定预判的,思考团战是否会打起来,自己是否会冲到人群中,毕竟一心想效果化,而不用这件装备,是对装备的一种浪费。

理论上救赎是辅助英雄才会附魔的装备,但之前救赎青钢影的,却爆火了起来,这是为何呢?

青钢影十分的灵活,跑图要比一般的英雄快很多,如果队友有危险青钢影恰好能赶到附近的话,没准儿能用救赎救队友一命。而且有青钢影在的局,它能找很多的节奏点,救赎用来探野区资源点的视野,或者是帮队友续航减轻团战压力,都是很好用的。

一般附魔某件装备,是经过思考的,它便是本局 游戏 的解,但是遇到某些特殊的情形,是会选择亏损经济,重新附魔装备的。

比如前期优势过大出了推推棒强行加快节奏,后面却被对方打了回来,此时会重新选择新的附魔装。

另外当队友要集火打龙,自己在泉水没法及时赶到时,有必要的话,可以暂时卖掉附魔装,附魔传送去支援队友为团队争夺资源。

游戏 到后期时,如果自身劣势好不容易完成一次大优势的团战,此时兵线还很好的话,可能会用到传送偷家这一作:

一人将线带到很深的位置,其余队友在泉水将附魔装换成传送,随后与线上队友会合,共同完成偷家作。其中要注意的是,当发现有这样一个翻盘的机会,要及时开全队麦沟通,否则宝贵的机会稍纵即逝。

1、端游大家基本都是盾弓+收集者打底,但是手游没有这两件,但出装还是要堆叠暴击、穿甲、攻击、攻速这些。可与考虑岚切作为大件,40点AD、25点暴击、20%攻速,有充能后的额外伤害与减速效果,挺适合追击的。

2、然后是烈阳魔刃(太阳刀),进一步提升三维属性,如果觉得缺少攻击的话,也可以考虑用幽梦之魂,提供机动性与攻击以及不错的穿甲,手游里的幽梦还是一个性价比很高的装备。

3、后续补上大穿甲,对应手游里的凡性的提醒,不高额护甲穿透更可以造成重伤效果。然后补个饮血剑提升攻击的同时提升一点生存能力。当然饮血剑也可以早点儿出。

4、一个大件出复活甲,增加容错率。至于靴子一般使用布甲鞋或者水银靴,具体要是看对面是AD输出多,还是限制多。附魔可以用火箭腰带,增加进场,或者钢铁烈阳(鸟盾)提升生存。

LOL手游附魔装巧用有奇效,全员传送偷家,后用石像输出化

在LOL手游中,出装的选择与先后顺序对于英雄来说尤为重要,它能给英雄的实时战力和作用带来质的提升,而作为 游戏 中的主动装,附魔装更是如此。

在合成鞋子之后,再花费500或者是800块的经济,就能附魔自己所需要的装备出来,其作用和实用性却远超这几百块。所以说,附魔装的性价比是极其高的,否则也不可能强行与鞋子和六神装绑定。

那么该如何巧用附魔装呢?

附魔装目前一共有中亚、鸟盾、正义荣耀、推推棒、水银、石像、救赎、双生暗影和传送这九种类型,具体附魔哪一种,一般根据双方的阵容和场上的局势来看。

阵容方面,当对方的AP输出过多,比如对方辅助是AP,射手是飞机、韦鲁斯,或者打野是寡妇、酒桶、阿木木这种时,为了保证射手线上发育得更顺畅,那么辅助可以选择先做出鸟盾,再继续做自己的核心装。

而当对方AOE伤害偏多,团战消耗很无解时,附魔选择救赎会是一个很好的选择,它能够帮助队友回复一部分的血量,进而继续作战,而不是频繁地被对方打回城或者是去攻击小兵和野怪回血,这样节奏会被拖慢,给到对方更多的时间发育。

长手的英雄偏多,进场难度偏大,或者自身比较笨重时,推推棒提供的一段小位移,则能让英雄变得更加灵活,凯南和诺手就是很好的例子。

局势方面,当处于劣势,视野不好往外做时,双生暗影能解决这个问题。要知道若是做视野阵亡光是一个人头就是300块,还不加损失的兵线和可能爆发带来的人头和助攻经济,双生暗影仅需500块,这笔帐怎么算都是不亏的。

处于优势时,中亚这一用作规避对方伤害,保自己一条小命的附魔装,此时就有了另外一项用处:保赏金。对于部分英雄来说,中亚也是春哥甲的完美替代品,利用好了,甚至能将赏金一直保到英雄被击杀的那一刻。

如果是局部优势,想要将优势扩散到全局的话,传送可以帮大忙,每3分钟可以使用一次,这可比频繁地用脚游走支援实用得多,多留意地图能传送到一个完美的位置,效果会更好。

上述这些算是积累一定的 游戏 时长,多思考和观察,认真对待 游戏 就能想到的,接下来给大家分享一些更细节的。

“使你的生命值增加65%并增长英雄体型,但使其所造成的伤害减少60%,持续4s。若有三名或以上的敌军在附近,则改为使你的生命值增加130%”,这是石像的装备效果说明。

因为主动释放时会减少自身的伤害,所以像皇子、赵信这种具有输出能力的战士英雄,一般都是先甩一套技能将输出化,再使用石像,等装备持续时间的过了,恰好下一套技能也冷却好了。

有敌方的三名英雄在,它带来的生命值效果会翻倍,所以主动释放的时机很关键。其装备的两种判定,是按照你释放的那一刻决定的,如果先使用了,再恰巧遇到团战打起来,自己附近有至少三名敌人,效果依然取前者,生命值增加65%,而不是130%。

所以说想要用好这件装备,是需要带有一定预判的,思考团战是否会打起来,自己是否会冲到人群中,毕竟一心想效果化,而不用这件装备,是对装备的一种浪费。

理论上救赎是辅助英雄才会附魔的装备,但之前救赎青钢影的,却爆火了起来,这是为何呢?

青钢影十分的灵活,跑图要比一般的英雄快很多,如果队友有危险青钢影恰好能赶到附近的话,没准儿能用救赎救队友一命。而且有青钢影在的局,它能找很多的节奏点,救赎用来探野区资源点的视野,或者是帮队友续航减轻团战压力,都是很好用的。

一般附魔某件装备,是经过思考的,它便是本局 游戏 的解,但是遇到某些特殊的情形,是会选择亏损经济,重新附魔装备的。

比如前期优势过大出了推推棒强行加快节奏,后面却被对方打了回来,此时会重新选择新的附魔装。

另外当队友要集火打龙,自己在泉水没法及时赶到时,有必要的话,可以暂时卖掉附魔装,附魔传送去支援队友为团队争夺资源。

游戏 到后期时,如果自身劣势好不容易完成一次大优势的团战,此时兵线还很好的话,可能会用到传送偷家这一作:

一人将线带到很深的位置,其余队友在泉水将附魔装换成传送,随后与线上队友会合,共同完成偷家作。其中要注意的是,当发现有这样一个翻盘的机会,要及时开全队麦沟通,否则宝贵的机会稍纵即逝。

LOL英雄联盟雪人骑士 努努出装加点攻略,努努出什么装备

在LOL手游中,出装的选择与先后顺序对于英雄来说尤为重要,它能给英雄的实时战力和作用带来质的提升,而作为 游戏 中的主动装,附魔装更是如此。

在合成鞋子之后,再花费500或者是800块的经济,就能附魔自己所需要的装备出来,其作用和实用性却远超这几百块。所以说,附魔装的性价比是极其高的,否则也不可能强行与鞋子和六神装绑定。

那么该如何巧用附魔装呢?

附魔装目前一共有中亚、鸟盾、正义荣耀、推推棒、水银、石像、救赎、双生暗影和传送这九种类型,具体附魔哪一种,一般根据双方的阵容和场上的局势来看。

阵容方面,当对方的AP输出过多,比如对方辅助是AP,射手是飞机、韦鲁斯,或者打野是寡妇、酒桶、阿木木这种时,为了保证射手线上发育得更顺畅,那么辅助可以选择先做出鸟盾,再继续做自己的核心装。

而当对方AOE伤害偏多,团战消耗很无解时,附魔选择救赎会是一个很好的选择,它能够帮助队友回复一部分的血量,进而继续作战,而不是频繁地被对方打回城或者是去攻击小兵和野怪回血,这样节奏会被拖慢,给到对方更多的时间发育。

长手的英雄偏多,进场难度偏大,或者自身比较笨重时,推推棒提供的一段小位移,则能让英雄变得更加灵活,凯南和诺手就是很好的例子。

局势方面,当处于劣势,视野不好往外做时,双生暗影能解决这个问题。要知道若是做视野阵亡光是一个人头就是300块,还不加损失的兵线和可能爆发带来的人头和助攻经济,双生暗影仅需500块,这笔帐怎么算都是不亏的。

处于优势时,中亚这一用作规避对方伤害,保自己一条小命的附魔装,此时就有了另外一项用处:保赏金。对于部分英雄来说,中亚也是春哥甲的完美替代品,利用好了,甚至能将赏金一直保到英雄被击杀的那一刻。

如果是局部优势,想要将优势扩散到全局的话,传送可以帮大忙,每3分钟可以使用一次,这可比频繁地用脚游走支援实用得多,多留意地图能传送到一个完美的位置,效果会更好。

上述这些算是积累一定的 游戏 时长,多思考和观察,认真对待 游戏 就能想到的,接下来给大家分享一些更细节的。

“使你的生命值增加65%并增长英雄体型,但使其所造成的伤害减少60%,持续4s。若有三名或以上的敌军在附近,则改为使你的生命值增加130%”,这是石像的装备效果说明。

因为主动释放时会减少自身的伤害,所以像皇子、赵信这种具有输出能力的战士英雄,一般都是先甩一套技能将输出化,再使用石像,等装备持续时间的过了,恰好下一套技能也冷却好了。

有敌方的三名英雄在,它带来的生命值效果会翻倍,所以主动释放的时机很关键。其装备的两种判定,是按照你释放的那一刻决定的,如果先使用了,再恰巧遇到团战打起来,自己附近有至少三名敌人,效果依然取前者,生命值增加65%,而不是130%。

所以说想要用好这件装备,是需要带有一定预判的,思考团战是否会打起来,自己是否会冲到人群中,毕竟一心想效果化,而不用这件装备,是对装备的一种浪费。

理论上救赎是辅助英雄才会附魔的装备,但之前救赎青钢影的,却爆火了起来,这是为何呢?

青钢影十分的灵活,跑图要比一般的英雄快很多,如果队友有危险青钢影恰好能赶到附近的话,没准儿能用救赎救队友一命。而且有青钢影在的局,它能找很多的节奏点,救赎用来探野区资源点的视野,或者是帮队友续航减轻团战压力,都是很好用的。

一般附魔某件装备,是经过思考的,它便是本局 游戏 的解,但是遇到某些特殊的情形,是会选择亏损经济,重新附魔装备的。

比如前期优势过大出了推推棒强行加快节奏,后面却被对方打了回来,此时会重新选择新的附魔装。

另外当队友要集火打龙,自己在泉水没法及时赶到时,有必要的话,可以暂时卖掉附魔装,附魔传送去支援队友为团队争夺资源。

游戏 到后期时,如果自身劣势好不容易完成一次大优势的团战,此时兵线还很好的话,可能会用到传送偷家这一作:

一人将线带到很深的位置,其余队友在泉水将附魔装换成传送,随后与线上队友会合,共同完成偷家作。其中要注意的是,当发现有这样一个翻盘的机会,要及时开全队麦沟通,否则宝贵的机会稍纵即逝。

1、端游大家基本都是盾弓+收集者打底,但是手游没有这两件,但出装还是要堆叠暴击、穿甲、攻击、攻速这些。可与考虑岚切作为大件,40点AD、25点暴击、20%攻速,有充能后的额外伤害与减速效果,挺适合追击的。

2、然后是烈阳魔刃(太阳刀),进一步提升三维属性,如果觉得缺少攻击的话,也可以考虑用幽梦之魂,提供机动性与攻击以及不错的穿甲,手游里的幽梦还是一个性价比很高的装备。

3、后续补上大穿甲,对应手游里的凡性的提醒,不高额护甲穿透更可以造成重伤效果。然后补个饮血剑提升攻击的同时提升一点生存能力。当然饮血剑也可以早点儿出。

4、一个大件出复活甲,增加容错率。至于靴子一般使用布甲鞋或者水银靴,具体要是看对面是AD输出多,还是限制多。附魔可以用火箭腰带,增加进场,或者钢铁烈阳(鸟盾)提升生存。

攻略前言

在6.24版本中,韦鲁斯的被动得到了大幅加强,在后期团战中更是平白无故地比其他ADC英雄多出一把电刀的攻速,基于自身攻速上的优势加成再配合攻速出装,后期维鲁斯就能轻松达到攻速2.0,在高攻速的支持下,维鲁斯就能轻松打出W的伤害,W技能被动本身附带了百分比的魔法伤害,在对阵坦克时混合伤害会有奇效。韦鲁斯的普攻技能伤害也相当强,他的射程中规中矩,在队伍有前排顶上时可以放心输出,输出空间比起薇恩安全得多,但输出总量却不低。

符文天赋

这种攻速流韦鲁斯的符文可以采用普通的'ADC符文,红色9个攻击力、9个护甲、蓝色9个魔抗、精华3个攻速。符文很多时候是玩家根据自己是否顺手来调整的,维鲁斯因为被动的存在,前期补兵基本是不缺攻速的,如果线上想要打的更加强势可以携带第三个攻击力精华,提高poke的伤害,如果觉得技能蓝耗太高也可以携带一些回蓝的符文,这种有针对性的符文却能为你带来更多优势。

近几个版本以来,基石天赋一直在改动,对于缺乏回复以及机动性的维鲁斯而言,嗜血天赋是最合适的选择,可以提高容错率。当然,如果你对你的走位自信,也可以携带战阵热诚进一步提高伤害,它是攻速流韦鲁斯收益的基石天赋,持久作战时伤害。如果觉得对线仍然很缺蓝的话可以点出冥想来保证法力值续航。

出装方面

首先谈一下韦鲁斯的出装思路,韦鲁斯由于不同的出装会搭配不同的符文天赋,穿甲流装备以及符文都进行过调整,重调之后,穿甲流的爆发能力全面下降,并且对于穿甲流维鲁斯而言,打团伤害太过于依赖Q技能的命中,容错率很低,一旦技能MISS很容易被敌人找到机会反打。攻速流维鲁斯以破败为核心,当前版本加强的破败,集吸血、机动性、伤害于一体,并且合成平滑,前期就能打出相当不错的伤害,配合卢安娜的飓风可以全面发挥W技能的效果,提升团队伤害。在防御方面,守护天使是最常见的防御装备,面对AD阵容可以选择饮血剑和夜之锋刃,面对AP阵容可以选择水银弯刀和玛莫提乌斯之噬。

对线打团

线上的维鲁斯主打消耗,如果法力值足够,可以主动用蓄满力的Q技能来限制对面补刀走位,Q技能在草丛没有视野时使用,或者在对面将要补炮车时无法躲避,一旦命中之后直接上去打一套。六级以后消耗了三分之一血时候可以直接丢大开打,大招直接叠满W技能三层被动然后接E技能。在这里特别要注意,消耗不能过头,深推兵线很容易招来敌方打野的gank,做好眼位发育比消耗更加重要。

在打团时,胯下输出是维鲁斯应该注意的,时刻跟紧己方保护人员,虽然韦鲁斯有禁锢减速,但他始终是一个没有位移的英雄,和辅助多商量,尽量出一些保护保护装备,如鸟盾、救赎,保证自己的团战生存能力。韦鲁斯在混战之中不要急着开团,由于自己技能范围长,可以在开打之前多用技能进行消耗,在对面被迫开团时往后走位拉开距离反打。在敌方刺客、战士突进时,用大招限制他们的走位,配合辅助用高攻速伤害碾碎他们,触发被动后,配合其他队友收拾其他敌人。总而言之,维鲁斯先要保证生存才考虑后续输出。

卷毛机器人的视频

巴德:主要靠前期与打野的双游走建立前期的优势,但是后期团战,因为没有稳定的控制比较乏力。游走的重要一点在于他的被动和E技能,被动会通过捡乐符来增加自身前期的A输出能力以及增加经验值,使你在游走的时候不至于等级拉的太多,而且乐符的回蓝效果和W的回血效果会使你拥有非常强的续航能力。

但是记住,由于你要离开AD,所以你要确定你的AD不会被对面的AD和辅助单杀,否则你去游走一点意义都没有,所以,搭配一些下路单人能力较强(手长或者有位移)的ADC,如女警,小炮,大嘴等。

巴德的输出只有两个,一个是利用被动的A,可以产生额外的魔法伤害以及效果,前期伤害增幅比较明显。另一个是Q,一个伤害类技能也是主要的控制技能。但是注意释放时机,Q命中一个敌人只会减速,若命中第二个或命中个后又打到了墙则会晕眩敌人,类似于薇恩却又容易点。

E是巴德前期的灵魂抓人技能超快速的穿墙,配合打野双人抓,可以打对方一个措手不及。但是E会根据你释放的角度和墙的厚度来定穿透的方位,所以需要你多练习。

至于出装方面,眼石(大件),飞升护符(金钱装)不需要多说,水银靴,鸟盾(钢铁烈阳之匣),兰顿(因为你的主要是保护AD,所以出兰顿,冰心的话虽然好用但兰顿的减速效果更好点),一件看对面阵容吧,AP多就振奋,AD多就冰心或者反伤甲。因为巴德后期确实没有多大的作用,只要保护好AD就是你该做的全部了。

大招开团还是保护看你自己,比较难控制需要多练习。

蓝色或白色打野刀附魔熔渣,日炎,冰心或反甲,振奋,五速鞋,书或冰杖,喝钢铁合剂

英雄联盟。巴德的打法和攻略

在LOL手游中,出装的选择与先后顺序对于英雄来说尤为重要,它能给英雄的实时战力和作用带来质的提升,而作为 游戏 中的主动装,附魔装更是如此。

在合成鞋子之后,再花费500或者是800块的经济,就能附魔自己所需要的装备出来,其作用和实用性却远超这几百块。所以说,附魔装的性价比是极其高的,否则也不可能强行与鞋子和六神装绑定。

那么该如何巧用附魔装呢?

附魔装目前一共有中亚、鸟盾、正义荣耀、推推棒、水银、石像、救赎、双生暗影和传送这九种类型,具体附魔哪一种,一般根据双方的阵容和场上的局势来看。

阵容方面,当对方的AP输出过多,比如对方辅助是AP,射手是飞机、韦鲁斯,或者打野是寡妇、酒桶、阿木木这种时,为了保证射手线上发育得更顺畅,那么辅助可以选择先做出鸟盾,再继续做自己的核心装。

而当对方AOE伤害偏多,团战消耗很无解时,附魔选择救赎会是一个很好的选择,它能够帮助队友回复一部分的血量,进而继续作战,而不是频繁地被对方打回城或者是去攻击小兵和野怪回血,这样节奏会被拖慢,给到对方更多的时间发育。

长手的英雄偏多,进场难度偏大,或者自身比较笨重时,推推棒提供的一段小位移,则能让英雄变得更加灵活,凯南和诺手就是很好的例子。

局势方面,当处于劣势,视野不好往外做时,双生暗影能解决这个问题。要知道若是做视野阵亡光是一个人头就是300块,还不加损失的兵线和可能爆发带来的人头和助攻经济,双生暗影仅需500块,这笔帐怎么算都是不亏的。

处于优势时,中亚这一用作规避对方伤害,保自己一条小命的附魔装,此时就有了另外一项用处:保赏金。对于部分英雄来说,中亚也是春哥甲的完美替代品,利用好了,甚至能将赏金一直保到英雄被击杀的那一刻。

如果是局部优势,想要将优势扩散到全局的话,传送可以帮大忙,每3分钟可以使用一次,这可比频繁地用脚游走支援实用得多,多留意地图能传送到一个完美的位置,效果会更好。

上述这些算是积累一定的 游戏 时长,多思考和观察,认真对待 游戏 就能想到的,接下来给大家分享一些更细节的。

“使你的生命值增加65%并增长英雄体型,但使其所造成的伤害减少60%,持续4s。若有三名或以上的敌军在附近,则改为使你的生命值增加130%”,这是石像的装备效果说明。

因为主动释放时会减少自身的伤害,所以像皇子、赵信这种具有输出能力的战士英雄,一般都是先甩一套技能将输出化,再使用石像,等装备持续时间的过了,恰好下一套技能也冷却好了。

有敌方的三名英雄在,它带来的生命值效果会翻倍,所以主动释放的时机很关键。其装备的两种判定,是按照你释放的那一刻决定的,如果先使用了,再恰巧遇到团战打起来,自己附近有至少三名敌人,效果依然取前者,生命值增加65%,而不是130%。

所以说想要用好这件装备,是需要带有一定预判的,思考团战是否会打起来,自己是否会冲到人群中,毕竟一心想效果化,而不用这件装备,是对装备的一种浪费。

理论上救赎是辅助英雄才会附魔的装备,但之前救赎青钢影的,却爆火了起来,这是为何呢?

青钢影十分的灵活,跑图要比一般的英雄快很多,如果队友有危险青钢影恰好能赶到附近的话,没准儿能用救赎救队友一命。而且有青钢影在的局,它能找很多的节奏点,救赎用来探野区资源点的视野,或者是帮队友续航减轻团战压力,都是很好用的。

一般附魔某件装备,是经过思考的,它便是本局 游戏 的解,但是遇到某些特殊的情形,是会选择亏损经济,重新附魔装备的。

比如前期优势过大出了推推棒强行加快节奏,后面却被对方打了回来,此时会重新选择新的附魔装。

另外当队友要集火打龙,自己在泉水没法及时赶到时,有必要的话,可以暂时卖掉附魔装,附魔传送去支援队友为团队争夺资源。

游戏 到后期时,如果自身劣势好不容易完成一次大优势的团战,此时兵线还很好的话,可能会用到传送偷家这一作:

一人将线带到很深的位置,其余队友在泉水将附魔装换成传送,随后与线上队友会合,共同完成偷家作。其中要注意的是,当发现有这样一个翻盘的机会,要及时开全队麦沟通,否则宝贵的机会稍纵即逝。

1、端游大家基本都是盾弓+收集者打底,但是手游没有这两件,但出装还是要堆叠暴击、穿甲、攻击、攻速这些。可与考虑岚切作为大件,40点AD、25点暴击、20%攻速,有充能后的额外伤害与减速效果,挺适合追击的。

2、然后是烈阳魔刃(太阳刀),进一步提升三维属性,如果觉得缺少攻击的话,也可以考虑用幽梦之魂,提供机动性与攻击以及不错的穿甲,手游里的幽梦还是一个性价比很高的装备。

3、后续补上大穿甲,对应手游里的凡性的提醒,不高额护甲穿透更可以造成重伤效果。然后补个饮血剑提升攻击的同时提升一点生存能力。当然饮血剑也可以早点儿出。

4、一个大件出复活甲,增加容错率。至于靴子一般使用布甲鞋或者水银靴,具体要是看对面是AD输出多,还是限制多。附魔可以用火箭腰带,增加进场,或者钢铁烈阳(鸟盾)提升生存。

攻略前言

在6.24版本中,韦鲁斯的被动得到了大幅加强,在后期团战中更是平白无故地比其他ADC英雄多出一把电刀的攻速,基于自身攻速上的优势加成再配合攻速出装,后期维鲁斯就能轻松达到攻速2.0,在高攻速的支持下,维鲁斯就能轻松打出W的伤害,W技能被动本身附带了百分比的魔法伤害,在对阵坦克时混合伤害会有奇效。韦鲁斯的普攻技能伤害也相当强,他的射程中规中矩,在队伍有前排顶上时可以放心输出,输出空间比起薇恩安全得多,但输出总量却不低。

符文天赋

这种攻速流韦鲁斯的符文可以采用普通的'ADC符文,红色9个攻击力、9个护甲、蓝色9个魔抗、精华3个攻速。符文很多时候是玩家根据自己是否顺手来调整的,维鲁斯因为被动的存在,前期补兵基本是不缺攻速的,如果线上想要打的更加强势可以携带第三个攻击力精华,提高poke的伤害,如果觉得技能蓝耗太高也可以携带一些回蓝的符文,这种有针对性的符文却能为你带来更多优势。

近几个版本以来,基石天赋一直在改动,对于缺乏回复以及机动性的维鲁斯而言,嗜血天赋是最合适的选择,可以提高容错率。当然,如果你对你的走位自信,也可以携带战阵热诚进一步提高伤害,它是攻速流韦鲁斯收益的基石天赋,持久作战时伤害。如果觉得对线仍然很缺蓝的话可以点出冥想来保证法力值续航。

出装方面

首先谈一下韦鲁斯的出装思路,韦鲁斯由于不同的出装会搭配不同的符文天赋,穿甲流装备以及符文都进行过调整,重调之后,穿甲流的爆发能力全面下降,并且对于穿甲流维鲁斯而言,打团伤害太过于依赖Q技能的命中,容错率很低,一旦技能MISS很容易被敌人找到机会反打。攻速流维鲁斯以破败为核心,当前版本加强的破败,集吸血、机动性、伤害于一体,并且合成平滑,前期就能打出相当不错的伤害,配合卢安娜的飓风可以全面发挥W技能的效果,提升团队伤害。在防御方面,守护天使是最常见的防御装备,面对AD阵容可以选择饮血剑和夜之锋刃,面对AP阵容可以选择水银弯刀和玛莫提乌斯之噬。

对线打团

线上的维鲁斯主打消耗,如果法力值足够,可以主动用蓄满力的Q技能来限制对面补刀走位,Q技能在草丛没有视野时使用,或者在对面将要补炮车时无法躲避,一旦命中之后直接上去打一套。六级以后消耗了三分之一血时候可以直接丢大开打,大招直接叠满W技能三层被动然后接E技能。在这里特别要注意,消耗不能过头,深推兵线很容易招来敌方打野的gank,做好眼位发育比消耗更加重要。

在打团时,胯下输出是维鲁斯应该注意的,时刻跟紧己方保护人员,虽然韦鲁斯有禁锢减速,但他始终是一个没有位移的英雄,和辅助多商量,尽量出一些保护保护装备,如鸟盾、救赎,保证自己的团战生存能力。韦鲁斯在混战之中不要急着开团,由于自己技能范围长,可以在开打之前多用技能进行消耗,在对面被迫开团时往后走位拉开距离反打。在敌方刺客、战士突进时,用大招限制他们的走位,配合辅助用高攻速伤害碾碎他们,触发被动后,配合其他队友收拾其他敌人。总而言之,维鲁斯先要保证生存才考虑后续输出。

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巴德:主要靠前期与打野的双游走建立前期的优势,但是后期团战,因为没有稳定的控制比较乏力。游走的重要一点在于他的被动和E技能,被动会通过捡乐符来增加自身前期的A输出能力以及增加经验值,使你在游走的时候不至于等级拉的太多,而且乐符的回蓝效果和W的回血效果会使你拥有非常强的续航能力。

但是记住,由于你要离开AD,所以你要确定你的AD不会被对面的AD和辅助单杀,否则你去游走一点意义都没有,所以,搭配一些下路单人能力较强(手长或者有位移)的ADC,如女警,小炮,大嘴等。

巴德的输出只有两个,一个是利用被动的A,可以产生额外的魔法伤害以及效果,前期伤害增幅比较明显。另一个是Q,一个伤害类技能也是主要的控制技能。但是注意释放时机,Q命中一个敌人只会减速,若命中第二个或命中个后又打到了墙则会晕眩敌人,类似于薇恩却又容易点。

E是巴德前期的灵魂抓人技能超快速的穿墙,配合打野双人抓,可以打对方一个措手不及。但是E会根据你释放的角度和墙的厚度来定穿透的方位,所以需要你多练习。

至于出装方面,眼石(大件),飞升护符(金钱装)不需要多说,水银靴,鸟盾(钢铁烈阳之匣),兰顿(因为你的主要是保护AD,所以出兰顿,冰心的话虽然好用但兰顿的减速效果更好点),一件看对面阵容吧,AP多就振奋,AD多就冰心或者反伤甲。因为巴德后期确实没有多大的作用,只要保护好AD就是你该做的全部了。

大招开团还是保护看你自己,比较难控制需要多练习。

LOL英雄联盟S7维鲁斯怎么玩?攻速流韦鲁斯天赋符文攻略?

在LOL手游中,出装的选择与先后顺序对于英雄来说尤为重要,它能给英雄的实时战力和作用带来质的提升,而作为 游戏 中的主动装,附魔装更是如此。

在合成鞋子之后,再花费500或者是800块的经济,就能附魔自己所需要的装备出来,其作用和实用性却远超这几百块。所以说,附魔装的性价比是极其高的,否则也不可能强行与鞋子和六神装绑定。

那么该如何巧用附魔装呢?

附魔装目前一共有中亚、鸟盾、正义荣耀、推推棒、水银、石像、救赎、双生暗影和传送这九种类型,具体附魔哪一种,一般根据双方的阵容和场上的局势来看。

阵容方面,当对方的AP输出过多,比如对方辅助是AP,射手是飞机、韦鲁斯,或者打野是寡妇、酒桶、阿木木这种时,为了保证射手线上发育得更顺畅,那么辅助可以选择先做出鸟盾,再继续做自己的核心装。

而当对方AOE伤害偏多,团战消耗很无解时,附魔选择救赎会是一个很好的选择,它能够帮助队友回复一部分的血量,进而继续作战,而不是频繁地被对方打回城或者是去攻击小兵和野怪回血,这样节奏会被拖慢,给到对方更多的时间发育。

长手的英雄偏多,进场难度偏大,或者自身比较笨重时,推推棒提供的一段小位移,则能让英雄变得更加灵活,凯南和诺手就是很好的例子。

局势方面,当处于劣势,视野不好往外做时,双生暗影能解决这个问题。要知道若是做视野阵亡光是一个人头就是300块,还不加损失的兵线和可能爆发带来的人头和助攻经济,双生暗影仅需500块,这笔帐怎么算都是不亏的。

处于优势时,中亚这一用作规避对方伤害,保自己一条小命的附魔装,此时就有了另外一项用处:保赏金。对于部分英雄来说,中亚也是春哥甲的完美替代品,利用好了,甚至能将赏金一直保到英雄被击杀的那一刻。

如果是局部优势,想要将优势扩散到全局的话,传送可以帮大忙,每3分钟可以使用一次,这可比频繁地用脚游走支援实用得多,多留意地图能传送到一个完美的位置,效果会更好。

上述这些算是积累一定的 游戏 时长,多思考和观察,认真对待 游戏 就能想到的,接下来给大家分享一些更细节的。

“使你的生命值增加65%并增长英雄体型,但使其所造成的伤害减少60%,持续4s。若有三名或以上的敌军在附近,则改为使你的生命值增加130%”,这是石像的装备效果说明。

因为主动释放时会减少自身的伤害,所以像皇子、赵信这种具有输出能力的战士英雄,一般都是先甩一套技能将输出化,再使用石像,等装备持续时间的过了,恰好下一套技能也冷却好了。

有敌方的三名英雄在,它带来的生命值效果会翻倍,所以主动释放的时机很关键。其装备的两种判定,是按照你释放的那一刻决定的,如果先使用了,再恰巧遇到团战打起来,自己附近有至少三名敌人,效果依然取前者,生命值增加65%,而不是130%。

所以说想要用好这件装备,是需要带有一定预判的,思考团战是否会打起来,自己是否会冲到人群中,毕竟一心想效果化,而不用这件装备,是对装备的一种浪费。

理论上救赎是辅助英雄才会附魔的装备,但之前救赎青钢影的,却爆火了起来,这是为何呢?

青钢影十分的灵活,跑图要比一般的英雄快很多,如果队友有危险青钢影恰好能赶到附近的话,没准儿能用救赎救队友一命。而且有青钢影在的局,它能找很多的节奏点,救赎用来探野区资源点的视野,或者是帮队友续航减轻团战压力,都是很好用的。

一般附魔某件装备,是经过思考的,它便是本局 游戏 的解,但是遇到某些特殊的情形,是会选择亏损经济,重新附魔装备的。

比如前期优势过大出了推推棒强行加快节奏,后面却被对方打了回来,此时会重新选择新的附魔装。

另外当队友要集火打龙,自己在泉水没法及时赶到时,有必要的话,可以暂时卖掉附魔装,附魔传送去支援队友为团队争夺资源。

游戏 到后期时,如果自身劣势好不容易完成一次大优势的团战,此时兵线还很好的话,可能会用到传送偷家这一作:

一人将线带到很深的位置,其余队友在泉水将附魔装换成传送,随后与线上队友会合,共同完成偷家作。其中要注意的是,当发现有这样一个翻盘的机会,要及时开全队麦沟通,否则宝贵的机会稍纵即逝。

1、端游大家基本都是盾弓+收集者打底,但是手游没有这两件,但出装还是要堆叠暴击、穿甲、攻击、攻速这些。可与考虑岚切作为大件,40点AD、25点暴击、20%攻速,有充能后的额外伤害与减速效果,挺适合追击的。

2、然后是烈阳魔刃(太阳刀),进一步提升三维属性,如果觉得缺少攻击的话,也可以考虑用幽梦之魂,提供机动性与攻击以及不错的穿甲,手游里的幽梦还是一个性价比很高的装备。

3、后续补上大穿甲,对应手游里的凡性的提醒,不高额护甲穿透更可以造成重伤效果。然后补个饮血剑提升攻击的同时提升一点生存能力。当然饮血剑也可以早点儿出。

4、一个大件出复活甲,增加容错率。至于靴子一般使用布甲鞋或者水银靴,具体要是看对面是AD输出多,还是限制多。附魔可以用火箭腰带,增加进场,或者钢铁烈阳(鸟盾)提升生存。

攻略前言

在6.24版本中,韦鲁斯的被动得到了大幅加强,在后期团战中更是平白无故地比其他ADC英雄多出一把电刀的攻速,基于自身攻速上的优势加成再配合攻速出装,后期维鲁斯就能轻松达到攻速2.0,在高攻速的支持下,维鲁斯就能轻松打出W的伤害,W技能被动本身附带了百分比的魔法伤害,在对阵坦克时混合伤害会有奇效。韦鲁斯的普攻技能伤害也相当强,他的射程中规中矩,在队伍有前排顶上时可以放心输出,输出空间比起薇恩安全得多,但输出总量却不低。

符文天赋

这种攻速流韦鲁斯的符文可以采用普通的'ADC符文,红色9个攻击力、9个护甲、蓝色9个魔抗、精华3个攻速。符文很多时候是玩家根据自己是否顺手来调整的,维鲁斯因为被动的存在,前期补兵基本是不缺攻速的,如果线上想要打的更加强势可以携带第三个攻击力精华,提高poke的伤害,如果觉得技能蓝耗太高也可以携带一些回蓝的符文,这种有针对性的符文却能为你带来更多优势。

近几个版本以来,基石天赋一直在改动,对于缺乏回复以及机动性的维鲁斯而言,嗜血天赋是最合适的选择,可以提高容错率。当然,如果你对你的走位自信,也可以携带战阵热诚进一步提高伤害,它是攻速流韦鲁斯收益的基石天赋,持久作战时伤害。如果觉得对线仍然很缺蓝的话可以点出冥想来保证法力值续航。

出装方面

首先谈一下韦鲁斯的出装思路,韦鲁斯由于不同的出装会搭配不同的符文天赋,穿甲流装备以及符文都进行过调整,重调之后,穿甲流的爆发能力全面下降,并且对于穿甲流维鲁斯而言,打团伤害太过于依赖Q技能的命中,容错率很低,一旦技能MISS很容易被敌人找到机会反打。攻速流维鲁斯以破败为核心,当前版本加强的破败,集吸血、机动性、伤害于一体,并且合成平滑,前期就能打出相当不错的伤害,配合卢安娜的飓风可以全面发挥W技能的效果,提升团队伤害。在防御方面,守护天使是最常见的防御装备,面对AD阵容可以选择饮血剑和夜之锋刃,面对AP阵容可以选择水银弯刀和玛莫提乌斯之噬。

对线打团

线上的维鲁斯主打消耗,如果法力值足够,可以主动用蓄满力的Q技能来限制对面补刀走位,Q技能在草丛没有视野时使用,或者在对面将要补炮车时无法躲避,一旦命中之后直接上去打一套。六级以后消耗了三分之一血时候可以直接丢大开打,大招直接叠满W技能三层被动然后接E技能。在这里特别要注意,消耗不能过头,深推兵线很容易招来敌方打野的gank,做好眼位发育比消耗更加重要。

在打团时,胯下输出是维鲁斯应该注意的,时刻跟紧己方保护人员,虽然韦鲁斯有禁锢减速,但他始终是一个没有位移的英雄,和辅助多商量,尽量出一些保护保护装备,如鸟盾、救赎,保证自己的团战生存能力。韦鲁斯在混战之中不要急着开团,由于自己技能范围长,可以在开打之前多用技能进行消耗,在对面被迫开团时往后走位拉开距离反打。在敌方刺客、战士突进时,用大招限制他们的走位,配合辅助用高攻速伤害碾碎他们,触发被动后,配合其他队友收拾其他敌人。总而言之,维鲁斯先要保证生存才考虑后续输出。

英雄联盟机器人一台,麻烦大神指点指点。技能介绍下,还有就是辅助时的技巧和出装。谢谢

在LOL手游中,出装的选择与先后顺序对于英雄来说尤为重要,它能给英雄的实时战力和作用带来质的提升,而作为 游戏 中的主动装,附魔装更是如此。

在合成鞋子之后,再花费500或者是800块的经济,就能附魔自己所需要的装备出来,其作用和实用性却远超这几百块。所以说,附魔装的性价比是极其高的,否则也不可能强行与鞋子和六神装绑定。

那么该如何巧用附魔装呢?

附魔装目前一共有中亚、鸟盾、正义荣耀、推推棒、水银、石像、救赎、双生暗影和传送这九种类型,具体附魔哪一种,一般根据双方的阵容和场上的局势来看。

阵容方面,当对方的AP输出过多,比如对方辅助是AP,射手是飞机、韦鲁斯,或者打野是寡妇、酒桶、阿木木这种时,为了保证射手线上发育得更顺畅,那么辅助可以选择先做出鸟盾,再继续做自己的核心装。

而当对方AOE伤害偏多,团战消耗很无解时,附魔选择救赎会是一个很好的选择,它能够帮助队友回复一部分的血量,进而继续作战,而不是频繁地被对方打回城或者是去攻击小兵和野怪回血,这样节奏会被拖慢,给到对方更多的时间发育。

长手的英雄偏多,进场难度偏大,或者自身比较笨重时,推推棒提供的一段小位移,则能让英雄变得更加灵活,凯南和诺手就是很好的例子。

局势方面,当处于劣势,视野不好往外做时,双生暗影能解决这个问题。要知道若是做视野阵亡光是一个人头就是300块,还不加损失的兵线和可能爆发带来的人头和助攻经济,双生暗影仅需500块,这笔帐怎么算都是不亏的。

处于优势时,中亚这一用作规避对方伤害,保自己一条小命的附魔装,此时就有了另外一项用处:保赏金。对于部分英雄来说,中亚也是春哥甲的完美替代品,利用好了,甚至能将赏金一直保到英雄被击杀的那一刻。

如果是局部优势,想要将优势扩散到全局的话,传送可以帮大忙,每3分钟可以使用一次,这可比频繁地用脚游走支援实用得多,多留意地图能传送到一个完美的位置,效果会更好。

上述这些算是积累一定的 游戏 时长,多思考和观察,认真对待 游戏 就能想到的,接下来给大家分享一些更细节的。

“使你的生命值增加65%并增长英雄体型,但使其所造成的伤害减少60%,持续4s。若有三名或以上的敌军在附近,则改为使你的生命值增加130%”,这是石像的装备效果说明。

因为主动释放时会减少自身的伤害,所以像皇子、赵信这种具有输出能力的战士英雄,一般都是先甩一套技能将输出化,再使用石像,等装备持续时间的过了,恰好下一套技能也冷却好了。

有敌方的三名英雄在,它带来的生命值效果会翻倍,所以主动释放的时机很关键。其装备的两种判定,是按照你释放的那一刻决定的,如果先使用了,再恰巧遇到团战打起来,自己附近有至少三名敌人,效果依然取前者,生命值增加65%,而不是130%。

所以说想要用好这件装备,是需要带有一定预判的,思考团战是否会打起来,自己是否会冲到人群中,毕竟一心想效果化,而不用这件装备,是对装备的一种浪费。

理论上救赎是辅助英雄才会附魔的装备,但之前救赎青钢影的,却爆火了起来,这是为何呢?

青钢影十分的灵活,跑图要比一般的英雄快很多,如果队友有危险青钢影恰好能赶到附近的话,没准儿能用救赎救队友一命。而且有青钢影在的局,它能找很多的节奏点,救赎用来探野区资源点的视野,或者是帮队友续航减轻团战压力,都是很好用的。

一般附魔某件装备,是经过思考的,它便是本局 游戏 的解,但是遇到某些特殊的情形,是会选择亏损经济,重新附魔装备的。

比如前期优势过大出了推推棒强行加快节奏,后面却被对方打了回来,此时会重新选择新的附魔装。

另外当队友要集火打龙,自己在泉水没法及时赶到时,有必要的话,可以暂时卖掉附魔装,附魔传送去支援队友为团队争夺资源。

游戏 到后期时,如果自身劣势好不容易完成一次大优势的团战,此时兵线还很好的话,可能会用到传送偷家这一作:

一人将线带到很深的位置,其余队友在泉水将附魔装换成传送,随后与线上队友会合,共同完成偷家作。其中要注意的是,当发现有这样一个翻盘的机会,要及时开全队麦沟通,否则宝贵的机会稍纵即逝。

1、端游大家基本都是盾弓+收集者打底,但是手游没有这两件,但出装还是要堆叠暴击、穿甲、攻击、攻速这些。可与考虑岚切作为大件,40点AD、25点暴击、20%攻速,有充能后的额外伤害与减速效果,挺适合追击的。

2、然后是烈阳魔刃(太阳刀),进一步提升三维属性,如果觉得缺少攻击的话,也可以考虑用幽梦之魂,提供机动性与攻击以及不错的穿甲,手游里的幽梦还是一个性价比很高的装备。

3、后续补上大穿甲,对应手游里的凡性的提醒,不高额护甲穿透更可以造成重伤效果。然后补个饮血剑提升攻击的同时提升一点生存能力。当然饮血剑也可以早点儿出。

4、一个大件出复活甲,增加容错率。至于靴子一般使用布甲鞋或者水银靴,具体要是看对面是AD输出多,还是限制多。附魔可以用火箭腰带,增加进场,或者钢铁烈阳(鸟盾)提升生存。

攻略前言

在6.24版本中,韦鲁斯的被动得到了大幅加强,在后期团战中更是平白无故地比其他ADC英雄多出一把电刀的攻速,基于自身攻速上的优势加成再配合攻速出装,后期维鲁斯就能轻松达到攻速2.0,在高攻速的支持下,维鲁斯就能轻松打出W的伤害,W技能被动本身附带了百分比的魔法伤害,在对阵坦克时混合伤害会有奇效。韦鲁斯的普攻技能伤害也相当强,他的射程中规中矩,在队伍有前排顶上时可以放心输出,输出空间比起薇恩安全得多,但输出总量却不低。

符文天赋

这种攻速流韦鲁斯的符文可以采用普通的'ADC符文,红色9个攻击力、9个护甲、蓝色9个魔抗、精华3个攻速。符文很多时候是玩家根据自己是否顺手来调整的,维鲁斯因为被动的存在,前期补兵基本是不缺攻速的,如果线上想要打的更加强势可以携带第三个攻击力精华,提高poke的伤害,如果觉得技能蓝耗太高也可以携带一些回蓝的符文,这种有针对性的符文却能为你带来更多优势。

近几个版本以来,基石天赋一直在改动,对于缺乏回复以及机动性的维鲁斯而言,嗜血天赋是最合适的选择,可以提高容错率。当然,如果你对你的走位自信,也可以携带战阵热诚进一步提高伤害,它是攻速流韦鲁斯收益的基石天赋,持久作战时伤害。如果觉得对线仍然很缺蓝的话可以点出冥想来保证法力值续航。

出装方面

首先谈一下韦鲁斯的出装思路,韦鲁斯由于不同的出装会搭配不同的符文天赋,穿甲流装备以及符文都进行过调整,重调之后,穿甲流的爆发能力全面下降,并且对于穿甲流维鲁斯而言,打团伤害太过于依赖Q技能的命中,容错率很低,一旦技能MISS很容易被敌人找到机会反打。攻速流维鲁斯以破败为核心,当前版本加强的破败,集吸血、机动性、伤害于一体,并且合成平滑,前期就能打出相当不错的伤害,配合卢安娜的飓风可以全面发挥W技能的效果,提升团队伤害。在防御方面,守护天使是最常见的防御装备,面对AD阵容可以选择饮血剑和夜之锋刃,面对AP阵容可以选择水银弯刀和玛莫提乌斯之噬。

对线打团

线上的维鲁斯主打消耗,如果法力值足够,可以主动用蓄满力的Q技能来限制对面补刀走位,Q技能在草丛没有视野时使用,或者在对面将要补炮车时无法躲避,一旦命中之后直接上去打一套。六级以后消耗了三分之一血时候可以直接丢大开打,大招直接叠满W技能三层被动然后接E技能。在这里特别要注意,消耗不能过头,深推兵线很容易招来敌方打野的gank,做好眼位发育比消耗更加重要。

在打团时,胯下输出是维鲁斯应该注意的,时刻跟紧己方保护人员,虽然韦鲁斯有禁锢减速,但他始终是一个没有位移的英雄,和辅助多商量,尽量出一些保护保护装备,如鸟盾、救赎,保证自己的团战生存能力。韦鲁斯在混战之中不要急着开团,由于自己技能范围长,可以在开打之前多用技能进行消耗,在对面被迫开团时往后走位拉开距离反打。在敌方刺客、战士突进时,用大招限制他们的走位,配合辅助用高攻速伤害碾碎他们,触发被动后,配合其他队友收拾其他敌人。总而言之,维鲁斯先要保证生存才考虑后续输出。

卷毛机器人的视频