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阿玛拉王国惩罚技能加点 完美(阿玛拉王国惩罚职业攻略)

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阿玛拉王国:惩罚——职业及加点详解

像传统的游戏一样,阿玛拉王国里面有四种职业可以选择,一般战士类主加力量,法师类主加智力等等,但是这款游戏里面加点还是比较自由的,可以混合加点。

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职业及加点详解

总的来说游戏里面有战士,盗贼,弓箭手和法师四种职业。

盗贼和弓箭手皆属敏系,可以通过自由加点,也可以混合职业,例如力敏、力法、力敏法。

混合职业什么都会,不过实用的还是那两三个技能,个人认为还是好玩性质居多。

战士实用的还是砍,主动类的技能用处不大,护甲厚,但是最实用的防御属性还是物理抗性和元素抗性。

贼可以玩潜行流或者对砍流,主动类技能帅,不过在加伤害装备未成形前对砍流的伤害偏低。

法师暴力,伤害较高,后期装备成形后,小怪一下秒,BOSS两三下,让你打得无趣到想删档,除非不把装备搞到这种程度。

阿玛拉王国:惩罚——技能加点解析

在游戏里面除了少数BUG,基本上没有完美的职业,每个职业都有他们各自的缺点和优势,但是在阿玛拉王国中,能够混合加点,比如说战士可以加魔法等等,这就使得玩家可以通过其他职业的天赋查漏补缺。

技能加点解析

满锻造和探隐,锻造合装备,探隐跑地图找东西比较方便。

满级探隐显示圣石,圣石开齐了有不少加成。

盗贼的话主加毒和暴击的被动,盗贼的主动技能都太鸡肋我也没怎么加。

战士被动也要加满,就是每杀一个人加伤害百分比的那个,最后能加100%。觉得自己不够肉的话可以加几级法师技能,回血的和魔法盾,怪根本打不动。

主动技能升地震那个,前期伤害很高还有晕眩。

打到最后拣点赤晶矿的装备,合出来那输出杠杠的,基本就是秒了。

感觉长剑比较好用,伤害和攻速都不错,动作快躲闪也容易一些。

打到最后就没什么意思了,锻造出来的装备太bug暴击一下好几千。

所有职业满级的支配武器还是需要的,躲闪后的迅速攻击出手快,无解。

阿玛拉王国,惩罚,角色技能加点问题。 刚玩上这游戏,现在系统要求为角色技能加点。我想玩力量系的,请

这游戏只是分纯和非纯。大概满级40级,总可用的点数是125吧。纯的加点就是某一系加到109点,其余的看喜好加到别的系,非纯加点是分三种,战贼,战法以及战法贼(其他两系类似)。剑圣是属于战贼,即力量系要55点,敏捷系要55点,

不过看了下剑圣的加成,感觉剑圣嘛,相当于披着战士盔甲的贼一样,既然是战士贼,或者是盗贼战,那么自然可以按照自己的喜好选择是偏贼还是偏战士。(感觉说了好多废话)

总之嘛,个人觉得,这个游戏有明显的武器选择局限性,因为如果选择主力量系的话,那么必然要解锁力量武器攻击动作,可是如果又想试试匕首的话,又得解锁敏捷系武器(注:如果三系全休就没这困扰了),所以前期挑吧趁手的武器吧。

此外加点是左边武器加点皆加2点(个人觉得如果是玩剑圣的话武器动作最上面的那个可以只加一点,因为我是打不出精确格挡),纯战士的话就其他的全加满,然后三个武器专精,选择一个加满就行了,没必要加两个(贼例外)。如果是剑圣的话,也类似,只不过感觉剑圣就是一个皮厚的贼,所以武器推荐是匕首(不过很多人推荐是蛋刀),匕首在于潜行状态可以秒杀很多敌人,蛋刀就不行。加点主要以持续状态为主,被动为副,主动技能~~~看着办吧~~~以下是我个人推荐加点

先是战神的

再是剑圣的

有张图出不来,就放附件了

这是个人觉得比较厉害的组合,或许应该吧陷阱加满,但是问题在于你事先把陷阱布置好,但是怪物就是不往里踩~~所以就没考虑加陷阱

阿玛拉王国:惩罚——法师技能加点心得

本人玩的法师。

来谈谈对于法师加点的建议吧。

这个游戏中,法师绝对是最强力的。

法师可以选择三种武器专精,三系法术专精。

我选择的是环刃与火系。

大家根据自己的喜好选择武器与派系吧。

必学核心技能:

奥术武器:4个第一时间 必学满

武器专精:三选一 先满(建议带同种武器 不同属性各一个 防止怪物系别免疫)

谨慎施法:必满 省蓝

保护领域:必满 不然法师太脆皮了,后期可以加复仇领域或者不加,看个人喜好。(领域的攻击还是非常可观的,不过可以省下来多学一系魔法。)

其他技能:

治愈术:学一点就行,可以省下很多血药。后期没地方加了可以学满。

魔灵怪:建议学满,召唤魔灵,移魂和召唤专精学满之后,魔灵怪攻击带来的恢复血量非常爽。

攻击技能:

风暴之箭:电系单体,中期可以弹射,后期升级:长按技能,以自己为中心的群体电系法术。

火焰印记:火系群体,需求先标记,然后长按施法。中期加强伤害与持续燃烧伤害。后期独立技能:流星火雨。

寒冰弹幕:冰系群体,减速与冰冻效果。中期加强减速与冰冻效果。后期升级:长按技能:变成冰系范围群法。

元素之怒:三系混合技能。看个人喜好。

流星火雨:至少先投入过火焰印记与闷烧各一点。法师伤害最高的技能。远程群体攻击。

法师的生活技能选择:

1:前期:侦查2点 锻造3点 交易3点

2:中期:锻造7点,炼金7点。

3:后期:锻造10点,附魔8点。

阿玛拉王国惩罚重制版第四难度剑圣加点推荐

动作冒险RPG游戏阿玛拉王国惩罚目前已经推出重制版在全平台正式发售,游戏中追加了第四难度,下面给大家带来本作最高难度剑圣的加点攻略

一般加点都是按照技能等级额外+2来考虑的吧,对应派系(誓战盟、行商会、法师学院)的命运卡加一点,剩下一点靠装备或者宝石,dlc2的命运卡如果修复了bug的话还能加一点敏捷技能。比如武器招式满级3级,所以只加1点就能满级,箭雨满级4级所以只加2点

个人的纯近战剑圣加点,虽然解锁不了顶级的力敏天赋但是换来了战狂+20%攻速的终极技能,个人觉得很划算。力敏全近战武器精通加满以及招式全解锁,最高难度装备完全成型之前还是建议把加生命和元素抗性的技能点满。

这个加点其实原先是作为力量加点来得,后来发现力量系命运输出加成太少就改成剑圣了。主动技能加到高级纯粹是凑技能点,而且主动技能满级到满级+1/2不增加蓝耗的,比只加1点(实际3级)的蓝耗多的很有限。

阿玛拉王国 惩罚 技能加点 怎么加 我现在20级

灵巧+魔法?

这样你很不好配装,因为魔法需要法术装备,灵巧需要敏捷装备。

那么你到底是要穿敏捷还是法术的装备呢?

你穿法术装备的话灵巧系技能伤害很低,反过来穿灵巧装备的话法术伤害很低

要玩魔法的话就全部加魔法,纯法术向的伤害非常高,但是游戏中有的怪魔抗也很高,所以略有点坑

要玩灵巧的话可以走纯灵巧的路线,也就是刺客路线,各种暗杀,各种很大的暴击数字,但是群殴略吃力

比较强力的是剑圣这个“命运”,也就是灵巧+力量(貌似应该是各加55,具体按ESC选命运那一项可以看)。

剑圣有3个常驻BUFF(力量系狂热+力量系磨刀石+灵巧系攻击带毒那个),不管什么难度,一路砍过去就是了,简单粗暴

练剑圣的话可以先走力量系,因为前期灵巧系有点坑