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王者荣耀野核套路打法 王者野核有哪些英雄

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王者荣耀:打野如何才能带起队伍的节奏?其实只要掌握这两点即可

近距离作战使用一技能前可以,平A一下。平A后一技能会自动指向攻击目标,这样就节省了瞄准的时间。

王者荣耀本赛季已经进入后半段,但是依然有不少玩家没有拿到王者印记,虽然匹配机制存在问题,但是只要在排位赛中选择一些版本强势英雄,其实打上王者并不是难事,自从天美对野区资源调整之后,不少玩家都想用打野上分,我们都知道,打野是队伍中的核心位置,特别是在前期显得尤为重要,一名会玩打野的玩家,前期就可以帮助队友建立优势, 那么打野如何才能带起队伍的节奏?其实只要掌握这两点即可。

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铭文搭配:10鹰眼 10狩猎 10红月

会刷经济

套路四逼团

只要是刺客类打野型英雄,相对来说都比较吃经济,那么打野开局就一定要会刷经济,有的玩家就说了,刷一波野怪,升四级抓人就行,如果你这么认为的话,活该你上不了王者,就当前版本而言,一些大神打野玩家,最 常用的 刷经济打法从开局就非常地明确。

不管使用哪位打野英雄,优先考虑红BUFF开局,因为开局打红BUFF半边野区自带的蓝量是够用的,拿完红BUFF拿三只野怪,紧接着就可以到中路拿河道之灵刷新,虽然河道之灵经济降低了,但是打野刀前期四分钟是部分队友线上的经济的,而是会额外获得经济,相当于蹭了一波兵线,之后可以选择打蓝。

不管你是红方也好蓝方也罢,四级之后就要到线上抓一下敌人,哪怕是消耗一下也行,无形中又可以蹭兵线,顺便还可以给敌人一种压迫感,所以打野想要把队伍的节奏带起来,首先是要学会刷经济,不然一切都是空谈,这样的打法思路可以维持到八分钟左右,你的经济自然也就会是一号位,之后可以选择配合队友压塔给敌人制造压力,无形中队伍的前期节奏就带起来了。

帮优势不忙劣

其实这种打法不管是职业赛场还是高端局很常见,比如你上发育路射手已经被敌人打崩,或者一直处于胶着的状态,而自己上单明显已经在线上打出优势,这个时候打野只需要象征性地支援一下射手即可,重点围着对抗路打,这样做有一个好处,发育路劣势,但是对抗路有优势,场上的局势相对来说比较均衡一些,并且敌方肯定会把对抗路作为主战场,而这个时候间接性地减轻了发育路的压力。

如果是硬着头皮帮发育路,搞不好还会把自己搭进去,相对来说比较冒险,因为打野每阵亡一次对自己的发育影响非常大,所以希望大家在玩打野的时候,一定要记住“帮优势不忙劣”这句话,可以让队伍及时止损。

其实有的打野玩家技术并不,甚至有的时候明明是优势局,但是打着打着就逆风了,主要原因还是没有把握住场上的节奏,而且不会及时地止损,想要成为野王,其实不需要掌握太多的打法套路,只要掌握以上两点即可,队伍的节奏始终会掌握在自己手中,你也一样能成为“野王”。

以上就是本期的全部内容,对此你有什么看法?欢迎下方留言,让你的评论被更多的小伙伴看到,我们一起探讨,记得点个关注哦!

王者荣耀新召唤师技能寒冰惩戒怎么使用

马可大招位移不是很长,可以配二技能秒杀对面c位,所以野区作战对马可十分有利,切入时可以穿墙利用大招边缘伤害打出巨额输出。

王者荣耀体验服

v3.71.1.8

类型:角色扮演

带惩戒技能买打野刀在2级升级时提供将惩戒强化为“寒冰惩戒”的功效,让带惩戒的打野玩家获得更为强大的K和控制能力平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

王者荣耀新召唤师技能寒冰惩戒怎么使用?下面就由作者为大家带来,王者荣耀寒冰惩戒技能介绍,希望对大家有所帮助!

寒冰惩戒技能特点:

惩戒调整:

对打野装备进阶后,可获得强化惩戒效果,原惩戒替换成寒冰惩戒。

打野打法套路

1、如果打野的话,首先把惩戒带着,然后游戏中合成寒冰惩戒,记得要多刷野。

2、没有野怪可刷的时候,我们就可以去补线,保证自己的发育。

3、因为打野装备有30%的经验加成,所以前期快刷到4级直接自由人体系说简单一点,就是把射手的发育地点从边路换到野区去抓了。

注:寒冰惩戒给予非常高的真实伤害,在单人PK中非常强势!

王者荣耀有什么好套路

寒冰惩戒:对目标造成真实伤害与50%的减速效果,持续2秒

套路一控线

所以虽然很早就把射手放在野区这种打法,但是当时还不能称呼为自由人体系。

在这种需要推兵线来获得经济的竞技类游戏,王者荣耀中控线可以说就是一个套路的开始,而具体如何做到呢?我们来举个例子。首先你要玩的是一个强势的英雄,如果双方都是下路你选择的是虞姬带钟馗,而对面下路只有一人时,这时候上线件事不是清理兵线,而是直奔敌方英雄甩技能,在刚开始一级对线时敌方英雄弱势的话会有一开局暴君之争定的心虚感。将对方打到龟缩在塔下即可,而自身则可以躲在下路的草丛,顺势收掉河道上来回走的野怪。在你二级的时候就已经压制敌人一级,而你吃到了野怪与小兵的经验和金。在控线时,玩家们一定要注意的是小地图以及队友信号,一般如果敌人打野比较强势的话2-3级可能就会来协助K一波。所以控线一定不要常做,要懂得收放自如,在确定安全的情况下可以继续控线。

套路三偷塔

在竞技类游戏中胜利的条件只有一种但却是有很多方法取得胜利,其中用的最多的一个流派就是偷塔流。己方四个英雄牵制敌方,而自己不参团只负责带线和偷塔。这种套路一般多产生于劣势局,在己方占优势的情况下就没必要再去玩过多的套路了。有时候己方人头数明显优势,但是就是只剩高地塔了,这种问题就很明显了。对面在不断的骚扰兵线同时还给予了相当大的压力。要知道高地塔掉的话那么超级士兵出现就会增加了己方的难度,并且普通塔掉就相当于无形之中少了视野与安全的地点。对面这样分配的战术让己方只能奔波于塔与塔之间,并且非常容易将己方节奏打乱,从而显得阵容松散无比容易被单抓。

在王者荣耀中,许多劣势一方常常会依靠自己的高地塔来进行团战,但是对方也非常,在后期完全不给单抓机会,并且在高地塔团战时也不出塔。这时候为了避免伤亡有一个很巧妙的办法,那就是逼迫他们从家里出来参与团战。王者荣耀中的主宰可以说是瞬间增强了兵线能力,你不想打团,没问题拿下主宰之后对方塔将不再安全。所以敌方是不可能放任你们去击杀主宰。这时候只要有两人,ADC以及坦克在全力输出就行,余下的队友可以埋伏在敌方草丛或野区的一些地方。敌人没有视野,自然也不敢过于快速的前进,等摸到你们时要么是主宰拿完,要么就是被你所逼迫不得不参团。没有视野的情况下一般参团是非常危险的,而己方可以利用草丛的卡视野拿到先手,团灭对面后基本上就是一波的节奏。

王者荣耀组队上分,套路组合有哪些

【KPL春季赛】第8周 eStar VS XQ 第1场,eStar拿出了李元芳,李元芳在职业比套路二带兵线赛中次出现在打野位上。

王者荣耀组队上分,套路组合有哪些,王者荣耀不光是竞技战斗,还有师徒系统和结婚系统哦,不会让你感觉枯燥无味。还有征战模式可以自己选取三个英雄来通关不同寒冰惩戒效果:对目标造成真实伤害与50%的减速效果,持续2秒的难度,会奖励大量的金和钻石符文,这样离想买的英雄有近了一步,总之这游戏可玩性很高也不也不会这么火爆了

王者荣耀:版本,强势上分的几个英雄的新套路

王者荣耀:版本,强势上分的几个英雄的新套路,王但是在比赛中,打自由人体系,6局赢了4局,胜率66.66%,可见一个体系的变化,对于游戏结果的改变有多大,QGhappy vs JC第3场,QGhappy百里,QGhappy负我也希望更多的人能够及时的了解王者荣耀正在发生的变化,甚至现在很多人连元芳打野体系都不明白,你上不了分是有道理的。者荣耀是由腾讯游戏开发并所以什么是自由人体系?运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,是竞技游戏可以5V5对战的,模式有很多种,前不久开启的5V5迷雾模式还是很不错的跟LOL不多了还要自己去做视野的,还有征战模式可以自己选取三个英雄来通关不同的难度,会奖励大量的金和钻石符文,很有意思。

小伙子你问错地方了。你要去王者荣耀分类问

王者荣耀马克怎么玩好

之后便是纯净苍穹和无尽战刃以及破晓,作为这个赛季的装备,这三件装备给与的属性都是十分不错的。

你好

王者荣耀野核马克波罗的优点就是伤害很高有位移,打野比较灵活,而且能够快速发育,在当前版本中比较难以针对。玩好马可波罗可以轻松带起前期节奏哦。

马可波罗打野思路:马可波罗打野可以选择抓人反野以及推塔,做好这三个方面,那么马可波罗基本上也就成功的带起节奏了。

六神装:贪婪之噬+抵抗之靴+末世+纯净苍穹+破晓+无尽战刃

马可波罗可以选择以上六神装作为自己的输出装备,这样可以提升不错的攻击力,其中贪婪之噬在前期非常适合马可波罗,并且搭配抵抗鞋可以有效的减免控制效果。之后补上末世这件攻速装,末世可以让马可波罗的被动真伤更快的打出来哦。

目前这套铭文有很高的攻击和攻速加成,十分适合马可波罗打野使用。

作技巧

马克波罗通过走A可以减少普攻后摇,通俗来说就是普攻一下,走一下,再普攻。

马克波罗释放一技能时,可以用二技能调整自己输出位置。

马可大招在情况不妙时还可以 位移+普攻取消大招。用来逃跑。

中期的马可波罗已经做好了末世,迎来了强势期,这时要多带领队友进行反野,进一步扩大自身的优势,马可波罗有频繁位移技能和poke能力,在野区会非常灵活。作为射手马可压塔推进能力也极强,拿完野再压塔、逼团滚起雪球。此时若处于逆风,马可波罗依然能稳定输出,这时团战打守,边打边退。马可利用1技能频繁消耗敌方,二技能别轻易释放,若敌方前来追杀,二技能拉开走位后再用一技能进行消耗,这时敌方顶着马可的输出,却难以碰到马可。只要不是太大的劣势,往往能击退敌方。这时就要赶紧补发育,争取稳住局势,找到机会打出优势。也可以叫上队友提前进行反蹲,找到对面失误后拉平局势。

后期依然是马可强势期,半肉流的马可,生存能力和输出能力极强。有红buff时更是让被gank的敌方绝望。此时马可输出极其稳定,团战时掌握好输出距离,利用1技能可以在非常安全的位置对敌方输出。10下伤害后的真实伤害,让敌方前排也扛不住。在敌方有残血或者撤退时,队友应找准时机入场,牵制敌方控制位和输出位,这时马可再大招入场,后期马可大招伤害非常的高,几乎可以秒杀敌方脆皮。即使是坦克英雄也不敢接马可完整大招。若能让马可大招攻击到多人,这波团战基本是团赢了。

马可波罗是有真实伤害的,而且真实伤害还能暴击,中期开始打前排有的优势,合理的掌握好他的技能连招,能够打出一套完通常情况下双方兵线的战力也是有一定的对比,己方上路的兵是压制对方下路的兵(反之亦然,因为地图对于双方是反的)有时候在团战时看见一小兵往家里冲是不是很揪心,其实你队友和你一样。这时候团战的节奏就会出现紊乱,一方面想回家支援,另一方面被牵扯住走不开。所以带线的时候尽量别从中途截断敌方小兵,应该从和自家小兵对线的那一波一直往上推,或者是中间截断之后往下顺势推一波。这样就不会有大量小兵压境的状况出现了。美的输出!

望采纳祝你好运

可以多看看一些主播如何玩,研究那些国服最强的出KPL是检验阵容和英雄强度的平台,就比如有人说QG一直在练太乙真人+苏烈这个点,他练到没错,但是放到比赛中的效果如何,这个是平常训练或者排位无法比较的,毕竟比赛的强度跟日常排位训练的强度区别还是很大的,最简单的例子,5个职业选手星耀段位5排,用安琪拉、孙悟空、亚瑟、黄忠、项羽,等这样高段位冷门英雄,我相信他们的胜率也会很高,但能说明,这5个英雄就在更高强度的比赛里能发挥更多作用吗?装,选择合适的铭文,技能可以带眩晕或者净化,望采纳

王者荣耀觉悟过关技巧 通关窍门大盘点

而RNG.M这种打法被我们称之为自由人体系。

1、通关技巧:1-4关次。1-4的关次我们可以用正常的打法来打,不需要什么套路或者意识,因为人机模式一般前几关次都是简单的,不过这个AI觉悟是新的人机系统,如果能把这些任务都挑战完成,那么你的实力水平也会提高,而且也可以提高自己的技术以及意识,不过该系统开服的时间只有五天,从五月1号开始到5号,而且完全了挑战还可以获得一些智极的局内称号奖励,还有头像框。

主+1技能,由于红buff对马可十分重要,马可打野不需要蓝红开比较好,若敌方反我方蓝,马可应该留惩戒和队友抱团去取敌方蓝buff,马可波罗前期的团战能力非常弱,一般来说前期还是以刷野,蹭兵线为主,尽量避战。若我方法师是高耗蓝型,马可个蓝就可以让给法师。不过法师也需要给马可兵线,不能影响马可发育。马可波罗抓人时一定要带有红buff,否则gank会非常低,前期抓人时若敌方抱团支援,即使敌方是残血,这团战也别接。这时可以选择在敌方残血回城时,入侵一波野区。

2、第五关次。从第五关次开始,我们就需要准备一点东西了,比如套路的打法,拿出强控的英雄来配合节奏,或者是拿一些前期强势的打野英雄,还有前期强势的阵容,然后直接打入侵的方式打出快节奏效果,让对面没有发育的空间,其次到了第五关,配合这一点就会非常关键的,如果没有配合,是没有办法得过的,而且在前几天有些玩家进行挑战第五关次的时候,大多都是被打自闭了,因此可以看得出来这一关的难度有多高,这一关也可以说是进阶的关次,因为第六关更难打。

3、第六关次.第六关应该是AI觉悟的关次,这个关真的很难通过,首先要参与这第六关的时候,就有一个要求,赛1800分才可以参与,也EDG.M vs eStar第5局,eStar百里,eStar胜不知道正式服版本的AI觉悟是否同样的机制,如果是1800分的门槛,估计很少玩家可以参与这个关次了,而且第六次不能用常规的打法去打,只能用越兵线打拆塔的,这种也不是一定能有效的,需要慢慢测试,因为前几天AI抢先开始体验的时候,就有不少国服玩家被打到自闭,所以想要过第六关,就一定要拿出不一样的东西,比如拆塔流的打法就有机会取胜。

王者荣耀的凯怎么出装可以秒人

四一分推战术

王者大小:1945.6MB荣耀铠一般出一件肉装加一双鞋然后全输出就能秒人。肉装一般出冰心(极寒风暴)。输出装出抵抗鞋、黑切、无尽战刃、宗师、补一件复活甲或者名刀,一件可以用来换装保命。这样出装,只要发育起来,可以一套顺秒脆皮,脆皮只要机动性不强,就会瞬间蒸发。

实战解析

抵抗鞋,黑切,宗师,无尽,破军,碎星锤,就可以直接秒法师射手或刺客

《王者荣耀》自由人体系是什么?

王者荣耀五黑套路打法攻略详解,想知道王者荣耀五黑套路打法攻略详解的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

点个关注,游戏世界不迷路。

其实自由人体系,雏形很早就出来了,比如2017年KPL春季赛第8周 eStar VS XQ 第1场,eStar拿出了李元芳,这是今年比赛中,次出现李元芳这个英雄,同时也是元芳次出现在打野位置上,但当时并不能把这套体系叫做自由人体系,只能称呼为李元芳体系。

我们知道,S9之后的版本,边路战士位上普遍很肉,导致边路射手发育起来越来越困难,射手一度在这个版本中成了一种可有可无的位置。

但最近,我们在观看比赛的时候发现,仍然有不少队伍掏出了射手,而不同的是,他们选择让射手在野区发育。

比如,KPL秋季赛季后赛周,AG超玩会 vs RNG.M第6场比赛中,RNG.M掏出了马可波罗这个目前版本胜率的射手,前期他们选择让马可波罗在野区发育,也因为马可波罗的出色发挥,顶住了AG超玩会姜子牙体系的前期压力,马可更是在比赛10分10秒的时候成功抢下主宰,夺回局面优势,最终翻盘成功。

原因很简单,当时除了李元芳,其他射手英雄仍然只是打边路位置,他不像双边路战士体系,不是以某个英雄为核心,而是以某个位置或者英雄特点为核心。

为什么会出现自由人体系?

这个体系,说白了就是版本的产物,是迫不得已的战术

我们知道这个版本的特点就是,边路位置上的战士位英雄非常强,大部分的战士型英雄前期都有很强的单杀射手的能力,如果按照以前版本的把射手放在下路发育,前期下路可以说是危机四伏,如果强行用辅助来保射手,一是辅助会瓜分原本属于射手的经验和经济,间接拉长射手发育时间,二是无法形成野辅联动,一旦对面采用无射手阵容,或者打的强势一点频繁入侵你的野区,你在其他路上就会造成少打多的局面。

但如果一个队伍中没有射手的话,团战中就非常难受,特别是中后期,面对对面消耗型回复性英雄,就很难针对,比如芈月、比如扁鹊。

自由人体系的特点

自由人体系的阵容特点:双战战士+辅助+法师+射手

法师走传统中路线,双边上下路由战士位英雄作为发育点,而射手择在野区发育,惩击技能可由射手或者辅助英雄带。

注意不是把射手从边路位置放到中路或者上路位置也能称作自由人体系,就比如你把百里放在了中路,他中路兵线不清完,你觉得他能自由吗?

所谓自由,可以理解为:发育点自由、节奏自由、团战自由、支援自由。

因为不在局限于某一条路,所以理论上射手前期就可以自由跟团,出现在所有需要他出现的位置上,可以是对面野区,可以是上路,可以是中路,也可以是下路。

与传统野核体系有什么不评分:9.7同?

同样是在野区发育,射手打的自由人体系与野核体系有什么不同吗,其实不同点不多,因为两种类型的英雄都是需要发育的,的不同就是,野核对于节奏的掌握要比射手这边更好,因为野核的抓人能力要比射手要强的多,野核型英雄都有非常强的位移能力,达到4级之后整体能力会出现质的提升,抓人能力就很突出,而目前可以打自由人体系的射手除了元芳外,马可和百里到达4级后,输出能力并没有多少质的提升,还有一点不同的是,野核对于野区的掌控能力更强,他们打野的效率要比射手打野(除李元芳外)更高一点,这是目前两点的不同之处。

与传统射手走边路有什么不同?

1、发育风险更小了,因为发育点不固定,所以对面很难有效的对你进行针对,你在下路发育的话,就算是路人局对面也会很容易的达成默契,下路围剿你,而你在野区,对面是无法时间做出战术部署,因为不知道你在哪。

2、解放了辅助,辅助就不必把精力放在某一路,可以把更多的精力放在自己需要出现的位置上,能够有效的打出联动出来,比如我方中单被对面围殴了,这时候辅助跳出来,帮你挡伤害,还给你一口奶,你是不是心里的?

所以当你家的射手决定打自由人体系的时候,作为辅助的你,就不要傻傻的还去保下路了,你的任务是跟着射手,保证他的安全。

当然这个体系缺点还是有的,就是对对面野区的压制力不足(元芳除外)

同时,既然射手走野区发育,队里就必然不能有李白、荆轲、娜可这样的野核英雄,在阵容上就有所限制。

目前哪些射手可以适合自由人体系?

秋季赛季后赛周的时候,不少队伍就拿出了自由人体系套路,我们来看看除了元芳外还有哪些英雄,哪些战队打出过这个体系。

如:

EDG.M vs eStar第3局,eStar马可波罗,eStar胜

EDG.M vs eStar第4局,eStar百里,eStar胜

XQ vs WeFun第1局,XQ马可波罗,XQ胜

XQ vs WeFun第3局,XQ马可波罗,XQ负

XQ vs WeFun第4局,XQ马可波罗,XQ胜

AG超玩会 vs RNG.M第6场,RNG.M马可波罗,RNG.M胜

QGhappy vs JC第2场,QGhappy百里,QGhappy胜

QGhappy vs JC第4场,QGhappy马可波罗,QGhappy负

季后赛周,不多除了元芳之外的自由人体系都在这了,总共出现过10场,7胜3负,胜率可谓相当的高,如果再加上李元芳的话,出现的次数就更多了。

所以虽然理论上说,所有射手都可以打这个体系,但是仅从赛场检验的效果来看,目前只有李元芳、马可波罗和百里守约出现过赛场上,但不排除以后其他射手英雄出现的可能,比如成吉思汗,比如孙尚香,我个人是非常看好成吉思汗的。

不得不提的是,自由人体系,是射手体系的升级版,AG超玩会竟然到这个版本射手体系都还没成熟,可以说已经跟版本脱离了2大节了。

那这个体系的核心是什么呢?

肯定会有许多小伙伴认为是射手,其实不然,我觉得真正的核心是边路战士和辅助位,双方可以互相选择,比如如果边路是铠+苏烈,那么辅助就可以拿孙膑或者谷子这样功能性辅助,如果边路是老夫子+关羽,比较脆的,辅助要拿一手肉坦辅助,比如张飞,比如辅助苏烈。对我们日常排位上分有什么帮助吗?

的用处就是,在这个对射手不太友好的版本里,我们仍然可以拿出自己拿手的射手英雄,而却不用担心前期自己会被轻易打崩。

就比如马可波罗,他现在的英雄胜率已经低到所以英雄倒数第五,射手中的倒数了。

各位骚年烧酒们在游戏中遇到过哪些强(bian)势(tai)的体系呢?欢迎在留言区跟场长互动噢~()

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