风色幻想6等级问题
ls正解,再补充一点,lz要快速通关的话等级不用很高大概70+左右就可以了,加点主要速度和力量,也注意以下命中率。后面多偷boss,多吃点补药,比如力量番茄、巨人糖果之类的。刻纹(个人推荐)主要威力刻纹、逆法刻纹、天使刻纹、治愈刻纹、战技刻文、气力刻纹、诗歌刻纹、空间刻纹、游侠刻纹
风色幻想6装备推荐_风色幻想6装备推荐贴吧
人物等级超过50+会得到不同的称号。
打架高手
能力:反击+20%,会心一击+30%
移动45 攻击25 刻纹35 道具50
获得方法:凯超过50级.
侵略如火
能力:猎杀+30% 反击+20%
移动35 攻击25 刻纹35 道具70
获得方法:迪恩超过50级
破坏神
能力:破甲+50% 会心一击+20%
移动50 攻击20 刻纹40 道具35
获得方法:梅鲁超过50级
不动如山
能力:击退,传送效果无效化
移动50 攻击35 刻纹25 道具25
获得方法:可可超过50级
修罗神
能力:狩魔+50% 回避反击+20%
移动45 攻击25 刻纹35 道具50
获得方法:千语超过50级
贤者
能力:每回合SP回复+15%
移动50 攻击35 刻纹20 道具20
获得方法:菈菈荻超过50级
称号:地上最强生物
道具100
(破甲、狩魔、猎杀各+100%)
拿法:梅鲁等级超过150级会得到
效果:
移动30
攻击25
刻纹25
这个需要很强的毅力或者修改器
最后那个锤子女的团也会加入一起冒险,那个团的人不需要太锻炼,电脑会帮你升级的,燧火比较重要后面可以有超越技能。
祝你游戏愉快~
不是,刻纹确实可以无限刷等级但是太慢了,每次20经验,500经验升一级。51级的时候利奇曼冒险团里的每个人都会自动获得一个称号。人物等级多少怪等级就多少,而且是按你队伍里最高等级算的,有时候怪还会比人物高那么几级,一般来说主力成员每场战斗都有参加,其他的人物比如锤子女之类的,只要出场等级自动升到和你主力成员同样的等级,比如你50级他参加战斗就同样是50级。简单难度中玩家和怪一样,每级升一级加5点属性,难度提升会变为你升一级加3点怪加5点属性,所以等级最没有用的,风6只要,称号,技能,装备,状态药,其他一切的东西都没有用。 拿了逆法刻纹你会发现原来等级还是低了好,拿了逆法配行动刻纹空间刻纹,5分钟升到90级没任何问题的
确实怪物的等级会变得高 等级是按你队伍的平均等级计算的 没参加战斗的等级当然低了啊 但是如果成员因为剧情离队了 再次回归的时候 人物等级会根据你当前队伍(不算宠物魔兽)的平均等级来计算 这种情况指的是变换章节的时候有效……某章 千语离队 再次回归还是那个等级 但是如果 到了下一章回归的时候 就根据我刚才说的平均等级计算
个人建议 别磨等级 没啥用 练练攻击技能的熟练度好得很。。。不然到了后期 刻文等级升级不上去 那你可就哭吧
风色幻想6 小恶魔
楼上说得有点不对,物理攻击对逆法是有影响的
既然是逆法,技能就不重要了,
称号选择贤者或者魔法天才(A幽坠的)
FY战斗员是二周目才有,而且即使有也不建议给小恶魔,毕竟魔兽不是“一定”能上战场的,好的称号还是留给主角队吧(况且也没那么多血能一次攻击到底)
刻纹装备逆法,空间和行动。
蓝色晶体全部装备回血(也可装备加成攻击的,小恶魔是暗属性,就装备暗攻击)
不过对暗抗的BOSS攻击就会降低
红色晶体装备加攻击和加防御
逆法刻纹 2周目混沌之门第一战获得 猫猫城那里也可以拿到不过建议2周目去(除非你玩简单模式)
FY战斗队员 混沌之门
前期以血敏型加点 2周目开始能加点
全部装暗属性的晶体
空间刻纹这个可以给其他人用也可给小恶魔用
还有那个转属性的忘记叫什么刻纹了
无序最好给她全部吃了
不过我建议给她移动到13可以了
太变态不好玩
我记得能装2个技能
建议你用空间和逆法
结晶我技能能装3个
有暗的尽量装暗
毕竟逆法不是物理或魔法攻击
它主要是小恶魔的80%暗属性攻击,所以物理攻击和魔法攻击是没必要的,全部血液攻击
风色幻想6任务怎样加点
6加点可以比较随便..你看角色属性哪几项比较高就加那几项吧
基本都要加体质..然后按数字大小理性分配
速度第1 没速度 闪避和行动力很低
灵巧和力量《智力》第2 没灵巧 伤害高 打不到 灵巧高伤害低 蛋疼 拉拉荻《可可》不需要灵巧
体力其次 保命用的
基本上物理系我都先加力量的,不然伤害低的可怜。加满力量再加其他的属性。法术系的我先加的是智力(记不太清了,反正是加魔攻的那个)。。。
建议走物理攻击路线: 榴弹轰击 10 → 石化轰击 Max 石化轰击 2(石化效果)可以和拉拉有得拼~~~建议游戏一开始可以走辅助路线~~~纯血加点~~后面再补
风色幻想6战斗系统及各种东西的全面解释
属性点:
力量:物理攻击角色的第一主属性,一般打法都是优先加满的;
灵巧:本作对于灵巧的要求较高,个人推荐灵巧的底线为对一般杂兵的命中至少在80%以上,最好在90%以上,达到这一底线就可以不再加灵巧;
速度:本代中速度的作用较5代有所减弱,几乎和灵巧同等重要,或者速度的优先级略高一些。速度的底线为我方全体人员的行动顺序普遍高于一般杂兵,多多宜善
智力:本代魔攻有显著加强,推荐至少练一个主魔攻的法师,此属性为优先加满;
精神:本作中魔法基本够用(不吃任何加魔法的道具的情况下),精神完全不用点;
体质:不推荐前期加属性点富余了再点这个(能提升血量和降低物理伤害)
刻纹:刻纹系统基本类似5代,游侠、战技、治愈、天使(商店不卖,用变化刻纹变天使可得)、诗歌、威力、护甲、气力、斗志、空间、飞行、神行足刻纹 不同人物搭配有不同效果
晶体 不同晶体又不同作用 可以根据对手更换晶体 好比强化武器和防具 对手是火球怪 武器就装水晶体 防具装火晶体 能降低伤害和增加自己的攻击
称号 不同称号加成不一样 决定RAP消耗的影响 风6比风5增加了些技能属性 如破甲 超越 称号的加成可以根据人物技能来决定
在足够金钱条件下 等第四章买能永久增加力量和体质的道具 能剩下不少点来加速度 (速度最重要)
其实风色幻想按剧情走不是很难的(起码普通难度不难) 不懂得可以自己慢慢研究 也不会很难明白 刻纹 相当于装备魔法(技能)吧 装备不同的刻纹可以使用相应的魔法(技能) 称号和那个RAP系统有关 每次操作包括移动、攻击、技能、刻纹、物品都要消耗不同的RAP 而称号正好影响RAP消耗的多少 风6里人物属性有相克的存在 称号也有加成 另外 反应值影响角色的行动顺序 本人记性不是很好 就能想起来这么多了 风色还是很不错的游戏 呵呵 我也是纯属爱好而已
建议楼主也玩一下风色幻想3,4,5都好玩,不过风色幻想3的速度实在太难以忍受了,剧情和玩法都不错的。