艾丽游戏ing

英雄联盟手游技能按键改大 英雄联盟手游技能按键大小

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英雄联盟手游慎连招技巧分享英雄联盟手游慎怎么连招

炼金高压罐

英雄联盟手游慎连招技巧分享英雄联盟手游慎怎么连招,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游慎连招技巧分享英雄联盟手游慎怎么连招,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

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英雄联盟手游技能按键改大 英雄联盟手游技能按键大小


●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

英雄联盟手游慎连招技巧分享

1.常用连招——E(3)闪

常用的留人连招,注意不要按得太快,在E(3)技能快飞完的时候朝敌人闪现就行!

2.起手连招——EQ(31)AAA

先用E(3)技能到达敌人背后,再接Q(1)技能让魂刃穿过敌人,后续追击走A或开启W(2)技能和敌人对A,将Q(1)技能强化后的普通攻击打完!

先用Q(1)技能,等Q(1)技能快CD时,用E(3)技能冲上去打完强化后的平A,这时Q(1)技能的CD又快转好,再接上三个强化后的平A!理想状态当然是两次的Q(1)技能都能让魂刃穿过敌人。

4.开团连招——E(3)闪Q(1)AW(2)AA

在远距离开团或抓到敌人C位时,可以用E(3)闪打敌人一个出其不意,然后接Q(1)技能拉魂刃减速敌人,开W(2)技能防止被秒然后走A。使用这套连招要注意自身安全!

5.双盾换血连招——EQ(31)AAWQ(21)

EQ(31)留人后先平A,等嘲讽快结束时,卡对手攻击抬手开W(2)技能,这样可以使W(○总花费:2900金2)的效果化!

6.近身无伤换血连招——Q(1)AW(2)AAE(3)

当刀在对手身后时,使用Q(1)技能,卡对手的普攻抬手交W(2)技能,继续砍完两刀普通攻击,之后使用E(3)技能撤离完成消耗。

英雄联盟手游有键位分享功能吗

莫雷洛秘典

1、常规键位布局,技能是一列排行的,整齐的排列可以看出来非常适合症玩家使用。

符文调整

2、紧凑键位布局,作技能排列非常的紧凑.

海克斯科技枪刃能派上用场的机会一直不多,它提供的一系列属性加成相当怪异,特殊效果也只对一小部分英雄有用。我们在调整装备系统和英雄的过程中逐渐发现,无论是对整个装备系统,还是枪刃的使用者而言,移除这件装备利大于弊。因此,我们选择让另一件法术强度吸血装备峡谷制造者,取代它的位置。

3、S型键位布局,四个技能键位呈现S型排列,曲线般的排列让技能显示的更加错落有致。

4、原始正常键位布局,基础的键位布局。

英雄联盟手游有键位分享功能吗

1、常规键位布局,技能是一列排行的,整齐的排列可以我们在游戏中的攻击方式一共有以下几种:看拉克丝的W(2)技能不仅在释放时提供护盾,在到达远端折返回到拉克丝身边时能够提供第二次护盾,许多召唤师忽略了这一点,错过了很好的反打或逃生的机会!出来非常适合症玩家使用。

2、紧凑键位布局,作技能排列非常的紧凑.

3、S型键位布局,四个技能键位呈现S型排列,曲线般的排列让技能显示的更加错落有致。

4、原始正●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,普通攻击与技能可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。常键位布局,基础的键位布局。

LOL手游蒙多重做技能加点建议英雄联盟手游蒙多重做后怎么加点

艾希的R技能现在可以控制方向,由于手游的屏幕限制,玩家不可能像PC端那样随时切屏,这使得艾希的大招如果像荣耀的后羿那样射出后就无法控制方向的话,那基本上就是随缘箭法了,而Wlidrift的技能冷却时间比较长,艾希空大的话就缺乏战略意义。这个改动后可以让艾希的大招稳定性提高,因为并不是大幅改变水晶箭的移动轨迹,对平衡性的影响没有那么大。

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我们准备大幅度削减守护之誓的冷却时间,以免持有者在它被偶然的干扰技能移除时受到太大影响。我们还将移除影响较小的法术强度系数和移动速度,突出这件装备的特性。作为补偿,我们增加了它的生命值系数,吸引坦克英雄购买。

蒙多重做技能加点

英雄联盟手游小法连招是什么LOL手游新英雄小法技能怎么连招符文天赋选择,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游小法连招是什么LOL手游新英雄小法技能怎么连招符文天赋选择,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

1.建议:主1副3,具体参考下图↓

2.蒙多的技能加点主1副3,1技能和之前没有太大变化,只是数据上有所变动。

3.蒙多1技能的CD非常短,这样蒙多在线上就可以频繁的利用1技能来消耗拉扯对手,1技能的减速是非常恶心的,百分比的魔法伤害也保证了蒙多的输出能力,此外1技能,命中对手还能为蒙多回复生命值,所以蒙多依旧主加1技能。

4.三技能则是蒙多重做后的新技能,能够基于蒙多的已损失的生命值获得高额的攻击力和攻击距离。

5.主动施放3技能能够将对手击退,当然3技能的重置普攻也是选择副加3技能的原因,蒙多3技能如果击杀了对手,那么还能将对手击飞并对沿途的敌人造成额外伤害蒙多线上还是补兵发育,新版蒙多的1和3都有很不错的消耗能力。

6.一旦对手技能用完或者消耗对手到了一定血线,直接开2追着对手打,因为蒙多的1技能有减速所以蒙多非常的粘人。

7.此外蒙多的3技能是可以重置普攻的,所以A+3技能的连招也非常好用。

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3.双Q连招——QE(13)AAAQ(1)AAA

英雄联盟手游小法连招分享

●燃烧宝石(1000金)+恶魔法典(1000金)+500金

1.主要是利用3技能的控制、限制敌人。并用2技能消耗压低敌人血量。控住之后21大基本就能将敌人秒杀了。

合成路径和花费

2.时刻注意自己的站位,即便出的半肉,小法也只是不那么脆罢了,太过冒险的站位被开到的话团队缺个大C,很难打赢了。

3.多看小地图,跟着打野,盘活了中野游戏才能顺着好的方向发展。做完件输出装后可以根据情况出件肉装保障生存,再顺着出就行。

lol手游新英雄小法技能怎么连招符文天赋选择

英雄介绍:

小法作为游戏中为数不多的可以无限成长的法师,有着极高的法强加成,通过击杀敌人来获得法强加成,在到达后期极其;

1,作为一个法师,巫术+启迪是必不可少的,同时小法还是一个极限输出的法师,伤害优先位;

2,巫术系选择奥数彗星,使用技能就可以释放彗星来进行骚扰,而且小法的技能都是范围伤害,配合减少奥数彗星的时间也可以;

3连招:

1,起手E技能晕住,接W+Q然后大招锁定带走;

2,Q进行消耗敌人,找机会E晕住,接W,然后大招带走。

英雄联盟手游3.4版本装备有哪些调整

巨神峰圆盾

在英雄联盟手游3.4版本的更新中,对一些装备进行了属性,那么具体都有哪些不同呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

[新]幽魂镰刀、影新月、黑雾巨镰

专为辅助英雄而设的任务装备现已在《英雄联盟手游》正式亮相!如果你熟悉《英雄联盟》端游的辅助任务装备,这些装备对你而言肯定不会陌生!你可以利用它们赚取金,而在过程中,这些装备也会发生变化。幽魂镰刀是专为消耗流辅助英雄量身打造的装备(说的就是你,娑娜)。拥有一层充能时,玩家攻击敌方英雄或建筑,便可为辅助任务赚取额外金。金可用于将幽魂镰刀升级至影新月,再从影新月升级到黑雾巨镰。装备转换成黑雾巨镰时,玩家将获得强大的被动效果:法术技艺。玩家击败或助攻敌方英雄时,可大幅缩减附魔的冷却时间。

幽魂镰刀

●花费:500金

●被动-多才多艺:6攻击力或12法术强度(自适应)

●被动-任务:使用此物品赚取500金,可将其升级为影新月。(只能在脱离战斗状态时升级)。

影新月

●5技能急速

●被动-多才多艺:获得12攻击力或25法术强度(自适应)

●被动-任务:使用此物品赚取500金,即可将其升级为黑雾巨镰。(只能在脱离战斗状态时升级)。

黑雾巨镰

●10技能急速

●被动-适应之力:获得20攻击力或40法术强度(自适应)

●被动-贡品:每3秒获得2金。

●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。

[新]圣物之盾、巨神峰圆盾、山脉壁垒

圣物之盾是专为想要在游戏前期提高生存能力的辅助而设的装备。与幽魂镰刀相同,这件装备的形态会随着玩家完成相关任务、赚取金而改变。具体来说,玩家消耗该装备的充能,就能处决小兵,并为距离近的友方英雄提供金,同时自己也可以获取额外金。装备升级到终形态──山脉壁垒时,玩家还能获得全新的法术技艺被动效果。

圣物之盾

●花费:500金

●100生命值

●150生命值

●5技能急速

●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,攻击可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为山脉壁垒。(只能在脱离战斗状态时升级)。

山脉壁垒

●200生命值

●10技能急速

●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。

随着全新辅助系任务装备的加入,升到满级的任务装备将拥有全新被动效果:法术技艺。因此,我们决定把拥有类似被动效果的海克斯冰巢核心从装备系统中移除。

[新]陨星附魔

虽然我们移除了救赎的伤害效果,但我们明白有些玩家就是喜欢召唤出射程长、范围大的招式,狠狠地攻击敌人。因此,我们推出了全新附魔──陨星。与其它辅助附魔不同,这是一件以伤害输出为主的装备。我们觉得,从天上召唤陨星下来击打敌人,实在是酷到没朋友。

总计花费

●500金

效果

●堕天(主动):照亮一片区域,并在2.5秒后召来一颗陨石,对敌人造成相当于其生命值25%的魔法伤害。(90秒冷却时间)

小兵与野怪至多承受500伤害。

[新]护佑灵阵

护佑灵阵是一件全新附魔,它的功能并非是为玩家提供另一种保护自身或团队的替代方案,而是提升英雄的技能实力。由于它可以为冷却时间较短的技能带来强力的提升效果,相比起全队,护佑灵阵更适合保护拥有治疗或护盾技能的单一目标。

总计花费

●500金

效果:

●恩赐(主动):3秒内施放的下一个治疗或护盾类技能效果将提升25%-150%(基于该技能的冷却时间;技能冷却时间越短,提升效果越强)。90秒冷却时间。

该附魔不会增强来自装备或符文的护盾或治疗技能。

[移除]的邪恶圣杯

在与敌方英雄面对面博弈的过程中,的邪恶圣杯能够帮助少数法师获取额外收益。我们喜欢这种奖励思路,但问题在于圣杯的要求实在过于苛刻:使用者既要能够制造高额伤害,又要能够通过治疗和护盾来保护友方英雄。作为替代,我们推出了帝国指令。

[新]帝●-苦痛:技能在3秒内造成相当于目标生命值1%的魔法伤害。若敌人被减速或禁锢,则伤害翻倍。rarr;使用技能攻击敌方英雄会将其灼烧,每秒造成(1%+0.005%AP)目标生命值的额外魔法伤害,持续3秒。国指令

即将登场的帝国指令将引入全新的奖励机制,对局中的法师们与敌人互动,即可获得更丰厚的收益。我们希望通过这件装备,鼓励法师l类辅助采取更加激进的打法。

○总计花费:0金

●法术强度:40

●技能急速:20

●协同开火:技能在减速或禁锢一名英雄时会造成47-75(基于等级)的额外魔法伤害,并将其标记4秒(每名敌方英雄6秒冷却时间)。友方英雄的伤害会引爆标记,造成94-150(基于友军等级)的额外魔法伤害,并为你和该友军提供20%移动速度,持续2秒。

[移除]海克斯科技枪刃

[新]星界驱驰

除了早期的法力装备之外,《英雄联盟手游》的法术强度系统一直缺少了能够提供技能急速的强大选择。为了弥补这个空缺,我们决定引入星界驱驰。这件装备不仅能提供可观的急速加成,命中敌方英雄时获得的额外移速也将根据急速成比例增长。如果玩家选择拉满急速爆发的出装方案,星界驱驰可以助其迅速成型。

●以太精魂(950金)+恶魔法典(1000金)+950金

●法术强度:70

●技能急速:30

●移动速度:5%

被动:

●咒舞:主动技能和强化攻击在对一名敌方英雄造成伤害后,提供相当于30+70%技能急速的移动速度。移动速度在2秒内持续衰减。

○通过不同方式触发咒舞效果时,将刷新加成的持续时间,移动速度值也将被重置为值。每种触发方式分别拥有1秒冷却时间。

○只有来自装备的急速效果才能影响咒舞的移动速度。

[新]峡谷制造者

●幽魂面具(1100金)+恶魔法典(1000金)+1100金

○总计花费:3200金

●法术强度:70

●生命值:150

●技能急速:15

●全能吸血:12%

被动:

●-虚空腐蚀:战斗时每1秒获得1层腐蚀效果。每层使你造成的伤害提升3%,多叠加3层,满层时,腐蚀提供的额外伤害会转变为真实伤害。

[移除]黯影阔剑

[新]巨蛇之牙

●合成路径:锯齿短匕(1000金)+考尔菲德的战锤(1200金)+600金

○总计花费:2800金

●攻击力:50

●技能急速:10

●掠盾者:对一名英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%),持续3秒。当你对一名未被掠盾者影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%)。

护盾削弱无法作用于仅格挡魔法伤害的护盾。

冰霜之心

即便近获得了加强,与同类装备相比,冰霜之心的表现仍然不尽人意。为了增加它的竞争力,我们准备再给予它一点小小的助力。

我们收到了一些玩家反馈,表示希望可以利用种子罐在对局中掌握更多主动权。因此,我们大幅降低了种子生长需要的时间。

●生长时间:3秒rarr;1秒

钢铁烈阳

●护盾:通用护盾rarr;魔法伤害护盾

守护之誓

●冷却时间:30秒rarr;20秒

●护盾:(125+20%额外生命值+15%法术强度)持续1.5秒rarr;(125+30%额外生命值)持续1.5秒

●护盾优先防护对象:距离近的友军rarr;生命值的友军

●移动速度:20%,持续1符文:.5秒rarr;移除

救赎

救赎一直是激烈战斗中的强有力工具,但由于它在施放后会有一小段时间的延迟,导致它在使用上具有一定的难度。为了让玩家可以立即感受到救赎发挥的作用,我们决定移除它的伤害能力(为此我们新增了陨星附魔),同时也大幅提高了救赎的施放速度。

●[移除]对敌人造成伤害

●延迟:2.5秒rarr;1.5秒

炼金高压罐的首要功能是克制近战陷阵型英雄,次要功能则是打散敌方阵型,但它在这两点上的表现都不尽人意。为了助这件装备一臂之力,我们决定提升它的移动速度,让使用者能够获得更好的风筝和逃跑能力。

●冷却时间:90秒rarr;60秒

日炎圣盾

在一众坦克装备中,日炎圣盾一直是极受欢迎的选择。因此,我们打算削弱它的清线和清野能力。

●对小兵和野怪造成的额外伤害:125%rarr;115%

法术强度装备系统调整

《英雄联盟手游》的法强出装开始趋于固化,玩家倾向于选择更简单的出装途径:在游戏早期购买灭世者之帽,再选择几件提升生命值的装备。我们想为法师和法强刺客的初几件装备提供更多选项。此外,我们认为防御属性应该是玩家有意的战略选择,而不是每件装备恰巧提供的附加值。为此,我们调整了一些属性、合成路径以及被动效果,希望能够达成这一目标。

幽魂面具

总计花费

●1300金rarr;1100金

●法术强度:25rarr;30

●生命值:200rarr;150

●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加2.1%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除

无限法球

总计花费

●3150金rarr;2900金

●法术强度:65rarr;85

●生命值:200rarr;0

●其余属性保持不变

兰德里的苦痛面具

●合成路径:幽魂面具(1100金)+爆裂魔杖(900金)+1000金

○总计花费:3150金rarr;3000金

●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加1.2%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除

总计花费

●3000金rarr;2700金

●法术强度:70rarr;65

●生命值:300rarr;150

先知吊坠

总计花费

●1金rarr;1000金

●法术强度:25rarr;30

●生命值:125rarr;0

●无用大棒(1400金)+无用大棒(1400金)+700金rarr;无用大棒(1400金)+爆裂魔杖(900金)+1100金

●总计花费:3500金rarr;3400金

●法术强度:120rarr;110

主宰:

●满层加成:物理与魔法吸血效果rarr;全能吸血

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英雄联盟手游拉克丝控人技巧分享英雄联盟手游拉克丝控不到人怎么办

同一时间只能持有一件辅助系任务装备。

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合成路径和花费:

英雄联盟手游拉克丝控人技巧分享

1.利用小兵藏Q(1)技能

拉克丝的Q(1)技能可以禁锢个目标单位,并对目标身后直线的一名敌人造成同样的效果。召唤师们可以理解为:“Q(1)技能一共有两段,在段命中目标后,第二段会继续飞行一段距离”。

利用这个技巧,我们可以紧贴敌方小兵,在敌人松懈时释放Q(1)技能,命中小兵后第二段Q(1)技能会紧接其后,让敌人反应时间变短,更好的让Q(1)技能命中率提高。

2●[新]在击退一名敌人后,获得30%移动速度,持续3秒。.W(2)技能双盾保护

3.超高爆发连招

拉克丝的大招是能够触发被动伤害,并刷新被动的。如果想打出高额的输出召唤师们一定要记住这一套连招:QAEERA(1A334A),这一套连招非常适用于拉克丝被突进时的反打,以及与敌方脆皮站位较近时的先手。

英雄联盟手游怎么同时移动多个按键

[移除]海克斯冰巢核心

同时移动多个按键方法:

被动

在游戏中玩家们需要先找到具体的设置按键,大家只需要轻松的点击即可看到设置面板,在设置页面中没有直接可以进入的设置,大家需要先找到具体的作面板,进入到详细的作页面中即可设置。

在作面板中大家可以找到右上角有一个(CUSTOMZE BUTTON AYOUR)自定义按键面板设置,大家只需要点击灭世者之帽即可进入到详情页面中。

进入按键设置页面之后,大家可以看到右下角的图标都是可以移动的,大家只需要将所有的技能图标移动到所需要的位置即可。

空闲状态:代表召唤师处于空闲状态;游戏好友列表中,处于空闲的召唤师名或者好友名后方显示的绿色图标。

离开状态:代表召唤师处于离开状态;游戏好友列表中,处于离开状态的召唤师名或者好友昵称后方显示红色图标。

拉克丝的大招是全图范围?盘点LOL手游的专属技能

巨蛇之牙为玩家带来了一项期待已久的特性:护盾克制!这件护甲穿透装备将在物理输出型刺客手中化为一把实用的利刃,让他们能够在各种情况下破除敌方的层层盾甲。这件装备还会吸引其他类型的英雄试着使用物理输出型刺客的状态系统,一探究竟。

文丨RebelXayah@bigfun社区

●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为巨神峰圆盾。(只能在脱离战斗状态时升级)。

备受期待的英雄联盟手游Wlidrift,已经在外服进行了两周的测试,本次测试中一共有36个英雄放出,虽然这个数量对于PC端的148个而言还是有些少。主要是因为拳头 游戏 并非完全移植,他们需要重做模型甚至改动技能,来适应移动端的 游戏 节奏。其中,有一些英雄的技能组和PC版本有所不同,笔者在这里整理了一下具体内容。

安妮的Q技能现在变成了一个非指向性技能,不管附近有没有敌人,你都可以释放这个技能。PC版本是指向性技能,而手游是摇杆作,指向性技能的设这段时间以来,对比其它附魔,钢铁烈阳的表现实在过于强势。即使并未得到充分的利用,它的实力也依然强劲。它在团战中所提供的护盾可以带来数百,甚至数千的生命值。即使其它附魔能够提供值的属性加成,与钢铁烈阳相比还是相去甚远。我们希望可以减少它称霸战场的情况,所以决定将它改为魔法伤害护盾,保留它对抗范围伤害的主要功能,同时减少它作为万金油装备走上战场的频率。计逐渐被移除。这个改动可以让安妮更快地叠被动层数,反而是一件好事情,而且可以探草使用。而且,英雄联盟PC版本在过去几年,也移除了大部分的指向性技能,只有安妮这种新手英雄才保留了。

拉克丝的R技能现在是一个全图流技能,可以覆盖到地图边缘。拉克丝的大招范围非常远,在PC端的情况下都能盲视野预判使用,但有一些延迟性容易被敌人躲开。而作为英雄联盟的看板娘,设计师决定更让她的大招变得更加强力。现在拉克丝的大招是全图激光,如果你残血的话,找一个拉克丝猜不到你位置的角落才回城,别傻傻地站在塔下。

厄运的Q技能现在变成了一个非指向性技能,不管附近有没有敌人,你都可以释放这个技能。类似于安妮的Q技能改动,也是为了适应手游的作,增加更多英雄的上限。现在你可以在无视野的情况下使用Q技能,可以隔墙抢buff或者消耗敌人了。这个改动让厄运目前在Wlidrift中变得更加强力了,毕竟对线期间的话,本身Q技能拿来补刀就很容易。

内瑟斯的Q技能现在击杀小兵是获得5层而不是3层,击杀英雄和大型小兵时则获得10层。毕竟,Wlidrift目前的平均时长是17分钟,不像PC版本有那么多的时间让内瑟斯去叠Q技能的层数,而这个英雄的特色就是无限成长性,因此,设计师大幅提高了Q技能叠层数的收益,再加上技能冷却时间比PC版本短一些,现在内瑟斯很容易叠到很高的层数成为后期BOSS。

崔斯特的E技能现在拥有主动效果,给予他短暂的攻击速度加成。英雄联盟早年的部分英雄,在技能设计上效仿DOTA有多个被动技能,崔斯特的E技能在PC版本就没有主动效果,被动是增加自身的攻击速度和第四下造成额外伤害。但手游有两个被动技能就很蠢,所以设计师为E技能增加了主动效果,短暂地提高攻击速度,让崔斯特可以打出爆发伤害,带来新的出装思路。

薇恩的W技能现在拥有主动效果,会短暂地提高她的攻击速度。基本上,崔斯特E技能和薇恩的W技能,都是 游戏 早期的几环机制。而这两个英雄都鼓励普攻,所以设计师就给了他们主动技能可以增加攻击速度的设定,薇恩比起崔斯特更需要这个加强,可以让她更容易打出三环效果,在前期装备没有成型之前也有输出。为此,薇恩在测试服中已经被削弱,设计师降低了她的攻速。

未来还会有更多的英雄加入到Wlidrift中,不过有些英雄肯定是要进行类似的技能改动,才能适配手游的,比如慎的R技能需要队友轮盘来选择目标j、厄斐琉斯的武器系统键位设置。不过,设计师肯定不会立即就将所有英雄都搬到手游里,他们会在之后的版本慢慢加入不同角色,为玩家们带来更多乐趣。

英雄联盟手游3.4版本装备有哪些调整

英雄联盟手游3.4装备调整介绍

在英雄联盟手游3.4版本的更新中,对一些装备进行了属性,那么具体都有哪些不同呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

[新]幽魂镰刀、影新月、黑雾巨镰

专为辅助英雄而设的任务装备现已在《英雄联盟手游》正式亮相!如果你熟悉《英雄联盟》端游的辅助任务装备,这些装备对你而言肯定不会陌生!你可以利用它们赚取金,而在过程中,这些装备也会发生变化。幽魂镰刀是专为消耗流辅助英雄量身打造的装备(说的就是你,娑娜)。拥有一层充能时,玩家攻击敌方英雄或建筑,便可为辅助任务赚取额外金。金可用于将幽魂镰刀升级至影新月,再从影新月升级到黑雾巨镰。装备转换成黑雾巨镰时,玩家将获得强大的被动效果:法术技艺。玩家击败或助攻敌方英雄时,可大幅缩减附魔的冷却时间。

幽魂镰刀

●花费:500金

●被动-多才多艺:6攻击力或12法术强度(自适应)

●被动-任务:使用此物品赚取500金,可将其升级为影新月。(只能在脱离战斗状态时升级)。

影新月

●5技能急速

●被动-多才多艺:获得12攻击力或25法术强度(自适应)

●被动-任务:使用此物品赚取500金,即可将其升级为黑雾巨镰。(只能在脱离战斗状态时升级)。

黑雾巨镰

●10技能急速

●被动-适应之力:获得20攻击力或40法术强度(自适应)

●被动-贡品:每3秒获得2金。

●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。

[新]圣物之盾、巨神峰圆盾、山脉壁垒

圣物之盾是专为想要在游戏前期提高生存能力的辅助而设的装备。与幽魂镰刀相同,这件装备的形态会随着玩家完成相关任务、赚取金而改变。具体来说,玩家消耗该装备的充能,就能处决小兵,并为距离近的友方英雄提供金,同时自己也可以获取额外金。装备升级到终形态──山脉壁垒时,玩家还能获得全新的法术技艺被动效果。

圣物之盾

●花费:500金

●100生命值

●150生命值

●5技能急速

●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,攻击可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为山脉壁垒。(只能在脱离战斗状态时升级)。

山脉壁垒

●200生命值

●10技能急速

●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。

随着全新辅助系任务装备的加入,升到满级的任务装备将拥有全新被动效果:法术技艺。因此,我们决定把拥有类似被动效果的海克斯冰巢核心从装备系统中移除。

[新]陨星附魔

虽然我们移除了救赎的伤害效果,但我们明白有些玩家就是喜欢召唤出射程长、范围大的招式,狠狠地攻击敌人。因此,我们推出了全新附魔──陨星。与其它辅助附魔不同,这是一件以伤害输出为主的装备。我们觉得,从天上召唤陨星下来击打敌人,实在是酷到没朋友。

总计花费

●500金

效果

●堕天(主动):照亮一片区域,并在2.5秒后召来一颗陨石,对敌人造成相当于其生命值25%的魔法伤害。(90秒冷却时间)

小兵与野怪至多承受500伤害。

[新]护佑灵阵

护佑灵阵是一件全新附魔,它的功能并非是为玩家提供另一种保护自身或团队的替代方案,而是提升英雄的技能实力。由于它可以为冷却时间较短的技能带来强力的提升效果,相比起全队,护佑灵阵更适合保护拥有治疗或护盾技能的单一目标。

总计花费

●500金

效果:

●恩赐(主动):3秒内施放的下一个治疗或护盾类技能效果将提升25%-150%(基于该技能的冷却时间;技能冷却时间越短,提升效果越强)。90秒冷却时间。

该附魔不会增强来自装备或符文的护盾或治疗技能。

[移除]的邪恶圣杯

在与敌方英雄面对面博弈的过程中,的邪恶圣杯能够帮助少数法师获取额外收益。我们喜欢这种奖励思路,但问题在于圣杯的要求实在过于苛刻:使用者既要能够制造高额伤害,又要能够通过治疗和护盾来保护友方英雄。作为替代,我们推出了帝国指令。

[新]帝国指令

即将登场的帝国指令将引入全新的奖励机制,对局中的法师们与敌人互动,即可获得更丰厚的收益。我们希望通过这件装备,鼓励法师l类辅助采取更加激进的打法。

○总计花费:0金

●法术强度:40

●技能急速:20

●协同开火:技能在减速或禁锢一名英雄时会造成47-75(基于等级)的额外魔法伤害,并将其标记4秒(每名敌方英雄6秒冷却时间)。友方英雄的伤害会引爆标记,造成94-150(基于友军等级)的额外魔法伤害,并为你和该友军提供20%移动速度,持续2秒。

[移除]海克斯科技枪刃

[新]星界驱驰

除了早期的法力装备之外,《英雄联盟手游》的法术强度系统一直缺少了能够提供技能急速的强大选择。为了弥补这个空缺,我们决定引入星界驱驰。这件装备不仅能提供可观的急速加成,命中敌方英雄时获得的额外移速也将根据急速成比例增长。如果玩家选择拉满急速爆发的出装方案,星界驱驰可以助其迅速成型。

●以太精魂(950金)+恶魔法典(1000金)+950金

●法术强度:70

●技能急速:30

●移动速度:5%

被动:

●咒舞:主动技能和强化攻击在对一名敌方英雄造成伤害后,提供相当于30+70%技能急速的移动速度。移动速度在2秒内持续衰减。

○通过不同方式触发咒舞效果时,将刷新加成的持续时间,移动速度值也将被重置为值。每种触发方式分别拥有1秒冷却时间。

○只有来自装备的急速效果才能影响咒舞的移动速度。

[新]峡谷制造者

●幽魂面具(1100金)+恶魔法典(1000金)+1100金

○总计花费:3200金

●法术强度:70

●生命值:150

●技能急速:15

●全能吸血:12%

被动:

●-虚空腐蚀:战斗时每1秒获得1层腐蚀效果。每层使你造成的伤害提升3%,多叠加3层,满层时,腐蚀提供的额外伤害会转变为真实伤害。

[移除]黯影阔剑

[新]巨蛇之牙

●合成路径:锯齿短匕(1000金)+考尔菲德的战锤(1200金)+600金

○总计花费:2800金

●攻击力:50

●技能急速:10

●掠盾者:对一名英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%),持续3秒。当你对一名未被掠盾者影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%)。

护盾削弱无法作用于仅格挡魔法伤害的护盾。

冰霜之心

即便近获得了加强,与同类装备相比,冰霜之心的表现仍然不尽人意。为了增加它的竞争力,我们准备再给予它一点小小的助力。

我们收到了一些玩家反馈,表示希望可以利用种子罐在对局中掌握更多主动权。因此,我们大幅降低了种子生长需要的时间。

●生长时间:3秒rarr;1秒

钢铁烈阳

●护盾:通用护盾rarr;魔法伤害护盾

守护之誓

●冷却时间:30秒rarr;20秒

●护盾:(125+20%额外生命值+15%法术强度)持续1.5秒rarr;(125+30%额外生命值)持续1.5秒

●护盾优先防护对象:距离近的友军rarr;生命值的友军

●移动速度:20%,持续1.5秒rarr;移除

救赎

救赎一直是激烈战斗中的强有力工具,但由于它在施放后会有一小段时间的延迟,导致它在使用上具有一定的难度。为了让玩家可以立即感受到救赎发挥的作用,我们决定移除它的伤害能力(为此我们新增了陨星附魔),同时也大幅提高了救赎的施放速度。

●[移除]对敌人造成伤害

●延迟:2.5秒rarr在游戏平台界面的右侧,可查看好友列表,分组名称末尾可查看当前分组好友在线人数。好友昵称下方显示好友在线状态,双击后则会弹出聊天界面。;1.5秒

炼金高压罐的首要功能是克制近战陷阵型英雄,次要功能则是打散敌方阵型,但它在这两点上的表现都不尽人意。为了助这件装备一臂之力,我们决定提升它的移动速度,让使用者能够获得更好的风筝和逃跑能力。

●冷却时间:90秒rarr;60秒

日炎圣盾

在一众坦克装备中,日炎圣盾一直是极受欢迎的选择。因此,我们打算削弱它的清线和清野能力。

●对小兵和野怪造成的额外伤害:125%rarr;115%

法术强度装备系统调整

《英雄联盟手游》的法强出装开始趋于固化,玩家倾向于选择更简单的出装途径:在游戏早期购买灭世者之帽,再选择几件提升生命值的装备。我们想为法师和法强刺客的初几件装备提供更多选项。此外,我们认为防御属性应该是玩家有意的战略选择,而不是每件装备恰巧提供的附加值。为此,我们调整了一些属性、合成路径以及被动效果,希望能够达成这一目标。

幽魂面具

总计花费

●1300金rarr;1100金

●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。●法术强度:25rarr;30

●生命值:200rarr;150

●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加2.1%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除

无限法球

总计花费

●3150金rarr;2900金

●法术强度:65rarr;85

●生命值:200rarr;0

●其余属性保持不变

兰德里的苦痛面具

●合成路径:幽魂面具(1100金)+爆裂魔杖(900金)+1000金

○总计花费:3150金rarr;3000金

●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加1.2%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除

总计花费

●3000金rarr;2700金

●法术强度:70rarr;65

●生命值:300rarr;150

先知吊坠

总计花费

●1金rarr;1000金

●法术强度:25rarr;30

●生命值:125rarr;0

●无用大棒(1400金)+无用大棒(1400金)+700金rarr;无用大棒(1400金)+爆裂魔杖(900金)+1100金

●总计花费:3500金rarr;3400金

●法术强度:120rarr;110

主宰:

●满层加成:物理与魔法吸血效果rarr;全能吸血

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