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计算机辅助模具设计书电子版 计算机辅助模具设计书电子版

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本人想学习CAD ,初学者应该看哪些方面的书籍?

CAD视频教程autocad2018入门到精通全套制图实战 65节课,适合入门级读者学习使用,也适合有一定基础的读者作参考,还可用作职业培训、职业教育的教材。

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CAD初学者建议学习一下《CAD入门教程》和《CAD从入门到精通》两本书。CAD是计算机辅助设计的英文缩写,它是计算机的一个应用方面,现在的工业生产、建筑等各个领域几乎都需要通过计算机进行辅助设计,CAD的软件非常多,其中最出名、应用最广泛的是AUTOCAD,AUTOCAD的应用领域十分广泛,比如建筑设计行业中。具体需要看你是用在哪个专业。另外,你需要用到的CAD的知识比较有限,国内也有很多软件对CAD进行了二次开发,也非常广泛CAD的用处非常多,所有就不需要买很高深和专业的CAD书籍。要看你的CAD用在那个行业之中。

初学者不建议看书,效率太低了,跟着完整的cad基础入门教程去学,这样效果才好的多。

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CAD初学者可以看下,整套视频教程,易懂,易学,自个自学的时候看的,现在已工作。

地址:zy.pdfxiazai。cn

CAD我介绍一本给你,我就是靠它自学的,没有进过CAD学校。作者:吴永进。书名:《AutoCAD 2006实用教程——基础篇(中文版书)》。如果你是初学,千万不要被什么“精通”等之类的所吸引,只要你会这本书上的三分之一的东西你就完全够用了。当当价好像四十多,书店五十多。关键是入门难,只要你入门了以后提升就快了

链接:

提取码:sfda

书特别多,不过没用。自己找个图来画,画着画着就会了。我们大学CAD 20个学时,学完之后啥都不懂。毕业工作以后,刚开始还是画不起来。画了一段时间,渐渐就熟了,现在全是快捷命令画图。所以关键还是要熟能生巧,书籍根据你的CAD版本,随便买一本足已。

模具设计与制造 ?

模具设计与制造分两部分.分别为.模具设计和模具制造.模具设计:是设计各种产品模具.也分好几种.有塑料模具设计.吹塑模具设计.五金模具设计.板金模具设计.设计要懂模具结构和一些加工原理.

模具制造:模具制造就是把设计的模具用机器制造出来.这个的加工工序就多了.有电火花,线切割,铣床.磨床,CNC.等.看你自己选择了.呵呵....

你好!我就是省技校08极学习模具设计与制造专业的,这个专业的走向开始是很好,我选择也是家里所给出的意见,学了以后才知道,学的东西很有用 具体分为设计和制造方面 但是技校一般都只传授制造方面的,设计就得靠自己去个别的正规公司去见习了,专业我在一年里就接触了机械制图机.械设计基础.工程力学.机械制造工艺与装配.还有许多的辅科.现在在我所认识的看来模具设计与制造现在的就业前景开始下滑了,我现在是选择了就没有退路了,建议你可以选其他的,物以稀为贵,现在学这门专业的人多了,人渐渐的多,对你以后的就业势必造成困难,你不可能比过那些比你早毕业的人,他们的经验永远要比你多,如果有兴趣学这门那么你就得不怕苦,吃得苦中苦方为人上人啊,一点社会上的老板要的是利益,你只要有这个能力就OK,其他次要

建议你选自己喜欢的吧,说实话,模具装也还真不是一般的难.

尤其是模具设计与制造..你别看它就7个字,其实包含的太多了.

新手学模具...该看点什么书...工艺?制图?材料特性?模具分多少种?

书店有模具设计手册,建议多看一下!相关软件学习PROE比较好

工艺<钳工>,<金属热处理>,<机械制图><公差配合与应用>

先学机械制图吧,图纸看不懂什么都是空话,同时开始学习模具,从实体上认识模具。

首先要学制图。制图是模具的基础;还有金属工艺学。力学。至少要掌握一门软件。目前有UG、CAD、P/RE、Solidworks.CAM.模具分为两大类。冲压模和注射模

看师傅怎么整 比看书还有用些

先学好制图 再学CAD 再学PROE

llllllllllllllllllllll

"计算机辅助设计与制造 "是学什么的

计算机辅助设计与制造专业

本专业培养热爱社会主义祖国,拥护党的基本路线,适应社会主义市场经济需要的,掌握计算机辅助设计(CAD)和制造(CAM)技术的基本理论和专业技能,从事计算机辅助设计和制造的,德、智、体、美全面发展的高等技术综合性应用型人才。

本专业的主要课程与实践环节有:应用数学、实用英语、机械制图、计算机绘图、工程力学、机械设计、金属工艺学、工程材料与热处理、检测技术、机械制造技术、数控技术、产品造型设计、机械CAD基础、机械CAM技术、电气控制与PLC应用、金工实习、数控加工实训、生产实习、毕业实习、专业课程设计和毕业设计等。

本专业毕业生具有解决机械制造生产第一线工艺技术问题的专业理论知识和较强的实践技能;具有 计算机辅助设计与制造的基本技能;具有较高的外语水平、较强的计算机应用能力和一定的生产经营、管理水平等综合素质和创新精神;能从事机械加工工艺规程制定、数控编程、数控加工、加工中心的运行、调试、维护和产品技术改造等方面的工作。

计算机辅助设计与制造专业(Computer Aided Design/Computer Aided Manu

facture,简称CAD/CAM)是为适应深圳机电行业及模具工业的发展与计算

机应用技术的提高而设立的。它以计算机为主要技术手段,处理各种数字

信息与图像信息,辅助完成机械、模具设计与制造领域中的各项活动,是

近年来发展非常迅速的综合性计算机应用技术。

就是学autocad

CAD CAM CAE

计算机辅助设计与制造

计算机辅助设计与制造

UG软件是当前三维设计与加工类软件中功能较为强大的一款,在机械制造、模具设计、汽车、航天等领域的应用十分广泛。本书的特点是从应用出发,选取一些典型的实例,来介绍UG软件各个模块的功能与用法。全书从UG软件入门开始,以实例的形式介绍了草绘、实体建模、特征建模、曲面建模、装配以及工程图等内容。借助本书可快速地掌握UG软件的基本操作。

图书简介

UG软件是当前三维设计与加工类软件中功能较为强大的一款,在机械制造、模具设计、汽车、航天等领域的应用十分广泛。本书的特点是从应用出发,选取一些典型的实例,来介绍UG软件各个模块的功能与用法。全书从UG软件入门开始,以实例的形式介绍了草绘、实体建模、特征建模、曲面建模、装配以及工程图等内容。借助本书可快速地掌握UG软件的基本操作。

前言

UG(Unigraphics)是西门子公司推出的一款功能强大的CAD/CAM/CAE集成软件,广泛应用于通用机械、航空航天、汽车、船舶等行业。该软件进入中国20余年来,经历了多次版本升级,我国机械工业中所使用的主要大型CAD/CAM/CAE软件之一,很多大专院校也专门开设了UG软件的相关课程。

本书选取了一些较为典型的工业实例,深入浅出地介绍了UG软件的草绘、建模等主要功能。全书共7章,第1章为UG NX 6基础知识,第2章为草图绘制实例,第3章为基本实体建模实例,第4章为曲面建模实例,第5章为装配建模,第6章为工程图设计,第7章为实体建模综合实例。前6章主要介绍UG软件的相关功能模块,第7章介绍了一些较为复杂的实例,以提高使用者的综合能力。

本书作者长期担任UG教学工作,具有较为丰富的实践经验。本书的特点是思路清晰、侧重于实际应用,主要针对使用UG软件进行机械设计的广大初级和中级用户。本书可作为大专院校计算机辅助设计课程的教材,也可作为工程设计人员的参考书。 本书由华中科技大学武昌分校李硕、中国地质大学(武汉)韩光超担任主编,湖北科技职业学院胡双喜和华中科技大学武昌分校石从继、孙琴、卢小海、王 琨 担任副主编,参加编写的还有吴修玉、肖书浩、周严、赵燕、刘海、李平、王姣等同志。全书由李硕统稿,湖北汽车工业学院李芳华教授主审。

在本书的编写过程中得到了华中科技大学武昌分校、中国地质大学(武汉)和湖北科技职业学院的大力支持与帮助,特此致谢。

由于编写人员的水平和经验有限,书中难免有不足之处,敬请广大读者批评指正。

编者2014年5月

目录

第1章UG NX 6基础知识

1.1UG NX 6软件简介

1.2软件特点

1.3主要功能模块

1.4工作界面

1.4.1软件启动

1.4.2操作界面

1.5文件管理

1.5.1新建文件

1.5.2打开已有文件

1.5.3保存文件

1.5.4关闭文件

1.5.5导入文件

1.5.6导出文件

1.6常用工具栏

1.6.1标准工具栏

1.6.2视图工具栏

1.6.3曲线工具栏

1.6.4特征工具栏

1.6.5定制工具栏

1.6.6取消工具栏定制

1.7首选项设置

1.7.1对象预设置

1.7.2用户界面设置

1.7.3选择预设置

1.7.4可视化设置

1.7.5调色板预设置

1.7.6栅格和工作平面预设置

1.8视图布局

1.8.1新建视图布局

1.8.2打开视图布局

1.8.3更改视图布局

1.8.4替换视图

1.8.5删除视图

1.9常用工具介绍

1.9.1点构造器

1.9.2矢量构造器

1.9.3类选择器

1.10坐标系

1.10.1构造坐标系

1.10.2坐标系的变换

1.10.3坐标系的保存

1.10.4坐标系显示和隐藏

1.11图层操作

1.11.1图层设置

1.11.2图层中的可见图层

1.11.3移动至图层

1.11.4复制至图层

1.12对象设置

1.12.1对象名称设置

1.12.2编辑对象显示

1.12.3显示和隐藏对象

1.12.4对象选择设置

1.13观察视图

1.13.1旋转视图

1.13.2平移视图

1.13.3缩放视图

1.13.4截面视图

1.13.5视图显示样式

1.14鼠标的使用

第2章草图绘制实例

2.1草图基本环境

2.1.1基本参数预设置

2.1.2草图工作平面

2.1.3创建草图的一般步骤

2.1.4配置文件

2.2创建草图对象

2.2.1基本几何体

2.2.2派生直线

2.2.3快速修剪

2.2.4快速延伸

2.2.5制作拐角

2.2.6圆角

2.2.7椭圆

2.3草图定位和约束

2.3.1草图点与自由度

2.3.2草图定位

2.3.3重新附着草图

2.3.4尺寸约束

2.3.5几何约束

2.3.6显示/移除约束

2.3.7转换至/自参考对象

2.4草图操作

2.4.1镜像曲线

2.4.2偏置曲线

2.4.3添加现有的曲线

2.4.4投影曲线

2.5基本零件草图的绘制

※扩展练习

2.6吊钩零件草图的'绘制

※扩展练习

第3章基本实体建模实例

3.1UG实体建模综述

3.1.1UG软件中有关实体建模的一些术语

3.1.2工具栏

3.1.3布尔运算

3.1.4建模首选项

3.2创建基准特征

3.2.1创建基准平面

3.2.2创建基准轴

3.3体素特征

3.4扫描特征

3.4.1拉伸

3.4.2回转

3.4.3沿导引线扫掠

3.4.4管道

3.5特征操作

3.5.1拔模

3.5.2倒圆角

3.5.3倒斜角

3.5.4抽壳

3.5.5实例特征

3.5.6螺纹

3.5.7修剪体

3.5.8拆分体

3.5.9镜像特征

3.5.10镜像体

3.6特征编辑

3.6.1编辑特征参数

3.6.2编辑位置

3.6.3移动特征

3.7茶杯的创建

3.7.1实体模型

3.7.2操作步骤

3.8螺栓的创建

3.8.1实体模型

3.8.2操作步骤

3.9U盘模型的创建

3.9.1实体模型

3.9.2操作步骤

※扩展练习

3.10泵体实例

3.10.1实体模型

3.10.2操作步骤

3.11齿轮泵后端盖实例

3.11.1模型图

3.11.2操作步骤

第4章曲面建模实例

4.1创建曲面

4.1.1创建直纹面

4.1.2通过曲线组

4.1.3通过曲线网格

4.1.4扫掠

4.1.5截面

4.1.6N边曲面

4.1.7桥接曲面

4.1.8规律延伸

4.1.9偏置曲面

4.1.10艺术曲面

4.2编辑曲面

4.2.1X成形

4.2.2等参数裁剪/分割

4.2.3剪断曲面

4.2.4扩大曲面

4.2.5变换曲面

4.3篮球的创建

4.3.1篮球模型

4.3.2操作步骤

※扩展练习

4.4可乐瓶柱面文字的创建

4.4.1实体模型

4.4.2操作步骤

第5章装配建模

5.1装配概述

5.1.1装配术语及定义

5.1.2进入装配单元

5.1.3装配工具条

5.2装配导航器

5.2.1装配导航器的一般功能

5.2.2装配导航器面板

5.3引用集

5.3.1基本概念

5.3.2创建引用集

5.4自底向上装配

5.4.1添加组件

5.4.2装配约束

5.5自顶向下装配

5.6部件建模

5.6.1WAVE几何链接器

5.6.2WAVE关联性管理器

5.7编辑组件

5.7.1抑制组件

5.7.2组件阵列

5.7.3镜像装配

5.7.4移动组件

5.7.5装配顺序

5.8克隆装配

5.9装配爆炸图

5.9.1爆炸图概述

5.9.2创建爆炸图

5.9.3编辑爆炸图

5.9.4自动爆炸视图

5.9.5取消爆炸视图

5.9.6删除爆炸视图

5.10装配实例

5.10.1装配的步骤

5.10.2装配一根斜齿轮轴部件

5.10.3二级减速器中间轴部件的装配

※扩展练习

第6章工程图设计

6.1工程图概述

6.1.1工程图创建步骤

6.1.2工程图的工作界面

6.2工程图参数

6.2.1预设置制图参数

6.2.2预设置视图参数

6.2.3预设置注释参数

6.2.4预设置剖切线参数

6.2.5预设置视图标签参数

6.3工程图管理

6.3.1部件导航器管理

6.3.2创建工程图

6.3.3打开工程图

6.3.4删除工程图

6.3.5编辑工程图

6.4图幅管理

6.4.1创建图纸图框

6.4.2调用图纸图框

6.5工程图标注和符号

6.5.1尺寸标注

6.5.2注释和标签

6.5.3实用符号

6.6视图管理

6.7编辑视图

6.7.1对齐视图

6.7.2移动和复制视图

6.7.3编辑剖切线

6.7.4编辑视图边界

6.7.5视图相关编辑

6.8综合实例

6.8.1支架工程图一的绘制

6.8.2支架工程图二的绘制

第7章实体建模综合实例

7.1创建切口六棱柱模型

7.2创建轴承座模型

7.3塑料后盖模具设计

7.3.1塑料后盖的设计思路

7.3.2挤出生成后盖主体

7.3.3扫掠切割前端面

7.3.4挤出切割创建顶面

7.3.5倒圆角过渡零件的棱边

7.3.6创建凸耳

7.3.7牵引面产生拔模角

7.3.8抽壳生成薄壁零件

7.3.9生成小凹槽

7.3.10创建凹模与凸模模板

7.3.11创建型腔、型芯

7.4台灯罩型芯三维造型设计

7.4.1台灯罩型芯三维造型方法

7.4.2台灯罩型芯三维造型过程

参考文献 ;