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王者荣耀取配机制改动大吗 王者荣耀取配机制改动大吗

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王者荣耀匹配机制究竟公不公平

王者荣耀体验服

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v3.71.1同段位的相匹配,没什么不同的,我觉得王者联盟里面的匹配还可以,王者荣耀就是英雄联盟的手游版.8

类型:角色扮演

大小:其实本质上基本都是一致的,都是同段位的进行匹配,所以没什么两者没什么区别。1945.6MB

评分:9.7

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

这几天每天都会看到关于王者荣耀匹配机制的文章,然后底下一群人纷纷留言表示同感,觉得王者荣耀匹配机制太坑,根本就不公平,连胜之后连败,把把MVP,却总是赢不了。实在是影响游戏体验,菜的躺着上分,牛的却总是掉坑,今天我们来说说王者荣耀的的机制是不是真的有那么不堪。

匹配机制究竟公不公平:

1、从某种意义上来说,王者的匹配机制是公平的,为什么这么说,每个玩家都在这个机制里面,到目前为止,只说根据KDA匹配,没有说根据玩家充钱多少来决定给你匹配什么队友,所以从这点上来说,每个人都在这个机制里面,所以这个匹配机制是公平的;

2、王者荣耀匹配机制是以强带弱,按这个说法来讲,那么对面那只队伍也是一样的,还是说,你太厉害了,匹配机制故意给你四个菜鸡,然后给对面5个强势的队友,故意让你输,如果真的是这样,那确实对你太不公平了。

4、为什么菜的可以上分,而水平高的却总是上不了分,如果按这个逻辑来讲,王者段位的都是菜鸡,高手全在青铜,因为王者段位都是躺着上去的,这种话说出来,你自己信么,如果你只在铂金徘徊,上了钻石又掉了下来,说明你其实只有铂金的实力,如果说每个段位的不同是什么,我会说是节奏和套路,你适应不了,那么你就上不去。

5、真正乐观的人不是每天都乐呵呵的那种,而是会悲伤、会压抑、会痛苦、会歇斯底里,常人会有的负面情绪都具备,会对生活说FUCK,但是第二天依旧以的心态去面对人生,为什么在这里说这段话呢,如果你上不了分怪匹配机制的不公平,那么出生贫穷的人是不是要怪老天不公平,你觉得你是王者,那就在王者段位站着,什么都怪匹配机制,王者就是一个空壳,就算匹配机制不公平,可总有人打破了这个不公平,如果你仅仅为了娱乐,那就匹配局玩玩高爆发,妙妙脆皮,如果你想上分,就要相信自己的实力胜过什么匹配机制。

王者荣耀中实行的elo匹配机制,对游戏体验有何影响?

1、如果连胜后出现匹配所需的时间突然变长,说明此时极大概率被elo机制了,将会匹配到水平稍低的队友,想要避免这一情况,就需要停止继续排位。

elo匹配机制会这个机制会让厉害的玩家遇到比较菜的队友,影响他们的游戏体验。根据玩家的连胜场数匹配更加厉害的对手,因此能够让玩家体验到和技术更加好的玩家对决的。

王者荣耀的匹配机制科学吗?

平台:

1、我方队友与对方队友一开始打得还算可以,双方各自带线上去,一开始打得觉得双方还可以。就在继续与对方对线了,一直觉得还可以根本没有压力呀!一次回家发现这个情况怎么不对呀。人头数居然我方:对方达到了20:0到底是我方太顽强还是对方太弱了呢。遇到这样的对手真心觉得就是太浪费时间了。

2、那怎么定义每个玩家的真实实力呢?段位是很重要的因素,但并不是全部的因素,比如某职业选手平时排位玩的很少,段位可能只有星耀,但他只要排位基本就都是赢,那这个段位和他的实力就是不相符的,让他和其他星耀的普通玩家一起排位,这可能就是不太合理的(同样某些王者段位玩家开小号到低端局炸鱼也是类似的情况)。所以在现在排位赛的匹配机制中,会同时考虑玩家的段位和elo值,希望做到的是让对战双方10名玩家的段位相近(这是目标),同时elo值也相近(这是第二目标)。

2、我方四个队友正在积极和对方团战,全部壮烈牺牲,发现还有一个活着的队友在下路默默地打小兵,我想问兄弟你这是要闹那样呢!还有一种大家都去团战的时候他非得去打所谓的蓝bafu,当队友以后自己居然有勇气上去一挑三,兄弟你的勇气我很佩服,如果你要是不牺牲,我给你双击666.

还有关键的时候的队友的挂机或者送人头,这样的人就算被多次依然还会被匹配进来到底是为什么呀!其实队友游戏来说还可以,但是我觉得如果继续这样下去的话,肯定大家也会慢慢的对这个游戏失去信心的。

我觉得匹配规则真的需要改:

1、小学生和小学生打才能打得有乐趣吧!如果一方太强了反而没有什么意思了吧!

2、对于挂机或者故意送人头也让他们自己组队。

王者荣耀的迷之匹配机制

王者荣耀匹配机制有玩家觉得很不公平,其实小编觉得从某种意义上来说,王者荣耀匹配机制是公平的,如果不公平的话,游戏早就失衡了,玩家肯定会流失,这样肯定不是腾讯希望看到的,所以小编今天就给大家详解一下王者荣耀里面的匹配机制到底公不公平?

最让人热议的就是排位赛匹配机制。

扩展资料:

,新手、老友偏袒。如果你是新手、或者很久没打了,难么你的胜率会变高。

第二,晋级赛克制机制。晋级赛失败率巨高。

第三,离谱的实力搭配。神与猪共存,你可能会遇到一个实力远远在你之上的队友,也可能遇到一个连你四岁的外甥都不如的弱智,有些人的实力已经不在于他会不会玩这个英雄,而是表现出一副智力有缺陷的离谱状态。我见过大逆风15+分的大神,也见过大顺风2+分的猪,还都不止一次。我多次打出过过30+/2左右/10+的个人成绩,也见过开局0:24的大逆风。我昨晚就打过一场0:18 的大逆风。用最擅长的英雄我曾打出过61.3%的逆天伤害,但用这个英雄也打出过12%伤害的丢人成绩。

第四:早已内定的胜负。别以为你游戏里遇到的都是玩家,跟别以为电脑只会最简单的作,其实你很多队友和对手都是电脑。上的游戏一共几万款,而玩游戏的人的有多少?怎么可能实现你随便开局都能组够10个人?很多时候,你开局的时候胜负早已设定好,就算你用最擅长的英雄,也会出现各种离谱,比如你的斩杀连个头发丝血量的对手都杀不了(没名刀司命),而你两格血对方斩杀直接带走。然你牛的时候,你玩个肉能一打五,让你不行的时候,你就算有经济优势,对方1个人打你你却扛不住。

王者荣耀的匹配机制是否合理?

有时候新手匹配都大部分是水平相当的,没有什么特别厉害的,但是偶尔你会发现其中有个别特别的厉害,让人觉得自己太菜了,

毕竟5v5的比是排位赛匹配机制:单排,双排,三排都是按照队伍平均段位水平去匹配,五排是按照五个人中的段位去匹配。一般情况下,黄金双排不会遇到铂金玩家,除非是另外的人里有铂金,而假设对面有三铂金,说明你这边至少有对应的段位。赛不可能距太大,这样就游戏更多的需要的有人玩的吧!一旦广大的网友失去了信心再好的游戏也没有什么用了吧!比如:没落的地下城、龙之谷等等会打乱用户的兴趣,没有心情来进行比赛,

荣耀匹配机制是什么 王者荣耀段位匹配机

王者荣耀的匹配机制至少分为三种,分别是匹配赛匹配机制,赏金赛匹配机制,以及排位赛匹配机制。

赏金赛的匹配机制采用的是一种难度递进的机制:最通俗的说法就是像闯关一样,一关比一关难。对于真正的大神来说可能无所谓,但对于小白来说,前后实力距之大真不是吹的。

隐藏分获取规则:

1、 打完一场5V5后,将获得一个得分,赢了最多+3分,最少1分,输了最《王者荣耀》匹配机制这么恶心是因为系统趋向于“不公平”的对局。多-3分,最少-1分。

2、 如果你赢的越多,比赛匹配等级得分就越高,那你将面对的挑战也就越强,这也就意味着为什么说连败或者连胜的情况

注:无论1v1,3v3还是5v5都有自己单独的匹配分数

,赛季初是一段很混乱的时期,既有大神掉下来的,又要浑水摸鱼上来的,除非你有真大神的实力,否则不建议打排位。总体来说,只要技术过硬,上王者基本都是时间早晚的问题。

《王者荣耀》排位匹配机制是什么

王者荣耀排位匹配机制除了段位以外,更多的是elo值。

具体匹配机制如下:

2、和设置的常用英雄有关,每名玩家可以随时设置三名常用英雄,例:设置了三名常用英雄都是法师,那么匹配时另外系统就不容易匹配到其它擅长法师的玩家。

规避被elo机最直观的表现就是在赏金联赛中,玩家往往胜率越高对手级别就越高!制的几种小技巧:

2、尽量降低elo的分数,游戏对局中尽量的少拿击杀和MVP可有效降低elo分数。

3、不要故意掉分,王者荣耀掉分比较严,尽量不要用掉分来规避elo机制的。

4、elo分数在连胜时,无论是否表现良好 ,都会提升分数,所以连胜一个竞技游戏被系统安排成胜率百分之五十肯定是不友好的,系统不应该干涉竞技游戏的胜败!后可以匹配或娱乐适当打几把降低elo分数。

《王者荣耀》的等级制度有什么值得改进的地方吗?

王者荣耀的等级制度应该再精细一些,对各大段位之间应该再细分出更多的小段位。

在王者级别可以多分几个等级,因为并不是上王者的都是厉害的,经常匹配到菜鸡队友。

可以在最强王者分段多塞几个分段,因为这个分段的水分太大了。我们3、连胜之后连败,我连败是22连败,从快上王者一路跌到钻石,然后又一路打上了王者,当你越渴望胜利的时候,你的心态就已经崩了,而心态崩了的人最多会想的是:MMP,有本事让我跪到青铜,当你开始把胜利归结于匹配机制的时候,你已经输了,你的把把MVP是因为对面太菜?你的连胜都是因为匹配机制给你的高手让你躺赢?还是说,连胜才是自己的水平,连败就是匹配先来说说匹配赛排位机制吧,这个匹配机制,其实参考的并不是小伙伴的段位胜率等因素,而是把小伙伴打的所有比赛以某种算法的形式算出一个“综合分”,这个综合分又被叫做隐藏分数,尽可能代表一个人的最真实实力。所以匹配的话,青铜遇到王者也不奇怪,毕竟有人王者实力就是不喜欢打排位。机制的问题,如果真的是这样,那么确实对你也挺不公平的。可以分为等级制,比如入门王者,初级王者,中级王者,高级王者,才是最强王者。

《王者荣耀》排位机制详细解析 除了段位还得看它

3、和elo值有关,elo值是通过排位胜率、胜场数、局内表现来综合评定的。也就是说如果玩家有实力,并且通过自身CARRY了队伍并获得连胜,那该名玩家的elo值就会很越来越高,系统默认玩家水平较高,后续会安排一些低评分的队友。

《 王者荣耀 》排位中,双方的实力一般相不大,你知道这是如何实现的吗?其实除了参考段位外,elo值也是非常重要的因素。

两个游戏的匹配机制不多,但是我更喜欢英雄联盟的匹配机制,匹配到的玩家水平都不多,而王者荣耀经常会匹配到高段位的人。

《王者荣耀》策划Donny就对此进行了详细解答,elo值是一个衡量各类对弈活动水平的评价方法,被广泛用于象棋、围棋、足球、篮球等运动,是一套非常完善的评分规则和机制。

简单来说,玩家们在各个段位的排位赛里的胜率、胜场数、局内表现等等就会决定其elo值。

有了它,就能有效规避下面这种情况:段位可能只有星耀,但他只要排位基本就都是赢,那这个段位和他的实力就是不相符的,让他和其他星耀的普通玩家一起排位,这可能就是不太合理的。

以下是详解:

1、排位赛中的匹配机制最重要的目标就是给每一位玩家匹配实力相近的队友和对手,如果你是大神,那希望你的队友和对手都是大神,如果你实力普通,那希望你的队友和对手也都和你实力相近也比较普通,同时在机制上是完全希望避免让大神匹配到小白的。这是单排的情况,组排会更复杂些,比如一个大神和一个小白一起双排,那在匹配时会希望找到对手也是有一个实力相近的大神和一个小白双排的,同时他们的队友分别也是处于在这实力区间里同时敌我双方实力均等。

3、回到上述例子的话,就是希望做到这职业选手在星耀段位排位的时候,他的队友和对手都是星耀段位同时elo值也相近的玩家,如果等待时间过长,那会在保证段位相近的基础上逐渐放大elo值的寻找范围,最终的结果是会得到10个段位相近的玩家,同时排位等待时间越短大家的elo值异也越小。(这其实也是在排位等待时间和排位对局质量间需要取的平衡点)

4、那么肯定有同学会问,什么是elo值呢?它是一个衡量各类对弈活动水平的评价方法,被广泛用于象棋、围棋、足球、篮球等运动,是一套非常完善的评分规则和机制。具体同学们可以参看:O网页链接。简单来说,玩家们在各个段位的排位赛里的胜率、胜场数、局内表现等等就会决定其elo值。

5、另外,在排位中引入elo值肯定也需要考虑对应的“跳跃机制”,就是如何让玩家可以快速的达到其真实实力所在的段位,所以在游戏中所设定的连胜时获得的勇者积分以及金/银牌奖励的勇者积分就是为了这个目的而做的,让那部分自身实力超过当前段位的可以比较快速的达到符合其自身实力的段位上。当然目前的勇者积分设定还有优化空间,我们也在下个赛季时会勇者积分这块再比较大的优化升级,以更好的满足这套系统所应该达到的目标哈~[抱抱]

7、上述讨论的只是排位赛的情况,匹配赛/赏金赛/娱乐赛的情况会有比较大的区别。