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阿飞游戏解说王者荣耀 阿飞,王者荣耀

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今天小栢来给大家分享一些关于阿飞,王者荣耀方面的知识吧,希望大家会喜欢哦

1、首先说一下我不是什么大神,只不过是个资深的格斗游戏爱好者,玩了十几年也算是浮空:浮空的解释也有两种,但比较常见的前一种,就是将对手击飞至空中,并继续进行连击,一般情况下,如果将对手击飞,那么此时对手是处于状态的,无法再追加连击,但通过特定的作,如把对手弹到墙上再反弹回来,这种情况下,对手身上是有被击判定的,也就是说你可以对空中的对手继续连击,而且此时进行连击,不会与对手拉开距离(这个意思应该懂吧,一般你打中对手的时候,都会自动拉开一段距离),当然浮空的条件不只这一种,具体的例子我也不多赘述;另一种解释是拳皇97中的一种黑科技,就是通过一系列作,使自己变成浮空判定(此时自己的角色在地面上),这样对手便无法对我们施展投技,额这个在比赛中已经被禁用了,而且娱乐性大于实用性,稍微了解一下就好,不用深究小有了解,下面我来简单给楼主解释一下。

2、硬直:硬直这个词具体指的是“不可输入作指令”的时间,也就是不受玩家控制,所以硬直也分为主动硬直和被动硬直,主动硬直就是指角色出招前的准备动作或摆出的架势,以及出招后的收招动作,这段时间一般比较短,但是仍属于不可控的状态,如果攻击打空,那么在这个状态下就很容易受到对手的反击,而被动硬直则是受到对手的攻击后,做出被击动作(如后仰)的一小段时间,这段时间也无法输入任何指令,如果对手继续追击,我们也是无能为力的当身:这个词解释起来很简单,楼主如果玩过拳皇,那肯定见过反击技,如龙二伸出舌头挑衅的那招,看似破绽很大,但如果这时候有人攻击他,就会立刻做出反击,当身即是所谓的反击技,指的是出招后并不会立刻产生判定,而是受到特定的攻击后才会做出相应的判定,同时,当身也很考验出招的时机,如果错误的使用,那只能沦为对手的活靶子大概就是这些,如果还有什么不明白的,也欢迎继续追问。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。