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火炬之光2狂战士前期太难(火炬之光2狂战士前期装备)

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火炬之光2——狂战士精英开荒职业剖析心得

这是一篇为所有精英开荒,或者已经在精英开荒中的狂战士们写的攻略.

火炬之光2狂战士前期太难(火炬之光2狂战士前期装备)火炬之光2狂战士前期太难(火炬之光2狂战士前期装备)


本人经过300多小时的奋斗,狂战士精英开荒总算是熬出头了,目前NG+++,一身50级野性套+3件先驱套,满空,满粗人附魔.75免伤.2颗64全抗5颗力量石头..其余是1500血头颅.

此截图以纪念过往开荒无数个奋斗的日日夜夜:

进入正题:

狂战士是一个攻击性极强爆发型的战士,在决定玩之前,我浏览了大量互联网上的攻略.

目前狂战士最热的俩种路线分别是:1.站桩吸血流 2.插旗放狼流.

经过长时间的实验对比,我最后选择了走站桩吸血流,狂战士最原始的优势,最符合狂战士这三个字的输出方式.

我的这种开荒路线很老套,不奇葩,优点是实用.毕竟我们的最终目标是开荒成功,将精英怪完虐在脚下.

技能加点图:

火炬之光2——单人模式狂战精英难度通关心得

玩过4个职业后,个人最喜欢的就是狂战了,那种冲锋陷阵,爆发力强的特点深深的吸引了我,所以坚持打完了精英难度,最终总结出一个字:爽~!

下面介绍下我的心得(个人看法,不喜勿喷~

1属性加法:

我的选择是敏捷够穿上装备就好,主加力量,稍点加活力

2技能加法:

必加:

暗影突袭(加1点即可):跑路,保命,操作型技能 优点:操作性强,让狂战在战场上游刃有余。

主加:

开膛击:主力清怪技能,优点:成型早,伤害高 。缺点:貌似没什么缺点。。。。

风暴投斧:主力打BOSS输出技能。 优点:爆发力超级高,可风筝 缺点:成型晚(46级时才能见到效果),比较耗蓝。

狼群:无脑输出技能。。。优点:伤害不错,极好操作 。缺点:成型晚,很耗蓝。

副加:

战旗(5级)

战斗狂怒(5级)

锁链陷阱(10级)

武器选择:双单手武器。有人会说,盾+单手会比双单手更有生存能力,其实这样是错的,狂战不是工程师,一个盾并不能加强多少狂战带生存能力。狂战的生存主要是靠吸血,双持可以加产生快怒气的速度。有了怒气,后面你懂的。。。

主手武器:高攻!不要求有其他特别属性,只要功高就行,推荐单手锤。

副手武器:辅助,攻击不是重点。重点是有辅助属性:充能加速处决几率暴击几率暴击伤害攻击速度吸蓝吸血

防具选择:减伤%充能加速物理伤害%闪电伤害%生命值元素抗性物理防御

技能书选择:

我选的全被动,分别是:冒险,护甲,双持,近战武器

怪物打法:

初期:

法师型弓箭型精英怪:主要是猥琐,尽量别往怪堆冲,用暗影突袭+开膛清掉边缘的小法师和弓箭手,等怒气好了,进去使劲的抓吧~~~

战士型精英怪:这种怪比较棘手,血厚物防高,物理伤害打上去没什么效果。打他们的时候优先清小怪,清完后用闪电斧子打他,元素伤害打他们最有效。

中后期:旗子和锁链的出现就让狂战的输出变得简单多了,可以锁链拉过来用开膛击,也可以占在旗子边无脑的放斧头和狼群。。。。。。

先简单的说这些,以后有再有新的发现会慢慢更新,希望能给大家带来些帮助~~祝大家玩的开心

火炬之光2狂战士最暴力路线全程攻略

1、作为近战,意味着要贴着敌人输出;贴着敌人输出,意味着可以近距离打人;可以近距离打人,意味着人也可以近距离打自己。

2、这个技能只需要加到11点就可以了,原因就在于那个攻击的延迟时间。在11点的时候,攻击延迟从2秒变为0秒,这就已经足够了。因为由于爪类武器的无溅射效果,普通攻击下的狂战士就变得打怪很单一了。

而且由于需要贴近攻击,经常出现鼠标点不到人白挨打的局面。这个技能其实主要目的是在帮自己进行大面积杀伤,虽然它只能攻击一个人,但是由于近战职业的挨打频率之高,加上无延迟时间,这个就很能造成一定面积上的伤害。

3、近战流技能使用,开战前,开战斗狂怒,开寒冰护盾,可以用暗影爆发来冲进怪堆,然后将敌人拉至某处,用蹂躏配合普通攻击来清场,如果发现血线过低可以用暗影爆发躲避。

4、近战流狂战士评价,在加技能的过程中,如何回血以及如何堆护甲才是主要要考虑的地方。技能方面,由于战斗的高速性与考验操作性,因此只采用了四个主动技能,其中伤害技能只有两个,更多的是被动。相比较其他两个流派,近战流是比较吃装备的。

一旦装备太差或是属性加成不对,即使像以上所说的全用来回血加护甲的技能也是无力回天的。在装备的前提下,操作就是玩家本身的问题了,要想玩好一个风骚的传统近战狂战士,还是有一些难度的。装备的搭配及装备的伤害效果,在装备篇有一个大体的介绍。

5、嗜血的回血效果实际上是一个1秒buff,回血量为12%,而且不叠加,嗜血效率只看血量和你是否能保持不停的暴击,和暴击次数没有直接关系,只是概率的问题。

6、体力。堆体力只为了格挡75,所以很多时候拿矿灯88体力就够了。现在看来,体力对于防御的加成同样作用于碎甲,400点体力(如图狂战),提升100%防御,1000点体力(上限),提升250%防御。当我1000体力的时候,打单个怪防御也能到18000-20000(没有施法速度加成)。