《英雄联盟手游》首次更新:削弱VN、赵信和电脑玩家强度
《英雄联盟》手游今日带来了1.0版本的首次平衡调整,对机器人、薇恩、赵信进行削弱,此外由于练习模式中电脑玩家表现过于强大也进行了修正。
lol手游加强与削弱 lol手游哪些英雄削弱了
以下为完整更新公告:
英雄
布里茨
布里茨的玩法本应以火箭抓取为主,但现阶段他强到甚至抓都不用抓,直接冲过去就可以独力击杀你的脆皮英雄,因此我们进行了削弱。
基础能力值
生命:690→650
每级生命回复成长:1.07→0.81
大招「静电力场」
伤害:250/375/500→200/325/450
沉默持续时间:1秒→0.5秒
薇恩
薇恩出现在双人线就算了,但你在单人线碰到她的时候真的会很恼怒,所以我们要调低跑速让她变得弱势一点。另外由于她的二技「圣银」所造成的真实伤害太高了,也没什么反制手段,所以我们会一并大幅削弱,
基础能力值
跑速:330→325
被动「暗夜猎手」
跑速加成:[等级1时30]→[等级1时15]/[等级5时20]/[等级9时30]
二技「圣银」
伤害:50/70/90/110→30/50/70/90
赵信
赵信的出场率和胜率都极高,显然是1.0版本中表现相当极端的英雄。他的连技能够横扫千军,在大绝状态下,目标敌人的队友甚至连碰都碰不到他。我们削弱他重要的能力值,也就是物理攻击,同时也让他变得更薄血一点。
基础能力值
物理攻击:70→64
每级生命成长:115→105
每级物理防御成长:4.3→3.9
魔法防御:38→30
三技「无畏冲锋」
施放距离:6→5.5
大招「新月护卫」
冷却时间:80/70/60秒→100/85/70秒
重大错误修正
此处并未列出所有错误修正项目,但重大的修正如下:
之前练习模式中的电脑玩家表现太过强大,现已修正此问题。
10月25日快速修正
我们在10月25日做了快速修正,为部分装置重新加入60fps模式。我们知道很多装置无法支持更高的画质,并会持续关注此事对游戏崩溃的影响。
英雄联盟手游英雄强度平衡调整,大量强势英雄遭到削弱,你有何看法?
我觉得这样非常不错,可以保持一种平衡,不然的话强势英雄的力量太强,一直处于,让很多新手就没有参与感,会非常容易放弃这款游戏,对这款游戏的影响是非常大的。
英雄联盟只是针对个别英雄进行了实力削弱,对整体并没有太大的影响,而且这次更新增添了许多皮肤和两位英雄,我认为会使更多的玩家喜欢上这款游戏。
我觉得这种做法不妥,因为让游戏的难度下降了很多,而且不少英雄的技能都有所缺失,所以导致很多玩家对游戏的兴趣骤减。
这样做导致人们的游戏体验感非常的,有很多英雄都会变得非常的不熟悉。
英雄联盟手游2.0英雄有哪些改动?劫与剑圣惨遭削弱
英雄联盟手游2.0英雄改动劫与剑圣惨遭削弱,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游2.0英雄改动劫与剑圣惨遭削弱,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
英雄联盟手游2.0预告,除了5个即将登场的新英雄“老鼠凯南小炮璐璐提莫”外,还对部分英雄进行了削弱与增强。
英雄削弱
劫1技能-影奥义!诸刃:弹道宽度削短175→125
劫中单确实太了,这波弹道削短对大神影响倒不是很大,普通玩家想打出伤害可就没之前那么容易了。1技能这回不能无脑丢了。
易
3技能-无极剑道:真实伤害加成对建筑只有33%的伤害
剑圣在手游中作为打野其实并不是很强,但一手偷家着实有点恶心,打不过疯狂带线推塔就完事儿了,削弱3技能真实伤害对塔的伤害,剑圣的推塔能力也随机被大大限制了。
英雄增强
孙悟空:
3技能-真假猴王:现在也可以模仿悟空的粉碎打击(1技能)
假猴也能使用1技能,增强了悟空在线上的对拼换血能力,打野效率也更高了。相信随着更多战士型英雄的推出,上单在英雄联盟手游中能发挥更大的作用。
中立生物削弱:
红buff:1.6英雄等级+10→1英雄等级+10
进化后的红buff:3.2英雄等级+15→1.5英雄等级+15
峡谷先锋:眼睛伤害从20%降低为15%。现在峡谷先锋的眼睛20%血以下就会关闭(此前为15%HP以下关闭)。
英雄联盟手游2.4B更新内容 LOL手游2.4B版本平衡调整一览
英雄联盟手游2.4B更新内容有哪些?英雄联盟手游在近期将更新2.4B版本,那么新版本有哪些新皮肤新活动,装备、英雄又有哪些调整呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
英雄联盟手游2.4B更新内容
一、更新介绍
1.英雄
新版本中,增强了阿克尚、凯南、锤石、猴子四个英雄;削弱了阿卡丽、酒桶、卡特琳娜、螳螂、剑圣、奶妈、赵信、洛八个英雄;修复了阿狸的技能bug。
2.装备
装备方面,觉醒的窃魂法典、卢登的回声增强;小面具、兰德里的折磨削弱;狂徒铠甲改版。新增了火男与努努两个英雄(还有伴生活动),将于9月9日登陆服商城。削弱了之前改版的新符文「生命源泉」。
3.新皮肤
将在此版本上架商城的新皮肤有:
脏兮兮· 努努和威朗普;地狱之门卫士· 加里奥;丧尸· 努努和威朗普;灵魂烈焰· 布兰德;苍穹之光· 布兰德;定海神针· 孙悟空;偶像歌手· 阿狸
二、新皮肤
定海神针、地狱之门卫士、偶像歌手将于明天上架商城。
定海神针· 孙悟空
偶像歌手· 阿狸
地狱之门卫士· 加里奥
至于剩下三款,都是新英雄的伴生皮肤,要等到9月9日努努和火男登陆手游后,才可以购买哦!
三、英雄改动
总共改动了13个英雄,增强4位、削弱8位
1.九尾妖狐
要卖新皮肤了,算是变相削弱阿狸,真的好吗?
W「妖异狐火」
· 〔修复错误〕之前英雄移动加成不会逐渐衰退
2.离群之刺
设计师表示,这一刀砍的是阿卡丽打上单的能力,让她在对线期优势不这么大。
被动「我流忍法·潜龙印」
· 移速加成: 50% → 30%
· 基础伤害: 40-180 → 28-140
3.哨影
设计师觉得,阿克尚玩起来虽然很帅,但实战能力有点捉急。所以加强了他的基础伤害,出暴击装收益也变高了。
Q「去而复返」
· 基础伤害: 5-80 → 5-95
E「骄行荡寇」
· 〔修复〕现在射击可以暴击,造成150%伤害
R「恩怨相抵」
· 〔新增〕每击的伤害会依据暴击率增加,暴击率时增加50%:(20/25/30+12.5%物攻)X(1+50%暴击率)-(80/100/120+50%物攻)X(1+50%暴击率)
4.酒桶
他在高端局发挥太好了,所以就被砍了...
Q「滚动酒桶」
· 基础伤害: 80-230 → 65-230
· 减速: 40/45/50/55% → 30/35/40/45%
W「醉酒狂暴」
· 冷却时间: 4.5秒 → 5秒
5.不祥之刃
前期容错率变低,少了一次被平A的血量。
基础属性
· 基础生命值: 650 → 570
6.狂暴之心
凯南被大削之后就萎靡不振,设计师想起他了。
Q「奥义·千鸟」
· 基础伤害:75-240 → 85-250
W「奥义·电刃」
· 额外命中伤害:10-40+60%额外物攻+20%魔攻
→ 25-55+70-额外物攻+25%魔攻
E「奥义·雷铠」
· 额外攻速:40-70% → 50-80%
7.虚空掠夺者
螳螂在野区横行了数个版本,是时候挨刀了。
基础属性
· 基础生命回复: 9 → 7.5
Q「品尝恐惧」
· 基础伤害: 60-165 → 50-155
W「虚空突刺」
· 治疗量: 55-160 → 40-145
8.无极剑圣
上个版本对易加强,搭配上新装备的加持直接起飞了,所以要收回一些在2.4A版本的改动。
基础属性
· 基础生命成长: 115 → 105
E「无极剑道」
· 额外真实伤害: 25-70 → 22-58
R「高原血统」
· 冷却时间: 75/60/45秒 → 80/70/60秒
9.幻翎
霞洛这对情侣走下是绝配,但洛的轻舞成双技保护能力太超模了,为了照顾和他们对线玩家的感受,我们平衡了一下幻翎先生的技能数值。
W「盛大登场」
· 基础伤害: 70-280 → 80-290
E「轻舞成双」
· 对霞释放时的护盾量: 200% → 125%
R「惊鸿过隙」
· 移速加成: 50% → 60%
10.众星之子
我们的奶妈坐了近乎一年的冷板凳后,前面终于迎来了大加强,设计师又吐槽众星之子近下凡变多了,所以这个版本稍微砍了下她的奶。
Q「流星坠落」
· 对活力焕发持续时间:4秒 → 2秒
· 对活力焕发治疗量:72-126 + 45%魔攻
→ 50-110 + 35%魔攻
W「星之灌注」
· 活力焕发持续时间:4秒 → 2秒
11.魂锁典狱长
虽然锤石是目前辅助作上限的英雄之一,但他没有想象的那么强,这次设计师说要他上手游中快速的游戏节奏。
基础属性
· 基础生命: 570 → 610
· 基础生命回复: 7.5 → 11
被动「地狱诅咒」
· 灵魂掉率: 33% → 40%(保底机制不变)
W「魂引之灯」
· 护盾值: 55-220 → 65-215
E「厄运钟摆」
· 冷却时间: 10秒 → 6秒
12.齐天大圣
稍微增强了猴子的赖线能力。
Q「当头一棒」
· 〔移除〕攻击小兵时治疗效果为80%
13.德邦总管
信爷小重做后在野区有点横行霸道了,稍微削弱了一点基础属性,降低了他在前期的统治力。
基础属性
· 基础生命: 650 → 610
· 基础物理防御: 40 → 35
四、新活动
「冰霜烈焰」主题活动,将于9月9日开始
五、新饰品
本次的更新后,增添了八个新饰品,将在后续版本陆续推出。其中有2个击杀;2个头像;1个回城;1个头像边框;2个表情。
六、物理和坦克装备改动
1.烈阳魔刃
虽然真实伤害很爽,但这也代表魔刃不管是面对坦克、战士还是脆皮角色都能发挥用处,调整之后,它在一般情况下的实用性会降低,但当敌方有很多脆皮英雄时就能爆一波伤害。
· 技能急速:25 →15
· 基础伤害:26-40真实伤害→24-52魔法伤害
· 伤害:65-100真实伤害→60-130魔法伤害
2.狂徒铠甲
设计师表示要跟上端游的脚步,把狂徒铠甲被动的触发条件从生命改为额外生命,如此一来,玩家就要购买其他增加生命值的装备才能发挥它的力量。
· 狂徒之心触发条件:2500生命→950额外生命
七、法师装备改动
设计团队在检视法师道具时发现有些地方可以调整:兰德里的折磨对于所有AP英雄来说几乎是必买;而卢登的回声和觉醒的窃魂法典这两件装的话,相对于先出其他装来说,表现实在很逊色。
另外,一般习惯出兰德里的折磨的角色战力往往高出了一大截。设计师希望透过下列调整能够消除这种不平衡的状况:
1.觉醒的窃魂法典
其实设计师这加强5点AP没有啥用,该出的英雄还是出,不该出这个装备的英雄始终不会因为5点法术强度增强去出的,来点狠的呀。
· 魔法攻击: 65 →70
2.幽魂面具
小面具和大面具在手游中确实是有点超模了,加上中路线超级短,不一会儿就能够买到这件装备,确实是该砍一刀了。
· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%
· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%
3.兰德里的折磨
· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%
· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%
4.卢登的回声
卢登这波加强不痛不痒吧,缺技能CD的中路英雄可以考虑。
· 技能急速: 10 →20
· 魔法攻击: 80 → 85
八、符文改动
基石符文:生命之泉
生命之泉对于高AP出装来讲有点过强,所以我们要稍微削弱它。这样调整之后,对于辅助玩家来说强度依旧,但也不会让高AP出装的玩家在后期太过强势
· 友方英雄治疗量魔攻系数:40% →30%
· 自我治疗量魔攻系数:20% →10%
LOL手游2.6版本改动:卡牌吉格斯削弱、霞被大砍,杰斯大加强
大家好,我是Timo 游戏 菌,今天给大家分享下英雄联盟手游2.6版本的具体更新情况,以及2.6版本上分建议。
有9位英雄增强: 寒冰、酒桶、杰斯、女枪、奶妈、赛娜、小法、赵信; 9位英雄削弱 :女警、男枪、刀妹、凯南、努努、劫、卡牌、霞、炸弹人;阿木木则是大改,一起来看看详细内容吧。
基础属性
· 基础生命:650 570
· 基础法力恢复:21 15
Q 「绷带牵引」
· 新增效果: 可自动充能,多可累积2次充能数。充能时间为17-14秒,并受技能急速影响。
· 法力消耗: 55-70 35-50
· 冷却时间: 14-8秒 3秒(不吃技能急速)
· 基础伤害: 80-275 60-165
W 「绝望光环」
· 基础固定伤害: 10-25 15-30
· 基础百分比伤害: 1.1-2% 1.5-1.6%
E 「阿木木的愤怒」
· 减速系数: 30% 20%
R 「木乃伊之咒」
· 效果范围: 5
· 晕眩持续时间: 1.5/1.75/2秒
寒冰确实是太弱了,设计师象征性加强一下
基础属性
· 基础物理攻击:50 58
设计师觉得女警从加入手游后,表现都异常出色,特别是她的大招,用来收割残血敌人太过强势,所以降低了基础伤害。
R 「让飞」
· 基础伤害:300-750 200-550
酒桶曾经当过一段时间的T1级别英雄,但是在一连串的削弱之后,他的表现下降了太多,这次想稍微加强丢丢打野能力。
W 「醉酒狂暴」
· 对野怪伤害:300 400
· 基础伤害: 150-400 200-400
男枪仍是热门且强势的选择。由于他出装大多是暴击流,设计师选择了砍暴击配装的收益。
基础属性
· 基础暴击伤害加成:140% 130%
· 冷却时间: 15-12 16-13
设计又对刀妹动手啦,现在众多绝活哥的熟练度是越来越高,需要削弱一下前期的伤害才行。
· 额外伤害:14-70 10-66
· 错误修正: 剑阵的持续时间一直都为3秒
自我们的塔利斯议员出场以来,他的表现都一直低于预期,所以再加强一下吧,希望他可以在单人路大放异彩。
· 物理攻击成长:3.6 4.55
· 基础物理防御:35 40
· 苍穹之跃伤害:60-240 60-260
· 苍穹之跃范围:2.25 2.5
· 电能激荡伤害:70-330 70-350
· 法力回复: 6-18 8-20
· EQ二连伤害加成:40%- 50%
凯南这波改动不痛不痒
· 基础 伤害:85-250 75-270
· 基础伤害:60-165 60-150
· 额外移速:35-65 50-80
· 物理加成: 75% 85%
· 魔法加成: 20% 25%
削弱了清野速度
· 冷却时间:11-8秒 12-9秒
你在使用塞娜大招时,会更容易命中对手
· 飞行速度: 100 170
奶量小加强
· 治疗量: 80-200 90-210
卡牌的支援和推线能力过于OP,设计师想让他不这么舒服地打牌。早上逛贴吧还看到有不少人说这波削弱太狠,大招都要砍废了,个人感觉用起来会很不舒服,倒是不至于废,只是强度会从T1掉到T2阶梯吧。
· 生命成长:115 105
· 15级时生命:2180 2040
· 冷却时间:6秒 8-6.5秒
· 传送距离: 5000 4200
邪恶小法师在中路成善良的小法师了,设计师赶快加强一波。
· 基础 生命:530 570
· 基础物理防御:30 35
· 基 础伤害:80-275 100-280
· 基础伤害:155-305 170-310
强的全方位AD-霞,飞得太高终遭削弱,现在感觉就没必要非ban必选她了。
· 基础物攻:64 58
· 冷却时间: 19-13 19-16
赵信在野区有点力不从心,对他的属性进行了加强 基础属性
· 基础生命:610 650
· 物防成长:3.9 4.3
· 15级时物防:90 96
小幅度遭到削弱
· 物理防御:40 35
· 基础伤害 : 80-230 70-220
吉格斯凭借手长、CD短、伤害高的优势,经常把中路炸得个人仰马翻,设计师狠狠砍了一刀。
· 生命成长:115 105
· 15级时生命:2180 2040
· 基础蓝量:480 435
· 法力消耗: 45-60 55-70
· 冷却时间: 80-50 95-65
看了2.6版本的改动,你觉得2,.版本强的英雄会是哪个呢?
欢迎评论区留下你的看法~
英雄联盟手游3.1b更新内容大全3.1b版本英雄装备调整爆料
lol手游3.1b版本更新了什么?加强和削弱的英雄和装备有哪些?有什么新英雄?以上的几个问题肯定是广大lol玩家们所切实关注的问题了,毕竟本次要更新的版本可以说也算是一次大更新了,这次更新后肯定会对我们的玩法和套路造成很大的影响,那么大家不妨来看一下下面小编的爆料哦。
英雄联盟手游3.1b版本更新内容汇总
加强
首先,策划加强了,卡莎,卢锡安,洛,悠米,这次的英雄加强主要是围绕的下路,加强了两位射手和两位辅助,这个版本每局不是德莱文就是薇恩,改动之后估计这种情况会好很多。
策划还加强了五件装备,分别是女妖,海克斯冰巢核心,凡性提醒,三项以及幽梦。
削弱
削弱的英雄有诺手,剑姬,烬,剑圣还有腕豪。上路要大洗牌了,削弱剑姬腕豪大快人心,就是削弱诺手我不太能理解,诺手这版本不算弱但也肯定够不到削弱的标准线,不知策划是如何考量的,然后就是剑圣再次迎来削弱,很合理,但是削弱烬就有点不合理了吧,反正我是没搞懂!
调整
策划还对机器人,奥拉夫,血手装备小件进行了平衡性调整,值得说的是奥拉夫近期在端游调整了W技能,不知道手游是不是同步。
并且在3.1b版本调整了元素峡谷,还有就是会上线两款新皮肤,分别是黑暗骑士火男以及男枪,这两款皮肤没什么,我们就不多讲了。
然后就是在3.1b版本将上线比尔吉沃特地区的相关活动,我们知道游戏内已经很久没出过地区性质的活动了,但是,每次只要一出这类活动,肯定是有新英雄的。
我们从之前的爆料已经知道,3.2版本新英雄将会在祖安,比尔吉沃特,诺克萨斯产生,而且在之前的日志中也爆料过派克的消息,我十分怀疑,这个比尔吉沃特活动就是为3.2版本的新英雄预热,我觉得派克有很大机率在3.2版本中上线,起码有八成机率。
然后就是手游知名舅舅大聪明爆料,下版本99%机率将上线艾克,大聪明之前爆料过很多内容,他的消息还是比较准的。
而且艾克的数据已经发现很长时间了,目前也不排除我前面说的关于比尔吉沃特的活动是放出的,直接被艾克两极反转的可能。
可以说,本次英雄联盟手游更新的3.1b版本还是相当值得期待的,不少英雄都被加强了,如果大家是使用这几个英雄的老手的话,那么相信在未来的版本中是可以大幅度的提升一下自己的胜率了,同时还有不少装备做出了调整,大家注意看下装备调整后的属性,并且及时的更新自己的出装思路哦。
LOL手游2.6版本英雄调整:杰斯酒桶加强,卡牌劫霞削弱
兄弟们,2.6版本英雄调整来啦!共有8个英雄增强,9个英雄削弱,快来一起看看吧!
英雄增强
杰斯
提升了杰斯物理攻击成长和基础物理防御,一技能双形态的伤害和锤形态的范围也有了提高,并且增加了二技能锤形态的法力值回复量,提高了31技能连招的伤害加成,塔利斯议员这次加强很猛,大家以后再 游戏 估计能见到更多的杰斯出现。
每级物理攻击成长 3.6提升至 4.55
基础物理防御 35提升至 40
一技能:锤形态/炮形态
锤形态基础伤害:60/105/150/195/240提升至 60/110/60/210/260
锤形态效果范围 2.25提升至 2.5
炮形态基础伤害:70/35/200/265/330提升至 70/140/210/280/350
二技能:锤形态
法力值回复:6/9/12/15/18提升至 8/11/14/16/20
三技能:锤形态/炮形态
31技能伤害加成比例:40%提升至 50%
艾希
策划提升了寒冰的基础物理攻击。
基础物理攻击: 52提升至 58
古拉加斯
酒桶二技能对野怪的伤害有了增加,大招伤害也有了提升。
二技能 对野怪伤害:300提升至 400
四技能 基础伤害: 150/275/400提升至 200/300/400
厄运
策划增加了女枪二技能的跑速,并且提高了大招的伤害。
二技能:随时间增加额外跑速:35/45/55/65提升至 50/60/70/80
四技能:物攻系数:75%提升至 85%;法攻系数:20%提升至 25%
索拉卡
索拉卡二技能的治疗量有了增加。
二技能:治疗量80/120/160/200提升至 90/130/170/210
赛娜
策划对赛娜大招的光炮速度进行了调整,这下施法更快,不容易躲避了。
四技能:光炮速度: 100调整至 170
赵信
赵信的各项基础属性都有了很大程度的提高。
基础生命值:610提升至 650
物理防御成长:3.9提升至 4.3
等级15级时物理防御:90提升至 96
维伽
策划提升了小法师的基础生命和基础物理防御,二技能和大招的基础伤害也有了显著提升。
基础生命:530提升至 570
基础物理防御:30提升至 35
二技能:基础伤害80/145/210/275提升至 100/160/220/280
四技能:基础伤害155/230/305提升至 170/240/310
英雄调整
阿木木
阿木木有了比较大的调整,尤其是一技能新增加了充能效果,并且降低了冷却时间,刷野更快了。但是他的基础属性和其他技能都有了不同程度的削弱,改动后的强度如何还是有待观察的。
基础生命:650降低至 570
基础法力回复:21降低至 15
一技能:[新增效果]可自动充能,多可以累积2次充能数。充能时间为17/16/14秒并受技能冷却加速影响。
冷却时间:14/12/10/8秒降低至调整至3秒[不受冷却加速影响]
基础伤害:80/145/210/275降低至 60/95/130/165
法力消耗:55/60/65/70调整至 35/40/45/50
二技能:基础伤害:10/15/20/25提升至 15/20/25/30
基础百分比伤害:1.1/1.4/1.7/2%降低至 1/1.2/1.4/1.8%
三技能:减速系数:30%降低至 20%
四技能:效果范围5降低至 4.75
眩晕持续时间:1.5/1.75/2秒调整至 1.5秒
英雄削弱
凯特琳
女警的大招伤害被降低了。
四技能:基础伤害: 300/525/750降低至 200/375/550
格雷福斯
策划降低了男枪的基础暴击系数,并且增加了三技能的冷却时间。
基础爆击伤害系数加成: 140%降低至 130%
三技能:冷却时间15/14/13/12秒调整至 16/15/14/13秒
艾瑞莉娅
刀妹的被动命中伤害被降低了,并且修复了大招剑阵持续时间的BUG。
被动:命中伤害:14-70(随等级成长)(10 + 4/等级)降低至 10-66(随等级成长)(6 + 4/等级)
四技能 〔错误修正〕修正指示说明中剑阵持续时间会随技能等级提升的错误。剑阵的持续时间一直都是3秒。
凯南
策划降低了凯南一技能和二技能的基础伤害。
一技能:基础伤害:85/140/195/250降低至 75/140/205/270
二技能:基础伤害:60/95/130/165降低至 60/90/120/150
崔斯特
卡牌终于被削弱了,我打中路遇到卡牌就是各种被压,每级生命成长和15级生命成长都被降低了,并且增加了二技能的冷却时间,降低了大招的传送距离,这个削弱挺伤的,卡牌应该可以下BAN位了。
每级生命成长 115降低至 105
15级生命成长:2180降低至 2040
二技能:冷却时间:6/6/6/6秒调整至 8/7.5/7/6.5秒
四技能:传送距离:5000降低至 4200
霞策划降低了霞的基础物理攻击,还增加了她二技能的冷却时间。
基础物理攻击: 64降低至 58
二技能:冷却时间: 19/17/15/13秒调整至 19/18/17/16秒
劫劫的基础物理防御被降低了,还降低了他一技能的基础伤害,一技能的改动还是挺伤的,一技能是劫很重要的伤害来源。
基础物理防御:从40降低至 35
一技能:基础伤害: 80/130/180/230降低至 70/120/170/220
努努
策划增加了努努一技能的冷却时间。
一技能:冷却时间:11/10/9/8秒调整至 12/11/10/9秒
炸弹人
炸弹人也被削弱了,这个英雄很强,虽然热度不如卡牌这种高,但线上压制力不输卡牌的,策划降低了他的每级生命成长和基础法力值,二技能的法力值消耗也有了增加,还增加了大招的冷却时间。
每级生命成长:115降低至 105
15级生命值:2180降低至 2040
基础法力值:480降低至 435
二技能:法力消耗:45/50/55/60调整至 55/60/65/70
四技能:冷却时间:80/65/50秒调整至 95/80/65秒
装备改动
时光之杖也终于被削弱了,之前因为被动累积很快,几乎所有要消耗法力值的英雄件都要出它,所以策划降低了它叠层的累积速度。
叠层累积:每30秒一层调整至 每45秒一层
叠满时间:300秒(5分钟)调整至 450秒(7.5分钟)叠满
好了兄弟们,本期关于英雄和装备的改动讲解就结束了,那我们下期再见,拜拜!