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打图五庄怎么加点的简单介绍

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五庄观怎么加点

1、五庄观这个门派可谓是加点方式繁杂,比如力五庄,敏五庄,而主流的还是敏五庄,其次是力五庄。

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2、五庄观的技能决定了他的加点模式,五庄既有封、加血加魔的技能,又有艳遇剑法 飘渺式等攻击技能,所以成就了现在加点方式繁多的五庄观。

3、4力1防。因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点,加防好过加血。

3力1耐1体。偏重于生存力,有了生存出手的机会才更多,但必须配备一个高伤武器才可以,不多说了。

2敏1体2耐。这是敏五庄的练法,别忘了五庄还可以做辅助,可封可加血。遇到比自己级别高的敌人先一个封在一个灯,慢慢耗他。记得多点修和辅助技能。

加点如下:

点数分配:体质、力量、敏捷、耐力。

封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。

力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。

扩展资料:

五庄观

(《》仙族门派)

公司开发并运营的网络游戏《》中的门派,游戏有15个门派,人、魔、仙各有5个。五庄观为其中一个门派。在游戏《大话西游》系列中,也有该门派存在。

参考资料:

点数分配:体质、力量、敏捷、耐力。

封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。

力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。

拓展资料:

属性关系:

体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

速度=体力0.1+耐力0.1+力量0.1+敏捷0.7+魔力0(魔力不加速度)

灵力=体力0.3+魔力0.7+耐力0.2+力量0.4+敏捷0(敏捷不加灵力)

躲避=敏捷1

参考资料:

五庄观——半辅助半封系门派

五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉

害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人

加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻

的加门派技能MP的门派技能。就技能来看是一个相当不错的门派。

五观庄的不加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP

,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派

,力量成长较低,不加力以后找把点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。

五观庄加点建议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线

~一种就是血耐五庄,加点方式为;2耐2血1敏;另外一种是血敏五庄,加点方式为:2耐2敏1血~~~其实还是看你是否要比武,如果要比武,我建议练血敏五庄,至于血耐的话就要看你自己的选择咯!~

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五庄观怎么加点

1、五庄观这个门派可谓是加点方式繁杂,比如力五庄,敏五庄,而主流的还是敏五庄,其次是力五庄。

2、五庄观的技能决定了他的加点模式,五庄既有封、加血加魔的技能,又有艳遇剑法 飘渺式等攻击技能,所以成就了现在加点方式繁多的五庄观。

3、4力1防。因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点,加防好过加血。

3力1耐1体。偏重于生存力,有了生存出手的机会才更多,但必须配备一个高伤武器才可以,不多说了。

2敏1体2耐。这是敏五庄的练法,别忘了五庄还可以做辅助,可封可加血。遇到比自己级别高的敌人先一个封在一个灯,慢慢耗他。记得多点修和辅助技能。

加点如下:

点数分配:体质、力量、敏捷、耐力。

封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。

力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。

扩展资料:

五庄观

(《》仙族门派)

公司开发并运营的网络游戏《》中的门派,游戏有15个门派,人、魔、仙各有5个。五庄观为其中一个门派。在游戏《大话西游》系列中,也有该门派存在。

参考资料:

点数分配:体质、力量、敏捷、耐力。

封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。

力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。

拓展资料:

属性关系:

体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

速度=体力0.1+耐力0.1+力量0.1+敏捷0.7+魔力0(魔力不加速度)

灵力=体力0.3+魔力0.7+耐力0.2+力量0.4+敏捷0(敏捷不加灵力)

躲避=敏捷1

参考资料:

五庄观加点 加点方法介绍

1、五庄观这个门派可谓是加点方式繁杂,比如力五庄,敏五庄,而主流的还是敏五庄,其次是力五庄。

2、五庄观的技能决定了他的加点模式,五庄既有封、加血加魔的技能,又有艳遇剑法 飘渺式等攻击技能,所以成就了现在加点方式繁多的五庄观。

3、4力1防。因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点,加防好过加血。

3力1耐1体。偏重于生存力,有了生存出手的机会才更多,但必须配备一个高伤武器才可以,不多说了。

2敏1体2耐。这是敏五庄的练法,别忘了五庄还可以做辅助,可封可加血。遇到比自己级别高的敌人先一个封在一个灯,慢慢耗他。记得多点修和辅助技能。

五庄怎么加点

1、五庄观这个门派可谓是加点方式繁杂,比如力五庄,敏五庄,而主流的还是敏五庄,其次是力五庄。

2、五庄观的技能决定了他的加点模式,五庄既有封、加血加魔的技能,又有艳遇剑法 飘渺式等攻击技能,所以成就了现在加点方式繁多的五庄观。

3、4力1防。因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点,加防好过加血。

3力1耐1体。偏重于生存力,有了生存出手的机会才更多,但必须配备一个高伤武器才可以,不多说了。

2敏1体2耐。这是敏五庄的练法,别忘了五庄还可以做辅助,可封可加血。遇到比自己级别高的敌人先一个封在一个灯,慢慢耗他。记得多点修和辅助技能。

加点如下:

点数分配:体质、力量、敏捷、耐力。

封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。

力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。

扩展资料:

五庄观

(《》仙族门派)

公司开发并运营的网络游戏《》中的门派,游戏有15个门派,人、魔、仙各有5个。五庄观为其中一个门派。在游戏《大话西游》系列中,也有该门派存在。

参考资料:

点数分配:体质、力量、敏捷、耐力。

封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。

力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。

拓展资料:

属性关系:

体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

速度=体力0.1+耐力0.1+力量0.1+敏捷0.7+魔力0(魔力不加速度)

灵力=体力0.3+魔力0.7+耐力0.2+力量0.4+敏捷0(敏捷不加灵力)

躲避=敏捷1

参考资料:

五庄观——半辅助半封系门派

五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉

害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人

加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻

的加门派技能MP的门派技能。就技能来看是一个相当不错的门派。

五观庄的不加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP

,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派

,力量成长较低,不加力以后找把点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。

五观庄加点建议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线

五庄观怎么加点?

1、五庄观这个门派可谓是加点方式繁杂,比如力五庄,敏五庄,而主流的还是敏五庄,其次是力五庄。

2、五庄观的技能决定了他的加点模式,五庄既有封、加血加魔的技能,又有艳遇剑法 飘渺式等攻击技能,所以成就了现在加点方式繁多的五庄观。

3、4力1防。因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点,加防好过加血。

3力1耐1体。偏重于生存力,有了生存出手的机会才更多,但必须配备一个高伤武器才可以,不多说了。

2敏1体2耐。这是敏五庄的练法,别忘了五庄还可以做辅助,可封可加血。遇到比自己级别高的敌人先一个封在一个灯,慢慢耗他。记得多点修和辅助技能。

加点如下:

点数分配:体质、力量、敏捷、耐力。

封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。

力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。

扩展资料:

五庄观

(《》仙族门派)

公司开发并运营的网络游戏《》中的门派,游戏有15个门派,人、魔、仙各有5个。五庄观为其中一个门派。在游戏《大话西游》系列中,也有该门派存在。

参考资料:

点数分配:体质、力量、敏捷、耐力。

封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。

力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。

拓展资料:

属性关系:

体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

速度=体力0.1+耐力0.1+力量0.1+敏捷0.7+魔力0(魔力不加速度)

灵力=体力0.3+魔力0.7+耐力0.2+力量0.4+敏捷0(敏捷不加灵力)

躲避=敏捷1

参考资料:

五庄观——半辅助半封系门派

五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉

害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人

加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻

的加门派技能MP的门派技能。就技能来看是一个相当不错的门派。

五观庄的不加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP

,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派

,力量成长较低,不加力以后找把点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。

五观庄加点建议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线

~一种就是血耐五庄,加点方式为;2耐2血1敏;另外一种是血敏五庄,加点方式为:2耐2敏1血~~~其实还是看你是否要比武,如果要比武,我建议练血敏五庄,至于血耐的话就要看你自己的选择咯!~

五庄观——半辅助半封系门派

五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉 害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人 加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻 的加门派技能MP的门派技能。就技能来看是一个相当不错的门派。

五观庄的不加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP ,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派 ,力量成长较低,不加力以后找把点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。

五观庄加点建议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线。

五庄观怎么点加点?

1、五庄观这个门派可谓是加点方式繁杂,比如力五庄,敏五庄,而主流的还是敏五庄,其次是力五庄。

2、五庄观的技能决定了他的加点模式,五庄既有封、加血加魔的技能,又有艳遇剑法 飘渺式等攻击技能,所以成就了现在加点方式繁多的五庄观。

3、4力1防。因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点,加防好过加血。

3力1耐1体。偏重于生存力,有了生存出手的机会才更多,但必须配备一个高伤武器才可以,不多说了。

2敏1体2耐。这是敏五庄的练法,别忘了五庄还可以做辅助,可封可加血。遇到比自己级别高的敌人先一个封在一个灯,慢慢耗他。记得多点修和辅助技能。

加点如下:

点数分配:体质、力量、敏捷、耐力。

封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。

力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。

扩展资料:

五庄观

(《》仙族门派)

公司开发并运营的网络游戏《》中的门派,游戏有15个门派,人、魔、仙各有5个。五庄观为其中一个门派。在游戏《大话西游》系列中,也有该门派存在。

参考资料: