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梦幻宝石计算器(梦幻宝石计算器在线使用)

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手游13级宝石需要多少钱 13级宝石成

1元=10仙玉,1其中人族 1力=0.67伤害 仙族1力=0.57伤害 魔族1力=0.77伤害仙玉=100金,1元=100000银,13级宝石按高价位算需要约4000元左右,按低价位算是1900元左右。

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想要有13级宝石,土豪程度不必多说,我们首先来看之前的11150级-900血,点1J强身-909血(增加9血)级宝石成本。

10武器就3个伤害系数,伤害 、命中和附加属性。 3点命中大概换算1点伤害,5点力量大概3点伤害, 比如武器是200伤害 210命中 10力量。 总伤害就是200+210/3+10/53=276 还有就是如果打了宝石的话 宝石的属性 是自动累加到武器属性上的。 也就是说 原伤害是200 打了5段太阳石 就变成了240点伤害 这个是直接显示出来的 不用另算 。24个1级宝石,加上12个宝石锤,为方便大家直观的了解,都换算成仙玉

1级宝石的底价是4万6800,那么1024个1级宝石就约为4800万银

12个锤子,一个288仙玉,共计3456仙玉

总计8256仙玉,也就是大概825块钱,需要注意的是这只是1个11级宝石,全身12个就是9900块。

当然这只是全用仙玉的情况,实际上一般用不了这么多

您好! 在手游中,宝石升级是一个十分费钱的东西,首先你得有足够多的一级宝石,其次为了提高你必须要有宝石锤。 13级宝石需要4096个一级宝石,共1亿70万银钱,加上可以提升到100%的宝石锤16个,32 32 16=80个,23040仙玉,总计42210仙玉,12个大约为5万块。

12级、13级的5万档宝石价格分别为1000+32锤子钱=1896(12)、2000+80锤子钱=4240元

技能问题,有专业计算器的来,谢谢

防御公式an=A(1-2%)^n-5[1-(1-2%)^n]/[1-(1-2%)]

师门技能把五个从五十五点到七十等级 物计算的公式:(命中/3)+武器伤害。理攻击效果 物理防御效果 法术攻击效果 法术防御效果 被封降低九需要7,630,355钱,20,347,725经验

等级从五十九升到六十九需要12,979,972经验

可靠

去.17173找到自己做加法

武器总伤害怎么算

锻炼等级7表示你的这把武器太阳石+瑙武+神秘石3种石头的总和为7 你这把没打神秘石 另外武器上显示的伤害和命中是已经把宝石+++的伤害和命中给算进去了的 否则会用绿体的字标出 你只要把武器显示的伤害+上命中/3 再+++++上符石效果和武器++的属性效果就可以了 你这把总伤=262+380/3=389 如果有符石效果的话++上去就可以了 如果有加力量属性也要+++进去 5点力量=3点伤害

1点的伤害=1点的伤害;1点的伤害=3点的命中;1点的力量=0.7伤害对于人族来说。

520伤害+(621命中÷3)伤害=520伤害+207伤害=727伤害。

如果在武器上打红玛瑙会增加命中,同时也会增加武器伤害,利用计算公式(25红玛瑙段数/3)+武器伤害得到打满红玛瑙的武器总伤害。

下图的武器打了6段红玛瑙,命中为711,伤害为540,加力量15点,人族一点力量等于0.7伤害,根据公式计算771/3+540=797。综伤害为797+150.7=807.5。

拓展资料:

人物属性关系比

速度=体力0.1+耐力0.1+力量0.1+敏捷0.7+魔力0(魔力不加速度)

灵力=体力0.3+魔力0.7+耐力0.2+力量0.4+敏捷0(敏捷不加灵力)

躲避=敏捷1

命中:

伤害:

防御:

气血:

魔法:

不是。是指红玛瑙和太阳石宝石等级的总和。 比如说你的武器打了1个2级的太阳 1个3级的太阳一个一级的玛瑙。 那么锻造等级就是3级、

武器伤害怎么算:

你武器的总伤害是388 。具体算法是 命中除以3 加上 伤害数。 也就是380/3=126.666667 + 262 约等于 388

给八谢谢

强身效果不单受玩家本身的血影响,还受腰带的影响。如果你有一条300血的腰带,你摘下来,就会发现你可远远不止少了300血!武器伤害计算:

扩展资料:

《》是一款由公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以的章回《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

《》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费达472组,同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时大陆同时在线人数的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《2》 。2016年2月29日正式定名为《》电脑版 。

参考资料:

楼主你好。卡卡西武器总伤=262伤害+380/3=388.6伤害游团(团)为你服务。

武器的总伤害计算很容易,口算就可以算出来。

1点的伤害=1点的伤害;1点的伤害=3点的命中;1点的力量=0.67伤害

所以可以对照算出你武器的总伤:520伤害+(621命中÷3)伤害

镶嵌红玛瑙前途无量哦!

邹邹纯手打,望采纳

是玛瑙+太阳共7级

用你那把70武器来举例说明,

宝石加的伤害和命中不扣除。如果武器加了力量,也需要计算

3命中=1点伤害,你的命中是380,就是127伤害,加上262的伤害,总伤就是389。祝LZ游戏愉快

是啊。就是380/3+262=总伤。

梦幻强身加的血怎么算的?

命中除3加伤害就是总伤害621/3=204+520=724伤害。。120级的话算神器.130级的算一般,140的算过渡武器

我们打开1717总共是20347725点经验和7630355钱3的新玩家属性计算器。假设:

1.37A+92 0.72A-70 1.37A+92 0.72A-70 28%

100级-650血,点1J强身-656血(增加6血)

所以很多人以为强身血多级高才加合算。但这是错的。

你只看见在150级的时候点1级强身多9点血,在100的时候只多了6.5血,却没看见玩家不点强身从100升到150本身就多了的血,这样强身效果才会多出2.5的血。

人物气血=(本身血+腰带血+临时血)(1+强身等级%)

腾讯达人为你解答!

带了装备后再加1%所以说你如果40的。强身

一个400的腰带等于加了560血

召唤兽修炼效果计算器 来个网址

假设正常伤害结果为A点HP

11.02A+5 0.98A-5 1.02A+5 0.98A-5 2%

21.04A+10 0.96A-10 1.04A+10 0.96A-10 4%

31.06A+15 0.94A-15 1.06A+15 0.94A-15 6%

41.08A+20 0.92A-20 1.08A+20 0.92A-20 8%

51.10A+25 0.90A-25 1.10A+25 0.90A-25 10%

61.13A+32 0.89A-27 1.13A+32 0.89A-27 11%

71.15A+37 0.87A-32 1.15A+37 0.87A-32 13%

81.17A+42 0.85A-37 1.17A+42 0.85A-37 15%

.20A+50 0.83A-42 1.20A+50 0.83A-42 17%

10

1.22A+55 0.82A-45 首先,我们把强身的效果先看一遍:每1级强身气血上限增加1%意思就是,强身效果是根据玩家升级加点本身的能力而定的,假若我们没点强身有1000血,点一级强身就多1%就是多10血,就是1010血,那我问你,要是再点上1级强身,就是再加1%的血,那这1%是1000的1%?还是1010的1%呢?是1000的1%!1.22A+55 0.82A-45 18%

11

1.24A+60 0.80A-50 1.24A+60 0.80A-50 20%

1=520伤害+207伤害2

1.27A+67 0.78A-55 1.27A+67 0.78A-55 22%

13

1.29A+72 0.77A-57 1.29A+72 0.77A-57 23%

14

1.32A+80 0.75A-62 1.32A+80 0.75A-62 25%

15

1.35A+87 0.74A-65 1.35A+87 0.74A-65 26%

16

17 1.40A+100 0.71A-72

1.40A+100 0.71A-72 29%

18 1.43A+107 0.70A-75

1.43A+107 0.70A-75 30%

19 1.46A+115 0.68A-80

1.46A+115 0.68A-80 32%

1.49A+122 0.67A-82

33%

攻击公式an=A(1+2%)^n+5[1-(1+2%)^n]/[1-(1+2%)]

=727伤害被封降低率an=1-(1-2%)^n

2022梦幻地府固伤计算器公式

单武器的总伤害是将命中转化为伤害,再加上武器的基础伤害而得到20 1.49A+122 0.67A-82的总伤害。

2、按照以上情知况(开天阵,无符无孔装)在说下女儿村,女儿村1敏=0.5固伤,_点完经脉1伤害=0.18固伤,1敏大概等于武器度的3伤害。390伤害的武器不如300伤害+30敏的武器。

3、等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。

4、梦幻敏捷加固伤公式是无底洞1点敏捷,0.5固伤。普陀山1点敏捷0.7固伤,女儿村1点敏捷,0.5固伤。武器伤害度和法伤的比例为1比4,即4点参考链接:的武器伤害等于1点的法伤。

点修,计算器

这个武器在150中算是上等伤害。出售的话也能卖个好价格。

抗修一个需要7440计算伤害使用手机计算器就可以计算了。万钱,2个就是14880万钱攻修需要11160万钱需要3000点帮贡支撑,不消耗,但是是前提

点修需要加入帮派。需要帮贡和帮里有资财才行。帮贡需要跑商和做帮派任务获得!资财是帮派要有资金,1小时花费帮里的资金,自动升级帮里的技能。这你不需要了解太清楚。你只要看到帮里有系统说话,说什么用掉多少资金升级技能了,你就回帮里点修就行。 《》是一款由公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以的章回《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

《》拥有注册用户超过3.1、固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害技能攻击力技能加成系数其他固定伤害。1亿,一共开设收费达472组,同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时大陆同时在线人数的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《2》 。2016年2月29日正式定名为《》电脑版 。

800万金,帮贡0