打怪升级刷装备的单机游戏有哪些?
1. 《巫师3:狂猎》
阿玛拉王国惩罚刷背包_阿玛拉王国惩罚怎么镶嵌宝石
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《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Csoft(JP)发行的一款由同名改编而成的角色扮演类单机游戏,于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部,也是杰洛特冒险的终曲。
《巫师3:狂猎》迎来了猎魔人利维亚的杰洛特的系列故事的终结,他是这个系列的主角,而他迄今为止的故事已经在前面的作品中讲述出来。
本作承接《巫所谓的轻伤是血初期可以点几点,增加碎片获得几率,当然在游戏末期才发挥作用。在-75%的程度,所以这个宝石的配置方案就是追求一击必杀,把敌人从满血直接打扒。师2:国王刺客》的剧情,那些想要利用杰洛特的人已经不在了。杰洛特寻求改变自己的生活,着手于新的个人使命,而世界的秩序也在悄然改变。
2. 《黑暗之魂3》
《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《黑暗之魂》系列的游戏之一,于2016年03月24日发行。
在久远之前,世界本是一片混沌,不分天地,只有大树、不朽的古龙和灰色的岩石,一切均笼罩在一片浓雾之中。
3. 《仙剑奇侠传系列》
《仙剑奇侠传系列》是由大宇资讯制作发行的汉语单机角色扮演游戏,制作小组与人员横跨两岸。
至今为止,整个系列作品已发表九款单机角色扮演游戏(两款开发中)、一款经营模拟游戏、两款在线角色扮演游戏、一款App游戏、一款卡牌游戏。
依照各作品游戏内容,一般客观认为,九款单机角色扮演游戏与仙剑Online为仙剑奇侠传本篇系列。其它如经营模拟单机游戏、网页游戏、App行动游戏以及卡牌游戏皆为衍生性作品。
4. 《上古卷轴4》
《上古卷轴4:湮没》(The Elder Scrolls 4: Oblivion)是由Besda Softworks开发制作的角色扮演游戏,该游戏已于2006年发行。后于2013年7月3日正式发布年度版数字豪华版。
5. 《黎明传说》
《黎明传说》,由克罗地亚的开发商Dreamatrix开发,《黎明传说 》采用了非线性的情节设置和视觉冲击环境,来营造一种引人入胜的角色扮演体验。
《黎明传说》故事发生于一个饱经折磨的奇幻世界“Narr”。玩家在游历这片大陆,完成任务的同时将会面对邪恶魔法师、怪兽还有各种神话种族,玩家需要探索这片未知的领地,来寻求有关黎明的秘密,最终将这片大陆从永恒的黑暗中解救出来。
参考资料:
半神,像你说的一样,类似DOTA,画面逼真,技能华丽,可单机可联网,单机有遭遇战和锦标赛2种。 1、灭国英雄,游戏里可以朝类似帝国的方向发展,也可以朝类似暗黑方向升级买装备英雄单干1挑N。泰坦之旅,极似暗黑,不过人物画面逼真华丽许多。
2、其次是RPG单机游戏,你仙剑奇侠传系列或者系列的。
3、rpg游戏基本都是打怪升级刷装备,比如,巫师3、黑暗之魂3、上古卷轴5、暗黑破坏神。
4、拉玛王国(强力)上古卷轴4、5,魔兽争霸3,哥特王朝,黎明传说。
一款3D大作 阿玛拉王国:惩罚
1,条件符合,还有多种技能可以学习,还可以自己制作装备,角色天赋也有好几种。
2,条件符合,画面类似魔兽世界,人物可远观可近看,穿啥装备就显示啥装备,其中武器很漂亮
3,条件符合,即时战1.修改器斗,不是回合制
4,不是日系,西方剧情。
5,再上张图
我最近玩了个经典的rpg,神界3原罪,引擎是一般,画质虽然很舒服但是也对配置要求不高,但是游戏性很强,这个游戏里面的法术是有物理效果的,你可以通过自己的组合,让战斗变得非常简单,比如你可以用冰法术在敌人周围结一块冰,然后用火法将之融化,然后用电系法术给水通电,就能晕住所有水中的敌人,我说的是比较简单的一个战术,还有其他很有意思的,另外还有锻造系统。这个游戏特点是节奏慢,任务不像火炬之光之类的游戏那么简单直白地直接在地图上让你杀多少怪取什么东西,而是通过让你探索地图,自己找到任务所在的地点,用自己的方式解决。
如果要类比的话,这个游戏系统很像是老滚5,还让我想起了早年的秦殇,但是可作性,游戏可玩度上,又比秦殇好,很多我在玩秦殇时感觉到的不足,在这个神界3中都有改进(虽然这两个游戏八竿子打不着)。
总的说,这是个聪明人玩的游戏。
此外,我还你玩龙腾世纪:起源,这个是龙腾世纪的代,画质虽然在现在看来不是的,但是不,游戏性也很强,这个游戏的战斗可玩度很高,给我有种玩第三人称wow的感觉。
阿玛拉王国:惩罚——通关技巧
宝石方面已经有相当详细的说明了,请参照Sklk的帖子关于技能
游戏里要用到口才的地方很少,有极个别任务需要口才来完成,实在不行就SL,完全是浪费技能点的一个分支。Detect Hidden好用人人都知道,而且这个技能关系到Lorestone(有个在隐藏门后面)、技能书的收集,至少升到能侦测隐藏门吧。
Alchemy的作用真的不大所有Maste的水都需要稀有的Essence of Fate作原料,有的还需要在一个区域才出现的Priere Dust。我到达这区域的时候已经捡到一大堆Maste的水了
Sneak基本没用敌人要么经常扎堆只能背刺其中一个,要么就从地下钻出来偷袭你,落单的敌人你不需要Sneak技能照样能背刺。有些任务需要在众目睽睽之下偷东西,这时只要有Finesse天赋里的(Smoke Bomb)或者喝隐身水,在状态下就能随便偷。私以为,这更令Sneak的价值降到0
Blackithing,令人又爱又恨。做出来的装备,理论上,会比买的或者捡的好,但要花很多时间耐心地拆装备,拆出需要的零件。我就没有这样的耐心到通关我都还是穿着一套买来有洞装备,用Sagecraft做宝石插上去,Hard难度通关完全没压力。
关于装备
我从开始就一直是Might+Finesse,武器用Faeblade和弓箭。
刚开始的时候是抱着罐子打。尽快完成House of Ballads的个任务能拿到一把紫色的Faeblade,在初期算很不错的装备。
稍后买/捡到有Utility Socket的护甲或是有洞的武器,立即洗点把Sagecraft加上去,做出每秒自动回血或是吸血的宝石装到装备上,直接可以把瓶丢掉了。这套装备可以用到City of Ysa。
出了树林到达平原地区,可能是我运气好的关系,买到一套5件,每件都有有2个Utility Socket的Trollhide护甲,在Rathir的武器店买到有2个Utility Socket的Priere Faeblade和Priere Longbow。
把这7件装备14个U-Stocket全部插上+7%暴击率的宝石,已经有98%暴击率,另外还有命运卡本身的加成,暴击率已经超过100
Faeblade的华丽招式加上刀刀暴击的数字和声效,就一个爽字~
哦对了,Weapon Socket插的吸血,Armor Socket平均地插物理伤害减免和元素伤害减免,盾牌插了2个『对轻伤目标伤害增加20%』。
过了河后我只在Mel Senshir买了一件Dreadscale的胸甲,因为这个胸甲除了2个U-Socket外还有个Epic Socket,这个洞里我放的是『攻击你的敌人有60%机会眩晕』的宝石(这个是为了发挥Might天赋的Concussive Force)
全程下来所有战斗都是一次过。
有不少同学感觉难打的Troll我反而是开着霸体迎上去猛砍,虽然被揍一下掉不少血,可是我几刀上去血又哗哗的加满了。
估计不少人是用法术去打Troll,在loading画面有提到,Troll对各种法术都有很高抵抗力战士系的武器主要以物理伤害为主,可Troll皮也很厚最有效对付他们的,反而是穿刺伤害(Piercing Damage)比较高的盗贼系武器,加上我选的命运卡也是加穿刺伤害的,所以一路砍得很轻松。
关于首先要说明, 不是所有部件都有攻击项属性的,常用部件的为如下天赋
三系天赋最左边的招式,只有3级,用装备再升上去也没效果。
我是常驻Envenomed Edge(15%令对手中毒)、Blade Honing(+暴击伤害)和Battle Frenzy(每杀一个敌人自己输出伤害增加),已经占掉70%的蓝了,开一次霸体就要喝一次蓝
Finesse里的Smoke Bomb是偷窃神技,但在战斗中却没太大作用,CD很长
别指望用Arrow Storm来AOE还不如逐个砍
Adrenaline Surge平时总觉得这些点数浪费了,可低级的时候曾经救过我一次,然后它就退休了
Precise Weaponry III和IV解锁的两招Faeblade招式强力又华丽^0^
关于任务
在个镇子的修道院书柜能接到一个搜集书本的任务,这是我见过最坑爹的任务!需要收集的书遍布整个游戏地区,一本还在个地下城里,要主线进行到很后才能到那边,在这之前你搜集到的书就只能一直放在包包里,占用了不少空位。千辛万苦搜集全了,奖励是点经验值,然后就没有然后了
House of Ballads的个任务能拿到一把紫色Faeblade外,在那个地下城有若干块Lorestone,有一块需要侦查到隐藏门才能阅读,集齐后Faeblade的伤害+6%。任务线进行下去还能得到一套法师套装这个任务线得到的Twist of Fate也是增加Faeblade伤害的。
Warsworn任务线下来能得到一套不错的战士套装、一把听说很的大锤(我没用过嘛),以及一本Blackithing的技能书。得到的Twist of Fate能令已经点过的Might天赋+1
Treller任务线下来能得到一套盗贼套装,一本Detect Hidden和一本Stealth的技能书。得到的Twist of Fate能令已经点过的Finesse天赋+1。注意,完成任务线后Sun Camp树倒猢狲散,里面的据说是跑到别的地方去了。
Scholia Arcana任务线下来能得到一套法师套装,一些法师用的饰品,Archsage的私人“房间”印象中好像也就没别的了得到的Twist of Fate能令已经点过的Sorcery天赋+1。
House of Sorrows任务线里也能得到一套法师套装和一把法杖。得到的Twist of Fate是+元素伤害的。注意House of Sorrows里的级技能训练师在你完成个任务后才愿意训练你,第二个任务完成后就不知道跑哪里去了。
全程下来真正能令人留下深刻印象的角色几乎没有
简单地说:
Epic Socket插『+伤害+伤害减免』宝石
背刺伤害记录:1,697,128
阿玛拉王国:惩罚——训练师、技能书的位置及部分技能心得
个人收集到的一些资料以及一些个人经验,希望对刚开始玩和正在玩的朋友有用
Alchemy
炼金的全配方可以在到达16时通过技能来获取,所有的级水都要消耗命运精华( Essence of Fate reagent),而这些原料是比较稀少的。
Blackith然而某一天,某棵大树的底下出现了最初的火炉,这样世界上就有了光与暗,然后受到火的吸引,有生物从黑暗之中诞生。ing
锻造分为制作和分解两部分
2.大湿级的锻造能给装备增加一个额外的属性,例如头盔能加5%的经验奖励
3其余的材料基本都是防御项:我用诸如5%全伤减免的和25%全格挡之类.自己锻造的装备重新分解后所得的部件会比原来要少(如果用宝石作为配件是无法重新分解出宝石的,取而代之的是拥有相同属性的配件部分)
4.分解是随机,如果要想得到特定属性的配件,请SL
5.每种武器的伤害都有其特定的比例,比如,的总伤害=50%的物理伤害+50%穿刺伤害
已经有高手总结了锻造的原理
宝石配方
Detect Hidden
Dispelling
有很多宝箱有魔法封印。驱散又比开锁难得多,有时候费了九牛二虎之力开了一个VeryHard的宝箱发现里面只有一瓶水,没什么比这更蛋疼的了。驱散可以完全不加,毕竟游戏里面的封印宝箱不算多,里面的奖励也是随机的,如果自爆发现里面没好的东西完全可以无视该宝箱,有得话也可以通过SL来开箱。
Lockpicking
有了上古的解锁经验..阿玛拉的锁完全是小儿科。根据锁卡住的位置和锁的难度,旋转一定的角度就可以轻松开锁,也是泛滥得到处有得卖。
Mercantile
有了商业就有了钱,前期和探索技能一起点就不会再确钱,随意找训练师了
Persuasion
Stealth
有了装备和等级.杀敌其实不需要再潜行了,前期练法师冲进人堆里放技能轻松清怪,打boss又没法潜行,这个技能有点鸡肋..喜欢就后期点上吧,潜行杀敌的效率不高,费的时间太长,前期要Sagecraft玩贼就点一点,玩其他职业没必要。
每个训练师只能学习一次技能
条件必须是0-3, 4-6, 7-9, 多一点 少一点都不行
炼金
0-3 伊萨-花园
0-3 艾梅尔村
4-6 拉塞尔城奥术学院
7-9 右边大陆Caeled Coast “观海” (需要完成任务)
0-3 盾环要塞
0-3 伊萨-花园
7-9 艾梅森石
阿玛拉王国:惩罚——带诅咒的宝箱开法
而且如果点到空的地方,所有印记都会重置,也就是你得重新再点一次了。阿玛拉王国里面的宝箱分为普通宝箱和代诅咒的宝箱,带诅咒的宝箱就需要先解除诅咒才能打开,如果碰上扣血的诅咒,还会造成性命之忧,所以学了解咒的技能再去解锁宝箱。
装备合成指南:带诅咒的宝箱开法
在右上角的《上古卷轴4:湮没》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)的故事发生在Tamriel的首都Cyrodiil,老国王不久前被未知的刺客暗杀,而玩家的任务就是找到他失踪的后嗣以继承空荡荡的王座。那个计时条走完之前点开所有的印记,那些印记一次只能点一个,点下后会开始计时,印记的计时时限根据印记上面图画的复杂度,复杂度越高计时越短。
低级的解咒只有一个叉的印记和两个叉的印记,高级会有三个叉的,外还有红色的像地雷似的东西,点了就解咒失败。
这里建议解咒还是后期再解,前期血少命薄,装备又不行,弄个诅咒加掉血就麻烦了。
印记的线就是印记激活的持续时间,如果线走完了,图案会恢复初始状态,要解咒,就必须激活所有印记。
阿玛拉王国惩罚里的储存箱(是背包里的瓶子)是干什么的
锻造我通关两次了,我从箱子里偷来的,之前也在寻找(怀疑是6.只能分解白,绿,蓝三种装备,紫色和金色是无法分解的不是有相关支线任务),后来发现其实没啥用,只是一个普通的道具,是属于那个箱子主人的私人物件而已,
1. 衣服最特殊,因为锻造的会少进攻属性,而且奖励也不好,所以用的是12暴击伤害的4孔绿衣服,防御孔我插了物免宝石,其余插2个20%轻伤通用宝石,1个15%伤害10%屋免的史诗宝石是一个任务的任务道具
阿玛拉王国2哈格特镇卖包包的被我杀了,怎么办
5. 鞋子自带5%暴击伤其实单机游戏都是很久以前玩的,升级打怪的比如勇者斗恶龙系列,宇宙战将等等害,材料用了10%物免,15%轻伤(奇葩材料,非),19%全伤, 20免伤 (奖励16%血)兄弟你很厉害啊 刚到格哈特就敢玩屠城...
8.附魔(Sagecraft)怎么提升阿玛拉王国的背包空间?
1.分解所得的物品有两种:核心部分和配件部分(核心部分是制作装备必须的。配件部分用于加强装备属性,每种配件所加属性都有一定范围,比如说战士手套的配件只有Strings才能+护甲和+抗性。)向特定商人购买,具体是哪几个人我也忘了- -在特定商人的商品目录中有个背包图标的东西,买了就能增加10格容量。游戏个城镇铁匠铺里的杂货店商人那就有一个,主要都是在城镇里,里面卖东西的挨个看一遍就可以了~背包买满应该是120个
1.侦测隐藏(Detect Hidden) 个人感觉不论走什么路线都应该点满,直接在地图上显示所有陷阱,宝箱(尸体,草不算)隐藏门,和祭坛大捷了游戏进程,多捡点钱就当是额外好了。2.听说向商人买完背包后把他杀了,过段时间会复活而且又有探索技能在阿玛拉里面算是相当实用的技能。因为游戏里面的隐藏宝箱和LoreStone实在太多了,前者是金钱和锻造原料的保障,后者能给主角带来不错的属性加强。加上有些固定的隐藏金色套装,使得探索技能显得极其有价值。由于有洗点,也不怕加错技能点,前期就大胆的把所有的技能点全部加到探索和商业上去吧,很快你就能成为阿玛拉王国的首屈一指的富人。背包卖,我没试过
阿玛拉王国:惩罚——高端装备合成和战斗心得
首先先看2,随后放出装备合成指南, 和进阶战斗技巧上图的数字没有任何修改,以下列出装备和合成, 因为装备属性太多要翻页,所以直接文字描述。
4.Tasks:一般收集类比较多,比较花时间。bingding件:属性有15%暴击伤害(这个好弄,可以珠宝拆);或者damaging全伤(我基本上都用的是improved 14%的, 只有一个是greater 19%的,相信至少还会有maste锻造经验r更高级别的, 无论用珠宝拆还是其他办法我都没法自行生产)
grip件: 只有一个选择,damaging全伤的(此外我打用过一个rally字头的20%physical伤害的,此物理伤害不包括穿刺, 所以效果不佳)
的宝石选择只有一种, 20%轻伤(一切为了秒杀!!)
以下都是锻造的
2. 头是自带8暴击伤害, 材料用了25全格挡,15%暴击伤害,14%全伤,20%轻伤宝石(奖励6%经验)
3. 手套自带5%暴击伤害,材料用了14%全伤,5%全免伤,15%暴击伤害,20轻伤宝石 (奖励16%蓝)
4. 腿自带5%暴击伤害,材料用了5%全免伤,19%全伤, 14%全伤,20轻伤宝石 (奖励16%流血抗)
6. 盾牌77格挡, 材料用了14%全伤, 9%暴击伤害(奇葩材料非rivets材料),20%全格挡(没25%的了。。),20轻伤宝石(奖励 16%全格挡)
阿玛拉王国:惩罚有一个任务叫达卡瓦利,完成得到的藏宝图有什么用?
到后期把解咒的专业技能点上,然后让他自己自动解咒解去,的解咒等级解极难的难度是40%,但是有3次机会。那个藏宝图你点一下,在背包的消耗品,还是道具里我忘记了,反正点完后在地图上能看到一个白色圆圈,那就是宝藏~ 开盖有惊喜~~~ 反正我当时是喷了~
4-6 迅铁堡垒你进背包的物品里,点击使用,然后看地图,一段时间内能显示宝藏在哪?若标Dispelling除了开魔法箱子外,在House of Ballads的任务中,跟npc对话的时候也能发挥作用。示消失,继续点击使用。