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什么是内测功能 内测是干嘛的

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什么是内测?

就是内部测试,游戏或软件开发完成的初期会邀请用户来测试使用情况和问题。一般有分封闭式内测(只邀请一部分用户)和开放式内测(用户直接注册登陆即可)

什么是内测功能 内测是干嘛的什么是内测功能 内测是干嘛的


目前还分为删档内测和不删档内测。还有收费删档内测

其实游戏内测就是让你找bug什么的,参加内测的玩家一般在公测时都有专属奖励。

内测是什么意思

内测是什么意思?答案是:内测通常是指小范围的测试,通常是游戏公司内部发行一定数量的账号,测试游戏、服务员的性能和游戏的平衡性。

内测一般用在网络游戏和软件上,都要经过内测才能进行公开测试。内测的形式分为:开放性内测和封闭性内测。封闭性的内测只邀请少数游戏玩家,而开放性内测只要玩家注册就可以,没有限制的,类似于全民参与,如2010年封神榜3就属于开放性内测。

网络游戏中的内测与公测是什么意思?有什么区别呢?

严格来讲,网游测试分三个步骤既封测,内测和公测.

封测的意思就是游戏制作刚刚完成,需要在技术上对游戏进行测试,这个阶段的测试是纯技术的,和游戏的故事,情节,人设一点都没有关系,整个游戏基本处于雏形阶段,所以除了有关技术人员以外,别人是接触不到游戏的.

内测在这三个阶段的测试中,是时间长的,少则几周,多则数月,这个阶段的测试至关重要,也是对游戏全面的测试,所有的关于游戏的技术问题,以及关于游戏的故事,人设,风格,人物,服饰,语言,动作,主,支线任务的合理性等等诸多方面进行测试和评估,乃至后的修改. 即使是内测,也是很少很少一部分人可以参与,大部分是游戏制作人员,运营商和与制作及运营游戏的商家,及一部分普通玩家.

到了公测阶段,就会有相当一部分玩家参与进来,这个时候,游戏已经基本定型.也就是处于正式推出的后阶段的测试.实际上就是听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式. 但是也有例外,比如,即将推出的欧美科幻巨作,据透露,即使是到了公测,可以参与的普通玩家非常非常少,能够参与公测的人员和玩家必须是游戏商指定的. 相比之下, 国内制作的网游就比较宽松些,可能是商急于让更多的人接触到游戏,给游戏大广告.

封测、内侧和公测各是什么意思?

公测就是公开测试内测是封闭测试,参与人数较少,账号较难得,而且出现的BUG一般较多,数据一般不予保留。而公测一般是在内测数月后,游戏的BUG经过内测,已明显减少,允许玩家注册账号,数据予以保留,公测数月后进入收费运营(也有像泡泡堂一类的游戏是一直公测的)内测和公测都不收费.

公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。

参与测试的人选比内测要广泛,但是也有例外,比如,即将推出的科幻巨作,无论是参与内测还是公测的人选都是由游戏制作商严格挑选的,这与其它任何一款网游都不同。

那么单机只有内测(玩家通常都把这一环节忽略了),这是由单机游戏的特点造成的,因为网游的资金回笼是依靠玩家介入游戏中,不断地投入费用产生的,无论是你参与了内测还是公测,你都只是了解了该游戏的冰山一角,即使你完全了解了也没有用,因为网游是通过不断的升级,增加场景和故事来终完善该游戏的。

而单机游戏则不同,因为它的特点就是单线剧情,一次性投入,单机游戏一旦推出,无法做任何改变,因此不允许玩家在游戏推出之前进行体验,因此单机游戏只有所谓的内测而没有公测

封测是指游戏开发商通过内测等手段收集到游戏中的BUG以后,自己内部搞的修正和测试。

内测是人员内部测试,公测是让玩家测试.内测的数据是不保留的

封测 封闭测试 就是指人员才能进行游戏 一般是游戏公司内部人员才能玩 为了完善游戏程序

内测 内部测试 帐号需要特殊申请 比如发邮件申请 同样是人员 但是一般人如果申请到帐号也可以参与游戏 是寻找游戏中明显BUG的第二阶段 内测结束一般都会删除内测时的人物ID 以求对公测玩家公平

公测 公共测试 游戏处于免费阶段 一般人都可以玩 帐号不 根据公测时玩家反映更改游戏设置 完善游戏平衡性之类的 公测一般不删号 主要是为了招揽玩家加入这个新生的游戏

一般游戏是由封测 到 内测 到 压测 到 公测 公测完了就收费正式运营了

内测是什么意思?

内测即内部测试,是指网络游戏或软件的小范围测试。

内测相当于工具软件中的“Alpha”。网络游戏和软件一样,要经过内测才可以进行公开测试。内测的形式可以分为:封闭性内测和开放性内测。封闭性内测即只邀请少数玩家参与游戏。开放性内测即只要玩家注册登入游戏就可以,是没有限制的,类似于全民性参与,如2010年封神榜3开始内测,就属于开放性内测。

一般情况下,内测由于会删档,是不向玩家收费的。在内测阶段,游戏公司邀请一部分玩家对游戏运行性能,游戏设计,游戏平衡性,游戏BUG以及服务器负载等进行多方面测试,以确保游戏在公测后能顺利进行。

内测和公测的区别:

内测和公测的区别只在于范围的不同,内测是相对于公测来讲的,内测就是游戏制作商,游戏商以及相关的策划人员对游戏的运行性能,游戏的文化背景,以及游戏系统方面的问题进行技术阶段的全面测试,步骤是非常详尽的,具体到游戏中的人物的服饰,动作,语言。

公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的问题。所以说区别也很大。

戏内测通常由网络游戏公司发送限定数量的游戏账号,使一定数量的用户加入使用软件的行列中,并通过使用向测试公司反馈使用情况,以及存在的问题,以促进游戏软件的完善。

什么是内测?

内测就是指内部测试,一般只发号给相关测试人员,各大游戏网站、杂志编辑,各大知名工会,一少部分发送给普通玩家,内测相关数据在测试后不予保留,所以一般玩家很难拿到内测帐号,等公测吧

(一)内测:是在小范围内的测试,只有少数人能够参加。(帐号很难获得。)内测一般分两种类型,1:封闭测试,主要查找bug,和测试游戏个方面均衡性,由于是小范围的,所以又叫封闭测试,即大家所说的“封测”2:压力测试,主要检查服务器承受能力,一般会发放更多的帐号,更少的服务器,让玩家都挤到一起,查看服务承受状况。内测又有可能分几次进行,即所说的“一测,二测。。。”无论哪样内测人物都不会保留(注意不是帐号)

(二)公测:基本目的已经不是检测游戏bug了。是做收费前的准备,聚集人气(免费又不删除帐号与人物)。可以看做游戏公司的广告方式。

封测:每个新网游都会在内测之前先进行封测,封测的帐号发放的很有限,一般情况下,如果你不对那个游戏很执卓是很难搞到封册号的

内测是封闭测试,参与人数较少,账号较难得,而且出现的BUG一般较多,数据一般不予保留。而公测一般是在内测数月后,游戏的BUG经过内测,已明显减少,允许玩家注册账号,数据予以保留,公测数月后进入收费运营(也有像泡泡堂一类的游戏是一直公测的)内测和公测都不收费

然后就公开注册``收钱`~

内测:是在小范围内的测试,只有少数人能够参加。(帐号很难获得。)内测一般分两种类型,1:封闭测试,主要查找bug,和测试游戏个方面均衡性,由于是小范围的,所以又叫封闭测试,即大家所说的“封测”2:压力测试,主要检查服务器承受能力,一般会发放更多的帐号,更少的服务器,让玩家都挤到一起,查看服务承受状况。内测又有可能分几次进行,即所说的“一测,二测。。。”无论哪样内测人物都不会保留

是内部人员测试,其实就是玩游戏,是在玩的过程中,要去发现一些弊端一些漏洞,和一些不足,并加以改进!

顾名思义,内测就是内部测试~OVER