孩子养育一岁多少达标梦幻西游
孩子养育两岁达标梦幻西游。根据查询相关资料信息显示,梦幻西游孩子有效属性1800合格,2岁属性达到1800合格,游戏中已经结婚的夫妻玩家,可以养育自己的小宝宝。在彼此友好度达到2000以上,且等级≥65时,夫妻组队,由队长将千年人参交给管家,作为女主人的滋补营养品,即有30%的几率获得生养宝宝的机会。
梦幻西游孩子养育叛逆值 梦幻西游孩子叛逆值详解
梦幻西游孩子成年后怎么增加智力
新版孩子养育系统比较庞大,上一篇给大家介绍了孩子养育的操作和养育成本,本篇就简单的带大家了解一下孩子属性吧。
一、孩子属性类型及对应
新版孩子分为根骨、智力、武力、耐力、念力、灵敏等六个属性,每种属性都对应了不同了效果,具体如下表所示:
新版孩子在成年后才能看到战斗属性,战斗属性往往也存在一定的波动数值,根据已成年孩子属性点分配的对应属性来换算,某项属性越高,它对应的属性换算比就越低。
比如,一个119的孩子根骨为424,它对应的气血属性为4838,那么换算下来为11.41气血/根骨。另外119的孩子根骨为801,对应的气血属性为7887,换算下来为9.85气血/根骨。
两者根骨属性相差377点,气血差距3049,所以可以得出根骨数值越高,孩子血量越多,但对应换算比也随之降低的结论,该结论也适应其他属性。(PS:对比两个孩子的结局、等级均相同)
对于175的玩家来说,孩子属性点配置只要合情合理,达成万血两千防是没什么问题的,具体如图所示:
二、如何增加孩子属性
新版孩子的属性不能变更,但可以通过学习、师门任务、物品给予及大小奇遇来增加,简述如下:
1、学习有保底的基础加成,虽然每次学习都存在一定的波动,但依旧是增加属性的主要方式。
2、师门任务为固定加成,根据所拜门派的不同,每次完成师门任务都会增加对应的属性点,每次合计4点,大部分孩子的师门任务次数为35-36次,也就是说,你只要及时拜师,师门所提供的属性点又符合你的需求,那么你只要完成师门,就一共可以获得140-144点有效属性。
3、物品给予也会增加孩子属性,但是具备一定的随机性,道具上交次数一般为25-35左右,增加的属性为50-70点随机属性。
4、大奇遇和小奇遇也能增加孩子属性,但具有一定的随机性,大奇遇一般为10-15点,小奇遇一般为3-8点(这主要涉及欧皇体质)。
三、打工、学习、生活及奇遇说明
1、关于打工:孩子的学习要消耗养育金,而养育金只能通过打工来获取,如果没有养育金孩子是无法学习的。目前来看,打工方式中能赚取大量养育金的,只有猪场养猪(50万/次,2岁后可用)。
2、关于学习:孩子的学习种类有很多,可根据自身不同的需求进行定制,只要叛逆值不超过70,那么孩子通过学习所增加的属性就不会减少。
3、关于生活:每次打工、学习都会增加疲劳值,当孩子的疲劳值大于200时则无法进行该类操作,所以就需要通过生活中的项目进行。
生活中的项目有些是不降低属性的,但效果较差,效果好的会对应的降低孩子的属性点,而孩子2岁后解锁的游乐园项目可以通过花费50W的方式减少大量疲劳,是目前最好的方式之一。
4、关于奇遇:奇遇是决定孩子结局、有效属性、养育成本的关键因素,只是有点随机,但大体的奇遇是相对固定的,只要掌握了这些,养孩子其实没有那么困难。奇遇的类型包含养育金奇遇、减疲劳奇遇、增加属性奇遇等。
梦幻西游孩子叛逆值100了怎么降低
梦幻西游孩子叛逆值100了通过同一个类型行为操作降低。梦幻西游孩子叛逆值则是连续进行同类型行为会增加,只要不连续进行同类型行为操作就会大大的降低孩子的叛逆值,降低在70以下可以完成更多的收益活动。梦幻西游是一款回合制的打斗游戏。
梦幻孩子2岁以后怎么养育
《梦幻西游》2018全新资料片“快乐童年”在测试服放出了,经过一段时间的探索,笔者也摸索出了一些养育经验,估计明天就要全服放出了,今天笔者给大家总结一些养育经验,给即将培育新神童的猪友们一些参考!
1、旧系统的孩子将保留原样,但无法进行六艺培养了。正在养育中的孩子,只能通过新系统培养,成年后无需喂养,但具备好感度,好感度在每场战斗中会消耗1点,太低则无法出战。孩子只会每天帮你的装备附加临时符,每次附加会消耗10点好感度,好感度上限100点,只能通过稚乐居玩法提升。
2、新系统培养的孩子有可能出现隐藏天赋,但是2岁才可见,而且不会有提示的,那么,就会出现属性差异了,那些没天赋的孩子,可能相当于野生宝宝,野生可能要重新养一个。。。这很现实,很梦幻。
3、给予孩子特技书籍(如还魂秘术),将会扣除一定的养育属性,规则与原系统相同,只是属性描述发生了变化,建议大家在未成年时先准备好丢给孩子,要不养着养着你可能会忘记。
4、养育孩子会随机要到两种孩子用品,一般就是两种吃的,两种玩的,两种书籍等,不能一次给予两件,分别给予用品后随机获得2点养育属性。孩子用品可以在马婆婆旁边的童趣货商处购买,测试服现在孤儿名册75W,千年人参20W,其余孩子用品一件都是15W,实测孩子培育了140次,已经要了32件孩子用品了。。。所以这个需求量很恐怖的,孩子用品估计要涨价,但感觉可以便宜地从玩家处购入,是商机来的。
4、培育孩子需要把孩子携带在身上,与佣人对话,选择“养育儿女”→“孩子养育”进行培养,孩子养育总共可以进行216次行动,每行动3次,孩子年龄增加1个月,当孩子年龄达到6岁时,将会根据养育过程中获得的属性值和奇遇情况获得养育结局。
也就是说,培养孩子总共要消耗216小时,相当于现实9天,相比原来30天似乎仁慈多了,但你每次培养完,要记得点下“完成”才能获得养育属性,并进行下一次行动培育。可以这么来,工作--学习--生活这种模式循环着进行培育,建议大家弄个文档做成养育计划的记录,就不会出现错乱了,开发服的培育时间间隔是2分钟,且可以无限进行行动,但按照资料片的说明,行动次数是被限制的,如果不按照这三种行动来,漏掉某次行动,孩子可能无法成年。。。
5、孩子满1岁即可拜师。所以,开始培养孩子时,你可以针对拜师所需的养育属性进行培育,如五庄孩子,需要武力≥50,念力≥50。那么,我可以让他进行武术、弈棋、骑术这几项学习活动,尽量快速满足拜师条件,因为拜师后,你可以领取师门任务,而师门任务并不是每日固定次数的,是在培育过程中随机触发,会有邮件提示,但还需要点击培育界面右上角的闪烁邮件,方能到门派师傅处领取,完成后随机获得4点养育属性,每种各2点,如智力+2,武力+2。
6、尽量让孩子进行不同种类的行动,笔者提供一种思路,这是培养五庄孩子的:房屋打扫(工作)--武术(学习)--睡觉(生活)--花果山采药(工作)--弈棋(学习)---睡觉(生活,重复行动,叛逆值+20)--酒店帮工(工作,不同行动,叛逆值-10)--骑术(学习,不同行动,叛逆值-10)--睡觉(生活,多次重复行动,叛逆值+50)--铁匠铺帮工(工作,不同行动,叛逆值-10)--武术(学习,不同行动,叛逆值-10)--东海湾度假(此时不宜再选择睡觉了,否则叛逆值将超越70,超越70收益会降低,只能含泪选择降低属性的生活行动,一般下降幅度在1-2点)。。。如此进行不同种类的行动,坚持到孩子满2岁之后,你可以在循环三次睡觉之后,再选择游乐园玩耍(生活,不同行动,叛逆值-10,降低大量疲劳,不会降低属性,但要消耗50W金钱,同时可以控制叛逆值在70之下)。
实测“工作”这类行动的性价比最低,因为每次“学习”只消耗100养育金,几乎用不完的感觉。所以,养猪这类行动可以斟酌着去选择,养猪只是获得养育金比较多而已。“学习”这一项才是重点,因为会影响孩子的养育属性,所以,养育之前你要计划好对应行动所获得的属性增益,是不是对你未来培育的孩子有用的。“生活”这一项实际是降低疲劳的,但只要按照“工作--学习--生活”这种模式循环培养,并且按照笔者那种模式,基本不会过度疲劳的。策划是按照现实生活来设计培育思路的,劳逸结合之下的孩子,也不会过于叛逆。(即叛逆值超过70)
7、在培育过程中会触发不同种类的奇遇,低级奇遇无需移动,直接获得少量属性加成。中级奇遇需要前往指定地点做选择题,增加中量属性加成。高级奇遇类似于任务链,需要访问某个种族所有的门派师傅,最后获得大量属性加成,如武力+14点,这个相当于你完成7次师门任务,很屌!
另外纠正一点,新培育的孩子是无法佩戴宝宝装的,这意味着,新培育的孩子属性转化可能很强大,但也有可能因为技能多,为了权衡,所以不给他们佩戴宝宝装,结果会变得和童子一样,需要属性养成。但是,雄黄酒和红鸡蛋这两个忘记测了。
综上所述,未来的孩子培育存在着很多不定性因素,笔者先粗糙地给猪友们呈现下记录的部分数据,仅供参考!笔者想看看循正常途径培育成的孩子会是怎样的。
这是工作的数值记录,可以看到,渔场捕鱼的收益最低,除了养猪以外,其他都会产生疲劳,而养猪所获得的收益是双倍的,不过要2岁以后才能解锁,且消耗50W金钱,可能和三石哥的味央猪肉有关。
梦幻西游孩子养猪为什么加50叛逆值
梦幻西游孩子养猪加50叛逆值原因如下。
1、新版本的孩子属性变成了根骨、智力、武力、定力、念力、灵敏,念力决定法防和魔法值。
2、智力决定法伤和魔法值,武力决定伤害和命中根骨决定气血,定力决定防御,灵敏决定速度和躲避,也就是说根骨、定力和灵敏这三个属性就是孩子的有效属性。
梦幻西游子女养育攻略 子女养育全过程详细解析
梦幻西游子女养育攻略分为十六部分。
一、关于新养育系统
1.养育系统孩子6岁(养育216次)即可获得养育结局,获得养育结局的孩子将会获得一个特殊的结局技能。同时,通过新养育系统养育的孩子,结局后可以通过技能研习获得最多5个召唤兽技能。
2.旧养育系统停止使用。通过旧养育系统养育的孩子,数值和技能保留目前原样:
1)已成年孩子,并且完成六艺修行,此时孩子可以照常使用,但无法重新进行六艺修行;
2)已成年孩子,六艺修行进行一半,此时孩子可以选择完成此次六艺修行或放弃此次六艺修行;
3)已成年孩子,未进行六艺修行,则无法进行六艺修行;
4)正在养育过程中的孩子,无法进行进一步养育,只能通过新养育系统重新养育。
3.旧养育系统孩子进行重新养育时,将会保留孩子的六艺修行技能、悟性值、饰品和召唤兽技能,当该孩子通过新养育系统养育结局后,恢复相应的六艺修行技能、悟性值、饰品和召唤兽技能。同时,如果旧孩子身上有特殊技能(蚩尤之搏,还魂咒,治疗,潜力激发),重新养育该孩子,将会退还绑定的对应技能书(蚩尤武诀,还魂密术,黄帝内经,奇异果)。
4.获取孩子方式和原来一致。结婚玩家可以通过“千年人参”,怀胎获取自己的孩子,单身玩家可以通过“孤儿名册”领养无助的孤儿。
5.孩子养育过程中所需要一些道具(千年人参,孤儿名册,列异传,诗经,红木短剑等),可以在长寿村(44,76)童趣货商(孩子用品商人)处购买(马婆婆旁边)。
6.新养育系统养育的孩子无法装备召唤兽装备。
二、孩子的养育规则
当玩家在家里拥有孩子时,与孩子对话,选择“携带出游”,将孩子携带在身上后,与佣人对话,选择“养育儿女”→“孩子养育”,开始培养自己的孩子。
12
34
孩子养育总共可以进行216次行动,每行动3次,孩子年龄增加1个月,当孩子年龄达到6岁时,将会根据养育过程中获得的属性值和奇遇情况获得养育结局。
这6年的孩子行为将会决定孩子长大之后会成为一位什么样的人,这个阶段要安排孩子每天的工作、学习和生活。
孩子每次培养行动将耗时1小时,如果不培养,孩子的状态不会发生任何变化。
如果让孩子连续从事某种行为的话,孩子的叛逆值会上升,过高的叛逆值会使得孩子培养行动的收益降低哦!
工作、学习、生活的关系
工作
其中去猪场养猪的工作需要孩子年龄达到2岁才能开启,每次行动需要消耗500000金钱,获得大量养育金。
学习:
孩子2岁后,可以学习另外一些内容,孩子学习这一系列内容时,最后将会随机获得属性1或属性2。
生活:
降低疲劳度,每生活一次消耗一次培养进度。生活时,有可能因为太过休闲而降低少量的养育属性。
其中去游乐场玩耍的生活需要孩子年龄达到2岁才能开启,每次行动需要消耗500000金钱,消耗大量的疲劳。
奇遇:
在孩子进行不同的行动的时候,可能触发不同的奇遇。奇遇分为普通奇遇,稀有奇遇,特殊奇遇三种。普通奇遇为对话形式,每项培养行动分别对应着自己的普通奇遇,给予孩子不同的养育金,属性点,减少疲劳度等奖励;稀有奇遇为任务链形式,可由不同的培养行动触发,根据玩家解决问题的选择,将给予孩子不同的属性;特殊奇遇遇到的概率最小,每项行动均有小概率触发,触发后根据奇遇与孩子种族,给予不同的奖励。尝试不同的培养行动,去发掘可能发生的奇遇,有可能获得额外惊喜哦!
孩子师门:
孩子养育到一岁后,可以将孩子带到门派师傅处进行拜师,拜师后完成门派师傅交予的任务,也将锻炼孩子,提升孩子的对应养育属性。
特殊技能书学习:
玩家在孩子6岁前,均可以给孩子特殊技能书,孩子6岁获得结局后,将会获得相应的特殊技能。
属性对应:
新养育系统中,养育属性与结局后实际战斗属性对应关系为:
※ 小提示:由于每个孩子天资不同,在养育属性转化为战斗属性的过程中,会产生一定差异。
结局:
孩子6岁(培养行动216次)后会根据孩子的养育属性和遇到的特殊奇遇,稀有奇遇情况获得结局。孩子获得结局后的战斗属性与结局和养育属性有关。最终出战的孩子等级,为携带者等级+5。孩子结局条件如下:
结局技能:
孩子养育结局后,会根据不同的结局获得结局技能,结局技能如下:
12
隐藏天赋:
每个孩子出生的时候有可能具有隐藏天赋,隐藏天赋不可见,不同的隐藏天赋在不同的年龄起效,不同的隐藏天赋会使得养育过程中获取的收益发生随机变化。孩子的隐藏天赋如下表:
更多的隐藏天赋少侠们可以在养育过程中进行发掘哦!
亲密度和孝敬:
亲密度类似召唤兽忠诚,当孩子与父母亲密度高时,战斗中召唤上场的概率高,亲密度过低则可能召唤不上场。
孩子获得结局并且已经拜入某个门派后,玩家可以通过“孝敬”选项消耗一定亲密度获得每日产出,每日限定2次。
新神童养育计划放出后,各个门派孩子每日提供的产出都调整为各门派对应的临时符功能(数值低于各门派通过活力产出的临时符)。
孩子的亲密度每日下降10点,每参加一场战斗降低1点,可以通过“稚乐居”玩法提升孩子的亲密度。
技能研习:
孩子养育结局后,可能随机获得0到2个召唤兽技能。研习技能时,学习到的新技能有可能会覆盖已学会的技能,也有一定概率开启新的技能格,通过研习技能最多获得5个召唤兽技能。
六艺修行:
孩子养育结局后,可以进行六艺修行,六艺修行的玩法没有改变,玩家可以孩子通过六艺修行获得特殊技能和提升属性。
梦幻西游如何养孩子 梦幻西游新孩子养育攻略
1、生育:游戏中已经结婚的夫妻玩家,可以养育自己的小宝宝。在彼此友好度达到2000以上,且等级≥65时,夫妻组队,由队长将滋补的“千年人参”交给管家,作为女主人的滋补营养品,即有30%的几率获得生养宝宝的机会。千年人参在官职任务和挑战二十八星宿时有很小几率可能获得。将人参交给管家后,如果成功获得生育宝宝的机会,在等待一周后,玩家指使佣人时有20%的几率得到宝宝出生的提示,每对夫妻最多可养育四名子女。
2、领养:等级≥80的单身玩家可以通过领养获得可爱的小宝宝,只要获得一本《孤儿名册》,并且玩家拥有自己的住房,即可获得领养资格。完成官职任务和挑战二十八星宿时有很小几率可能获得孤儿名册,将它交给长寿村(43,71)的马婆婆,即可领养到可爱的小宝宝,每位单身玩家最多领养2名子女。
3、子女培养,子女出生或领养后,玩家可以对其进行各方面的培养,逐渐提高小宝宝的能力。幼年时期的宝宝有武学法术心态和体质四种悟性,玩家可以查看到当前宝宝的永久悟性和临时悟性,每天零点时会根据宝宝永久悟性和临时悟性的对比,来提高各项永久悟性。通过平时的知识教导可以提高宝宝各项临时悟性,给予宝宝某些玩具书籍等儿童用品,可以同时提高宝宝某项永久悟性和临时悟性。宝宝在幼年时期的各种属性状态,均会影响到成年后的能力和资质。
4、知识教导:通过父母和宝宝之间的交谈,提高宝宝在某些方面的悟性。关注温饱:找来宝宝喜欢的食品,可以增强宝宝的体质。拜师学艺:当子女的武学、法术悟性、心态及体质达到一定要求后,可带子女找十二门派的师傅拜师。搜寻宝物:在平时打怪以及封妖、捉鬼、种族任务中,玩家有可能获得某些儿童用品,将这些物品交给宝宝能够提高某些资质。随着宝宝获得的儿童用品逐渐增多,再使用这些物品时,获得的收效也会降低,直至某些效果较低的物品无法再使用。
5、提高武学悟性的宝物:红木短剑、弹弓、猴皮筋、投掷沙包、竹马。提高法术悟性的宝物:山海经、搜神记、列异传、百兽图谱、启蒙棋谱。提高心态的宝物:诗经、道德经、千字文、急就章、论语。提高体质的宝物:瑶池蟠桃、玉灵果、糖葫芦、金柳露、超级金柳露
6、托管和过继:
(1)未成年子女。如果玩家在比较长的时间内不能照顾年幼的孩子,可以委托长寿村的马婆婆代为照顾。在托管期间,孩子的成长进度将暂时停止(即托管时间不会计算在30天的成年的时间内),各项属性不会随时间而变化,直到被父母接回家。每次委托照顾需要消耗200点体力,72小时内只能申请一次托管。当玩家不准备再养育当前子女时,可以找马婆婆申请“过继”,过继后的子女将无法再取回。
(2)成年子女。玩家可在长寿村马婆婆(43,71)处托管成年的孩子;成年孩子托管后,将暂时处于“冻结”状态,孩子的各项能力值不会随时间而变化,直到被父母带回;托管孩子时需预交托管费,托管费为10万/天;如父母提前领孩子回家,则退还多余的托管费;如预付金额不够支付当天的托管费用,则取消孩子的“冻结”状态。
7、子女成年,子女出生或领养后处于幼年时期,需要玩家进行培养,由幼年时期逐渐成长。子女出生30天后(玩家在喂养中,当天如果选择“结束本日喂养”才计1天),将进入成年阶段。成年的子女将拥有参与战斗的能力,成为父母在战斗中的帮手。宝宝成年后,等级将根据玩家的角色等级和宝宝的当前状态值而决定,如果父母等级不同,携带宝宝出战时,宝宝的等级也可能不同。宝宝的状态值每天刷新一次,如果宝宝当天的温饱度足够,刷新时状态值会获得提升,最高为100。此外根据幼年时期的拜师和教导情况,宝宝还将获得门派技能和某些特殊技能。玩家与宝宝对话时,可选择设置宝宝的发展方向,即重新分配宝宝当前的属性点数,每次需花费20万两银子。重新分配点数时按照提示,根据5种属性的点数分配比例,设置0~100间的数字作为属性分配的比例,各属性间以逗号隔开,每个属性将分配到所占总和的比例,例如10,20,30,20,20。玩家携带宝宝参战时,在战斗中可召唤出宝宝(每场战斗限召唤一个宝宝),参战的宝宝将取代当前的召唤兽的位置加入战斗,每次参加战斗时会自动补满气血和魔法。宝宝在战斗中没有类似召唤兽的忠诚度和寿命限制,也不会获得经验。
8、学习技能,战斗技能:子女成年后,将魔兽要诀给予子女,即可获得相应的召唤兽战斗技能,但每个宝宝最多同时拥有2种召唤兽技能,如果继续使用要诀,会覆盖以前的一种技能。门派技能:根据子女幼年时所拜的门派不同,成年后可自动获得一项门派技能。特殊技能:子女在幼年时期,如果有机会获得某些特殊的宝物,在成年之后就能获得相应的特殊技能,每个宝宝只能使用其中一件宝物,这些宝物包括:奇异果、黄帝内经、还魂密术和蚩尤武诀。