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lol手游惩罚机制好恶心 英雄联盟手游惩罚机制
1、相信各位英雄联盟手游的玩家在排位中被ELO机制恶心的已经想要口吐芬芳了吧,其实前不久我们也出过ELO机制的破局之法。
2、但是那毕竟不是什么正途。
3、你想啊,为了下一局更好的上分,在劣势局鼓励多送人头,这和MOBA类 游戏 的内核精神无疑是背道而驰的。
4、但如果你偏偏要保证自己的华丽的KDA地话,那你的对局指挥越来越难打,这无疑就让玩家们陷入了两难境地。
5、好在也是明白了ELO机制的不合理性其实是大于其合理性的。
6、ELO机制在短时间内或许符合联盟手游的发展必要,但是从长远来看ELO机制会是消磨 游戏 寿命的。
7、好消息是下个赛季联盟手游的排位机制将得到的更新,ELO机制将正式被MMR机制所取代。
8、下面我们还是先来介绍一下这个MMR机制吧。
9、MMR机制和ELO机制的区别就在于ELO机制下你的实力越强,匹配到的队友就不一定越强。
10、ELO机制他是追求全队评分的一致。
11、假如你的实力指数是50分,那你剩下的队友或许就要平均分配剩下的50分了。
12、这时候你发现有两个队友连人机都不如也是很正常的事情。
13、而对面只需要拿你们弱的队友当做突破口就可以轻松击溃己方队伍。
14、那么换成了MMR机制以后排位机制变成什么样了呢?MMR机制下每位玩家都有一个隐藏的实力得分。
15、这个得分是根据你的对局表现来计算的,加入你每一局 游戏 都是己方的carry点,那么隐藏分就会很高。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。