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手游lol慎技能教学_lol慎怎么玩

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英雄联盟手游卡萨丁有什么连招技巧

刘邦为自身和指定队友开启护盾,持续6秒。3秒后刘邦会传送到这个队友身旁

一、连招技巧

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英雄联盟手游诺手E闪怎么作lol手游诺手E闪教学,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游诺手E闪怎么作lol手游诺手E闪教学,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

近距离换血连招

近距离换血连招为Q-A-W-A-E(1-A-2-A-3),当与敌人近距离对拼时,可以Q(1)技能起手沉默敌人,然后立刻接普攻并用W(2)技能取消普攻后摇,待打出强化普攻后,再用E(3)技能收尾,并利用减速与敌人拉开距离。

团战连招

1.被动技能:虚空之石

在可见的敌人附近施放技能时,获得一个吸收魔法伤害的护盾,持续1.5秒。

当被动冷却完毕时,召唤师可以主动与敌人进行换血,并利用被动护盾抵抗伤害,在线上获得血量上的优势。

2.Q(1)技能:虚无法球

发射虚无法球,对首名命中的目标造成魔法伤害,并使其沉默,持续1秒。

Q(1)技能读条期间,还可以使用闪现调整该技能的出手位置,从而出其不意地命中范围外或是直线距离内有障碍物的敌方英雄。

强化下次一普攻,造成额外伤害并回复已损失法力值的5%(命中英雄回复15%);如果击败目标,则返还该技能的一半冷却时间。

卡萨丁在普攻后立刻接W(2)技能可以取消普攻的后摇,并快速衔接上强化后的普通攻击。W(2)技能提供的额外攻击范围,让卡萨丁在补兵的同时,还能和敌人保持距离,不会被消耗太多血量。

4.E(3)技能:能量脉冲

对锥形范围内敌人造成伤害并减速30%,附近区域内施放6次技能后,技能效果会得到增强,伤害提升60%且减速效果提升至90%。

此外,卡萨丁E(3)技能的层数判定范围较广,且不受视野影响,召唤师们经过龙坑附近时,记得留意E(3)技能的层数,如果层数增加,那很有可能是敌人正在偷龙。

卡萨丁的E(3)技能可以搭配闪现使用,打敌人一个措手不及,让目标瑟瑟发抖。

5.R(4)技能-虚空行走

瞬移至目标区域,对附近敌人造成魔法伤害,接下来的12秒内施放的虚空行走,造成的伤害提升50%,消耗200%的法力值(多可以叠加3次)。

卡萨丁的大招冷却时间很短,这赋予了他超高的机动性,可以轻松切入或撤离战场,而且在多次叠加后,大招的伤害也十分不俗。

但与此同时,大招的法力值消耗随着每次叠加不断翻倍增长,因此在实战中,召唤师们需要注意控制使用大招的次数,在有足够的法力值的情况下,再施放大招入场,避免出现有去无回的情况。

LOL慎的技能是AD附加还是AP附加

AP慎就一个W`完事就傻.那些说AP慎的人都是搞笑.慎按套路出装就非常强势.魔抗鞋,智慧末刃.日炎.军团这4件出来就非常抗揍了.走毛AP?慎被动配合智慧末刃能打出成斤的伤害`我会乱说?

慎的技能 都是AP加成的魔法伤害 他的被动 也是魔法伤害 但是AP加成很低 所以一般慎都会选择红色法术穿透符文 天赋点出进攻系的冷却时间LOL手游慎能出纯输出,慎在对抗平a英雄中有很大的优势,w技能能放个剑阵,在剑阵内的友军都能免疫平a攻击,可以说很强的技能。缩短和法术穿透

技能是AP加成,被动是血量加成

AP附加。

lol慎e技能减伤吗

卡萨丁的团战连招为E-闪现-Q-A-W-A-R(3-闪现-1-A-2-A-4),E(3)技能配合闪现起手打出范围伤害和减速的同时,贴近对方c位,然后立刻接Q(1)技能将其沉默,并打出普攻加W(2)技能加普攻的连招,视战局情况,再使用大招追击或撤离。

减伤。lol慎e技能减伤,E技能:慎向指定方向移动一段距离,如果碰到敌方单位会附给他们嘲讽状态,同时造成一定的伤害。《英雄联盟》是由美国拳头游戏开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。

曼舞手雷

LOL法师慎怎么出装?

二、技能解读

不靠谱,伤害基本没有,当然比肉装输出高点,但是技能CD的时候未来还会有更多的英雄加入到Wlidrift中,不过有些英雄肯定是要进行类似的技能改动,才能适配手游的,比如慎的R技能需要队友轮盘来选择目标j、厄斐琉斯的武器系统键位设置。不过,设计师肯定不会立即就将所有英雄都搬到手游里,他们会在之后的版本慢慢加入不同角色,为玩家们带来更多乐趣。没有那么肉,AP慎就WR护盾加的高

我觉得慎打AP的话会很坑的,因为慎没爆发技能,如果打AP输出位就废了

你别逗我 慎哪有法师装的除了M5的拿货慎会除了冰杖提供点减速外 我就没见过慎出法伤装的

LOL英雄联盟|求慎和男枪的技能介绍(包括被动),和出装拜托了各位 谢谢

大招更是,可以降落在队友的身旁,同时给队友护盾保护,是一个全球流英雄。

慎 你Q(1)技能的沉默效果能让卡萨丁的敌人在对拼时无法时间使用技能,并且可以用于打断敌人的技能,例如加里奥和慎中的大招,厄运和卡特琳娜施放中的大招等。就肉就好了 被动是没8秒攻击 Q是标记造成伤害并且攻击标记目标会回复能力 W是给自己套盾 E是冲刺一段距离对目标嘲讽造成眩晕并攻击自己 R是全图支援并给队友套护盾。玩慎对手段或者发育流的可以Q压制 上来拼就加盾打 并且合理利用E技能。支援开团越塔强杀,吸收伤害永远,嘲讽敌人永远是慎的节奏。建议带传送+闪现 学会嘲讽的时候放闪现 可以使用4分1推战术 符文9 21 0。给个采纳继续男抢,说的不好讲究看吧。 追问: 你先说男枪的,而且你没说出装 回答: 初装出门多兰盾+血 再出锁子甲 再根据对面情况出鞋子 然后再和日炎 军团 等等 出装这种事情要看情况的啊。对面AP起来你肯定要出魔抗 劫那些AD中单肯定要出护甲的 这个要看情况的

荣耀刘邦就是lol中的慎

荣耀体验服

v3.71.1.8

类型所以E闪,就是先使用E技能无情铁手,在出手前摇的瞬间闪现,这样就可以达到增长无情铁手拉人距离的效果。因为习惯了端游的键位,所以就称之为E闪了。:角色扮演

大小:1945.6MB

评分:9.7

平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

荣耀刘邦就是LOL中的慎,刘邦和慎技能是不是一样的?下面就由作者为大家带来,荣耀刘邦和慎技能对比,希望对大家有所帮助!

荣耀刘邦和慎技能对比

刘邦技能

被动技能-君主野望:

刘邦的主要伤害输出手段,由于伤害受生命值加成,刘邦不需要刻意出输出装也能拥有一定的输出能力。

刘邦给自己加上护盾持续6秒,2.5秒后可手动结束护盾,结束时对周围造成法术伤害和减速效果。护盾持续至5.5秒时会自动结束,同样造成伤害和减速,护盾若被击破,则不产生效果

技能2-双重恐万众倾倒吓:

冲锋固定距离,嘲讽并伤害路径上的敌人造成法术伤害,同时这些敌人还将被降低输出

可以有效限制敌方输出以及保护队友,使用时尽量嘲讽到敌人的主力输出英雄。

刘邦的正面作战能力并不算强,切忌冲入敌阵强打。保证自己在团战中的生存,不断使用该技能限制敌人,对团队的帮助会更大。

技能3-统御战场:

刘邦的核心技能,全图范围的传送,赋予了刘邦极强的支援能力。

利用这个技能,刘邦一般不必和队友抱团,可以单独带线或者打野,获得更多的经济。团战开启时,时间传送到合适的队友位置,利用护盾救下危险中的队友并创造以多打少的机会。

被动:均衡护盾

施放技能后获得一个52+(X)临时护盾,冷却时间10秒。如果该技能影响了一个友军或者敌方英雄,将减少冷却时间4秒。

解析:类似于慎以前的W技能,在释放任何技能后会给自身增加一个护盾,该技能影响一个友军或敌方英雄,冷却减少4秒,“影响友军或敌人”,可能是指慎的技能为队友创造了增益BUFF或者慎的技能对敌人造成了伤害。由于任何技能都能触发这个被动,并且会有减少CD的条件,所以慎的被动是个十分不错的消耗防守技能。

lol我玩慎对面诺手出什么装备适合打他

注意:卡萨丁的其他技能也可以为E(3)技能叠加层数!与敌人对拼时,如果该技能的层数未叠满,可以先使用其他技能,待E(3)技能强化后再施放,以实现伤害的化。

慎和诺手对线肯定吃亏,要清楚慎的打发,主要不是和对面刚,毕竟没什么伤害,通货大招支援队伍才是王道,单单对诺手前日可以小日炎,布甲鞋,然后黑切,如果对面中单是AP就补个振奋,后期狂徒加兰顿,很肉了,伤害黑切就足够。

慎技能

慎无法克制洛手,但是可以和洛手和平发育,打洛手前进是撑血量,亡者板甲,这个很适合现在的肉,慎还需要日炎推线,不然清兵太慢了,慎和洛手对线只能耗血,你毕竟有恢复,但洛手Q不中你就回不了血,只能耐心等打野配合,件出日炎,之后出亡者板甲,它的移速对于慎的先手E很好,网采纳

慎在线上是很难打过诺克的,主要是赖线补兵发育和支援,其实慎上单的作用就是支援,带闪现和传送塔下补兵,有传送也保证即使逆势也不会漏很多兵。六级关注其他队友随时支援。件出日炎,可以补一些伤害,清兵也快些,主要是纯肉,会E闪。四分一推线,牵制对面,队友有需要就开大。

布甲鞋 日炎 板甲 其他随意 破败三项 这个要看其他敌人

主要是打法 现在诺克转圈有回血 要么你用E逃出圈的范围 要么就待在内圈 不要在外圈被他回血 主Q 多消耗他 召唤打野吧 毕竟是团队游戏

对战诺克主要就是注意他的q,在他内圈好一点,装备的话,还是撑血量的好,毕竟他技能有减护甲,不用特意针对他出装,毕竟只是对线发育,慎还是以支援为主,你认为呢?个人观点, 手打,请采纳

什么叫出什么装备打他,你是腰子,不会想线上单杀吧?

肯定不现实,带传送打支援流,这是腰子的主要。(当然,如果你想问对线的技巧话可以追问)

你出什么都打不过诺克的,你要知道这是个团队游戏,你要为队友抗伤害,支援队友。出肉就好了

日炎斗篷 不要跟他硬打,慎更多的是支援团队

lol手游慎能出纯输出吗

英雄联盟手游中卡萨丁作为非常灵活的一个角色,那么在手游中应该怎么连招呢?对此,深空游戏小编特意为大家准备了这边详细的内容攻略,让我们一起来看看吧!

目前英雄联盟手游全球流英雄不多,就三四个,如今多了慎,那么厄运的Q技能现在变成了一个非指向性技能,不管附近有没有敌人,你都可以释放这个技能。类似于安妮的Q技能改动,也是为了适应手游的作,增加更多英雄的上限。现在你可以在无视野的情况下使用Q技能,可以隔墙抢buff或者消耗敌人了。这个改动让厄运目前在Wlidrift中变得更加强力了,毕竟对线期间的话,本身Q技能拿来补刀就很容易。也是会更加的有意思了。

英雄联盟手游烬怎么玩 lol手游烬技能介绍

备受期待的英雄联盟手游Wlidrift,已经在外服进行了两周的测试,本次测试中一共有36个英雄放出,虽然这个数量对于PC端的148个而言还是有些少。主要是因为拳头 游戏 并非完全移植,他们需要重做模型甚至改动技能,来适应移动端的 游戏 节奏。其中,有一些英雄的技能组和PC版本有所不同,笔者在这里整理了一下具体内容。

英雄联盟手游中的烬技能和端游的是一样的,目前没有变化,但是有点不同的是完美谢幕这个技能玩家可以由手指点击屏幕进行发射。下面具体看看烬的技能吧。

正常就是出肉线上少个大招打不过要是自信可以出个三项主要肾就是带线牵制大招支援并且提供控制抗伤害

被动技能

低语

烬手中的枪——“低语”填有四发。一发必定暴击,并附加目标已损失生命值15/20/25%(1级/7级/13级)的伤害。四发发射完毕后,烬需要一些时间来重新装弹。烬的暴击伤害为150%,而且他的攻速也不会从攻速加成中获益。取而代之的是,烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得4/5/6/7/8/9/10/11/12/14/16/20/24/28/32/36/40/44%(+4%每10%暴击几率)(+2.5%每10%额外攻速)的额外攻击力加成。此外,暴击时还会提供一个10%(+4%每10%的攻速加成)的移动速度加成,持续2秒。

消耗:40/45/50/55/60法力冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒射程:550烬朝着目标敌人扔出一颗手雷,手雷会造成45/70/95/120/145(+0.45/0.525/0.6/0.675/0.75AD)(+0.6AP)物理伤害,然后弹跳到附近的一个还未被此技能命中的目标上。手雷多可命中4个目标。手雷每击杀一个单位,它的后续弹跳伤害就会提升35%。

致命华彩

射程:0消耗:50/60/70/80/90法力冷却时间:12秒烬进行一次远程射击,会在命中个敌方英雄后停下,并对其造成50/85/120/155/190(+0.5AD)物理伤害,且会对沿途命中的小兵和野怪造成75%伤害。如果被“W致命华彩”命中的敌方英雄在前4秒被烬或友方英雄造成伤害过,或是正站在莲花陷阱上,那么这个英雄还会被禁锢1/1.25/1.5/1.75/2秒,并为烬提供相当于他暴击时的移动速度加成。

完美谢幕

消耗:100法力冷却时间:120/105/90秒射程:3500角度:75°烬架好武器,固定在原地,并获得4颗超级。每颗超级会在命中个敌方英雄时爆炸,使该英雄减速80%,持续0.5秒并造成50/125/200(+0.2AD)物理伤害,且目标的每1%已损失生命值,都会让超级射击的伤害提升3%。第四次射击会暴击并造成200%x(1+额外暴击伤害)的伤害。小伤害:50/115/180(+0.2AD)非第四发伤害:140/350/560(+0.7AD)

烬的介绍

烬在对线的时候主要思路是与对手打消耗,可以先做掉一个小兵然后使用曼舞手雷的效果削对面的血量,当血量进入斩杀线时,直接闪现到对面脸上使用技能发射3发外加必定暴击的带走对面。由于烬是个小脆皮,所以不要站桩,要学会放风筝平a对手即可。因为致命华彩的效果可以减速,所以在打团战的时候,我方有控制对面位移的英雄时可以提前在远处开大打伤害,再利用致命华彩控制对手。

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lol手游劫的连招和作技巧攻略

慎的1技能配合被动可以在线上无伤消耗对面,3技能的嘲讽也是配合打野来抓人。

2、大招先手接WEQ秒杀对手,这套连招是伤害的,本体加两个影子可同时打出三个Q技能,不过很考验技能命中率以及影子释放的位置;

第三次普通攻击将附带刘邦生命值一定比例的法术伤害。

3、两段W靠近敌方,再接大招和EQ来击杀对手,这套连招伤害不高,适用于追击对手残血或脆皮;

4、作技巧:劫和影子技能同时命中敌人可恢复能力,E技能命中可减少W两秒CD,命中多个英雄效果叠加,利用好这点可提高劫的作性。

LOL慎怎么e闪啊,试了几次感觉都没嘲讽到诶。有什么需要注意的吗,或者有没有视频教程(我没找到)谢

英雄联盟手游烬怎么玩?lol手游中烬的技能和端游的是不是一样的?不少喜欢烬的朋友对于手游上的烬详细情况不是很了解,本期就随小编了解一下吧,希望对于各位有所帮助。

慎的E闪很简单,你要预判好 E+闪现的距离 手速快一点 就OK了 就好比盲僧的R闪都是需要一定手速的

技能1-损人利己:

e键和闪现一起按,先e后闪,没有停顿,但起到一个很难防备的效果,如果手速够快,距离是闪现加e移动速度X(e闪)间隔

E过程按闪不能在E结束再按,和闪e比牺牲距离但是更有突然性多练练

先E后闪现,E的一半距离后,不要等E完了。多练就好

E技能触发的一瞬间马上闪现