Capcom的黑历史~快打旋风真人版(Street Fighter Real Battle on Film)
在大家都把焦点放在《快打旋风5》的时候,QK小虎无意间在整理房间时,不小心挖掘出了Cap的黑历史…呵呵,就是这款当年因应好莱坞改编游戏所拍摄的快打旋风电影,所推出的《快打旋风真人版》(StreetFighter)游戏。
Capcom的黑历史——《快打旋风真人版》
当年1994上映的这部《快打旋风》电影,由知名的动作明星尚克劳德范达美主演,当年票房也有近一亿美金,虽然以现在眼光来看…是一部充满恶趣味点的B级片啦…而这款《快打旋风真人版》就是以电影的人物影像模组所出的格斗游戏。
游戏封面将尚克劳德范达美所饰演的凯尔上校弄得比较大,让人一目了然他就是主角,老美都喜欢这样搞。
打开CD壳里面的样子,左边还可以看到春丽和倩咪的合照图像。
这片里面的内容,基本上和《超级快打旋风2X》不多,人物、Super超必杀系统,还有招式等等,几乎都和《超级快打旋风2X》是一样的(当然打起来感觉是很多啦…),不过其中有一个角色是原本游戏没有的,就是图片上的左边这位泽田队长(CaptainSawada),他取代了原作的T.霍克。右边的春丽,是由温明娜所饰演,相信有在看《神盾局特工》的人都知道温明娜是谁吧,这位御姐当年在经典名片《喜福会》里头相当受到注目喔。
这页可以看到凯尔和倩咪,招式表都很清楚地用图画标示。这边一定要提一下饰演倩咪的演员,仔细看人名…吓到了吧!没错,就是性感女神凯莉米洛!很难想像她会演这种片子吧!QK小虎在查相关资料时,无意间还查到八卦,原来当年这部片在泰国拍摄时,尚克劳德范达美和凯莉米洛有过一段“特别”的关系…这还是男方在多年之后自己自爆的(笑)。
(手册里面也有电影的基本介绍,以及所有演员们的名字)
游戏的标题画面。连快打旋风的字样都用得跟电影的海报一模一样。
游戏里头有类似像单人模式的「StreetBattle」、也有跟着电影剧情走的「StreetBattle」等等模式,游戏的画面大概就是像这样,很有以前早期《真人快打》(MortalKombat)的感觉,当时的游戏很流行将真实影像融合到游戏里,不管是片头影像或是过场动画等等。
(总觉得龙的胜利姿势实在很有种...想让人打他的冲动)
QK小虎用龙将StreetBattle给打完,会看到角色的相关结局和影像,顺带一提,饰演龙的这位演员叫做文峰,是一位美裔演员,出演过不少好莱坞的电影,在之前的港片《寒战》中也有出演喔。
如以现今的眼光回头审视电影和游戏,评价想必都是非常的,Cap自己似乎也不太想提到有关这片游戏的过往事,但,无论如何,它总是记录了一些过往的事,依旧是有些参考价值的,有些东西留着怀念总是美好的。
(游戏相关影片:StreetFighterRealBattleonFilm,隐藏角色“豪鬼”,电影里未出现)
我有个安卓系统的psp 想用 手柄玩 apk格式的 快打旋风无限命
很遗憾,你买的是山寨版psp,所谓psp是由sony公司发售的playstation portable。属于掌机中的,而近期国内很多厂商借着psp的名号,制作出很多外形相符,号称自己是psp的“山寨机”,一般这些山寨机都是带有8位模拟器的视频播放器。只能模拟80年代的游戏。
所谓“山寨”就是做的跟别人不多的产品,比喻说有康师傅方便面,还有康帅傅方便面,康师博方便面,这类山寨“psp”都是想借sony的psp之名销售自己的产品。
您的那个“psp”属山寨货.
路过,PSP只有索尼没有安卓好吧
请教高人教我怎么使用GBA模拟器的金手指代码,下面是金手指代码:
A2532C3)。 2.那为什么GBA金手指只有10位数而有些VBA金手指(以后所说的“金手指”都不包括GAMESHARK码)有12位呢?这要怎么输入呢?如果大家遇到这种情况就需要把这类金手指给拆开,比如说: 02024244:03e7 在GBA上金手指就必须输入成:02024244:e7+02024245:03 如: 02024240:03e7 在GBA金手指上就必须输入成:02024240:e7+02024241:03 如: 0300510A:011E 在GBA金手指上就必须输入成:0300510A:1E+0300510B:01 (注:如果是02024244:00E7,这类密码,就直接输成:02024244:E7就行了~) 操作步骤: 1.把金手指(连卡^-^)在GBA上插好; 2.开机,会发现出现的是金手指的画面而不是象平时那样进入游戏画面; 3.然后选择中文的模式(用熟了之后,随便用什么语言模式都无所谓,只针对初学者而言);
向VBA中添加。首先用VBA打开一个游戏;点击“金手指(cheats)” -> “金手指列表(cheat list...)” -〉“金手指(cheat...)”。在“地址(Address)”中填入地址 如“000285EB”,在“值(Value)”中添入你想要的值,注意是16进制,你可以利用Windows中的计算器转换10进制。在“描述(Description)”中填入你的描述,随便你填啦!在“大小(Size)”中按金手指代码的要求选择。“数据格式(Number format)”没有说明一般不用改变。第2步:.全部栏项都填好后再按“确认(OK)”,便可以成功完成输入第一组的金手指,而上方的大白栏亦会出现玩家刚才所输入的金手指密码,如此类推,利用以上的方法便可继续输入下一组金手指密码。另外,若果玩家不小心输入了错误的密码,便可以按“删除(Remove)”来删除该密码,若果玩家又想删除所有输入过的密码,亦可以按“删除所有(Remove All)”来清除,后完成输入所有金手指密码后,按右下方的“确认(OK)”便可回到游戏。
如何在游戏中关闭金手指?
使用VBA模拟器玩游戏时,首先要找到自己需要的金手指。(注意使用金手指前请先备份自己的游戏存档以防使用金手指后出现BUG导致游戏无常进行下去。)vba代码都是这样格式的:8个x:xx(后面的2个x也会是4个或4个以上,一般为偶数)启动模拟器,打开 游戏,然后依次按 修改->金手指列表->代码,将需要使用的金手指代码贴在代码栏里确定即可。如果是GS码(Gameshark 格式为8位x 8位x)或CB码(CodeBreaker),只要对应的选择金手指列表里的金手指 和译码器就可以了,使用方法同上。
因为很多朋友都不知道GBA金手指的用法,所以我也就简要的说明一下它的操作步骤(我用的是sagame的,所以我也就以它为例。)
首先可以告诉大家的是VBA的金手指其实是可以和GBA金手指通用的(如这类密码0203990e:0258),而GAMESHARK密码则不能通用(如这类密码1A7E0A62 FA2532C3)。
那为什么GBA金手指只有10位数而有些VBA金手指(以后所说的“金手指”都不包括GAMESHARK码)!
gba金手指怎么用在掌机平台上的表现不错,但是那仅仅是针对掌机平台而已,来自其他平台的gba金手指怎么用在各方面有着更佳的表现,如果你对画面和操控要求很高的话不妨选择PS3或者XBOX360平台上的gba金手指怎么用,如果您只打算随便玩玩而已,那么gba金手指怎么用就是一个非常非常不错的选择;后,如果你对gba金手指怎么用有任何感想和心得不妨尽快向我们投稿,我们收到后会在第一时间审核,然后将其发布到gba金手指怎么用相关板块
回答者: jiangzhen3452 | 六级 | 2010-12-28
要快打旋风红白机电脑版,顺便把出招表和金手指带上,别跟我说去网上搜
特殊招式出招表:
通用
空中飞脚:跳跃中按B键
旋风腿:A键和B键同时按(掉血保命招)
膝盖攻击:跳跃中同时按下和B键(击中可另敌人僵直,小胖子无此招)
泰山压顶:擒住敌人后,跳跃中再按B键(小胖子专用)
背摔:连击中按上或下键
连击中追加:接近敌人后可以将其擒住,然后按B键可以追加膝击,按反方向和B键为背摔
小白
波动拳:按B键之后立即按前(注意不能是B键和前同时按)LV4
升龙拳:按B键之后立即按前,然后按上,再按B键LV4
小红
连环腿:按B键之后立即按前(注意不能是B键和前同时按)LV4
穿心腿:先跳跃,然后按左上,再按连发B键(反方向同理)LV1
小胖:
飞扑:按B键之后立即按前(注意不能是B键和前同时按)LV4
高速旋风拳:先按方向和AB键,然后再按连发的B键LV1
以LV3出场:先选哈格(HAGGAT)进入游戏,然后主动被打到,接续时选择另外两个人,则另外两个人就会以LV3出场
快打旋风版设置
设置游戏模式、技能和装备。
1、版通常会增加新的游戏模式,例如武器对决、团队战、生存模式等,让玩家可以体验不同的游戏乐趣。
2、版会更新一些技能和装备,例如给某些角色增加新的超级必杀技、新的道具和升级装备等,让游戏更加丰富多彩。
SFC版《快打旋风》回顾
超级任天堂(SFC)的移植版《快打旋风》是众多家用机移植版中糟糕的,不过偏偏就是任天堂后来独占了《快打旋风》全系列的作品,其后的二代和三代只在超任上推出,连街机版都没有,更别提移植到其他 游戏 公司的主机上了。
不客气地说,SFC上的《快打旋风》是一款被深度“”的 游戏 。首先,原先的三人组变成了两个人——寇迪和哈格,盖哪儿去了?是觉得凯的招式与寇迪重复所以删掉吗?而且 游戏 只设置了单打,要知道双打才是清版 游戏 中的乐趣所在。其次,第四关(工厂)不知为何也被删去了,是觉得关卡开始的“火焰地狱”过于和关底BOSS罗兰特强得不像话吗?
更奇怪的是 游戏 除了结局外删去了所有的过场动画,比如第三关被ANDORE抓走的过场,如果是第一次玩的人大概就会犯糊涂,这人明明在酒吧为什么会突然出现在拳击台上,然后又莫名其妙地回到原处。按理说以超任16位的技能不至于劲到连过场动画都表现不了吧,而且粗糙的画面、低质量的音效和节奏混乱的背景音乐很难想象是出自卡普空之手。
在难度方面,SFC版比街机版更高,BOSS和小兵的攻击力至少增加了一倍,像警察和白背心大块头ABIGAIL一个重击就能扣去你三分之二的体力值,朋克飞机头三、四下连击可以把体力值全满的你送去见上帝。而且越到后面的关卡,两管血以上的小兵就会越多,这不仅意味着你要花更多的时间去消灭敌人,同时也意味着要是动作不利索的话还会因为时间用尽而毙命,哪怕你在该时间段内没被敌人伤到半根汗毛。小兵们的战术思想依然强大,“围尸”、偷袭、游击、慢节奏连击……拳拳到肉、招招索命。
大块头ANDORE的动作比街机版更敏捷,伤害值超高的“打地桩”和“泰山压顶”仍旧是玩家们的恶梦。要命的是,假如不幸要续关的话,居然要在该关卡的起始位置重来。这个 游戏 对玩家真的一点儿同情心都没有,假如我小时候有幸入手超人并玩上这个 游戏 ,恐怕会气得哭出来。
寇迪和街机版一样,拳速快、攻防能力适中,是个易上手的角色。而哈格的出拳和移动速度较慢,对于擅长于打游击的小兵来说无疑是佳的人肉沙袋,他的普通攻击力虽然比寇迪强,但是“打桩”的伤害值却只有ANDORE的一半,而且因为出招没有时间经常会被打断,导致实用性大幅下降。所以不管是街机版还是家用机版,哈格从来都不是我的人物。
不知为何美版的《快打旋风》把原来的女性敌人换成了男性,但那副SM式打扮使得这些家伙看上去更像人妖。据说是 游戏 里有打女人的嫌疑遭到老美妇联的声讨(笑),所以把女人换成男人。但我觉得这个解释根本不靠谱,如果说不能出现打女人的镜头,那么二代的麦琪被敌人殴打时算不算打女人呢?街霸中的春丽被桑吉尔夫“打桩”岂不是更?按照这个逻辑,那么美版 游戏 中的麦琪和春丽都应该换成男性角色才对。如果说打女人过于,难道妖就不?
美版和日版还有一个不同点就是奖励关中的拆车,日版中那个男说的是“OH MY GOD”(街机版也是如此),而美版的则是说“OH MY CAR”,这里有点让人纳闷,老美不是更喜欢说“MY GOD”的吗?为何在美版取消了,搞不懂……
不久之后,可能是应FANS的要求吧,卡普空又推出了一个名为《快打旋风·盖》的 游戏 ,里面的内容与原版一模一样,仅仅是把寇迪换成盖而已。感觉这根本就是卡普空故意为之,把一个 游戏 分拆为两个部分,然后卖一样的钱,等于你要花上两个卡带的银两来购买同一个 游戏 ,奸商啊!!
结尾部分也稍作了更改,原版中由于没有盖,所以通关画面只是少了盖暴揍寇迪的情节,其余均与街机版一致;而在盖的版本中,通关后凯只身一人离去,没有寇迪陪着,更没有杰西卡在背后呼唤,感觉有点孤单。