为啥英雄联盟手游主题都是金克丝?查一圈资料没查出个所以然
因为全球人气相对综合高。这样子,前期只需要做一份宣传cg。就可以多个地区使用。毕竟是新游戏,无法保证收益。保守投入。因为全球人气相对综合高。
英雄联盟手游武器主页图标(英雄联盟手游武器名字)
冰霜之心
这样子,前期只需要做一份宣传cg。就可以多个地区使用。
这个角色比较年轻吧,这次要和分流不用点洋气的角色不行啊,你说是吧?而且相对这个射手还比较好用,所以咯,我觉得用金克斯也没啥问题。
你想多了,仅仅只是金克斯是拳头出宣传片的主要人物,包括动画制作的都是金克斯为主角,为了同时拥有游戏和动画的宣传,这才用的金克斯
德玛 和 艾希已经满足不了大众的喜爱。。。估计这影新月个都是被统计过的。。
英雄联盟手游主动装备怎么释放
属性首先高级和附魔鞋子都属于主动装备,穿上之后英雄召唤师技能右上方
点击这个技能图标,就能释放主动技能了,如下图所示的鞋子技能,就是给英雄加速用完了CD有60秒。
比如【传送】技能,点击图标后小地图会放大,此时我们要【点击一座我方尚未被摧毁的防御塔】。
然后英雄就会传送到指定的防御塔下4、找到排行榜显示个人信息设置项,打开开关即可。。
【救赎】需要长按技能图标,拖到到指置,松开后就能完成释放。
原型腰带的【】,相当于一个指向性技能,同样需要长按技能图●法术强度:70标,向着指定方向拖动并松开,才能释放。
《英雄联盟手游》界面翻译大全lol手游中文翻译一览
总计花费英雄联盟手游外服看不懂英文怎么办?小编汇总了主页设置、个人界面和对局相关的翻译内容。接下来小编为大家带来英雄联盟手游界面翻译大全,希望对大家有所帮助。
总之,英雄联盟手游是一款极具挑战性的游戏,需要玩家不断地学习和提升自己的技能水平。希望以上的新手教程能够帮助你更好地了解游戏,并在游戏中获得更多的乐趣。英雄联盟手游界面翻译大全
主页界面:
个人信息:
历史对局:
常用英雄⑴:
常用英雄⑵(详细信息):
统计:
成就:
●花费:500金设置:常规:
画面⑴:
声音:
作面板⑴:
作面板⑵:
作面板⑶:
快捷交流⑴:
快捷交流⑵:
快捷交流⑶:
快捷交流⑷:
英雄联盟手游排行榜怎么显示在主页
莫雷洛秘典英雄联盟手游怎么允许排行榜显示个人信息,想使用这个功能的朋友知道怎么做,接下来一起看下。
○总花费:2900金设备:小画面⑵:米11
系统:MIUI12.5.7
软件:英雄联盟手游2.5
1、首先点击打开游戏。
2、进入游戏,点击上方的设置图标。
3、然后点击设置页面的综合选项。
英雄联盟手游布隆攻略 lol手游弗雷尔卓德之心详情介绍
公会图标。在的头像下面的图标就是“公会图标●掠盾者:对一名英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%),持续3秒。当你对一名未被掠盾者影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%)。”,图标内的名字就是“公会简称”,[新]幽魂镰刀、影新月、黑雾巨镰就是用来区分你属于哪个公会的,如果你刚刚加入了一个公会,就会有这个图标,没有加入公会则不会有这个图标。lol手游有一个图标
●护盾以绪塔尔种子罐优先防护对象:距离近的然后就是在3.1b版本将上线比尔吉沃特地区的相关活动,我们知道游戏内已经很久没出过地区性质的活动了,但是,每次只要一出这类活动,肯定是有新英雄的。友军rarr;生命值的友军英雄联盟手游商店放右边
熟练度,从英毕竟是新游戏,无法保证收益。保守投入。雄菜单那能看到具体数值的是。根据查询英英雄熟练度达到四级就会显示一个图标,没有达到的不显示。雄联盟手游显示,英雄联盟手游商店是放右边,玩家需要进入游戏主界面后点击主界面右上方的个图标,一个小齿轮进入设置页面。荣耀手游中,玩家可以在设置的“布局设置”界面内,把局内出装位置选项调整为右侧,这样装备和商店的位置就会挪到右边了。
英雄联盟手游3.4版本装备有哪些调整
●法术强度:120rarr;110在英雄联盟手游3.4版本的更新中,对一些装备进行了属性,那么具体都有哪些不同呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!
上篇文章为大伙儿介绍了英雄联盟手游中的来自祖安的强大辅助蒸汽机器人,这一篇文章要为大伙儿介绍的是拥有大块肌肉和更大颗心脏的强力辅助布隆了。布隆又被玩家称为弗雷尔卓德之心,拥有着极其高的强度。下面小编就将布隆那个英雄的详情介绍分享给大伙儿,快来了解一下吧!英雄联盟手游3.4装备调整介绍
专为辅助英雄而设的任务装备现已在《英雄联盟手游》正式亮相!如果你熟悉《英雄联盟》端游的辅助任务装备,这些装备对你而言肯定不会陌生!你可以利用它们赚取金,而在过程中,这些装备也会发生变化。幽魂镰刀是专为消耗流辅助英雄量身打造的装备(说的就是你,娑娜)。拥有一层充能时,玩家攻击敌方英雄或建筑,便可为辅助任务赚取额外金。金可用于将幽魂镰刀升级至影新月,再从影新月升级到黑雾巨镰。装备转换成黑雾巨镰时,玩家将获得强大的被动效果:法术技艺。玩家击败或助攻敌方英雄时,可大幅缩减附魔的冷却时间。
幽魂镰刀
●被动-多才多艺:6攻击力或12法术强度(自适应)
●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用此物品赚取500金,可将其升级为影新月。(只能在脱离战斗状态时升级)。
●5技能急速
●被动-多才多艺:获得12攻击力或25法术强度(自适应)
●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用此物品赚取500金,即可将其升级为黑雾巨镰。(只能在脱离战斗状态时升级)。
黑雾巨镰
●10技能急速
●被动-适应之力:获得20攻击力或40法术强度(自适应)
●被动-贡品:每3秒获得2金。
●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。
同一时间只能持有一件辅助系任务装备。
[新]圣物之盾、巨神峰圆盾、山脉壁垒
圣物之盾是专为想要在游戏前期提高生存能力的辅助而设的装备。与幽魂镰刀相同,这件装备的形态会随着玩家完成相关任务、赚取金而改变。具体来说,玩家消耗该装备的充能,就能处决小兵,并为距离近的友方英雄提供金,同时自己也可以获取额外金。装备升级到终形态──山脉壁垒时,玩家还能获得全新的法术技艺被动效果。
●100生命值
●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,普通攻击与技能可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为巨神峰圆盾。(只能在脱离战斗状态时升级)。
巨神峰圆盾
●150生命值
●5技能急速
●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,攻击可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为山脉壁垒。(只能在脱离战斗状态时升级)。
山脉壁垒
●200生命值
●10技能急速
●被动-战利品:每3秒获得2金。
●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。
同一时间只能持有一件辅助系任务装备。
随着全新辅助系任务装备的加入,升到满级的任务装备将拥有全新被动效果:法术技艺。因此,我们决定把拥有类似被动效果的海克斯冰巢核心从装备系统中移除。
●500金
效果
●堕天(主动):照亮一片区域,并在2.5秒后召来一颗陨石,对敌人造成相当于其生命值25%的魔法伤害。(90秒冷却时间)
小兵与野怪至多承受500伤害。
[新]护佑灵阵
护佑灵阵是一件全新附魔,它的功能并非是为玩家提供另一种保护自身或团队的替代方案,而是提升英雄的技能实力。由于它可以为冷却时间较短的技能带来强力的提升效果,相比起全队,护佑灵阵更适合保护拥有治疗或护盾技能的单一目标。
●500金
效果:
●恩赐(主动):3秒内施放的下一个治疗或护盾类技能效果将提升25%-150%(基于该技能的冷却时间;技能冷却时间越短,提升效果越强)。90秒冷却时间。
该附魔不会增强来自装备或符文的护盾或治疗技能。
在与敌方英雄面对面博弈的过程中,的邪恶圣杯能够帮助少数法师获取额外收益。我们喜欢这种奖励思路,但问题在于圣杯的要求实在过于苛刻:使用者既要能够制造高额伤害,又要能够通过治疗和护盾来保护友方英雄。作为替代,我们推出了帝国指令。
[新]帝国指令
即将登场的帝国指令将引入全新的奖励机制,对局中的法师们与敌人互动,即可获得更丰厚的收益。我们希望通过这件装备,鼓励法师l类辅助采取更加激进的打法。
合成路径和花费:
●燃烧宝石(1000金)+恶魔法典(1000金)+500金
○总计花费:0金
●法术强度:40
●技能急速:20
●生命值:200
被动
●协同开火:技能在减速或禁锢一名英雄时会造成47-75(基于等级)的额外魔法伤害,并将其标记4秒(每名敌方英雄6秒冷却时间)。友方英雄的伤害会引爆标记,造成94-150(基于友军等级)的额外魔法伤害,并为你和该友军提供20%移动速度,持续2秒。
海克斯科技枪刃能派上用场的机会一直不多,它提供的一系列属性加成相当怪异,特殊效果也只对一小部分英雄有用。我们在调整装备系统和英雄的过程中逐渐发现,无论是对整个装备系统,还是枪刃的使用者而言,移除这件装备利大于弊。因此,我们选择让另一件法术强度吸血装备峡谷制造者,取代它的位置。
[新]星界驱驰
除了早期的法力装备之外,《英雄联盟手游》的法术强度系统一直缺少了能够提供技能急速的强大选择。为了弥补这个空缺,我们决定引入星界驱驰。这件装备不仅能提供可观的急速加成,命中敌方英雄时获得的额外移速也将根据急速成比例增长。如果玩家选择拉满急速爆发的出装方案,星界驱驰可以助其迅速成型。
●以太精魂(950金)+恶魔法典(1000金)+950金
●技能急速:30
●移动速度:5%
被动:
●咒舞:主动技能和强化攻击在对一名敌方英雄造成伤害后,提供相当于30+70%技能急速的移动速度。移动速度在2秒内持续衰减。
○通过不同方式触发咒舞效果时,将刷新加成的持续时间,移动速度值也将被重置为值。每种触发方式分别拥有1秒冷却时间。
○只有来自装备的急速效果才能影响咒舞的移动速度。
[新]峡谷制造者
为了让法术战士和法师获得吸血效果和加成,从而提高他们的战斗续航力,我们决定将《英雄联盟》端游的峡谷制造者引入手游。
●幽魂面具(1100金)+恶魔法典(1000金)+1100金
○总计花费:3200金
●生命值:150
●技能急速:15
●全能吸血:12%
被动:
[移除]黯影阔剑
黯影阔剑一开始就是为了一个视野规则全然不同的峡谷而设计的装备,在《英雄联盟手游》商店中的一直有点尴尬。也正因如此,黯影阔剑在手游中的表现一直不太理想。因此,我们决定将它替换为一件真正能够在峡谷中发挥强大、明确作用的装备──对抗护盾的巨蛇之牙。
巨蛇之牙为玩家带来了一项期待已久的特性:护盾克制!这件护甲穿透装备将在物理输出型刺客手中化为一把实用的利刃,让他们能够在各种情况下破除敌方的层层盾甲。这件装备还会吸引其他类型的英雄试着使用物理输出型刺客的状态系统,一探究竟。
●合成路径:锯齿短匕(1000金)+考尔菲德的战锤(1200金)+600金
●攻击力:50
●护甲穿透:12
●技能急速:10
被动
护盾削弱无法作用于仅格挡魔法伤害的护盾。
即便近获得了加强,与同类装备相比,冰霜之心的表现仍然不尽人意。为了增加它的竞争力,我们准备再给予它一点小小的助力。
●技能急速:25rarr;30
我们收到了一些玩家反馈,表示希望可以利用种子罐在对局中掌握更多主动权。因此,我们大幅降低了种子生长需要的时间。
●生长时间:3秒rarr;1秒
钢铁烈阳
这段时间以来,对比其它附魔,钢铁烈阳的表现实在过于强势。即使并未得到充分的利用,它的实力也依然强劲。它在团战中所提供的护盾可以带来数百,甚至数千的生命值。即使其它附魔能够提供值的属性加成,与钢铁烈阳相比还是相去甚远。我们希望可以减少它称霸战场的情况,所以决定将它改为魔法伤害护盾,保留它对抗范围伤害的主要功能,同时减少它作为万金油装备走上战场的频率。
●护盾:通用护盾rarr;魔法伤害护盾
守护之誓
我们准备大幅度削减守护之誓的冷却时间,以免持有者在它被偶然的干扰技能移除时受到太大影响。我们还将移除影响较小的法术强度系数和移动速度,突出这件装备的特性。作为补偿,我们增加了它的生命值系数,吸引坦克英雄购买。
●冷却时间:30秒rarr;20秒
●护盾:(125+20%额外生命值+15%法术强度)持续1.5秒rarr;(125+30%额外生命值)持续1.5秒
●移动速度:20%,持续1.5秒rarr;移除
救赎
救赎一直是激烈战斗中的强有力工具,但由于它在施放后会有一小段时间的延迟,导致它在使用上具有一定的难度。为了让玩家可以立即感受到救赎发挥的作用,我们决定移除它的伤害能力(为此我们新增了陨星附魔),同时也大幅提高了救赎的施放速度。
●[移除]对敌人造成伤害
●延迟:2.5秒rarr;1.5秒
炼金高压罐
炼金高压罐的首要功能是克制近战陷阵型英雄,次要功能则是打散敌方阵型,但它在这两点上的表现都不尽人意。为了助这件装备一臂之力,我们决定提升它的移动速度,让使用者能够获得更好的风筝和逃跑能力。
●[新]在击退一名敌人后,获得30%移动速度,持续3秒。
●冷却时间:90秒rarr;60秒
日炎圣盾
在一众坦克装备中,日炎圣盾一直是极受欢迎的选择。因此,我们打算削弱它的清线和清野能力。
●对小兵和野怪造成的额外伤害:125%rarr;115%
法术强度装备系统调整
《英雄联盟手游》的法强出装开始趋于固化,玩家倾向于选择更简单的出装途径:在游戏早期购买灭世者之帽,再选择几件提升生命值的装备。我们想为法师和法强刺客的初几件装备提供更多选项。此外,我们认为防御属性应该是玩家有意的战略选择,而不是每件装备恰巧提供的附加值。为此,我们调整了一些属性、合成路径以及被动效果,希望能够达成这一目标。
幽魂面具
●1300金rarr;1100金
●法术强度:25rarr;30
●生命值:200rarr;150
被动
●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加2.1%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除
无限法球
●3150金rarr;2900金
●法术强度:65rarr;85
●生命值:200rarr;0
●其余属性保持不变
兰德里的苦痛面具
●合成路径:幽魂面具(1100金)+爆裂魔杖(900金)+1000金
○总计花费:3150金rarr;3000金
被动
●-苦痛:技能在3秒内造成相当于目标生命值1%的魔法伤害。若敌人被减速或禁锢,则伤害翻倍。rarr;使用技能攻击敌方英雄会将其灼烧,每秒造成(1%+0.005%AP)目标生命值的额外魔法伤害,持续3秒。
●3000金rarr;2700金
●法术强度:70rarr;65
●生命值:300rarr;150
先知吊坠
●1金rarr;1000金
●法术强度:25rarr;30
●生命值:125rarr;0
灭世者之帽
●无用大棒(1400金)+无用大棒(1400金)+700金rarr;无用大棒(1400金)+爆裂魔杖(900金)+1100金
●总计花费:3500金rarr;3400金
符文调整
主宰:●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加1.2%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除
●满层加成:物理与魔法吸血效果rarr;全能吸血
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英雄联盟如图左上角那个图标表示啥
[移除]海克斯科技枪刃熟练度评分主要和段位的高低(高段位熟练度升的更快,低zhi段位则反之)、Rank分的多少(高daoRank分熟练度升的快。低Rank分则反之)、历史战绩的好坏(KDA高则熟练度升的快、胜利的多熟练度也升的快)、各局中的表现(在每个位置的数据,比如辅助位的辅助次数、插眼数、排眼数等)等有关联。
扩展资料:
熟练度有以下几个方面的评判
1、在游戏中的对局表现。像是技能的准确性、技能躲避、造成的伤害、插眼等等,都是对熟练度判断的依据。
2、要根据你的的段位所匹配到的队友和对手的水平,如果你的熟练度比他们低的话,胜利后会会的更多的熟练度提升,反之则更少。
3、根据你自己的位置,如果你是辅助,那么插眼、保护或者Gank就是重要的评分项。以此类推其他位置也需要做好本职工作,像c位打输出,坦克抗伤合成路径和花费害。
英雄成就图标。现在只有5级。亚索的就是5级,蛮子的就是4级。
英雄等级,4和5级才有,美服有6和7级
英雄[移除]海克斯冰巢核心熟练度