魔兽世界奥特兰克冷酪哪里有买
《魔兽世界》中“奥特兰克冷酪”在以下地点均能买到:银松森林的“落锤旅店”、艾尔文森林的“调酒师”、食物和饮料商人“丹莫罗”、暴风城的“见习奶酪师”。
亡语贼奥特兰克_奥特兰克标准剽窃贼
名称:雪落墓地
“奥特兰克冷酪”是55级物品,需要玩家等级45级才可使用,是“烹饪”任务的必备材料,卖出可以获得2金,。使用后可以在30秒内恢复总计2148点生命值,进食时必须保持坐姿,打50级以上的“鱼人怪”开贝壳时也有几率得到。
部落在千针石林 乱风岗(貌似这个名字)有个卖奶酪的出售
暴风就有,,在奶酪店
奥特兰克废墟 魔兽世界任务
石窟利刃游戏《魔兽世界》中部落阵营开启奥特兰克废墟任务的流程介绍如下:
1、部落玩家需要先前往幽暗城女王房间,找到沙琳德拉(坐标57,93)。
2、在沙琳德拉接取前置任务“意志之冠”,才能开启奥特兰克废墟的任务链。
3、前往希尔斯布莱德丘陵,在部落营地塔伦米尔找到梅里萨拉,提交任务并接受同名后续任务“意志之冠”,要求玩家进入奥特兰克废墟击杀食人魔。
4、接下来离开塔伦米尔,往北进入奥特兰克废墟,寻找并击杀10个破碎岭虐待者。
5、完成击杀后,返回塔伦米尔找到梅里萨拉处,提交任务并接取同名后续任务“意志之冠”。
6、再次进入奥特兰克废墟中,寻找并击杀三位食人魔塔尔格、玛克拉克和戈洛姆斯。
7、完成击杀后,返回塔伦米尔找到梅里萨拉处,提交任务并接取同名后续任务“意志之冠”。
8、再次进入奥特兰克废墟中,在城堡的阁楼里寻找并击杀食人魔首领玛格索尔(坐标35,54)。
9、完成击杀后,返回塔伦米尔找到梅里萨拉处提交任务,部落玩家在奥特兰克废墟内的任务就全部完成了。需要等级 32
《炉石传说》雪落墓地效果一览
6~7费:使用手上率先抽到的克苏恩碎片,有双加基森的情况下拍下一个,做到使手牌的费用总和降低。期间使用克苏恩碎片与怠倦光波解场控场来使我们的血量脱离对方的斩杀线。炉石传说 在奥特兰克的决裂中推出了全新的雪落墓地 卡牌 。很多小伙伴都很想知道这张卡牌怎么样,今天我给大家带来了《炉石传说》雪落墓地效果一览。感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
要说怎么练级快,就是找个大号,带你做任务,下FB,其他都没这个快,其实40级前应该都能下FB开你升级。特别是20级就可以开你刷血色到40级。《炉石传说》雪落墓地效果一览
一、卡牌介绍
稀有度:盗贼稀有卡
费用:3费
你的亡语会触发两次。|持续3回合。
二、效果解读
这种卡其实比较像其他游戏中光环效果卡了,非常强力,就看盗贼有没有非常强力的亡语卡配合了。
魔兽世界亡灵盗贼怎么练级快?
(每秒伤害25.0)带刷的自己没有大号就要用很多的钱了
不支持全程叫别人带刷
对玩游戏没有任何好处
也容易对一个游戏失去兴趣
自己做任务
每次在一个地图上做任务
有一些很麻烦的任务可以不做
还有很多任务是很有趣的
没做到这些
到是最少了很多乐趣
任务+随机本
现在这个版本的升级很快了
任务升级 FB装备
最简单 到哪做任务到时候就知为方便大家理解,我以下对卡牌进行简称:虚触侍从-113、安瑟教士-112、纳兹曼尼织血者-325、加基森拍卖师-加基森、纳鲁碎片-1费交易、纳鲁赐福-1费奶3、解读手相-手相、克苏恩的各个碎片-口眼心身、流光之赐-、暗中生长-2费发现、-key牌外的所有用于刷牌的低费法术。道了
战斗天赋,整一双好武器,这样就能很容易的杀怪,装备10级左右换一次,就做任务,FB任务等攒一大堆了找人带一下就好
LS的你真的会玩魔兽吗?
11级上西大陆的贫瘠之地做任务吧 20级上灰谷 30上千针 40上凄凉 50环行山 ASL 53+去西东瘟疫 58-60外域去拉
炉石传说奥特兰克版本对决模式预构筑卡组汇总
AAEBAR8PgQ76DqvCAtjCAovhAp7LA7TOA9HRA4rSA5LkA/XoA+rpAA8KABNGgBAAA炉石传说目前已经推出奥特兰克的决裂扩展包,新版本对决模式有哪些主流卡组?下面给大家带来炉石传说奥特兰克版本对决模式预构筑卡组汇总
一宝:火焰,痛苦(打法系不弱于火焰),开辟,顺手 二宝:全法,卡德加,传说级战利品,艾露恩神像1.法系卡组
【流放瞎】2技能 刀宝藏
AAEBAea5Aw/gvAPUyAPyyQOC0APW0QPL3QPz4wPC8QP39gODnwS2nwTSnwSzoAS0oATsoAQAAA==
瞎子对比其他职业强在稳定的1宝,以及泛用性高的二宝,一宝必是邪能和火焰,二宝则有6个能用的宝藏,并且有法系上限的二宝全法!想稳赚不亏,选瞎子就好了!
对比卡组之前加入了一张瞎子任务,任务对于瞎子又减费,本就不亏,且这版本加入邪能长裤宝藏,能提升做任务的效率,故选择带之,目前神裤衩有bug,用邪能法术之后是洗到牌库顶端,就是一张邪能法术,召唤2个33,抽2张牌!选到就是12胜!
点评:s+级初始套牌,下限不低,上限极高,卡组便宜!
【暗影爬a牧】 2技能 虚宝藏
AAEBAa0GDx7lBKesAtHBAtjBApvnAuLeA5nrA4f3A4j3A6P3A62KBIWfBL6fBMugBAAA
我最喜欢的对决卡组了,对局又快,玩的又爽,作简单,体验!爬a是老卡组了,就不多分析了,只能说毒奶不禁,爬a永存!
点评:s+级初始套牌,下限不低,上限极高,卡组便宜!
【任务德】1技能 复原水晶宝藏
一宝:火焰 二宝:全法,卡德加,传说级战利品,艾露恩神像
AAEBAZICD0DBBMQGmgibzgOJ4AOK4AOi4QPR4QOK5AOK7QOj9gOvgAS4oAS5oAQAAA==
任务德宝藏没有瞎牧好出,成型之后上限也低一些(12-0或12-2的区别),但前两轮对阵瞎牧是优势对局!
点评:s-级初始套牌,下限高,上限一般,卡组便宜!
2.随从系卡组
【亡语猎】 亡语技能 逐亡者宝藏
一宝晶化宝石,团队,突袭,二宝:简便葬礼,双倍亡语,复生亡语。
来牌:大概率是亡语随从。卡组没有带坦克,前期没用,后续可以选到。
备:护甲商贩,法护长袍,亡首,塞布,董都是当前环境针对带牌!前期出村用的。
当前亡语猎的强度一定会影响到后续亡语猎的出场,如后期内战多可以带1费的突袭+质量亡语生物,瑞文恩佐斯啥的(不要加野兽亡语,会影响213发现宝藏)
点评:s+级初始套牌,下限稍低,但上限极高,卡组便宜!
我最近玩了好几轮猎人,成型之后,拳打海盗战,脚踢圣盾骑,随从系卡组的新王!输的都是简便葬礼的猎人和更胡德内战。
【海盗战】 2技能 刀宝藏
一宝:团队,回收,奥秘,突袭 晶华 二宝:双倍战吼,鼓舞士气
AAEBAQcP1AXlB/oOgrACiLAC/ucDkugDlfYDlvYDmPYDz/sDv4AEnIEEpooEraAEAAA=
海盗又多了许多新词缀,现在来牌会更好,任务会更容易完成。和之前相比带了刀宝藏去掉了前锋战斧(去掉了钢铁词缀),增加了卡组前期抢伤害能力,刀+塞布+重拳,增加了打法系的胜算。
点评:s级初始套牌,下限较高,但上限一般,卡组便宜!
一宝:团队,二宝:双倍战吼
这套技能冰胜在容错率高,打随从系冰环晨拥回手控场,打法系,面包师塞布回手,火眼终结。
点评:s级初始套牌,下限高,但上限高,比较吃作,卡组血贵!
关于冰法的构筑:
我们知道1轮一个水元素很强,但是需要打3轮才能看到一宝,目前能稳定出村的终结体系是火眼和开门。
火眼属于双战二宝上限更高,开门则是洪流卡德加更猛,为了去选冰系单二宝去构筑实在不划算,且法师的火眼,冰系,奥术,包括通用法系,战吼都会成为二宝的备选,所以我不建议做冰法的构筑,如果要构筑体验冰系二宝,我建议走冰+英雄之力混搭的体系。
就是上面的技能法:去掉塞布,魔网,小软,魔豹,去加入寒冰箭,冰刺,冰甲,绿洲盟军这样的冰系牌(冰冷智慧不要带,影响来牌)
炉石传说奥特兰克版本佣兵战纪快速完成佣兵任务方法分享
东瘟疫之地,驻扎在圣光之愿礼拜堂处,位于考林十字路口的东边。炉石传说佣兵战纪是游戏中的一个热门,奥特兰克版本佣兵战纪如何完成佣兵任务?下面一起来看看炉石传说奥特兰克版本佣兵战纪快速完成佣兵任务方法
我觉得DZ是WOW里面练级比较慢的职业之一,但是其物理单体输出真心高,我建议你是佣兵任务可以说是培养佣兵最重要的方式了,如何高效、快速地完成佣兵任务也是非常重要的一个问题。我们在接取了足够多的任务之后就可以发现,佣兵的任务4、5、6、7、8、13、15、16、18都是与战斗或悬赏中的相关的,可以在刷图时顺便完成(其中任务5、13、15需要佣兵在队伍中);而其他任务则通常需要该佣兵或同一体系的佣兵施放指定的技能才能完成。所以,把属于同一个体系的佣兵集中放在同一个队伍中培养,保持他们的任务进度接近,可以在一定程度上提高做任务的效率。
有一些任务可能由于翻译问题,其描述是不准确的,包括(如有疏漏欢迎补充):
格鲁尔任务14—使用屠龙射击消灭40条龙,实际不使用屠龙射击消灭龙也可以增加任务进度,甚至格鲁尔都不需要在队伍里;
加拉克苏斯大王任务10—施放加拉克苏斯之拳45次,实际只有场上有其他恶魔使得加拉克苏斯之拳可以重复造成伤害时才会增加任务计数,并且多次触发额外攻击可以增加多次计数,但1技能击杀效果触发的加拉克苏斯之拳不会计入;
格罗玛什任务12—击杀75次,需要格罗玛什对被击杀的敌人造成全额伤害才会产生计数(为什么不改叫“单杀75次”)。
有一些任务需要消灭特定种族的敌人,我们可以到特定的悬赏快速完成。例如伊利丹和库尔特鲁斯消灭恶魔(2-4和2-6),格鲁尔和罗杰斯消灭龙(黑石山前三关),以及曲奇消灭野兽(这个任务过于邪门,放在后面单独讲)。
对于一些需要用有CD的技能来完成且要求数量比较多的任务,我们就可以用闪狐带3装备去2-4或2-6找到原生野怪双生小,偷到双生小的技能出一个闪狐,然后用两个闪狐轮流放2技能互相刷新CD,这样我们就每回合都可以使用需要的技能了。如果是使用特殊机制(比如召唤物和女王亡语)消灭或造成伤害一类的,我们可以用曲奇的3技能为对面召唤鱼,对面只剩鱼时游戏也不会结束我们就可以通过这种方法不停地刷输出和击杀。这两种方法是可以互相结合的,例如做女王任务9(使用3技能消灭30个敌人)可以用曲奇女王闪狐找到双生小+鲜血小的组合,每回合曲奇召条鱼然后女王借鲜血小打掉,可以用2技能在CD的那只闪狐的1技能垫刀。
另外,还有一些需要体系内的配合的一击多杀类任务,这样我们就没法用曲奇或者闪狐来辅助完成了。例如乌瑟尔3技能三杀和安东尼3技能三杀,需要队友施放相应的技能来增加重复次数。这时我们可以找到2-5的Boss,让它多生几个树人给我们打,运气好的话还可以一次性做多个任务进度。
就是最糟心的曲奇任务9的消灭180只野兽了,目前最快的方法是炮决土狼法,即在1-3找到土狼头领,我们可以用尤朵拉的火炮把刚召出来的土狼直接消灭掉,再用斯尼德或者梵妮莎把土狼头领减到0攻以后它就不会主动攻击了,然后只要一直点回合结束就可以了。PVE的回合上限是90,也就是说我们这样来两轮才可以把任务做完。说实话,我认为设计师是脑子出了问题才想出这么离谱的任务要求的。
魔兽世界怀旧服60盗贼必做的任务有哪些-60盗贼必做任务介绍
AAEBAf0ED8sE+g7TxQLD6gLN6wL7zgOS5APU6gPS7APT7APW7APY7AOd7gPA+QOcoAQAAA==魔兽世界怀旧服60盗贼必做的任务有哪些? 魔兽世界怀旧服盗贼的职业偏向于输出方面,单点控制,爆发非常高,因此好的装备至关重要,今天小编就为大家带来 魔兽世界怀旧服60盗贼必做任务介绍 ,感兴趣的玩家不要错过。
K.手相与五费。在启动回合发现时选择解读手相与心灵分裂往往不是看起来那么好的选择(容易卡断)。魔兽世界60盗贼必做任务一览
1、爱与家庭系列任务,玩家可以在东瘟疫之地(7.6,43.7)的提里奥·弗丁处接取,任务能够获取盗贼必备项链弗丁印记。
2、通灵学院系列任务,玩家可以在西瘟疫之地(70.2,73.7)的艾瓦·萨克霍夫处接取,任务能够获得强力单手剑米拉之歌。
3、黑手饰物获取任务,联盟玩家需要在黑石塔Boss维姆萨拉克掉落品“达基萨斯将军的命令”中开启任务线,部落玩家需要在荒芜之地(5.8,47.5)的高图斯处开启任务线。
4、几个副本开启任务,包括MC门任务、黑龙门任务、灭火任务等。
5、建议完成银色黎明任务线,银色黎明的声望非常有用。
银色黎明是一个致力于从亡灵天灾军团的威胁下拯救艾泽拉斯世界的组织。银色黎明的据点遍布东西瘟疫之地。
银色黎明的特遣小队一直守护在通往瘟疫之地入口的地方——位于提瑞斯法林地和西瘟疫之地之间的壁垒处,以及在冰风岗,从西瘟疫之地南面通向奥特兰克山脉的一条小路上。
魔兽世界求助-盗贼高手进~~
练级的话建议用剑,pk的话建议先练级,但建议你放弃用贼,除非你真的很爱用贼。贼太多了,被削弱的太厉害哀嚎之刃
装备后绑定
+8 智力单手
23 - 44伤害 速度 1.40
(每秒伤害23.9)
需要等级 31
击中时可能: 使目标的攻击强度降低30点,持续30秒。
奥特兰克山脉的稀有怪掉落
薄刃剑
装备后绑定
单手
24 - 46伤害 速度 1.40
击中时可能: 冲击目标,对其造成45点冰霜伤害。
血色怪普遍掉落
催眠之刃
拾取后绑定
单手
26 - 49伤害 速度 1.40
(每秒伤害26.8)
+3 精神
需要等级 34
血色BOSS掉落
寒怒
拾取后绑定
单手
31 - 58伤害 速度 1.50
(每秒伤害29.7)
需要等级 39
击中时可能: 向目标射出一支寒冰箭,对其造成20到30点冰霜伤害并使其移动速度降低50%,持续5秒。
TD最终BOSS掉落
装备后绑定
单手
25 - 47伤害 速度 1.50
(每秒伤害24.0)
+7 敏捷
+3 耐力
需要等级 31
世界掉落(少见)
迅击
装备后绑定
单手
31 - 59伤害 速度 1.70
(每秒伤害26.5)
需要等级 34
击中时可能: 冲击目标,对其造成10到20点自然伤害。
世界掉落,AH一般有
猪牙
拾取后绑定
单手
24 - 45伤害 速度 1.50
(每秒伤害23.0)
+6 耐力
+4 精神
需要等级 30
TD沼泽的BOSS掉落(好东西)
1.去剃刀高地FB刷女王,掉寒怒
2.拍卖看看,寡妇制造者,好象是42级用的,记不太清楚了.
3.45以后多去几次MLD,刷到萨特.
PS,以上,主手用,副手以属性为主,至于伤害,颜色,不必考虑.
单手剑的话做血色和TD的任务拿到的也不错
首推黑暗威胁,此乃血色副本任务的奖励
然后寒怒,TD总BOSS出品
2个拿一个就行了,因为不多;
薄刃剑--
应该是世界掉落得,我曾经从血色小怪刷出一把.
每个职业都能用的,而且因单次攻击弱
配合瞬发技能威力不大
建议用剑锤,60级改
炉石传说奥特兰克版本克苏恩牧卡组构筑与打法详解
一宝:火焰,邪能,二宝:全法,神裤衩,卡德加,传说级战利品,护目镜,邪能石。炉石传说克苏恩牧是牧师的一个主流卡组,奥特兰克版本克苏恩牧如何构筑?下面一起来看看炉石传说奥特兰克版本克苏恩牧卡组构筑与打法详解
图为对阵剽窃贼五费启动六费斩(马速上限)以及对阵决斗法七费启动八费斩(一般马速)。
在奥山次补丁之后,几家OTK卡组都遭削弱,仅决斗法幸存。因此,补丁后几乎每日都有补丁前少见的新老卡组露头,如一刀瞎、古神德、口德、节奏贼等,环境有百花齐放之态。值此之际,我也想将这套卡组分享出来,代码与如下:
AAECAa0GBNfOA7/gA5nrA633Aw2TugOnywPLzQPi3gP73wPK4QOe6wPo7wOH9wOtigSFnwSgoASKowQA
1、卡组定位
此套卡组类似于决斗法与奇迹牧的结合体,手感上来说类似于狂野的加基森换家德(就是异灵术老师曾经常玩的那一套)。拥有一定的快攻抗性,通过检索牌凑齐组件后通过减费快速过空牌库打出虚触侍从(+流光之赐)+克苏恩的60(90)点斩杀。此卡组上手难度较高并且极度容易伏笔,因此玩的时候很需要集中注意力来避免。不太适合在海盗战等传统铺场快攻较多的分段冲分(但也不代表不能打,具体我会在第2部分详述),但在特定环境下极其好用。
本人就曾在补丁前顶着超凡德(超凡)与吸血瞎(滑翔)的大劣对局从一万四千名打到一千名左右。补丁后目前的环境对于这套卡组来说只好不,各类进攻压力较为滞后的卡组,如手牌术、邪能瞎等都是我们较为优势的对局,而其它对局也并非不能应对。
不过仍需强调的是,此套卡组不直接拿去天梯上分。一是考虑到卡组本身的入门难度,刚开始上手时极其容易思维过载,而是手牌规划大局观等需要一定对局的经验积累。建议先与好友对战或旅店老板熟悉几场后再正式上手。
【技能法】 3技能,无尽的奥术宝藏2、卡组
印象中此套卡组的思路自通灵学院版本便有之,本人也是从那时起便开始玩这套卡组并随着版本的更迭不断优化构筑,至今已经玩了一千场左右。期间老中医也曾直播玩过,让其曝光了一段时间。而经过几个版本的优化(主要是低费法术与过牌卡的补强),这套卡组已经脱离曾经娱乐卡组的行列,成为了在一定环境下可以用于上分的卡组了。
这是一套8费左右启动,下回合斩杀的卡组,一般思路如下:
1~5费:通过安瑟教士、暗中生长、洞察、纳鲁的赐福、纳鲁碎片、解读手相来做到过牌与减费。期间使用少量解场牌降低场面威胁。
8/9费:启动回合。拍下纳兹曼尼织血者,并用流光之赐,以达到场上有2~4个纳兹曼尼织血者,此时手牌中应当还剩余加基森与若干张0~2费的解场/恢复法术,费用还剩余0~2点。此时使用手牌中的低费法术直至加基森可以被拍下,然后拍下加基森,继续使用手牌中的剩余法术,此时在多个纳兹曼尼织血者的加持下,手牌中与加基森过上来的所有牌都将变为0费。至此,通过不断地使用加基森抽上来的法术,达到一回合过空牌库并洗入、抽到克苏恩。
启动回合的下一个回合:理论上在启动回合可以做到解掉对方场面、站场(加基森与若干个纳兹曼尼织血者以及可能的克苏恩之躯与其它启动过程中发现的召唤与buff)、回血、拍下克苏恩的作。但是实战中,由于抽牌动画较慢、作时间有限,往往那一回合来不及拍下克苏恩。所以我们需要在下一回合才能完成斩杀,对敌方英雄的斩杀线为(30+我方场攻-对面随从血量)乘以2(剩余流光之赐的情况下乘以3 )。
在了解一般的启动方式之后,大家可能觉得这似乎听起来较为困难,实际上,一般情况下这套牌只需要一张325、一张、一张加基森并且没有花费太多去解场的情况下,就足以在八费左右启动了。在拥有1费交易、2费发现、洞察、112等一些列过牌滤牌后,及时凑够组建并不是一件低概率的事。具体能否启动算法如下:
总费用-325费用-费用=剩余费用(一般为2左右)。此时手牌中所有实际费用为显示费用-场上325个数,结果为负费则视为获得负费的的费用,以此计算出打掉所有后的费用,此费用大于手中加基森的费用则理论上可以启动。手中有发现与过牌的时候另外计算。
另外值得一提的是,在对阵T7猎、元素萨时,除非天胡,我们一般是不等凑齐组件再启动的。一般是前期当作奇迹牧来玩,可以拿去解场顺便给手中的减减费,中期没有325只靠加基森刷一波能奶十多点血量,多发现些质量牌,打着打着就赢了。
3、细节与伏笔
此部分为此卡组最最重要的部分,就像锁喉贼最重要的不是记斩杀时伤害怎么算,而是前期对阵各个卡组的运营一样,这套卡组因为很容易因为前期没能把控好的细节导致伏笔以至于全盘皆输。这一部分需要大量的经验积累,我此前也没有刻意去笔头记录太多,因此此部分会持续更新。
A.起手留牌。必留:2费发现、洞察、112、同时有112时的亡者复生、同时有洞察时的手相。可以考虑的留牌:后手时的加基森、其它起手牌都需要被换掉时的手相。其余不留。
B.发现时的选取。使用112、2费发现时需要仔细思考,目前需要什么?需要洞察过key、需要之类的key、需要碎片或手相来腐蚀洞察还是需要手相来为手牌减费准备启动?我这把能够攒组件赢吗、我打算在几费启动?对方几费开萤火、希望圣契?在那之前我需不需要找这一张罪罚或光波来应对血线?我需要拿复苏或1费奶3为启动回合补充吗,还是都不需要而去拿1费交易换一张呢?对于这些问题的回答是需要对这套卡组与对方卡组的一定熟练度来保证的。
C.解场与存。一般来说,克苏恩的碎片我们是可以放心地拿去解场的,因为它们在启动回合一般是费用上的累赘。但中的解场牌能否交掉是我们需要思考的,交掉过多的意味着启动回合夹断概率的增加。这需要我们的应变与思考。
D.斩杀线。打骑士、德鲁伊,可以的情况下留一个,以免对方脱离我们的斩杀线。双113的情况下克苏恩打在不可撼动之物上的伤害是2点每下。
E.复苏的发现。复苏与手相发现的牌是我们一局中的外在变量,时间充足的话我们可以仔细思考此处的选择,在一些情况下,暗言术:毁等会在之后有所妙用。
F.卡格子。一般情况下,两个325几乎足够我们刷到绳子烧断了,3个325则会更加的顺畅。并不需要多个325,否则轻则导致克苏恩的身体召唤不出、112用不出去,重则导致被盗贼英雄牌回手爆掉克苏恩。
G.纳鲁赐福。启动时尽量先1费奶3再0费奶5,有时可以多过一张。
H.光波与沉默。启动时尽量先用1费交易来沉默再打光波。
I.风蛇与吃手手。启动后,在没必要的情况下,少下一个112总是没错的。
J.蠢牌。暗言术:噬与真言术:韧,发现拿了后极易出问题,谁拿谁知道。
L.穴居人。打骑士与猎人留沉默或惩击之一。
M.罪罚bug:罪罚的费用目前(12.26)有显示bug,有时被手相减至1费后仍会显示为2费。
N.眼。少数情况下,可以使用113++克苏恩之眼打出21点伤害来偷鸡。
O.你的就是我的。在对阵奇迹牧时,对方的325甚至塞泰克也不失为一种打法。
P.别奶脸。在对阵德、瞎时,如果前期被对方变脸咬了一口,可以在2费时不奶自己并发一个“失误”,以确保自己下回合能用技能触发112。