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英雄联盟手游镜头设置(手游英雄联盟代练平台)

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英雄联盟手游:画面设置看不懂怎么办?日语翻译来了!

相信很多参加英雄联盟国服手游测试的小伙伴,或多或少都会觉得手游有些作上的不便,这主要是大家的作和配置参数没有调好,我经过多次的反复调整,找到能完美还原端游作体验的参数配置。

英雄联盟手游镜头设置(手游英雄联盟代练平台)英雄联盟手游镜头设置(手游英雄联盟代练平台)


首先界面画风,刚进入英雄联盟手游召唤师峡谷,你会发现没有迷雾,峡谷亮度很高,这是因为手游默认迷雾亮度与峡谷亮度都是的,两者高亮一致的情况下,迷雾在视觉上就会变得很弱。

解决这个情况的方法是进入到设置中,选择画面设置,找到“迷雾亮度”,将“迷雾亮度”拉到,之后进入峡谷,迷雾就跟端游无异,方便玩家知晓视野盲区。

第二,很多人可能出现团战很难选择自己想要攻击的目标,这个很好解决,在设置的“作”界面,开启“头像锁定”,选择“固定显示”,就能在敌方英雄扎堆的时候,精准找到自己想要攻击的对象,这个功能还能在1v1时使用,点击敌方的头像,英雄会自动攻击敌方英雄,你只需要注意自己的走位和施放技能即可。

第三,优先选择敌方英雄的方式,这里建议大家选择“百分比”,按照敌方英雄血量的百分比,在你没有点击头像锁定攻击目标的状态下,系统会优先选择血量较低,且靠近你的敌方英雄。

第四,位移技能朝向的选择,建议新手是选择“朝目标”移动,适应手游作之后,可以改为“朝移动摇杆方向移动”,两者区别在于,前者是智能追踪敌人,后者是玩家自己根据情况来使用位移技能的位移方向。

第五,移动摇杆的作方式,建议大家选择“默认”,默认具有“跟随”和“固定”两种特性,不会出现“固定摇杆”在手指超出摇杆范围,无法使用摇杆,以及“跟随摇杆”容易误按其他作的尴尬情况。

第六,观战镜头设定,系统默认是“反向观战镜头”,大家改为“同向观战镜头”,这样你在亡后观察队友的作,手指朝哪个方向滑,镜头就会向哪个方向走,而不是反向移动。

第七,自动升级技能设定,新手选择“立即”,方便新手在升级后利用系统自动的技能加点,打出更好的作效果,适应手游作,具有一定手速的玩家,可以选择关闭自动升级技能。

其他的作设置属于常规设置,玩手游一定要开“60帧”,确保画面流畅,辅助瞄准镜头开启,方便玩家攻击目标,自动寻路打开,辅助插眼打开。

以上设定全部更改完之后,你会发现手游的新天地,找到在端游作英雄的,有助于你在 游戏 里打出亮眼作和精彩击杀。

英雄联盟手游:画面设置看不懂怎么办?日语翻译来了!

英雄联盟手游如何开启画质?

相信很多参加英雄联盟国服手游测试的小伙伴,或多或少都会觉得手游有些作上的不便,这主要是大家的作和配置参数没有调好,我经过多次的反复调整,找到能完美还原端游作体验的参数配置。

首先界面画风,刚进入英雄联盟手游召唤师峡谷,你会发现没有迷雾,峡谷亮度很高,这是因为手游默认迷雾亮度与峡谷亮度都是的,两者高亮一致的情况下,迷雾在视觉上就会变得很弱。

解决这个情况的方法是进入到设置中,选择画面设置,找到“迷雾亮度”,将“迷雾亮度”拉到,之后进入峡谷,迷雾就跟端游无异,方便玩家知晓视野盲区。

第二,很多人可能出现团战很难选择自己想要攻击的目标,这个很好解决,在设置的“作”界面,开启“头像锁定”,选择“固定显示”,就能在敌方英雄扎堆的时候,精准找到自己想要攻击的对象,这个功能还能在1v1时使用,点击敌方的头像,英雄会自动攻击敌方英雄,你只需要注意自己的走位和施放技能即可。

第三,优先选择敌方英雄的方式,这里建议大家选择“百分比”,按照敌方英雄血量的百分比,在你没有点击头像锁定攻击目标的状态下,系统会优先选择血量较低,且靠近你的敌方英雄。

第四,位移技能朝向的选择,建议新手是选择“朝目标”移动,适应手游作之后,可以改为“朝移动摇杆方向移动”,两者区别在于,前者是智能追踪敌人,后者是玩家自己根据情况来使用位移技能的位移方向。

第五,移动摇杆的作方式,建议大家选择“默认”,默认具有“跟随”和“固定”两种特性,不会出现“固定摇杆”在手指超出摇杆范围,无法使用摇杆,以及“跟随摇杆”容易误按其他作的尴尬情况。

第六,观战镜头设定,系统默认是“反向观战镜头”,大家改为“同向观战镜头”,这样你在亡后观察队友的作,手指朝哪个方向滑,镜头就会向哪个方向走,而不是反向移动。

第七,自动升级技能设定,新手选择“立即”,方便新手在升级后利用系统自动的技能加点,打出更好的作效果,适应手游作,具有一定手速的玩家,可以选择关闭自动升级技能。

其他的作设置属于常规设置,玩手游一定要开“60帧”,确保画面流畅,辅助瞄准镜头开启,方便玩家攻击目标,自动寻路打开,辅助插眼打开。

以上设定全部更改完之后,你会发现手游的新天地,找到在端游作英雄的,有助于你在 游戏 里打出亮眼作和精彩击杀。

英雄联盟手游:画面设置看不懂怎么办?日语翻译来了!

在英雄联盟手游正式上线后,不少玩家都参与到了这次公测中,其中不少玩家选择了使用MUMU模拟器进行游戏,如果需要获得的游戏画面,可以按照以下的方法开启画质和性能,提升游戏体验。

首先打开MUMU模拟器,点击右上角的菜单,选择设置中心。

点击左侧的高级设置,将性能设置改为自定义,将CPU和内存都改为4。

之后点击左侧的游戏设置,将开启高帧率模式功能勾选,之后点击保存并关闭。

完成以上设置后,重启模拟器,之后再次打开游戏时,就可以将画质和帧率调整到,从而获得的游戏体验。

英雄联盟手游细作设置来袭!完美还原端游作与视觉体验

相信很多参加英雄联盟国服手游测试的小伙伴,或多或少都会觉得手游有些作上的不便,这主要是大家的作和配置参数没有调好,我经过多次的反复调整,找到能完美还原端游作体验的参数配置。

首先界面画风,刚进入英雄联盟手游召唤师峡谷,你会发现没有迷雾,峡谷亮度很高,这是因为手游默认迷雾亮度与峡谷亮度都是的,两者高亮一致的情况下,迷雾在视觉上就会变得很弱。

解决这个情况的方法是进入到设置中,选择画面设置,找到“迷雾亮度”,将“迷雾亮度”拉到,之后进入峡谷,迷雾就跟端游无异,方便玩家知晓视野盲区。

第二,很多人可能出现团战很难选择自己想要攻击的目标,这个很好解决,在设置的“作”界面,开启“头像锁定”,选择“固定显示”,就能在敌方英雄扎堆的时候,精准找到自己想要攻击的对象,这个功能还能在1v1时使用,点击敌方的头像,英雄会自动攻击敌方英雄,你只需要注意自己的走位和施放技能即可。

第三,优先选择敌方英雄的方式,这里建议大家选择“百分比”,按照敌方英雄血量的百分比,在你没有点击头像锁定攻击目标的状态下,系统会优先选择血量较低,且靠近你的敌方英雄。

第四,位移技能朝向的选择,建议新手是选择“朝目标”移动,适应手游作之后,可以改为“朝移动摇杆方向移动”,两者区别在于,前者是智能追踪敌人,后者是玩家自己根据情况来使用位移技能的位移方向。

第五,移动摇杆的作方式,建议大家选择“默认”,默认具有“跟随”和“固定”两种特性,不会出现“固定摇杆”在手指超出摇杆范围,无法使用摇杆,以及“跟随摇杆”容易误按其他作的尴尬情况。

第六,观战镜头设定,系统默认是“反向观战镜头”,大家改为“同向观战镜头”,这样你在亡后观察队友的作,手指朝哪个方向滑,镜头就会向哪个方向走,而不是反向移动。

第七,自动升级技能设定,新手选择“立即”,方便新手在升级后利用系统自动的技能加点,打出更好的作效果,适应手游作,具有一定手速的玩家,可以选择关闭自动升级技能。

其他的作设置属于常规设置,玩手游一定要开“60帧”,确保画面流畅,辅助瞄准镜头开启,方便玩家攻击目标,自动寻路打开,辅助插眼打开。

以上设定全部更改完之后,你会发现手游的新天地,找到在端游作英雄的,有助于你在 游戏 里打出亮眼作和精彩击杀。

英雄联盟手游:3个容易被忽视的作,却是大神都在用的上分秘诀

相信很多参加英雄联盟国服手游测试的小伙伴,或多或少都会觉得手游有些作上的不便,这主要是大家的作和配置参数没有调好,我经过多次的反复调整,找到能完美还原端游作体验的参数配置。

首先界面画风,刚进入英雄联盟手游召唤师峡谷,你会发现没有迷雾,峡谷亮度很高,这是因为手游默认迷雾亮度与峡谷亮度都是的,两者高亮一致的情况下,迷雾在视觉上就会变得很弱。

解决这个情况的方法是进入到设置中,选择画面设置,找到“迷雾亮度”,将“迷雾亮度”拉到,之后进入峡谷,迷雾就跟端游无异,方便玩家知晓视野盲区。

第二,很多人可能出现团战很难选择自己想要攻击的目标,这个很好解决,在设置的“作”界面,开启“头像锁定”,选择“固定显示”,就能在敌方英雄扎堆的时候,精准找到自己想要攻击的对象,这个功能还能在1v1时使用,点击敌方的头像,英雄会自动攻击敌方英雄,你只需要注意自己的走位和施放技能即可。

第三,优先选择敌方英雄的方式,这里建议大家选择“百分比”,按照敌方英雄血量的百分比,在你没有点击头像锁定攻击目标的状态下,系统会优先选择血量较低,且靠近你的敌方英雄。

第四,位移技能朝向的选择,建议新手是选择“朝目标”移动,适应手游作之后,可以改为“朝移动摇杆方向移动”,两者区别在于,前者是智能追踪敌人,后者是玩家自己根据情况来使用位移技能的位移方向。

第五,移动摇杆的作方式,建议大家选择“默认”,默认具有“跟随”和“固定”两种特性,不会出现“固定摇杆”在手指超出摇杆范围,无法使用摇杆,以及“跟随摇杆”容易误按其他作的尴尬情况。

第六,观战镜头设定,系统默认是“反向观战镜头”,大家改为“同向观战镜头”,这样你在亡后观察队友的作,手指朝哪个方向滑,镜头就会向哪个方向走,而不是反向移动。

第七,自动升级技能设定,新手选择“立即”,方便新手在升级后利用系统自动的技能加点,打出更好的作效果,适应手游作,具有一定手速的玩家,可以选择关闭自动升级技能。

其他的作设置属于常规设置,玩手游一定要开“60帧”,确保画面流畅,辅助瞄准镜头开启,方便玩家攻击目标,自动寻路打开,辅助插眼打开。

以上设定全部更改完之后,你会发现手游的新天地,找到在端游作英雄的,有助于你在 游戏 里打出亮眼作和精彩击杀。

英雄联盟手游:画面设置看不懂怎么办?日语翻译来了!

在英雄联盟手游正式上线后,不少玩家都参与到了这次公测中,其中不少玩家选择了使用MUMU模拟器进行游戏,如果需要获得的游戏画面,可以按照以下的方法开启画质和性能,提升游戏体验。

首先打开MUMU模拟器,点击右上角的菜单,选择设置中心。

点击左侧的高级设置,将性能设置改为自定义,将CPU和内存都改为4。

之后点击左侧的游戏设置,将开启高帧率模式功能勾选,之后点击保存并关闭。

完成以上设置后,重启模拟器,之后再次打开游戏时,就可以将画质和帧率调整到,从而获得的游戏体验。

英雄联盟手游超燃测试已经开启一个周了,我身边有不少小伙伴反映自己定位赛打得很不理想,离测试继承奖励还遥遥无期。那么,抛开个人技术的问题,有没有什么其它原因是阻碍你上分的关键呢?本文就来分享3个容易被忽视的小作,但它们却是大神上分的秘诀,学会它们不说上分多轻松,但肯定比你不知道的时候要舒服得多。

镜头调整

这个功能默认是关闭的,隐藏在 设置-作-镜头 分类。如果你喜欢玩一些长手法师或者射手,比如吉格斯、女枪,一定要要开启镜头调整,真的非常好用。

开启镜头调整后,计分板下方会出现一个眼睛的图标,我们按住图标拖动就可以改变镜头位置,点击图标则会重置镜头。因为不管我们在蓝方还是红方,都是从左下向右上进攻,屏幕左下的位置相对安全。所以, 我一般会在对线期把镜头向右上拖动,让英雄处于屏幕的左下角,团战时则根据敌人的位置进行调整,平时多注意看一下小地图,防止有人绕后即可。

这个功能的优势在于它可以帮我们更容易地命中屏幕边缘甚至屏幕外的敌人。虽然有默认开启的瞄准镜头辅助,也就是当我们按住技能拖动时,镜头会向对应方向偏移,但是,我们不可能一直按着技能不放,等着对手自投罗网吧?开启镜头调整后,我们就可以在 不影响其它作的情况下,捕捉到敌人的走位失误或者比较好的输出时机。 其实,对线期还好, 中后期资源团战如果需要往左上攻,视角调整就能帮你解决被小地图挡住视线的烦恼。

快捷信号

英雄联盟手游超燃测试已经一个周了,我还是每天都能看到不会发信号的队友,发出来的信号永远都在自己脚下,永远都是“发起攻击”、“暂时撤退”和“我在路上”,这根本不是有效沟通,反而会让队友一头雾水。那么, 到底如何准确有效地发信号呢?

快捷信号的位置在屏幕右侧,默认情况下显示“发起攻击”、“暂时撤退”和“我在路上”这3个选项。但是, 只要按住它们其中的任意一个不松开,就会出现其它隐藏选项,包括“敌人消失”、“请求”和“附近有眼”。 我们只需要按住拖动,移动到我们想要发送的信号再松开,就能发出对应的信号了。

但是,仅仅发信号还不够,有的信号需要准确地表示出位置,比如具体要进攻哪条线或什么资源,到哪个位置,什么地方有眼。尤其是眼位的提示,我们不可能每一次都走过去再发信号吧?这个时候,我们就需要 按住想发送的信号向左拖动,会出现小地图让我们选择发送信号的位置,小地图的左上角还有一个放大镜,可以让我们更准确地选择目标。 这样,我们就能随心所欲地发信号了。还有一个隐藏的小细节, 在指定位置发送“暂时撤退”信号的话,会提示“注意危险” ,我们可以往河道、野区标记敌人的行动路线来提示队友撤退。

技能冷却提示

玩过英雄联盟端游的小伙伴一定都知道,队友头像有小绿点就代表队友的大招已经冷却完毕,英雄联盟手游也是一样的。但有的时候, 队友可能不会太注意小绿点,或者我们的英雄比较吃小技能或者召唤师技能,队友无法判断,那该怎么办呢?

不管是我们的英雄技能、召唤师技能还是装备技能没有冷却完毕, 按住技能图标的时候,计分板下方会出现一个沙漏的图标,拖过去松开就会发送出我们技能的剩余冷却时间。 这样,队友就会知道,我们的技能还没有冷却完毕,暂时不要着急打架。

不过,如果我们的技能冷却完毕了,我们就不能用这种方法通知队友了,需要换一种方式。打开计分板,每个英雄的左侧都会显示它的召唤师技能和大招的图标,按住它们时右侧会弹出一个隐藏菜单,我们可以选择大招或者是召唤师技能,点击发送也可以显示出剩余时间或者是冷却完毕的提示。 通过这种方法,我们甚至可以主动查看队友的状态,遇到不喜欢交流的队友,也能清楚知道我们什么时候可以接团。

上面3个小技巧能帮你在对线团战时更轻松,更有效地和队友交流,更科学地接团或开团。想上分的话,还不快去试一试?下一个手游大神也许就是你哦~