梦幻力化生可行么?
力化生还不如5魔化生呢 你要想玩力的还不玩DT ST 那些 也可以玩 DF WZ TG啊 怎么说也都有攻击技能的
手游梦幻西游力化生怎么样_梦幻西游力化生怎么玩
+5力 带横扫装。 强烈建议你别练力化生。没前途~~~~~~~~~~
力HS,LZ真能想的出来,不过你可以试试魔HS
在梦幻西游中有木有力龙宫,力五庄,力化生,魔化生(只使用秒招),法大唐啊?
力五庄比较好,半攻半魔半辅助,PK清BB,很给力。力化生靠高伤特技,技能都是辅助型,JJYY不给力,所以魔化生也鸡肋;LG,技能都是纯魔法伤害型,力LG没什么玩头…
求采纳
关于梦幻西游练武力化生
连力化生纯属玩法。
如果说力方寸还有一点点用武之地,那么力化生纯属扯淡。
您咋就不练个5魔DT,专门混的,
有个无级别项链魔化生也啊
武力化生很显然需要5力加点了。化生的技能没有增加命中的,所以即使5力加点再配好装备也比不过DT的,4修需要全点,另外特技带破血和弱点,不能扫只能靠特技了,个人觉得带横扫套不大合适,因为出现的概率不大,另外的横扫套又不多。。。
梦幻西游力五庄和化生寺哪个好玩一些?
个人认为力五庄好玩些
因为是输出系
还可以辅助
化生寺主要是辅助
还是攻击更有意思
力WZ在69或59混混还可以,再往上升根本没什么优势,输出高不了。力WZ活动
捉鬼各种行。HS极低的话不建议你玩89以下HS回血秒的少,完全可以让PT
替代。89以上就完全比PT高好几个档次了
,尤其飞升后。
如果你玩69级,那么力WZ无疑是相当强悍。。但是玩69级以上的比武的话,那么HS无疑是比WZ能得到更多人的拥护,特别现在WZ已经基本退出服战舞台了,但是HS能稳定的占据一席之地。。。
梦幻西游69力化生
这个69力花生属性不错,不知道有没有打符,不过还是有提升空间的。
换一把高伤害的武器,450+总伤,头盔可以考虑无级别套装。
人物速度略低,少300速度,在输出的同时可以辅助。
69辅助花生没什么前途,玩非主流路线恰到好处。
仅仅是需要更多的钱。
我想说,你LHS带套子达不到这种属性。除非你WJB。这属性不是P的就是打F了。本人69LFC。带JY特技套装防御581.伤害960左右非全L。速度287.血1700.带套子940左右的伤害防御540.血2100左右。速度260.
看我的。。。。
挺好的 抗封
梦幻西游手游化生寺适合平民玩吗 平民化生寺加点攻略
梦幻西游手游化生寺适合平民玩吗 平民化生寺加点攻略
五敏流:抢速流化生,由于技能一苇渡江和流云凝滞特技的配合存在,在群PK中完全可以做到1速特技流和复活流确保复活后目标的生存能力。1速流化生可以携带慈航,罗汉,笑里,晶清等各种辅助常用特技。队友需拥有流云凝滞等配合流特技。
耐敏流:常用的辅助加点流派,居多以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等各种分配。适用于活动和PK等多种场所,缺点就是过于大众化的加点,配合常规队伍可行。不适合玩另类流。没有自主想法和特别阵容的朋友建议走1套常规加点。
体耐流:加点以体耐对半分或者23分为主。生存流化生,对于特技的依赖略小,适合组非常规队伍。比如2-3龙队伍配合普陀地府等辅助门派,利用龙吟流打消耗战。但是此加点在日常活动的时候组队配速问题较大,需要有固定团队。适合玩极端的平民和土豪玩家。体耐流化生在擂台中单P能力由于治疗限制和格局定位适合带攻宠,擂台中的相同特技配置,单P实力风火感觉不如普陀。(主要是双治疗量和缺乏灵动打高防流依然是吃力无法破防,而一苇渡江又不能给隐攻宠物添加BUFF效果)
耐流:加点以4-5耐为主的化生。在擂台对于物理门派具有超强的克制能力和针对性,群P中面对多物理队伍效果不错,面对多法队伍生存能力依然是欠缺。
体流:加点以4-5体为主的化生。在擂台对于各种门派均有较强克制能力。配合少阴纸人的减伤效果和四象效果(当HP低于30%时,每回合恢复HP20%)有很强的生存能力和磨人能力。群P当中依然适合同多龙队和普陀同时出场应对各种阵容生存能力均很强。缺点是惧怕破碎无双。
魔流:加点以4-5魔为主,仍然有魔敏,魔耐,魔体等分支。但是唧唧歪歪的伤害公式未测试。由于唧唧歪歪附带百分5的减伤效果1回合,而且要速度领先对面输出,效果较弱,魔流化生在日常中可以挂机提升队伍输出。在群P中的效果可以参考魔普陀。有待研究。好,游、快;爆玩家在一起讨论、分享、评价游戏
力流:加点以4-5力为主,仍然有力敏,力耐,力体等分支。这种另类的玩法只适合非常人,在擂台中可以娱乐。即便你用一苇渡江和金刚护体,野兽光辉等配合,也是有点奇葩。走力比较难打持久战,个人感觉力化生的属性效果不行,等你上完BUFF技能,也就只能打打辅助门派了,估计得被输出门派打残废了!
3耐2敏。平民玩法,