这是我的userconfig.cfgbind "F12" "exec csmate.cfg"rate "25000"cl_updaterate "101"cl_cmdrate "101"cl_lc "1"cl_download_ingame "0"cl_allowdownload "1"cl_allowupload "0"gl_max_size "512"gl_alphamin "0.25"gl_monolight "0"cl_solid_players "1"cl_forwardspeed "400"cl_backspeed "400"
cs16脚本之家 cs现在最火的脚本
建议不要下G..自己好好练习技术才好..做到技以服众...
要脚本可以~豆客是过不去的
能过豆客的脚本或者外挂都是收费的
我看LZ的要求似乎不像是要脚本 更像是要外挂
首先要明确 脚本不等于外挂
不可能达到变速 透视 等等
记住 脚本不等于作弊
但是脚本还是有一定的不公平性的
比如AWP显示准星 连跳 等等、、、在此不一一解释了
脚本和BUG在豆客里都是被封了的
是的
并且主要目的呢
是防止作弊,所以你说透过豆客的作弊器
我没见过
你可以选择不打豆客
打豆客一般感觉环境还不错
一 如何使用CS 脚本
首先找到你的电脑上的CS游戏文件的存放位置 什么?不知道?给你说个简单的办法 你在你的CS桌面快捷方式
如图
点右键>属性>查找目标
点查找目标后 就看到了CS文件夹
一些脚本都样放到里面 具体哪一个文件夹里面 你慢慢往下看
在去下载个你比较喜欢的脚本吧 下载的一般的都是RAR压缩文件 解压后会产生一些 config cfg autoexec cfg等文件 然后在里面查找cstrike的文件夹喔 你把要这些文件放到上图中的cstrike文件夹里面哦 然后你进CS就可以了 在控制台中输入以下命令
其中aaa cfg的意思就是你的脚本文件 aaa就是脚本的名字 名字你可以修改个简单好记的哦
好了 输入完按回车就运行完了脚本 就可以使用脚本的功能了
看到这里很简单吧
二 如何使用CS 脚本
用法和上面的大同小异
只不过要把脚本放到cstrike_schinese文件夹里面
下一篇文章我们继续教大家如何使用含有文件夹的脚本比如你下载的是这样的脚本文件
lishixinzhi/Article/program/yxkf/201401/30231
纯正的脚本,准确说是真正的脚本,是以参数设置为本,在HL引擎合法范围,进行游戏配置的脚本,以获得更好游戏性能和效果! 加以可视化图形用户操作界面称之为GUI
以上为真正的GUI脚本,好的脚本,可以明显的改善游戏运行效率,提高速度,提高准确,设置更加方便.从而提高技术发挥,提高成绩,但这类脚本并不含有作弊器性能的功能更达不到作弊器效果, 这种对游戏细微的改动,对菜鸟可能毫无作用,但高手对决性能上的一点可能成为胜败的因素!
1.CS脚本永远无法实现的方面:
纯正的参数脚本,无法实现象作弊器那样自动瞄准
:CS仅仅含有一个服务器辅助玩家瞄准功能,在SV_CHEATS 1作弊模式开启下,全F玩家有效果,如果在脚本加上OPENGL32作弊器或者把作弊器代码编成AMX插件形式或者是其他外置DLL文件那属于使用作弊器实现!
注意:CS原版的客户端核心DLL 不允修改,这是CS程序本身反作弊功能.请不要再迷信于什么什么VIP修改这那的DLL 实现弹道怎么怎么,假的!!!
2.纯正的脚本无法实现象作弊器那样隔墙见人的透视!
象作弊器那样 隔墙见人 显示名字 武器 或者画个点,圆圈那些均属于作弊器
脚本可以实现透视部分贴图效果,还可以实现一种微透视效果,还可以实现人物模型巨型边框显示,但这些功能实现效果并不理想,并无利用价值!
3.脚本无法真正的屏蔽闪光
闪光效果是作用于程游戏程序本身利用显卡实现的,在客户端没有模型类的文件可修改,所以脚本GUI无法屏蔽闪光,烟雾弹是使用客户端SPR模型文件实现,他可以直接修改,1.5中修改烟雾文件无法通过CS自身反作弊,1.6中可以,这是1.6的一个漏洞!
脚本可以实现防闪光的效果,目前已在1.6中 证实,仅仅是在闪光爆炸那一瞬间对你不起作用,缺点是战后补偿!
4.脚本无法实现成倍加速游戏的效果
脚本可以优化游戏的运行质量 比如提高FPS 提高射速,但绝对不是作弊器加速那样,使用作弊器最高;持续加速,测试为1.2倍,服务端控制着客户端的最大速度,如果有人脚本称可加速多少倍,我想他将来一定能成为"科学家"!
5. 脚本无法真正的去掉后坐力
后坐力也可以说是HL引擎 CS的弹道,任何枪支,任何环境下后坐力大小都有一个定数,他是死的,尽管我们可以通过脚本来改善弹道,那仅仅是 改变 后坐力 准星 子弹发射 3者的关系从而影响弹道分布效果,后坐力是无法改变,作弊器具有很好的反后坐力效果,但也不是真正消除后坐力,仅仅是反后坐力效果!想要更刚好的反后坐力,只有一种办法,好好练压枪技术.
6.其他的还有脚本和作弊器都无法改变枪械的威力改变命中的位置 我是地体个回答选我吧~~
恩这个问题问的好
1.5里的脚本加技术超过了作弊器
所以1.5不再纯洁
相比之下
1.6的比赛就是脚本比赛
但是是正规参数的脚本
1.6里没有不用脚本的道理
脚本可以微妙的提高你的技术,简便你的操作
脚本不等于作弊器
我推荐你使用冰箭V3
正规外国脚本
现在1.6比赛都是服务器
服务器自带反作弊的还要开SXE
楼上的说小跳连跳啥的一半操作可能要很熟练
但脚本之后可能简便的可以操作出来
但是1.5里的脚本把弹道都改的来
基本BT的来
有些脚本可以近距离透视的
没意思了太假了
但1.6的脚本比较纯洁,都是地图加亮什么的
我主要比赛别的脚本也不研究
NO 脚本实际上不是作弊,脚本是游戏设置,许多人不过是写了一列命令就叫脚本。(CS设置被人叫多了脚本就都叫脚本了)
有些config是常用的,比如+jump和-jump,这是跳,+attack,-attack,攻击+attack2,-attack2,辅助功能reload换弹夹等,这些是你用得最多的,其他的设置类,网络,画质等等命令,没有这些命令游戏就不能运行
现将你下的脚本存档:你先找到你的CS文件夹,有的在C盘,但是我的就在E盘!这个自己应该能找到!将你下的脚本以.cfg的格式保存,名字XXX.cfg!进入游戏后按出控制台,就是TAB上的那个键!(必须是进入游戏后,并且有人玩,电脑也行,这样才能激活!)输入exec
XXX.cfg就行了
连跳,小跳之类的
辅助游戏的作用。
我这里有一个16M的脚本
我的QQ564612798
加了我发给你
AK为红外准心
N4为金色
准心和弹道都优化过
CS2.0的画面
不妨试下这个脚本,基本和原版的一样,只是有些按键修改了下,没有修改其他的。
// This file is overwritten whenever you change your user settings in the game.
// Add custom configurations to the file "userconfig.cfg".
unbindall
bind "TAB" "+showscores"
bind "ENTER" "+attack"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+jump"
bind "'" "+moveup"
bind "*" "sgren"
bind "+" "sizeup"
bind "," "buyammo1"
bind "-" "sizedown"
bind "." "buyammo2"
bind "/" "+movedown"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind ";" "+mlook"
bind "=" "yapb menu"
bind "[" "messagemode"
bind "]" "messagemode2"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "buy"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "impulse 100"
bind "g" "drop"
bind "h" "+commandmenu"
bind "j" "cheer"
bind "k" "+voicerecord"
bind "l" "amx_buyhealth"
bind "n" "nightvision"
bind "p" "say menu"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "v" "say menu"
bind "w" "+forward"
bind "x" "radio2"
bind "z" "radio1"
bind "~" "toggleconsole"
bind "BACKSPACE" "chooseteam"
bind "UPARROW" "+forward"
bind "DOWNARROW" "+back"
bind "LEFTARROW" "+left"
bind "RIGHTARROW" "+right"
bind "ALT" "+strafe"
bind "CTRL" "+duck"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "F1" "say menu"
bind "F2" "amxmodmenu"
bind "F9" "say /keyhelp"
bind "F11" "retry;clear"
bind "F12" "exec saycn.cfg"
bind "PGDN" "+lookdown"
bind "PGUP" "+lookup"
bind "END" "centerview"
bind "KP_HOME" "ak47;m4a1;primammo;"
bind "KP_UPARROW" "sg552;aug;primammo;"
bind "KP_PGUP" "awp;buyammo1;"
bind "KP_LEFTARROW" "mp5;primammo;"
bind "KP_5" "famas;galil;primammo;"
bind "KP_RIGHTARROW" "m249;primammo;"
bind "KP_END" "usp;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2;"
bind "KP_DOWNARROW" "deagle;secammo;"
bind "KP_PGDN" "elites;secammo;"
bind "KP_ENTER" "hegren"
bind "KP_INS" "vesthelm"
bind "KP_DEL" "vest"
bind "KP_SLASH" "g3sg1;sg550;buyammo1;"
bind "KP_MINUS" "defuser"
bind "KP_PLUS" "flash;flash"
bind "CAPSLOCK" "+voicerecord"
bind "MWHEELDOWN" "+jump"
bind "MWHEELUP" "weapon_smokegrenade"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "MOUSE3" "weapon_hegrenade"
bind "MOUSE5" "weapon_flashbang"
bind "PAUSE" "pause"
_cl_autowepswitch "1"
_snd_mixahead "0.1"
ati_npatch "0"
ati_subdiv "0"
bgmvolume "1.000000"
bottomcolor "6"
brightness "100"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_backspeed "400"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrate "101.000000"
cl_crosshair_color "250 50 50"
cl_crosshair_size "small"
cl_crosshair_translucent "1"
cl_dlmax "0"
cl_download_ingame "1"
cl_dynamiccrosshair "1"
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_lc "1"
cl_logocolor "#Valve_Red"
cl_logofile "jushen"
cl_lw "0"
cl_radartype "1"
cl_righthand "0"
cl_shadows "0"
cl_timeout "900"
cl_updaterate "101.000000"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_weather "0"
con_color "255 180 30"
console "1.000000"
crosshair "1.000000"
fastsprites "0"
fps_max "101.000000"
fps_modem "0.0"
gamma "3"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_fog "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "0.1"
hisound "1"
hpk_maxsize "4"
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "1"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "1"
hud_saytext_internal "1"
hud_takesshots "0"
joystick "0"
lookspring "0.000000"
lookstrafe "0.000000"
m_filter "0"
m_forward "1"
m_pitch "0.022"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
model "3389MMCT"
MP3FadeTime "2.0"
MP3Volume "1"
mp_decals "300.000000"
name "ak49"
net_graph "3"
net_graphpos "3"
net_scale "5"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_detailtextures "0"
s_a3d "0"
s_automax_distance "30.0"
s_automin_distance "2.0"
s_bloat "2.0"
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_eax "0"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000.0"
s_min_distance "8.0"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0.25"
sensitivity "1.200000"
skin ""
spec_autodirector_internal "1"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "4"
spec_pip "0"
suitvolume "0.250000"
sv_aim "0"
sv_voiceenable "1"
team ""
topcolor "30"
viewsize "120.000000"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1"
voice_modenable "1"
voice_scale "0.750000"
volume "2"
setinfo "lang" "cn"
setinfo "_vgui_menus" "1"
setinfo "dm" "0"
setinfo "_ah" "0"
+mlook
exec userconfig.cfg
wNv sakula的config,我用的就是这个
unbindall
bind "TAB" "+showscores"
bind "ENTER" "+attack"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+speed"
bind "'" "+moveup"
bind "+" "sizeup"
bind "," "buyammo1"
bind "-" "sizedown"
bind "." "buyammo2"
bind "/" "+movedown"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind ";" "+mlook"
bind "=" "sizeup"
bind "[" "invprev"
bind "]" "invnext"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "buy"
bind "c" "radio3"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "+attack2"
bind "g" "drop"
bind "h" "+commandmenu"
bind "i" "showbriefing"
bind "j" "cheer"
bind "k" "+voicerecord"
bind "l" "showbriefing"
bind "n" "+voicerecord"
bind "o" "buyequip"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "v" "buyequip"
bind "w" "+forward"
bind "x" "radio2"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "radio1"
bind "~" "toggleconsole"
bind "UPARROW" "+forward"
bind "DOWNARROW" "+back"
bind "LEFTARROW" "+left"
bind "RIGHTARROW" "+right"
bind "ALT" "+strafe"
bind "CTRL" "+duck"
bind "SHIFT" "impulse 100"
bind "F1" "autobuy"
bind "F2" "rebuy"
bind "F5" "snapshot"
bind "F6" "save quick"
bind "F7" "load quick"
bind "F9" "chooseteam"
bind "F10" "chooseteam"
bind "INS" "+klook"
bind "PGDN" "+lookdown"
bind "PGUP" "+lookup"
bind "END" "centerview"
bind "MWHEELDOWN" "+duck"
bind "MWHEELUP" "+jump"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+jump"
bind "PAUSE" "pause"
_cl_autowepswitch "1"
_snd_mixahead "0.1"
ati_npatch "0"
ati_subdiv "0"
bgmvolume "1.000000"
bottomcolor "6"
brightness "2"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_backspeed "400"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrate "101.000000"
cl_corpsestay "600"
cl_crosshair_color "50 250 250"
cl_crosshair_size "small"
cl_crosshair_translucent "1"
cl_dlmax "128"
cl_download_ingame "1"
cl_dynamiccrosshair "1"
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_lc "1"
cl_logocolor "#Valve_Ltblue"
cl_logofile "lambda"
cl_lw "1"
cl_minmodels "0"
cl_radartype "1"
cl_righthand "1"
cl_shadows "1"
cl_timeout "35"
cl_updaterate "101.000000"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_weather "0"
con_color "255 180 30"
console "1"
crosshair "1"
fastsprites "0"
fps_max "100.000000"
fps_modem "0"
gamma "3"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_fog "1"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "0.1"
hisound "1"
hpk_maxsize "4"
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "1"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "1"
hud_saytext_internal "1"
hud_takesshots "0"
joystick "0"
lookspring "0.000000"
lookstrafe "0.000000"
m_filter "1"
m_forward "1"
m_pitch "0.022000"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
model "gordon"
MP3FadeTime "2.0"
MP3Volume "1"
mp_decals "300"
name "wNv sakula <3 z3m"
net_graph "0.000000"
net_graphpos "1.000000"
net_scale "5"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_detailtextures "0"
s_a3d "0"
s_automax_distance "30"
s_automin_distance "2"
s_bloat "2.0"
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_eax "0"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000"
s_min_distance "5"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0.25"
sensitivity "4"
skin ""
spec_autodirector_internal "1"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "4"
spec_pip "0"
suitvolume "0.250000"
sv_aim "0"
sv_voiceenable "1"
team ""
topcolor "30"
viewsize "120.000000"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1"
voice_modenable "1"
voice_scale "2"
volume "1"
setinfo "_vgui_menus" "0"
setinfo "_ah" "0"
+mlook
百度搜索脚本之家。
这就是1.6的脚本~~~~~~~~~~
1
CS1.6脚本如何用哦
解压到CS目录下的cstrike(英文版本的文件夹)cstrike_schinese(中文版本)文件夹下.如果脚本文件名是CONFIG.CFG的话,直接覆盖。如果是别的名字的,**.cfg(**是指文件名字)
那么进入游戏里,在控制台里输入
exec
**.cfg
回车就可以了!
顺便说一下,BT脚本跟纯净脚本是不一样的,优化也是脚本设置的一种。只要你进行CS游戏,就会有脚本产生,你在游戏里的调的设置,按键设置,买枪设置,鼠标灵敏度等等,都会脚本的设置操作,他会在文件夹里建立CONFIG.CFG文件,这个文件就是脚本文件。只要你打CS
就用到这个文件里的设置。只要脚本设置参数不违反正常调置参数就都是可以用的,那些高手们也都有自己的CONFIG.cfg设置。
当然也不建议使用BT脚本,那违反了正常比赛的参数设置。