艾丽游戏ing

英雄联盟数据几点更新 lol游戏更新时间

艾丽游戏ing 1

lol手游超过12点的加成排名算不算

W技能对野怪伤害加成降低。

不是,英雄联盟手游于每周一的0:30定榜。2023年英雄联盟全球总决赛赛程如下:

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英雄联盟数据几点更新 lol游戏更新时间


1、每周一的0点更新一次,0点过后就会定榜一周,要等到下周一0点才能再次刷新。

2、排行榜并不会动态更新,在周一零点更新后就定榜了,只会在下周一零点更新才会变动数据。所以这周在拿到称号之后,只能说是尽可能地提高这个英雄的评分,避免被其他召唤师挤下去了。当然,永恩和弟弟有着同样的待遇,来确保他不会在兄弟对决中落后。

英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍

活动内容:活动时间内,冒险战斗胜利后,所有参战卡牌可以获得双倍经验。

英雄联盟目前已经更新12.2版本,新版本对部分英雄和装备进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍

【更新】风暴之怒迦娜

基础属性和所有技能均已调整。

在过去的几个赛季中,迦娜玩家们在游戏中获得的体验感实在是如微风一般寡淡,尤其是相较于下路其他软辅英雄。《英雄联盟》团队希望通过此次更新让迦娜能保有自己独特的游戏风格。尤其是,《英雄联盟》团队认为迦娜给队友提供的护盾和保护是软辅英雄中的,因此《英雄联盟》团队将把部分强度从W技能和POKE伤害迁移至E技能和Q技能。《英雄联盟》团队还做出了一些品质级改动来帮助玩家更好地上手。

基础属性

移动速度:315 → 330

基础攻击力:46-71.5 → 52-103

攻击力成长属性: 1.5 → 3

基础普通攻击范围:550 → 500

被动技能 - 顺风而行

【已更新】只有朝向友方英雄移动时,迦娜获得8%额外移动速度。(友方英雄朝向迦娜移动时获得的额外移动速度未改变。)

【已移除】迦娜的普通攻击和【W _ 和风守护】不再基于她的额外移动速度造成额外魔法伤害

Q _ 飓风呼啸

消耗:60/90/100/120/140法力值 → 60/70/80/90/100法力值

最小距离:1000 → 1100

距———————————————————————————————————————离:1750 → 1760

W _ 和风守护

距离:550 (边缘至边缘) → 650 (中心到中心)

减速持续时间:2秒 → 3秒

冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒 → 全等级12秒

基础伤害:55/85/115/145/175 → 70/100/130/160/190

额外移动速度:6/7/8/9/10% → 8/9/10/11/12%

E _ 风暴之眼

【移除】固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,【E _ 风暴之眼】的冷却时间降低20%

【新增】固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,迦娜获得+20%治疗和护盾强度,持续5秒

护盾值:80/115/150/185/220 (+70%法术强度) → 80/110/140/170/200 (+65%法术强度)

冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 15/13.5/12/10.5/9秒

护盾衰减开始时间:0.75秒 → 1.25秒

R - 复苏季风

治疗效果频率:每0.5秒 → 每0.25秒 (总治疗量未改变)

仙灵女巫璐璐

W技能冷却时间提升。

璐璐登上下路女王的王座已经太久了,尤其是在高水平对局中。因此《英雄联盟》团队将稍微限制下她功能最全的那个技能的施放频率。

W _ 奇思妙想

永恒梦魇魔腾

成长生命值提升。Q技能伤害加成提升。

不管使用何种符文与出装,魔腾在各个水平段的玩家中的表现都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的成长性,来保证其在游戏的各个阶段都能发挥相应的作用,而非单纯的依靠大招关灯。

基础属性

成长生命值:85 → 95

Q _ 梦魇之径

元皇奇亚娜

基础生命回复降低。草丛Q技能地带的持续时间降低。

奇亚娜现在在高端对局中占据了相当大的主宰地位。《英雄联盟》团队正在降低她在战斗中的隐身时间,这应该有助于减少对抗这位元皇时的挫败感。

基础属性

基础生命回复:7.5 → 6

Q _ 以绪塔尔之锋

草地路径持续时间:3.5秒 → 3秒

傲之追猎者雷恩加尔

现在,R技能被动效果允许雷恩加尔从伪装状态直接跳跃。

作为一个主位置为打野的英雄,雷恩加尔自炼金科技亚龙降临召唤师峡谷之后就变成了软弱的猫咪。虽然草丛的消失影响到的不止是雷恩加尔,但是他的确是最遭重的。12处草丛的移除让雷恩加尔大呼绝望,不止刷野受影响,所有游戏体验几乎都消失殆尽。因此《英雄联盟》团队调整了他的被动效果机制,让他的跳跃有了一种新触发条件。(需要注意,这一被动效果是与R技能绑定的,6级的时候别点错了)

R _ 狩猎律动

【新增】固有能力 - 当处于伪装状态时,雷恩加尔可以利用普通攻击跃向敌人

沙漠玫瑰莎弥拉

伴随着【不朽盾弓】的削弱,莎弥拉在游戏中期的过渡变得十分艰难。《英雄联盟》团队将略微提升她的基础伤害潜力,这样莎弥拉的R技能依然保有更多滚雪球的底线潜力。

R _ 炼狱扳机

每次射击的物理伤害伤害:0/10/20 (+50%攻击力) → 5/15/25 (+50%攻击力)

对每个目标的总伤害:0/100/200 (+500%攻击力) → 50/150/ (+500%攻击力)

涤魂圣枪赛娜

被动技能 _ 赦除

【新增】现在,赛娜的普通攻击对敌人造成20% (+6% 每100法术强度) (+10%每100额外攻击力)的减速效果,持续2秒

暮光之眼慎

Q技能伤害降低。

随着12.1版本对于【传送】的改动,慎再一次凭借从上路辐射全图影响力的能力登上了王座。为了维持均衡,《英雄联盟》团队将适当削弱慎的单挑输出能力,以均衡他强大的全地图影响力,好让他的全图存在感仍然是他最强的能力。

Q - 奥义!暮临

在魂刃与一名敌方英雄相碰撞后的强化额外伤害:10-40 (每3级+6) (+5/5.5/6/6.5/7% (+2%每100法术强度)目标生命值) → 10-40 (每3级+6) (+4/4.5/5/5.5/6% (+2%每100法术强度)目标生命值)

河流塔姆

Q技能减速效果提升。E技能调整;灰色生命值转化比降低(除非在附近有多个敌方英雄)。R技能友方护盾值提升;现在在吞噬友方英雄时,提供移动速度提升。

《英雄联盟》团队曾在11.13版本对塔姆进行了一次小型更新,因为他之前的技能组在高度协同的团队对抗中有着巨大的优势。那时的目标是降低他在职业联赛的禁用/选用的优先级,同时将他放到一个拥有有趣的位置,并让他在不同位置上都有合理的胜率。(基于过去的数据,他在上路位的胜率要高于辅助位。)

从职业赛场的反馈来看,塔姆的优先级有所降低,这说明重做是比较成功的,但如果查一查胜率,会发现重做并没有在实际意义上拉平辅助和上路两个位置的距。这让辅助玩家几乎忘了塔姆这个选项。现在《英雄联盟》团队有了充足的时间进行详细分析后,决定冒风险对辅助塔姆加强,并且针对上路塔姆进行削弱。

Q _ 巨舌鞭笞

对敌人减速效果40% → 50%

E _ 厚实表皮

承受伤害转化为灰色生命值的转化率:45/50/55/60/65% → 15/25/35/45/55%,如果附近有两名或以上的敌方英雄存在并且可见(包括已经阵亡的英雄),提升至45/50/55/60/65%

从灰色生命值转化为治疗量的转化率:30- (于1-18级) → 45- (于1-18级)

R _ 大快朵颐

友方英雄获得的护盾值:400/500/600 (+法术强度) → 500/700/900 (+150%法术强度)

吞噬友方英雄时的移动速度:塔姆获得30/20/10%减速效果 → 塔姆获得40%移动速度,持续3秒(与吞噬效果持续时间无关)

刀锋之影泰隆

《英雄联盟》团队在11.18版本中把泰隆领进了打野大家庭,初衷是为了吸引更多的玩家去尝试打野位。事实证明这个改动太过于成功了,泰隆成为了最强的刺客打野,尤其是在高端对局中。高机动性、清野速度让泰隆可谓无与伦比。虽然他在作为一个摇摆位时依然非常有趣,但《英雄联盟》团队也清晰地认识到泰隆目前几乎没有弱点,这让对手在对抗他时非常有挫败感。所以,《英雄联盟》团队将重点削弱他的清野速度。虽然泰隆依然可以在野区飞檐走壁,但打野玩家们在选择泰隆前也许需要多想一想了。

W _ 斩草除根

对野怪输出伤害:130% → 105%

麦林炮手崔丝塔娜

基础生命值和生命回复提升。

《英雄联盟》团队的火箭女孩最近不温不火。她的技能已经足够强大了,但是玩家们进攻时要冒着更大的风险。《英雄联盟》团队将提升崔丝塔娜前几级的耐久力,让玩家们有足够的时间打完一整套输出。

基础属性

基础生命值:559 → 600

基础生命回复:3.75 → 4

邪恶小法师维迦

Q技能冷却时间降低;从野怪和小兵身上获得的超凡邪恶效果提升。

《英雄联盟》团队的邪恶小法师最近越来越没有威慑力了。既然如此,《英雄联盟》团队将提升他【超凡邪恶】的叠加速度,来让他凌驾于中路对手之上。(只是打个比方)

Q _ 黑暗祭祀

击杀小兵或大型野怪获得的超凡邪恶效果:2层 → 3层

不灭狂雷沃利贝尔

基础攻击力成长属性提升。E技能冷却时间降低。

曾经让人闻风丧胆的沃利贝尔现在不论在何处,不论对何人,都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的基础属性来进行加强,并让他能更加频繁地使用他标志性的雷暴技能。

基础属性

攻击力成长属性:3 → 3.5

E 技能急速:0 → 15_ 霹天雳地

冷却时间:15秒 → 13秒

疾风剑豪亚索

和莎弥拉一样,疾风之剑两兄弟也因为【不朽盾弓】的削弱而遭重。作为补偿,《英雄联盟》团队加强了他们最考验技术的技能。

Q _ 斩钢闪

伤害:20/45/70/95/120 (+攻击力) → 20/45/70/95/120 (+105%攻击力)

Q _ 错玉切

伤害:20/40/60/80/100 (+攻击力) → 20/40/60/80/100 (+105%攻击力)

影流之主劫

劫一直在从强度和禁用率的阴影中攀爬。《英雄联盟》团队正在削弱他,方式是需要他更好地使用基础技能来确保击杀。

R - 禁奥义!瞬狱影杀阵

伤害:攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%) → 65%攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%)

装备与物品

巫妖之祸

在2021赛季之初,《英雄联盟》团队对【巫妖之祸】进行了改版,移除了技能急速、提升了【咒刃】的伤害和冷却时间,目的是为了拓宽【巫妖之祸】的适用范围。这些改动让【巫妖之祸】成为了一件强大的爆发装备,在过去一年中也经历了几次削弱。最终的结果却是核心使用者也对【巫妖之祸】提不起兴趣,因此《英雄联盟》团队需要把它调整回一个更加健康的状态。

【咒刃】伤害:150% 基础攻击力 (+40%法术强度) → 75% 基础攻击力 (+50%法术强度)

【咒刃】冷却时间:2.5秒 → 1.5秒

瑞莱的冰晶节杖

【瑞莱的冰晶节杖】在过去几个赛季中常常被遗忘,因为这件装备想同时满足多个群体:耐揍的战斗法师、靠灼烧效果的法师、法系辅助英雄。《英雄联盟》团队将通过削弱其强度和价格,让【瑞莱的冰晶节杖】可以成为一件通用装备,让更多的中程坦克法师与辅助玩家更易获取这件装备。

法术强度:90 → 75

生命值:350 → 400

lol不停机版本更新是什么意思

1. 竞技场排名将交错合并重排。

在线更新,更新过程中可以正常进行游戏,不用停机。不停机更新一般都都是进行比较小规模的更新·,大规模的(比如版本的更迭)都是要停机更新。

冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 17/16/15/14/13秒

停机维护的根本意义在于让休息一下处理一下数据或者更新系统新文件和内容。

停机维护期间用户无法使用服务商所提供的服务,停机维护经常会在公告的时间段之前进行完毕。

不仅仅是网游需要进行停机维护,一些大型的系统有时也要进行停机维护,以维持系统的正常运行。

扩展资料

不停机更新技术:

事实上,大多游戏分为逻辑程序和数据库,如果是线上运营的,基本上是在至少两台主机上。

在发现几个逻辑中的bug,或者加了某些功能,比如少加了三个金,多算了一点经验活动时间:合服后4天内等,只需要在测试服测试完毕,上传覆盖执行文件(jar或php),但是依然要重启逻辑进程。

而Erlang的热升级技术,就带了更好的体验。Erlang原本脱胎于电信行业,Jow Armstrong 在描述Erlang的设计要求时期中就提到了“软件维护应该能在不停止系统的情况下进行”。

在实践中,因为这种不停服务的热更新获益良多,终于不用再等到半夜没人的时候再做更新了,对于一些紧急的bug修复,热更新实在是一把利器。

Erlang热更新的秘密其实都集中在code模块、code模块是Erlang Code 暴露出来的对外接口,其职责就是把已经编译好的模块加载到Erlang的运行时环境。

代码版本有两个概念,当前版本代码“current”和老版本代码“old”,一旦模块被加载就变成“current”,再有一个版本过来被加载,之前的版本就变成“old”,新加载的变成“current”。

这时候,两个版本还是同时存在,新的请求执行的时候会使用新的版本,而老版本的代码还会被使用因为还有其他模块的调用“old”版本中。

这种方法有效降低了因版本升级而导致的用户流失。

参考资料来源:

参考资料来源:

lol手游圣物之盾多久刷新一次

注:

英雄联盟手游小兵每25秒刷新一波,红蓝buff刷新时间为150秒,小型野怪的刷新时间90秒,河蟹的出生时间为1分25秒,刷新时间200秒,小龙的出生时间合成路径:【爆裂魔杖】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 600金 → 【恶魔法典】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 550金 (总花费未改变)为4分钟,刷新时间4分钟,第四条为远古龙,峡谷先锋只会刷新一次,大龙刷新时间3.5分钟。

小龙的出生时间为4分钟,刷新时间4分钟,第四条为远古龙,峡谷先锋只会刷新一次,大不会的,直接更新到现在的新版本,只不过时间能长一点龙刷新时间3.5分钟。

《新英雄联盟》国内混服10月31日数据互通公告

3级魔晶石1+钻石15=4级魔晶石1,限50次;

亲爱的英雄们,10月31日15:00~19:00([混沌瀑布&阿尔曼伦]&[封神之地&荒芜之地],[荣耀堡&了望之城]&[鱼人岛&海上餐厅],[逆风小径]&[西部荒野],[泰达希尔]&[贫瘠之地])将进行数据互通,届时相关将关闭并停止进入游戏,数据互通结束时间会根据具体情况提前或延后,请各位英雄相互告知。数据互通后,英雄们可以通过原来账号所在的区服登录合并后的。

数据互通时间:

2014年10月31日15:00,参与数据互通的将全部关闭。

2014年10月31日19:00,开启后,英雄们可使用原有账号通过原来的所在服登陆游戏。

数据互通规则:

2. 排行榜排名将重排。

3. 采矿将全部清空重置。

5. 所有有时限的运营活动(精彩活动,活动大厅)将全部清空。

6. 合并的两个区如有重复角色名,系统将自动在角色名后增加后缀,数据互通之后2个工作日内将给所有角色名有系统增加的后缀的玩家发放改名卡1。

7. 无特别说明的其他角色数据将根据实际情况保留。

1. 2014年10月31日15:00将停止活动试炼并发放补偿。(全服发放300钻石,1000勇气宝石,1000万金,领主改名卡1)

2. 2014年10月31日15:00将结束所有的运营活动,并且终止活动领奖。如有未领取的活动奖励,请提前领取,逾期将视为主动放弃。

3. 以上所有互通维护开始时间R技能基础伤害提升。及活动结束仅供参考,如有调整,会另行通知。

非常感谢广对 幻想英雄 的支持!更有缤纷数据互通活动,点燃你的!数据互通后精彩活动:

冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒 → 6/5.5/5/4.5/4秒活动一 合服大礼包

活动介绍:合服后,所有玩家都可以获得一份合服大礼包,该礼包将在合服完毕后2个工作日内通过系统邮件发送。

礼包内容:金2000W,大能量水20,大行动力水20,召唤礼券20,钻石500,功勋100万,英雄石5000

活动二 冒险掉福袋

世界冒险可以获得幸运福袋,使用幸运福袋可以获得以下物品:1~5星能量石、1~5星冒险水晶、少量钻石、金、小能量水、小行动力水、大能量水、大行动力水。

活动三 卡牌经验双倍

活动四 充值有好礼

活动时间内,累积充值达到相应钻石,即可领取对应的奖励,奖励内容可累积领取,每种奖励仅限领取一次。

累计充值500钻石,可领取双倍1

累计充值1000钻石,可领取神之石120

累计充值5000钻石,可领取四星炼化石50

累计充值10000钻石,可领取四星融合石55

累计充值15000钻石,可领取六星进化材料包150

累计充值20000钻石,可领取五星融合石25

活动五 合服兑换

金2000000=召唤礼券1,限10次;

祝福宝石30=幸运礼券5,限10次;

勇气宝石160=五级符石包3,限10次;

勇气宝石120+钻石15=三星融合石5,限50次;

勇气宝石120+钻石15=三星炼化石5,限50次;

祝福宝石15+钻石15=大行动力水5,限15次;

祝福宝石15+钻石12=大能量水3,限15次;

金1800000+钻石10=四星融合石1,限50次;

金1800000+钻石10=四星炼化石1,限50次;

勇气宝石180+钻石60=五星材料套装2,限30次;

勇气宝石40+钻石20=六星进化材料包2,限50次;

勇气宝石30+钻石20=神之石20,限50次;

灵魂石2+钻石12=超级灵魂石2,限50次;

勇气宝石30+钻石30=超级首饰强化包10,限50次;

lol科技天卡跟周卡

天卡在停每次维护时如果非紧急维护,英雄联盟都会提前在网站中的‘公告’中发布消息。机维护之前,服务商一般会发布公告、提示停机维护的时间段,以提醒用户做好相应准备。是按天计算的,周卡是一周的时R技能基础伤害加成降低。间。

天卡和周卡跟月卡是一个意思,只是时间不同而已。天卡和周卡意指日卡是有人充值成为会员后分享给朋友,朋友能在连接上领取的一个会员。

全球总决赛英雄联盟2023赛程

紧急维护:一般就是硬件故障或者BUG。接着运营团队会发布公告,安慰玩家,统计损失,编写故障报告,评定故障等级等等,策划团队可能会考虑BUG的影响程度。

1、入围赛将于10月10日~10月15日在首尔的LOLpark举办。

2、瑞士轮将于10月19日~10月26日至29号在首尔的KBS体育馆举办。

3、四分之一决赛定于11月2日~11月5日,目前地点还没定。

4、半决赛将于11月11日~11月12日在釜山的社稷室内体育馆举办。

5、总决赛将于1现在,Q技能和被动技能可以触发减速效果1月19日在首尔的高尺天空巨蛋举办。高尺天空巨蛋是韩国首座室内球场,位于首尔西部再进行一次热更新,这时就有第三个实例被加载,code server就会终止掉还在驻留在“old”版本代码依赖的进程。然后第三个实例成为“current”,之前版本的“current”被标记成“old”。,是韩国的座“高尺天空巨蛋球场”,从2009年开始施工,经过6年多的建设竣工,于2015年11月4日正式开,从地下1层到地上4层都设有观众席,可容纳两万五千名观众。

英雄联盟英雄成就系统

1、资格

5级以上的所有召唤师都有资格获取英雄成就点数,仅支持召唤师峡谷的匹配对局。

2、评分

鼠标悬停在结算界面的英雄成就的点数槽上,可以看到本局游戏该英雄的评分。评分会提供奖励,奖励的多少取决于对局中的总体表现,包括角色定位,所用的英雄,以及至关重要的分路。

3、点数

点击客户端的召唤师档案,会看到展示总成就得分的全新数据统计,这个数据是所有英雄成就等级的总和。

4、升级

每个已解锁的英雄成就的前五个等级可以通过获取成就点数自动升级,当英雄成就达到5级后,需要在战利品库中通过合成作依次解锁6~7级。

lol卡顿跟cpu有关系吗

封魔剑魂永恩

英雄联盟卡和电脑CUP有关系。

自季前赛以来赛娜一直相对弱势,尤其是在她出输出装时。旧版的【冰川增幅】是赛娜输出流出装的不可或缺的组件,鉴于赛娜的普通攻击不再触发【冰川增幅】,《英雄联盟》团队将把此特性放入赛娜的技能里。

原因如下:

发布的消息中会注明是对哪一个网络大区进行维护,和维护的开始时间以及预计的结束时间。

1,CUP决定着电脑处理数据文件速度的快慢。

2,英雄联盟游戏中,有大量的数据文件需要处理,都需要CUP进行处理。

3,CUP的运行情况,决定着英雄联盟游戏运行时的数据更新,与游戏的流畅度直接相关。

电脑的CUP和运行内存决定着英雄联盟游戏时的FPS值,FPS值越低游戏画面刷新越慢,就会有卡顿的现象。游戏中FPS值在80以上,游戏就能流畅运行。

英雄联盟什么时候维护,每次维护多久啊?

4. 试炼boss进度将全部清空重置。

英雄联盟的维护是不定时的,具体时间可以在英雄联盟网站-腾讯游戏中查看。

就像一起玩局域网游戏一样,也是一台电脑,但能力很大,配置很高,开久了会影响运行程序速度。

具体维护多久要根据维护的原因及修复效率来决定,正常情况下维护时间都在12个小时之内。

扩展资料:

进合成费用:815金 → 415金 (总花费相应降低)行维护的几个主要原因:

一、游戏需要进行游戏内容更新。

二、游戏中出现了影响游戏平衡的BUG或游戏存在不合理性。

三、游戏出现了故障。

四、调整游戏的兼容性。

维护的主要情况:

维护分成两种,紧急维护和日常维护。

日常维护:

日常维护就流程化多了,运营团队会提前放出更新内容,做好新预热。策划会在内服上跑一跑看看有没有问题,然后等着正式开服以后去看玩家反应。

程序一般就是更新代码,部署到内部测试,如果架构有改动,就和SA配合一起跑脚本改架构。同时,另一拨人会跑一堆脚本,包括和计费的对账脚本,导数据的脚本,更新各种榜单的脚本,预热数据库和cache的脚本等等。

参考资料:英雄联盟网站-腾讯游戏