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手游韧性是什么意思 游戏里韧性是加什么的

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1、韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、沉默、禁锢等不良状态的时间会有一定的时间减免,把这个所有减免属性称之为“韧性”。

2、1、韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。

3、2、常见的是抵抗之靴有35韧性,相当于可以减少35%控制效果。

4、3、假设被敌方控制的效果是1秒,如果有抵抗之靴可减少0.35秒,相当于实际被控制的时间是0.65秒4、韧性属性对减速也是有效的,可以减少被减速的时间。

5、抵抗之靴的被动是的抵抗之靴的的属性能和英雄的技能相互叠加,增加了很多英雄的战斗能力。

6、抵抗之靴那么多好处但也不是的,面对以下五位英雄抵抗之靴的被动是不能减少控制时间的。

7、东皇太一的大招固定是2.5秒、老夫子的大招固定是5秒、奕星的大招固定4秒、张良的大招固定2秒、钟馗的大招加强后无法走出来的。

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