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LOL手游与端游有什么区别?LOL和手游有哪些区别

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LOL手游与端游机制对比介绍

LOL手游和端游有什么不一样的地方呢?在即将上线的手游版本中有那些机制是和端游截然不同的呢?下面就跟随小编一起来了解一下吧!

LOL手游与端游有什么区别?LOL和手游有哪些区别LOL手游与端游有什么区别?LOL和手游有哪些区别


LOL手游与端游机制对比介绍

一、手游之中无法购买回复品

在英雄联盟手游里不能购买血瓶来回血了,取而代之的是塔下的果实,虽然数量只有三个,但是回复效果和刷新速度还是比较可观的,只要前期在防御塔底下怂一点,那么至少撑到有大招还是非常简单的。

二、打野不再需要打野刀

在联盟手游之中,打野不需要购买打野刀这件装备,只要打野开局带了惩戒,那么打野的经验就不会减少,现在红惩和蓝惩也不需要装备来合成了,现在只需要英雄等级达到四级,就可以选择升级成红惩或者是蓝惩,从这一点上就可以看出,联盟手游正在进一步的加快游戏节奏,也减少了打野玩家需要回城购买升级“打野刀”的时间。

三、防御塔金钱镀层发生的改变

联盟手游里的金钱镀层相比端游LOL手游中的防御塔镀层减少到了三层,镀层奖励也从160减少到了100,不过好在现在联盟手游之中所有的防御塔都有了金钱镀层,整体经济没有太大的变化。

四、补刀机制的改动

在英雄联盟手游之中,当小兵的血量达到斩杀线之后,小兵上方的血条会变成白色,来提醒玩家需要补掉该小兵,玩家只需要点一下就可以自动进行补刀,说真的,这一改动对于一些联盟的新手玩家来说无疑是帮助巨大的,只需要稍加练习,想必之后联盟手游人人都是补刀大神,随缘补刀也有可能在手游之中失传。

LOL手游和端游有什么区别

LOL手游和端游有什么区别?LOL手游相较为于端游节奏十分快,基本上10分钟-20分钟就可以实现一局游戏。因而,在英雄技能与等级方面,LOL手游与端游也是具有较为大的别。在LOL手游中,英雄的等级限制是15级,而英雄的每个小技能都下降了1级。换句话说,QWE这三个技能点满是4级,R技能则保持不会改变。此外,为了能加快游戏的快节奏性,LOL手游中也是取消了高地水晶和基地门牙塔。换句话说,当对手推完高地防御塔的情况下,就只剩的基地水晶了。但跟端游不同的是基地水晶具有很强的攻击力,跟防御塔机制一样,会攻击敌方英雄,需要小心。

LOL国服手游什么时候上线

目前国服手游已经开始内测,但具体时间还没确定,可能会在暑假期间上线,大家可以关注一下。

LOL手游地图对比端游区别是什么

LOL手游中的地图和端游的地图有什么不一样的地方呢?地图的细节有什么不同的呢?下面小编就带大家一起来了解一下两者之间的不同之处!

LOL手游端游地图对比介绍

1、地图整体变化

和端游不一样的是手游因为手机屏幕的限制采取了镜像模式,这样设计会对红色方更加公平,但是缺点也是非常明显的,那就是很容易出现1V2的情况;

2、野区野怪变化

野区除了正常的野怪之外还增加了进阶的野怪,目前之后红蓝BUFF有进阶型野怪,其作用和原本红蓝BUFF一样只不过增强了效果;

3、防御塔的改变

与端游的防御塔相比,手游的防御塔无论是在防御力还是在血量上都下降了不少,主要是为了加快游戏的节奏,不会让游戏拖延太长的时间;

4、水晶和门牙塔的变化

在英雄联盟手游中取消了原本存在于水晶的门牙塔而是只剩一个水晶了,但是这个水晶是可以攻击敌人的,这样做同样是为了加快游戏的节奏。

英雄联盟手游和端游有哪些不同

英雄联盟符文之地是拳头公司即将推出的英雄联盟手游版本,那么该游戏和PC版的英雄联盟有什么不同呢?两者有什么区别?想必很多小伙伴们都不太清楚,下面小编就给大家带来解答,希望大家会喜欢。

英雄联盟激斗峡谷和PC版英雄联盟有什么不同:

根据的消息,英雄联盟符文之地虽然是英雄联盟的手机版,但并不是全部照搬PC版英雄联盟。在保留了核心的5V5同场竞技对战的基础上,设计了全新的模组、动画、游戏系统和其它惊喜。

此外,对游戏的对局时间也针对手机端进行了优化,在英雄联盟符文之地中每局对战尽可能控制在15-18分钟左右,并且采用了直观爽快的双摇_操作方式,还有全新地图关卡可以探索冒险,提供玩家们更快节奏更加的竞技对战乐趣!

根据的说法,他们并不想把《英雄联盟》硬生生移植到手机平台上,而是希望《英雄联盟符文之地》能专属于新的平台,并借此机会让游戏本身大幅改进。

英雄联盟手游和pc端异大吗-英雄联盟正版手游上手实战心得一览

英雄联盟盛大的10盛典来临之际,英雄联盟手游将正式面世。根据腾讯的消息,《英雄联盟》正版手游已经开启预约。时间为10月16日至《英雄联盟》正版手游不删档测试开启当天0点结束。今天就为大家带来了英雄联盟正版手游上手实战心得一览,给各位玩家过过瘾,一起来看看吧。

打开游戏之后首先是英雄界面,英雄原画和PC端的原画是一模一样的,在点击英雄进行查看后,并没有看到皮肤选择界面,想来手游目前还没有添加皮肤进去,不过相信上市不久便会推出皮肤。我想策划是想看看游戏的受欢迎程度吧,如果玩家数量多皮肤卖的贵一些,如果LOL手游不受欢迎,就价格便宜一些吸引玩家眼球。

之后点击右下角的PLAY按钮之后,进入模式选择界面,在PC端LOL的游戏模式很多,有大乱斗模式,人机模式,匹配模式,排位模式和云顶之弈模式。而手游目前只有匹配模式、训练基地与自定义三种模式。

进去之后可以的选择召唤师技能,和端游相同有闪现,点燃,惩戒等等,不过没有传送这个技能。这个看荣耀就知道了,本来游戏节奏就很快了,再加上传送那简直没法玩了。

选完英雄点好召唤师技能,经过短暂的等待进入游戏。我们看到画面与技能操作还原端游,还是那个熟悉的召唤师峡谷,还是一样的召唤师技能,就像把游戏从电脑搬到了手机上。再看看界面设计,和市场上大多的MOBA类手游一样,左上角是地图,左下方的圆盘控制英雄行动,装备选择在地图下面。普工按钮的两侧英雄是攻击小兵和只攻击防御塔按钮。

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