求《TERA》新手必看 教你如何运用者技能
拉怪虽然种族的不同,重击的攻击方式与范围也会不同,但重击技能本身施展时的攻击距离大多不会相太远,甚至会有各自的范围性,而不论是哪个种族,使用重击时都会往前位移一段距离,好好的利用这个距离,在面对多数的怪物时,不但可以打出伤害,同时也能做到回避的效果哦。
tera种族天赋 tera种族选择
像是艾琳种族使用重击时,是以横砍的方式进行,而藉由横砍的范围,玩家只要朝着怪物侧身瞄准,而不是直接对准怪物正中间来施展,也是可以命中怪物的,这种位移的运用在单挑中型菁英怪时有相当大的帮助。
回避的中断特性
者的部分技能是可以无视于技能施展期间随时使用回避技能来中断的,像是最常使用的『回旋斩』就是其中之一,回旋斩使用期间不管何时都能施放回避技能,也因此沿生出了当回旋斩打出第二刀的瞬间时,玩家也可以提前中断掉,让回旋斩不但能打出两次伤害,同时也不用担心攻击后的延迟过大无法回避的问题,不过要注意,过早的中断也有可能发生第二下没有打出有效伤害的现象喔。
者对付菁英怪时,必须更加善用技能才能制造更多攻击机会
后跳踢击的小秘密
在者的连续技当中,唯独后跳踢击没有系统提示可以衔接一刀两断,不过没有提示并不代表无法使用,玩家可以试试看使用后跳踢击之后,马上接着再使用一刀两断,可以发现到后跳踢击其实也是可以衔接一刀两断的。
另外后跳踢击的特性,也可以作用为回避技能,不一定要把这招当作晕眩技能来看待,如果必要时,也可以使用后跳的特性来回避大多数的攻击。
普攻的范围大小
可对公会不同的角色阶级(如副会长、高级管理者等)分别进行设定公会权限。者与狂战士有着魔力会持续扣除的问题1.稳如泰山 调整站位多用后跳少用跑,尽量拉稳怪不让队友跑断腿,加上者的普攻整套打完还能衔接一刀两断,因此普攻使用的次数就会特别多,使用普攻的机会多了,了解普攻的范围性便会是很重要的一个小技巧。
冲刺的重要性
者只有一招回避技能,而往往者本身的速度并不快,所以当攻击来临时,往往者若是处在刚攻击完的延迟状态下,通常都会因此受到打击,而者的冲刺技能,可以说是者的救命招之一。
此招在使用时,如果准心有对准目标,则会往目标的方向冲过去,且当接近目标时就会停下,反过来说只要使用此招时不瞄准目标,那么就能当作一个另类的逃跑/追击技能,当回避技能进入CD时,且中型菁英怪也准备施展范围技,除了准备挨打外,也可以选择使用冲刺技能来解围哦。
对付一般菁英怪时,尽量以晕眩技做起手是比较安全的打法
《TERA》公会界面及公会战
重击的位移距离运用公会界面
加入公会后,可通过点击屏幕下方的【社交】菜单,选择【公会】选项,打开公会界面。
公会信息
【公会界面--公会信息】
(1) 公会等级、名称、公会徽章
公会等级:可通过公会成员捐赠公会获得公会升级经验,达到指定经验值时公会自动升级到下一等级,目前公会等级为5级。
公会名称:创建公会时填写,一旦确定不可修改。
公会徽章:可前往贝利卡执政官室“公会徽章”处,与之对话,可进行徽章设置。
【公会会徽设定界面】
会徽上传步骤:
a) 先将指定格式和大小的放在TERA安装文件夹的指定路径中。
要求:像素(64x64)、位图(24bit)、格式(.BMP文件)
路径:TERA/SlGame/GuildLogoUpload
b) 然后切换到游戏中,重新打开公会徽章界面,点击“上传徽章”即可设置完成。
c) 如果更换公会徽章,点击“删除徽章”即可重新设置徽章。
(2) 角色信息、公会详细信息 (点击相应的图标进行切换)
角色信息:个人阶级(个人在公会中的等级)、角色阶段(个人在公会中的职务)、角色贡献点数(可用于学习升级公会个人技能、购买公会商店商品)
公会详细信息:公会会员数、公会会长、公会称号(自定义后在角色名称上方显示)、公会创建日。
【公会详细信息】
(3) 使用中公会技能、公会经验
(4) 公会历史信息、公会仓库明细
公会历史信息:主线显示公会创建历史、公会人员变动、权限变动等信息。
公会仓库明细:主要显示公会仓库物品变动信息。
公会会员列表
【公会会员列表】
公会会员列表,显示所有的公会成员,也可仅“查看在线公会会员”。
右键点击公会成员条目,可对该成员进行作和限制。如果需要变更成员的阶级,点击该成员阶级后面的按钮进行变更。
查看自我介绍,会显示公会所有成员的个性签名、种族等信息。
【公会权限设定】
有公会收人权限的会员,均可对其他入会申请的玩家进行“同意加入“或”拒绝加入“的设定。同时,如果公会不对外开放申请的话,也可以通过点选“公会允许公开加入与否”来拒绝其他玩家的加入。
【其他玩家申请入会列表】
公会战
公会等级达到3级,即可参与公会战的。
进行宣战前,会长需要使用“巴哈勒的宣战”道具,然后输入要宣战的公会名称。
“巴哈勒的宣战”可精神纹章-跳跃攻击:跳跃攻击消耗MP-75(练级与单刷用)以在贝利卡魔法学院附近的“公会战用品商人”处购买,如果找不到商人的位置,可与主城内任意“贝利卡警备兵”对话后,在地图上显示商人的位置。
【公会战宣战界面】
对其他公会宣战后,在可PK的区域对对方公会的玩家进行攻击,成功击杀后会获得击杀点数。
【宣战状动作MMORPG《TERA》5月5日登陆steam并更新了新职业。是持有酷炫的有着快速移动和强力输出的职业,关注于弧线射击,玩家可以体会到前所未有的战斗!遗憾的是,该不能被所有TERA的种族和性别试玩。你需要一个女性Castanic或女性高等精灵启动该职业。本次小编给大家带来的入门攻略,一起来看下!态下的公会战界面】
公会战时间为2小时,每天可参与6次公会战。
由会长使用“凯亚的仲裁”道具(公会战用品商人处购买),可在公会战中投降。
剑灵是什么游戏
对者而言,其普攻的范围是业当中最广的,而其宽度与角度也会因为种族不同而有所异,但不管哪个种族,使用者的普攻时其范围都不只表面上大剑所挥舞触碰的地方,实际范围其实要来得更大,像是艾琳种族的大剑挥舞,主要就以左右的范围较为偏大,而波波利种族则是第二有背后攻击的判定等等。《剑灵(Blade&Soul)》是韩国网络游戏开发商NCsoft的作品。这是一款试图摆脱单调的游戏方式,让玩家体验新乐趣的奇幻武侠动作MMORPG。
公会界面,分为公会信息、公会会员列表、公会技能、公会申请列表、公会战,共5个部分。3D动作类网游
公会权限设定:《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,国内由腾讯。
该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。
《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。
嗯是一个角色扮演
3D
游戏景色好看极了
游戏风格非常好
目前是韩国的技术了
你可以去看看视频
就这些吧
还有
激活码不好弄啊
有意思的话,可以加入加蓝神殿公会,月读天照军团,公会YY1213.
月读军团YY负责人,珈蓝【月读】阳光,欢迎你的加入,军团有了你明天才会更美好。军团入住游戏:奇迹世界,神魔大陆,龙之谷,剑灵等游戏。
没出呢 现在别玩网游
新游戏 我只知道期待的……出的还真不知道……
先给你几个要出的 仙剑5 古剑 丧尸围城2
角色扮演
TERA新职业入门攻略教你快速上手
开发了两年的《剑灵》,由《天堂2》的开发总监负责开发,知名画面设计师担任美工,目前开发度仅一半。目前已经删除了一批太过于暴露的角色,但从游戏的视频中可以看到游戏现有的女角色还是非常的性感。一母巢又是续集 只需要把游戏的3个种族2个版本 共6段剧情战役 数十个关卡打一遍就可以了 每次战役前都有对话、枪骑士的特殊参数
公会申请列表ST 精力值(枪骑无纹章时1800ST,国服首测数据)
相关技能:盾牌防御、退避
获得方式:1.不攻击时随时间恢复 2.任何攻击命中目标时少量恢复 3.使用挑拨咆哮,反击突刺并命中会回复大量 4.使用牺牲意志可直接回复900(国服首测数值)
二、枪骑士的固有连招
何谓固有连招: 例如技能A接技能B是固有连招 那么技能B的说明里会写“在技能A后使用会更快速的施展”
跳跃攻击可以被 盾牌连打第二下,连续攻击第三下 加速
猛烈突进可以被 盾牌打击 加速
压倒可以被 跳跃攻击,反击突刺,盾牌连打,进击突刺 加速
三、枪骑士练级连招
打一般怪:1.盾牌连打x2 跳跃攻击 压倒 2.连续攻击x3 跳跃攻击 压倒
单挑精英:连续攻击x2 盾牌连打x2 跳跃攻击连续攻击x1~2 盾牌打击 猛烈突进 盾牌连打x2 跳跃攻击 压倒
四、枪骑士副本入门
群拉小怪:先拉着怪绕圈 让怪群集中到一个咆哮能嘲讽到的范围里 开铁甲意志 挑拨咆哮 之后看情况选择原地防御 或者 后跳找墙背靠着防御。找怪物攻击比较少的时候用反击或者咆哮补充仇恨和回ST。
boss:直接跑过去挑拨咆哮,一般boss嘲讽后原地打即可,某些喜欢跳来跳去的背靠墙防御。之后普攻、盾连、跳跃攻击什么的打boss(注意控制蓝耗),期间保持3层粉碎防具,注意用盾牌打击和捕获打断boss大招,boss放技能就看准时机防御完了反击(一般装备距不大反击基本可以拉稳仇恨),OT就迅速咆哮拿回仇恨(看队友输出,感觉反击不够那就多咆哮尽量不要ot了再弥补)
作为一个坦应具备的素质
2.沉着冷静 血量危急也要相信治疗+自己喝 不能慌乱甚至跑开
3.技术过硬 野外精英多加练习,熟悉各类型中(重)型怪的攻击模式,副本开荒前做好功课(主要58之后的本)
水晶搭配
武器:4x战士锁链 某些需要跑位的本换一个战斗移动速度
防具:根据怪物类型装3颗意志 1颗冷澈的对应
注:首测未开意志类水晶 怪物类别判断方法为看雷达 一般圆点是一般怪 小圆点是小型怪 大型菱形是中(重)型怪
五、枪骑士纹章(偏向普通纹章)
意志纹章-盾牌防御:ST上限+500(新手可以考虑)
野兽纹章-挑拨咆哮:额外20.%仇恨值
神速纹章-挑拨咆哮:施展速度+25%(高级纹章)
野兽纹章-反击突刺:额外仇恨值
意志纹章-反击突刺:ST回复量增加50%
时间纹章-粉碎防具:持续时间+
集中纹章-盾牌打击:冷却-25%
时间纹章-盾牌打击:持续+25%(首测数据,台服50%)
斗志纹章-跳跃攻击:跳跃攻击威力+25%(练级与单刷用)
求星际争霸的剧情!(不是游戏战役里对话的翻译)
使用中公会技能:显示的是公会技能中的“可选技能”,消耗公会技能点数后使用,所有公会成员均可自动使用。摘自四川科学技术出版社《星际争霸》同人。
公会经验:公会升级时消耗,可通过会员使用公会获得,每日获取公会经验值数量有上限。哦! 是这个呀!
擎天神系统安装在超级航舰的艘,内加法(Nagglfar)号上。另外的三艘航舰-亚 哥、萨伦哥、雷根-则被设定为 跟随著内加法号航往沾翠四号行星。在这段被后世称为“长眠”的漫长的旅程中,擎天神持续的观察那些躺在冬眠舱 中的囚犯。在评估了这些囚犯体内的基因突变和变化之后,擎天神在其中某些人的体内发现了一串强有力的基因株。虽然这个变异只有发生在不到百分之一的囚犯身上,但很明显的这个基因是和人类大脑中的心电感应性状有关系。擎天神推测,若是这些囚犯能够在新的环境中 存活下来,在几个世代之后应该就能顺利的产生心电感应的能力。这个发现被记录起来,并且直接的传送回多兰.茹斯的资料库中。
其实就是游戏中就有了
从UE决心纹章-铁甲意志:吸收伤害+25%D的监视对象——人类流放到外太空的罪犯等开始/发展 然后就是楼上的楼上 说的 这只是原版
看了就知道 MENGSK RAYNOR KARRI 等等的命运
反正 KARRI 小妹妹打败了2族 RAYNOR ZERATUL就是了
光辉岁月 血染的图腾我也看过 有星际剧情的影子
你也可以再去网上找来看的 这两个应该不会消失才对
那个如果在baidu上也搜索不到就没有了...