英雄连里德军工兵为何打不过工兵
玩工兵看的远比德军多20%视野。《英雄连》是由RelicEntertainment研发的一款以第二次世界大战为背景的PC即时战略游戏。英雄连里德军工兵打不过工兵是因为玩工兵看的远比德军多20%视野。这款游戏在2006年9月13日由美国THQ公司发行,游戏画面精致逼真。
英雄连里德军工兵为何打不过工兵?工兵看的远比德军多20%视野
英雄连 德军为什么越难打??
德军造坦克很费油,你只要别让对手拿到太多油矿他就根本出不了,而且有反坦克炮啊,造车辆调配场就可以造,还有升步兵连里面游骑兵,打坦克也很猛!
18级?才2个技能而已。电脑专家还不如一个20级的玩家,我劝你还是和人去打,电脑毕竟不如人脑呀!
英雄连1和英雄连2上的德军有什么区别,哪个厉害?英雄连1上的和英雄连2上的苏军呢?
2代上的苏海战术,各种骚扰无解,可惜没有碉堡,防御能力捉急。
2代德军在技术上依然领先,普遍比1代厉害,步兵水平略逊,德军小队成员太少,苏军各种“乌拉”.......德军装甲远胜苏军......防御方面,德军各种工事齐全,苏军连碉堡和机枪塔都没有,补给不利。
就新手而言,德军更容易上手。
德别不大,只是掷弹兵去掉了手雷有了枪榴弹,2代4号比1代更猛。1代上的at相当的猛,2代苏军=人海,没办法毛子就是要被美帝黑
2代的德军好像是1941~1942年间的,1代里面国防是1943年~1944年版,装甲精英是1944年版德军,装备没可比性,要比的话1代东线里的东线德军还是可以和2代比对一下的,毕竟设定年代基本类似····
2代德军 步兵 没有火力 优势 看看1代 德老练在升级火力 来一队 只要对方没机枪 就可以去扫街
2代剧院1941那4号短管和三突短管连T-34的菊花都难穿,PG拿着MP40双B程度爆表
一个是东线的一个是欧洲的
英雄连之抵抗前线德军应该如何搭配步兵火力
1个狙击,2队抛弹兵,再来一队精锐卫队,这个活力配置在后期应该是比较强了。但是在游戏中只用步兵做主力还是有很大的缺陷:就是抗毁伤太弱,持续作战能力不强!建议步坦结合、以坦克为主配置兵力:一辆半履带,两辆坦克(德军的四号、豹式均可。盟军基本上就是雪漫和潘兴,雪漫升级过后也是很厉害的。一般根据现有条件而定。)一队工兵和两队步兵。
坦克是主攻力量,步兵主要在坦克侧后做掩护防止敌步兵偷袭。工兵主要是修理,但升级喷火后威力也是很大的。半履带除了能补充兵员也可以有效压制敌军步兵。
用这个配置在所有地形上都适用,只要操作上不失误基本上就了!至少我玩的时候是非常有效的。
英雄连德军战术理论
本人专业打德军的(因为网吧基本都是盟军系的,所以练德军的话就随时能有N人供摧残好处多多)
一点心得,权当抛专引玉,希望大家多多批评指正
好了,进入正题,这个游戏基本的情况相信大家看了上文已有所了解,所以我就不多废话了哦,直接说战术~~~
声明II:这个是专门为高资源开局+完全歼灭写的心得
一、开局一战之计在于晨
跟盟军一样,德军开局也基本有两系,一是抢点系,二是支援系
抢点系:故名思义,当然就是快速的抢点,而且推进作为主要任务:关键兵种:工兵(开始就来5队)、三轮(至少三辆或更多)
优点:抢而不守速度快,碰到盟军抢点系优势比较大
缺点:碰到重武器就很糟糕,基本只有撤退的份了
战术要决:初期一队工兵在家修兵营,另外一队出去占点,注意,这里的点有三种,而且分有高中低档,我的建议是在这里一定要有战略眼光,让出的兵快速到达后面争夺的焦点处,占点,修防,然后家里出的兵把后面的点接上去
估计双方遭遇时,两辆三轮已经好了,然后就抵上去咯工兵修车三轮打,这样配合要好些~~~~
支援系:其实这个系的思想跟上面也不多,快速抢点,重武器组支援关键兵种:工兵(开始就来5队到6队)MG42(初期的好东东哦)
优点:守而不抢巩固快,抢了就一定能保住
缺点:容易成为狙击大队的早餐~~~~
战术要决:一开始的工兵就修兵营,速度越快越好,出了一队以后马上跟着修,同时用开始的50点升喷火,修好兵营以后马上造2对MG42,别犹豫!然后修兵营的两队兵编为一小组,开始去抢战略要点,后期工兵跟上,把区域连成一块,方便前方巩固MG42出来以后就要讲胆识了,马上冲到靠近对方基地主要路口的房子里设防!这样的话就能让对方指挥官大感头疼,注意力当然全在你这队MG42上啦,第二队MG42则抓紧守中间的战略要点,这样中间的战略点快速加固,对后期的好处是说不完的
总结:切实抓好重机枪进房,守点,出喷火的工作,建议两个系的一起配合,保留一定的机动部队重点消灭敌狙击手,其他的心得跟楼主不多,大家可以对比记忆补充一点,不要被敌人的骚扰战术吓倒,抓住几个战略重点和几个重要的资源点才是关键,切忌丢东顾西,疲于奔命,对敌方喜欢骚扰的点周围采取部MG42的办法防守
——————————————————————————————————————————
二、中期决定胜负的时期
好了,到了游戏中期了,这个部分的德军的主要任务跟盟军正好相反,高明的盟军指挥官会选择这个时期发动总攻,而德军此时就一定要放弃不切实际的攻击想法,重要的战略思想就是防守、防守、再防守!
同样的,中期是关键的阶段,一局的胜负,往往就在中期就决定了的,作为指挥官一定要有这个思想,不然傻冒地在家堆坦克,一心想快打的人失败的几率非常非常高——因为盟军根本不会傻到等你拖到后期