艾丽游戏ing

英雄联盟手游按键太多 英雄联盟手游每个按键什么意思

艾丽游戏ing 1

英雄联盟手游对局内怎么调整布局

英雄联盟手游在对局内如果感到按键位置不顺手或游戏亮度有问题就可以立即调整,小编今天就来教大家英雄联盟手游对局内怎么调整布局,一起来看看吧。

英雄联盟手游按键太多 英雄联盟手游每个按键什么意思英雄联盟手游按键太多 英雄联盟手游每个按键什么意思


英雄联盟手游对局内怎么调整布局

1、点击地图右侧的设置按钮,就在对内语音的上方,也比较容易被大家忽略;

2、在设置界面下滑,我们可以调整地图亮度、按键位置以及打击效果等,使我们拥有更好的游戏体验;

3、新手在对局中先调整后自己觉得顺手的按键和模式,这样在对局中也就不用再重新调整了;

LOL手游推出“一键连招”,作为端游玩家你能接受吗?

9月16日,英雄联盟手游开启了第二次封闭测试。

菲律宾、印度尼西亚、泰国、新加坡和马来西亚五个地区的部分玩家,已经开始逐渐收到拳头发送的内测邀请。

通过海外以及国内玩家晒出的视频可以看到,相较于端游的英雄联盟,手游还是做出了不少改动。

这一块小小的屏幕,如何重现端游的精彩操作也成了广大网友关注的焦点。

早在第一次内测时,全球玩家就体验到了英雄联盟手游中的镜像地图。虽然拳头并没有详细说明为什么使用镜像地图,但不难理解这是为了移植到手机做的改动。

LOL手游右侧有多达15个按钮,如果采用正常地图红色方下路玩家很有会被按钮以及其他操作挡住地图,从而导致视野受限操作变形。

除此之外,在保留了回城买装备、插眼点亮视野、传送这些经典玩法的同时, 游戏 中也做了移除兵营以及门牙塔,为水晶枢纽添加攻击功能这些改动。

根据的介绍,这些改动主要是为了加快 游戏 进度。毕竟对于手游玩家来说,一场运营四五十分钟的对局是不想遇到的情况。

和其他手游的操作方式一样,手游沿用了左侧摇杆和右侧攻击的操作方式。为了避免出现各种下饭操作,手游在操作系统上做了很大的改动。

打线上的玩家,在右侧的按钮中除了正常的攻击键,还另添加了点塔和攻击小兵的按钮,这也说明玩家只要不点错按钮,就一定不会出现越塔然后疯狂A塔的情况。

除了线上英雄的攻击方式改动,打野玩家也有自己的攻击模式。除了攻击键,另外添加了攻击野怪和点击果实的按钮。

但这并不代表打野玩家没有补兵键,在 游戏 中可以看到, 在携带惩戒的英雄到达地图一定位置后,野区类的攻击方式会转变为线上的攻击方式。

另外,针对这些有技能连招的英雄。LOL手游在操作上进行了简化。

从皇子的实战视频中可以看到, 在放出“旗子(E)”后,只需再次按下“旗子(E)”技能就可以打出EQ二连的效果。而不是调整手指位置去按“猛龙撞击”的技能。

对于这个一键连招的改动,每个玩家的看法各有不同。这里我们就不展开讨论了,有兴趣的小伙伴可以在留言区说出你的想法。

从细节来讲,拳头为还原端游体验做了程度的优化。从以及网络曝出的信息来看,LOL手游整体体验和端游并无二致,更多的是在 游戏 节奏上的调整。

lol手游技能锁定了都乱放

这个功能需要打开设置-操作页面,打开敌方头像锁定功能,将其选择为固定显示。

这样在敌人出现在自己视野中时会出现敌方英雄头像,点击敌方头像或者拖动攻击键到目标身上,就可以锁定目标,锁定目标后无论是释放技能还是普通攻击都会优先向锁定的目标释放。相比于普通的点按或长拖释放方式,锁定系统可以在不损失太多精准度的情况下增加连招的释放速度,根据实战情况灵活运用点按、长拖和锁定可以很大程度上打出你想要的操作。

如何调整英雄联盟手游的设置?

英雄联盟手游设置调整的方法如下:

工具/原料:HUAWEIP40、HarmonyOS2.0.0、英雄联盟手游2.5.0。

1、首先是画面设置,帧率调整到60帧,地图亮度拉满。

2、然后调节声音,可以关闭语音播报,音乐音量调整适中。

3、接着调整操作界面,头像索敌开启固定显示模式。

4、后调整按键布局,按照自己的习惯调整即可。

lol手游团战怎么打指定英雄

优先攻击设置:

这两天有很多小伙伴都在讨论,LOL手游的攻击方式有点奇怪,特别是在团战中总是不能攻击选定的目标。其实在新手教学的时候,就有过提升,想要更直接的攻击预选目标,直接的方式就是进行头像锁定,这样就不会错过目标了。

如果玩家自身操作不过来,且容易丢失仇恨值,那么选择优先级就必须要设置了,特别是对于一些输出英雄来说,这个设置非常的关键。想要打出高额的伤害,就选择这个设定,那么团战中就会直接攻击到后排英雄了。

关于这个攻击设置,有一个重要的点,就还按键的设置。因为在LOL手游里面,召唤师技能与英雄技能按键较多,所以有一些小伙伴不适应操作,且找不到按键位置,总是错过关键的击杀。那么这个按键的设置就非常的关键了,只有将这个按键的设置到适合操作的方式,才能提升操作流畅度。

特别是双召唤师技能的按键设置,在默认设置里面,这两个按键是放在一排的,所以很多小伙伴总是会按错。那么这里我们就可以将这个按键位置进行调整,将按键位置与技能位置放在一列,这样就方便很多。这里需要注意的是,不要讲按键位置与攻击头像从何,要不然更容易出错。

这些设置看似很简单,但是对于玩家来说,是一个比较重要的因素。毕竟LOL手游与某款游戏一样,属于快节奏的方式对局,一个小小的失误就很容易导致对局。特别是在中后期的团战中,一个不小心的失误,就会导致对局结束。

英雄联盟手游怎么同时移动多个按键

同时移动多个按键方法:

在游戏中玩家们需要先找到具体的设置按键,大家只需要轻松的点击即可看到设置面板,在设置页面中没有直接可以进入的设置,大家需要先找到具体的操作面板,进入到详细的操作页面中即可设置。

在操作面板中大家可以找到右上角有一个(CUSTOMZE BUTTON AYOUR)自定义按键面板设置,大家只需要点击即可进入到详情页面中。

进入按键设置页面之后,大家可以看到右下角的图标都是可以移动的,大家只需要将所有的技能图标移动到所需要的位置即可。

在游戏平台界面的右侧,可查看好友列表,分组名称末尾可查看当前分组好友在线人数。好友昵称下方显示好友在线状态,双击后则会弹出聊天界面。

空闲状态:代表召唤师处于空闲状态;游戏好友列表中,处于空闲的召唤师名或者好友名后方显示的绿色图标。

离开状态:代表召唤师处于离开状态;游戏好友列表中,处于离开状态的召唤师名或者好友昵称后方显示红色图标。

英雄联盟手游为什么会连点两下子?

英雄联盟手游一键连招介绍

首先是攻击方式,线上玩家除了主动攻击键,还有 两个小键在主动攻击键旁边,一个是点击防御塔,一个是补兵键,防止单一按键,玩家无法快速补兵和点塔期间出现点人情况,这个是手游MOBA游戏的惯用机制,不算新奇。

打野玩家的攻击方式算是拳头开创的新的攻击机制,打野期间,打野玩家主攻击键旁边的两个小按键, 一个负责点爆炸果实,一个负责锁定野怪,如果打野玩家到线上Gank,主攻击键旁边的按键则会 变成点防御塔和补兵键。

首轮测试期间,LOL手游是没有这样的功能的,这给玩家们带来很多操作难度,拳头也是听取玩家建议和吸取别的MOBA手游的长处,在LOL手游里增加新的攻击按键。(下图为初版本)

其次是连招施放,拿皇子打比方,皇子的EQ二连在手游里不用拼手速,玩家在施放旗子(E技能)之后,只需要再次点击旗子就可以打出EQ二连的操作,是不是很便捷?

关于拳头简化手游操作的问题,端游玩家对此有不同的看法,一部分认为简化操作没有英雄联盟内味,降低拼操作的难度,让手游过于简单化,不能让玩家体验到端游的感,另一部分则觉得简化操作挺好的,手游操作按键本来就多,屏幕小,不像端游那么灵活,操作简单之后更能打出媲美端游的连招。

我个人觉得手游就应该操作简化一点,攻击区分是必须有的

英雄联盟手游操作上限高引吐槽,贴膜游戏能否演化成赛事?

鲸乐丨文

【LOL手游资讯:第一期】

英雄联盟手游已经有很多网友体验过了,但是就目前看来,收获到的评价并不如预期。

首先因为已经有了较为成熟的MOBA 游戏 ,所以玩家们下意识会将二者进行对比。

其次是 该手游本身的设计理念就是高上限 ,那必然有玩家觉得难度有些高。

下面我们就详细讲讲,英雄联盟手游登录市场以来,玩家们都有怎样的声音吧。

现在英雄联盟手游的国服版本还没有上线,所以很多玩家都是通过加速器去往日服肆虐。

近日也有网友发出日服都是国人的聊天截图,可见 英雄联盟手游还是很吸引国内玩家的 。

但是这样一款饱受期待的 游戏 在上线之后为什么没有好评如潮呢,好奇如笔者也是进去感受了一下。

首先体验完之后是赞同大部分网友的看法的。

在英雄联盟手游当中, 功能键确实是要超出正常MOBA手游太多 ,这就导致玩家们在操作中时常会出现手忙脚乱的情况。

再加上手机 游戏 在操作上本身就丧失了一些便捷性,所以玩家们刚刚上手这款 游戏 的时候确实 游戏 体验不怎么样。

作为英雄联盟的移动端作品,手游方面做出了完美的还原,甚至一度被荣耀玩家诟病的视野问题在英雄联盟手游当中也是得到了解决。

游戏 中有了侦查守卫的位置,但是也因此在屏幕上多占了一个位置。

要知道在手机屏幕这种狭小的空间中,每多一个位置就代表误触的可能性更高。

除此以外, 信号按钮统一分布在右上方 ,竖状排列的方式尽管让玩家的选择变得明确。

但依旧是 误触的问题难以得到解决。

由于上述问题的存在,才会有网友一边玩一边感慨,在手游中玩玩无脑英雄就可以了。

真玩个操作上限高的英雄,手机屏哪里遭受得住啊。

所以拳头这明显是光顾着 游戏 内的还原了,忽略到了大多数玩家的 游戏 体验,能有好口碑就怪了。

前文我们提出,现在的英雄联盟手游是不是难度过高了点?

在手机这种很难实现高操作的平台上, 普通玩家很难得到自己期望中的 游戏 体验。

那么英雄联盟的手游势必也是要跟赛事挂钩的。

那么同类型的手游进入市场势必会产生竞争,国内的龙头会放任拳头开展?

同时也有反对声音出现,认为腾讯是有着拳头不少股份的。

那么这种手游的消息肯定很早之前就知道了,但是依旧放任其发展推进市场肯定也有着自己的想法。

近几年荣耀的国内联赛已经趋于稳定,很难再有新鲜资本流入。

一个产品没有竞争是很难有成长空间的,现在的荣耀也慢慢变成了养老 游戏 。

简单的解释就是现在荣耀的玩家人数已经固定, 游戏 公司想赚钱也难了。

所以此时如果转头开展新项目,英雄联盟手游能够吸引一大批LOL老玩家,这对 游戏 公司而言是极大的好事。

虽然现在的英雄联盟手游还没有进入国内市场,但是相信也只是时间问题。

大家近有没有去日服率先体验呢?可以在评论区留下自己的体验感受哦。