模拟城市怎么进入非好友城市
模拟城市进入非好友城市方法如下:
城市模拟手游怎么玩 模拟城市玩法
在游戏中,玩家可以去往其他玩家的城市里面,就是通过全球贸易中心进入的,非好友的玩家也是可以进入的,不过也需要看其他玩家设置了游戏是否公开或者打开沙盒模式没。
玩家只需要在游戏中就可以进入到其他玩家的城市,玩家只需要点击自己需要购买的东西,然后就会前往其他的玩家城市了。在参观其他玩家城市的时候,玩家可以获得大量的各种的奖励,但是这些都是随机的,只要获得了大量的奖励,就可以带回自己城市里面。
所以这里也是一个免费获得的好地方,大家有空的时候,就可以去其他玩家的城市里面逛逛。
《模拟城市》(SimCity)是由Maxis工作室开发,美国艺电公司(EA)出品的城市建造(City-Building)模拟游戏系列,首部作品发售于1989年,是Maxis的个产品。
初发行的平台为DOS,之后又陆续推出了麦金塔、Windows与超级任天堂等平台上的版本。当前该系列共有正统作品五部,版权所有者以及发行商为美国艺电(EA),开发商为Maxis。
2013年,EA发布了《模拟城市》第五代正统续作,由重新组建的Maxis开发。在Maxis被问道这款游戏是否叫做“模拟城市5”的时候,Maxis说,这款游戏不是《模拟城市4》的迭代,而是一款全新的城市模拟器,我们叫他《模拟城市》。
国内外的粉丝们将它叫做《模拟城市(2013)》或者“SC(2013)”。
模拟城市新艺术区怎么玩
《模拟城市》的艺术新区主要是建立邻近城市连结。可以利用道路、高速公路、电线、地铁和水管连结各个城市。要这么做,只需选择工具然后将路网拖曳到城市的边缘。如果您的方确,将出现对话窗口询问您是否确定您要建立一个邻近城市连结。选择接受。如果您储存并离开城市,然后开启邻近的城市,您应该可以看到网络出现在您建立连结的区域。接下来您可以将这些管线延长连接到您邻近的城市。
模拟城市怎样布局图好越详细越好带图。
首先在规划思路方面,这次所要介绍的城市以官邸为中心,向四面对称发展。其中,邻近官邸的外层区域主要建造服务设施和水厂、电厂,再外层的区域主要建造居民楼。而学校、娱乐设施、建筑则可以摆放在住宅区的外侧。
如图所示,这里我们用对称的方法建造了四组服务设施:警察局、消防局还有医院,另外还增加了提升人口的公园,以及居民生活必须的水厂、电厂。
这么建造的优势是相对比较省钱,毕竟你只要建造初级的服务设施就可以了,而这些服务设施足以覆盖外圈的20栋居民楼。
如果整个城市的土地拓展区域全被打开的话,你可以依法炮制至少六组相似的建筑区域,让整个城市呈现出对称的魅力。话又说回来,对称型的城市如果要造得完美无瑕的话,住宅区域的居民楼是同一个造型,这个要求可能有点难为“处女座”。
游戏介绍:
《模拟城市》(SimCity)是美国艺电出品的一个城市建造(City-building game)的电子模拟器,首部作品发售于1989年,是Maxis的个产品。初发行的平台为DOS,之后又陆续推出了麦金塔、Windows与超级任天堂等平台上的版本。当前该系列的版权所有者以及发行商为美国艺电(EA)。2008年1月10日,EA以GPL协议开放原始版本,更名为Micropolis,特别针对OLPC。
在2013年EA/Maxis发布了全新的《模拟城市》系列城市模拟器,将游戏名称定为与1989年相同的名称《模拟城市》,并且通过Origin平台才可以进行游戏。在Maxis被问道这款游戏是否叫做"模拟城市5"的时候,Maxis说,这款游戏不是《模拟城市4》的迭代,而是一款全新的城市模拟器,我们叫他《模拟城市》。国内外的《模拟城市》粉丝们将它叫做《模拟城市(2013)》或者"SC(2013)"。
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SimCity BuildIt规划作为游戏里面重头戏,如何规划好也是一个很重要的内容,本次就给各位带来的是SimCity BuildIt规划攻略.SimCity BuildIt规划其实也是涉及到现实生活中城市规划的内容,虽然并没现实之中复杂,但是内容也是颇多的,因此来说如何规划也是很重要的话题,而本次口袋巴士小编xrump给各位带来的便是SimCity BuildIt 模拟城市建造规划攻略。
SimCity BuildIt 模拟城市建造作为一款由EA专门对应手游平台推出的游戏,游戏内容可以说可探讨的因素十分之多,那么究竟我们该如何规划好我们的建设呢?留接下来的SimCity BuildIt规划攻略就知道。SimCity BuildIt规划攻略:首先,我们如果要进行规划,要了解到几个比较重要的内容:1、居民规划2、服务规划3、道路规划4、环境规划在SimCity BuildIt的游戏里面,道路规划是决定了我们在其他几个方面规划的一个基础,因此来说对于道路的规划是个重要的内容。一般来说,如果我们要建设一个城市,划分出各个区域来进行建设可以说是一个很重要的内容。
由于在本作之中,我们无法像以往的系列作品那样利用系统自带的区域规划来进行规划设计,因此来说我们的作会相对变得繁琐,但是也会具备较高自由度。首先,我们应该以道路为间隔,设计出各个区域,从而确定区域范围职能。
好比如上图情况,在对于这块的职能为供水+消防区域,本身区域范围是专门进行服务用途,因此更大程度上面是不考虑道路情况,单纯提供一片区域进行这点。而对于另外一些区域,则能是能够集中于居民居住,从而更好的进行管理,这就要考虑道路问题了。基于这一个构思,我们就会更好的并且更方便来选择到我们的规划。对于商业建筑物,我们是能够在居民区附近来建设,从而形成一个经济区,并且处于一个核心范围内。
以上图为例,上图中商业区是以星星标记,各位可以和周围建筑物来进行对比,很容易发现商业区既处于居民之间,并且也包围了居民,实现化表现情况。这样的构思实际上是能够让居民更多的进入到城市之中,并且得到更好的满意度。当然,对于规划构思还有一个很重要的内容,就是对于工业污染规划,即环境规划内容。首先在模拟城市城建里面,虽然没有风向的问题,但是工业污染还是会存在影响,因此我们如果要规划工业时,可以选择远离城镇区进行规划,从而满足到分别发展的需要。
在上图里面,居住区和工业区是存在较远距离的,这样做的目的也是为了避免污染所导致的不满。除了这点外,电力选择中火力发电这个也是合适于这点上面,因此各位也是可以根据这点来进行安排。
当然,除了环境规划外,服务规划也是一个很重要的内容。因为服务规划往往是会保证到城市运作是否顺畅的,这里就建议各位可以采用类似经济区规划的方式划分出服务区,从而减少土地浪费情况。当我们规划完毕后,多余的土地怎么办呢?这里就可以再次进行环境规划,利用公园来优化建筑物的满意度,从而保证到我们的市民能够更好享受到这个城市的生活。