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塔科夫森林地图 塔科夫森林地图位置详细图

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逃离塔科夫AI命中概率及机制分析

3、UN路障

上个档打了半个档的离线去熟悉地图+练技术,这个档找了个基友一起开档,感觉自己基本摸清楚了ai的命中机制,介于看到有人说自己萌新,还有人天天吐槽ai喷子百米头眼,今天给大家分享一下到目前为止总结出来的ai规律,希望大家至少像我一样,对玩家唯唯诺诺,对ai重拳出击。

塔科夫森林地图 塔科夫森林地图位置详细图塔科夫森林地图 塔科夫森林地图位置详细图


塔科夫森林地图 塔科夫森林地图位置详细图


首先,我的感受是这游戏的命中计算就是纯粹的堆数字,而且非常的直接。

可以这么理解,玩家身体的每个部位都有一个0/100的“蓄力槽”,玩家不同的行为会导致不同的上升,这个槽满了之后ai必命中(不论类型,不论距离),这就是为什么ai能百米鹿弹头眼一枪,但是相对的,如果这个槽不满那你在ai脸上跳舞他都打不中你,但是这个算法就奇奇怪怪。

那么在命中之前,首先要满足的是ai是否发现玩家,这一点是相同的蓄力槽机制,根据距离+发出的声音+ai是否面对玩家来确定玩家是否被ai发现,如果有墙的话可以对蓄力槽有一点点的减少,但是隔墙出声音ai还是会发现玩家然后开始苏卡。

之所以提到ai是否发现玩家也是因为这一点会影响命中率,当ai发现玩家之后会对玩家出现位置进行警戒,警戒时间越久命中率越高,即使玩家不在视野内,ai也会缓慢积攒命中率,这一点当玩家在掩体后的时候明显。

所以这个时候的办法是换个位置露头,或者说不要从同一个位置露头,因为换一个位置之后不满足出现位置,命中率会有非常大的衰减(但是不会从0开始累积)。

此外重要的一点就是不要背对ai,在背对ai的时候ai度基本是翻倍的,武器好一点的可以几乎枪枪命中。

剩下的影响命中率的就是ai带的物品总价值(包括,男团)ai本身身份(精英ai,boss有不同的基础命中率),护甲(有护甲区域被命中率下降)。

增加ai命中率的因素

距离(越近越准),ai种类,ai身上价值,在视野内出现时间(ai看到玩家越久打的越准)

护甲

额外增加ai命中率因素

出现位置(躲在掩体后时,ai对于玩家出现位置命中率不断累积,换位置可以衰减一部分),是否背对ai(ai打背身度+++++)

不确定因素

天气(影响是否发现玩家,但是不知道是否影响命中率)

夜晚会降低ai索敌范围,大幅度降低ai发现玩家可能性

草丛是个迷,ai命中可以无视草丛打得很准,也可以透过草丛提前看到玩家,但是对于命中率有一定的衰减(其实衰减并不是很高),换句话说草丛等于半透明的空气,所以尽量不要隔着草丛打ai

另外,可以打碎的玻璃属于半透明,ai会提前预瞄,玻璃是否被打碎不影响ai命中率,不可以打碎的玻璃(如海关阴人的二楼)属于薛定谔的透明,对ai开枪后ai会盯着玩家,但是因为按照墙处理所以不会对玩家开枪(相当于判定玩家在掩体后)

喷子ai我觉得是因为尼基塔没做喷子的伤害/命中率距离衰减,ai的计算都是下一发是否命中,而喷子的一发是200+伤害所以很,也就是说喷子没有做单独一粒弹丸是否命中,而是整颗会不会命中,也不会因为类型降低命中率(这个应该被放在身上总价值计算了)

ai优先攻击没有防弹的部位,所以档初2级小小黑甲(PACA)可以提高不少生存率(但是断脚了我反而感觉更痛苦)这也是破碎面具比较贵的原因之一,可以有效提高面对ai的

逃离塔科夫游戏制作:Battlestate 游戏发行:Battlestate 游戏平台:PC 上市时间:2016-08-04 游戏标签:人游戏:逃离塔科夫2.0称射击

逃离塔科夫地图怎么看自己位置

十二,红牛可以提供三分钟的力量耐力等级提升一集的buff,伏特加喝了可以止痛,但是会掉能量和暂时的记忆等级

需要使用指南针,使用方法如下:

设备:戴尔电脑

系统:win10

1、首先按‘u’键拿出指南针,如下图所示:

2、图示指南针红色指针指向北边,如下图所示:

3、图示白针指向南方,通过指南针确定方向可以得知地图上逃离塔科夫玩家们在进入战场后将会面对来自玩家和AI的威胁,那么AI在攻击玩家时的命中率有多高呢?请看玩家“NicolasW96”分享的逃离塔科夫AI命中概率及机制分析,希望能为各位玩家带来一些帮助。建筑物方位在哪从而到达。

逃离塔科夫3×4任务臂章哪个图出的几率大

森林和实验室。

组队做,组队做可以不用杀Sc。撤离不算匆匆逃离要求经验值是300找到失踪的普拉波的车队,五个人互相摸一下对方的枪,获得的掠夺经验就够撤离了。

夜图击oss基本都是瞎(除了Killa。储备站男团可以留和热成像m1a击杀的时候夜图在储备站狙击点一起做了,boss有可能刷在机头楼或者月台,远处击杀毫无威16、那艘船胁。海关男团也是夜图可以远距离击杀,掉落的BlackRock弹挂也是Ragman任务需求的物品注意留一下。森林Boss刷点固定,不要先打小弟,锁定后争取一发结束战斗。

逃离塔科夫新手小技巧汇总

例如,玩家在掩体左侧漏了个头打ai,被ai发现之后玩家缩回掩体,这个时候ai会对玩家持续进行警戒并增加命中率,若玩家从掩体左侧露头那么很容易被秒杀,因为在掩体后期间ai是一直在增加命中率的。

逃离塔科夫作为一款硬核FPS游戏,细节极其,导致新上手的玩家有许多制上的问题,下面就来分享一些游戏里的小技巧。

一,很多的中倍数的镜子选择链接搜索可以往镜子上装单倍瞄具

二,K键可以检视武器

三,attack包里面可以套黑杰克包,之后就可以套棺材了,省下上下两排的位置,而且棺材包互套可以扩容下面的一排

四,beta包跟tri-zip包容量一样大,但是把tri-zip放到beta里面可以省下一排

七,RGD-5可以隔墙伤害,其他的都不能

八,你先手打中Killa的时候,Killa会硬直,直到你停火,但是如果他在滑铲,恭喜你,可以收拾收拾找个阴凉地躺着了

九,护目镜可以减少雨天屏幕上的雨点和正常天气被打时候眼睛上的血点

十,打血的时候可以不看完动画,左键停止,他会回血,但是要止血必须要看完动画

十一.炼乳可以止血!但是会消耗99水份!

十三,m4枪口火光过大可以加一个上面带导轨的狙镜架,然后装一个pk06或者其他的转接镜

十四!特别!特别!特别!重要!扎SJ6针剂时,先扎粉色,再扎蓝色!粉色会覆盖掉蓝针的buff!

十五,跑步时无法直接开镜,会有停下,硬直,举枪三个延迟,但是立马蹲下可以直接开镜,没有硬直

十六,如果打狙境内视野不好可以在设置里手动调整FOV改善境内视野

十七,永远不要用毛子的两款夜视瞄具,巨劲

十九,机械师还可以拿四个镜头换sa58加h六,把手雷绑定到快捷键上丢的不如双击G快ybird版本,可以净赚4W块

二十,夜视仪可以使用所以的低亮度瞄具,毛子瞄具全系支持

二十一,T-7热成像只能使用机瞄,因为热感无法穿透玻璃

二十二,旧热成像成像效果比RS32好很多,但倍数很低

二十三,森林sc狙击山可以从侧边跳上去,但难度较大,不过收益极大,可以俯瞰全图,而且大多数人舔不到你的包,B站有教学视频

二十四,正常站立状态是左脚在前,塔科夫跳跃分为纵向跳跃和横向跳跃,左脚在前时为纵向跳跃,横向跳跃需右脚在前且保证跑动状态,横向跳跃跳跃距离极远,可以用来更换掩体或者逃跑。

二十五,森林BOSS只会在固定点位攻击,如不在,则会跑动到固定位进行射击。固定点位不

二十六,lab南通出口卡车旁边黑色大武器箱大概率会出伞绳和热成像

二十七,所有医疗用品点会刷所有医疗用品,我曾经在救护车后面摸到除颤器

二十八,kiba房道门打开五秒之后警报也会响起,并非必须打开第二道门

二十九,运动包会刷新几乎所有贵重物品,除了实验室卡和钥匙

逃离塔科夫12.9版本森林新增任务攻略

11、ZB-014(需要钥匙)

逃离塔科夫12.9版本对森林地图进行了改动,森林新增的任务如何完成?下面给大家带来逃离塔科夫12.9版本森林新增任务攻略15、亡者之所

离塔科夫12.9版本森林新增任务攻略

你好,士兵。我有份工作给你。长话短说,我和我的一个小组失去了联系,这是很久以前的事了。当事情出岔子时,我把他们送到深林里去拿些货物。恐怕他们中了埋伏,上一次我接通他们时,他们报告说USEC们正在包围他们。

去检查下是否有人活下来了。他们有一辆BRDM装甲侦察车,Bukhanka面包车和某种卡车,我不记得到底是哪种。我想USEC也肯定在附近的某个地方驻扎了

确定USEC临时营地的位置

塔科夫森林多少人

我当时刷3X4材料时候,是在工厂夜图打的,里面有带灯的和不带灯的,带灯的我做过测试,根据AI的灯光高度是看不到房梁,但是灯光AI总是会被激活,个人认为NJT设计AI的时候是做的正方形(改成球形应该好一点)的侦查范围,不是有可视范围索敌,不带灯的有分为精锐AI,和,普通AI,精锐AI的索敌范围,枪法,稀缺程度,远远高于普通ai,因此我个人得出结论,实验室(玄学爆头)海岸线男团(就索敌范围来说),储备站男团,森林,海关男团,立交桥BOSS精锐AI,普通AI,而普通AI,又分为喷die,和,其他AI,反正我自己是对喷子AI,敬而远之,对普通AI追着打

逃离塔科夫的人数是根据地图来设定的,pmc模式多5人一队一个地图共10人,sc模式4人一队一个地图共8人,游戏中不会显示队友标记以及位置,没有地图

8、山间仓库

逃离塔科夫的人数是根据地图来设定的,pmc模式多5人一队一个地图共10人,sc模式4人一队一个地图共8人,游戏中不会显示队友标记以及位置,没有地图

塔科夫森林多少人

逃离塔科夫的人数是根据地图来设定的,pmc模式多5人一队一个地图共10人,sc模式4人一队一个地图共8人,游戏中不会显示队友标记以及位置,没有地图

塔科夫森林山间仓库怎么撤离

五,弹挂甲比绝大多数中高级护甲都要轻,意味着你可以多带东西爬离塔科夫

1、RUAF大门

2、工厂大门(需要友好的SCAV)

4、老加油站

5、ZB-016

减少ai命中率的因素6、西部边界

7、峭壁斜坡(需要登山镐和绳索且护甲)

9、南部载具撤离点(3000卢)

10、东大门

12、SCAV小屋

13、郊区

14、郊外水边

很抱歉,我不知道关于"塔科夫森林山间仓库"的撤离方式。不过,在游戏《逃离塔科夫》中,玩家可以找到各种不同的撤离点,以从不同的地区撤离。如果你能提供更详细的信息,比如具体地图区域和所在队伍,我可能能提供更准确的帮助。