百里玄策的钩子从眩晕改为定身是大的削弱吗?有何依据?
这确实是对百里玄策的一大削弱,甚至很多人在改动以后就不会去玩百里玄策了。
英雄联盟哪个是玄策的技能_玄策是什么英雄
因为百里玄策的核心技能就是钩子,如果把钩子的眩晕技能改成定身技能,这基本上意味着百里玄策已经失去了自己的优势。虽然改动后的百里玄策有了一定的攻击力加成,但在没有办法控制对方英雄的情况下,百里玄策的攻击力加成似乎并没有什么作用,百里玄策也很有可能会沦为下水道英雄。
百里玄策的钩子的眩晕被改成了定身。
在此之前,百里玄策的钩子技能可以直接造成一定的眩晕效果,百里玄策也可以利用这个技能造成击杀点。因为这个英雄本身就属于百里玄策的核心技能,很多高端玩家也非常会玩百里玄策,所以高端局中的百里玄策非常常见。在百里玄策的钩子被改成定身以后,百里玄策已经失去了相应的技能优势。
百里玄策的钩子是百里玄策的核心技能。
我们可以尝试这样的理解,当百里玄策想要对对面英雄进行击杀的时候,百里玄策首先需要有效控制对方英雄,所以百里玄策必须命中对方的钩子。如果钩子的作用只有定身的话,对方英雄依然会做出相应的反击动作,因为百里玄策本身比较脆皮,所以百里玄策甚至有可能会打不过对方。
百里玄策的控制力也被进一步削弱了。
因为眩晕技能的存在,百里玄策本身可以起到一定的控制作用,百里玄策更可以在打团的时候主动突进对方的脆皮英雄。在此之后,百里玄策可能只有在游戏的中前期有所作用,到了团战的时候,百里玄策只不过是一个肉盾而已,百里玄策的定身作用基本上可有可无,所以这个技能的改动是对百里玄策的一大削弱。
钩子改为定身肯定是削弱,这个毫无疑问,因为眩晕可以理解为定身+沉默,而将眩晕改为定身也就是等于说将这个技能的控制效果削弱了一半,被钩到的玩家也有了反击的能力。 其次本次改动不仅是削弱了这一点,钩子的第二段往后甩也是减少了四分之一的控制时间,虽然补偿性地提高了三技能的伤害,但是百里玄策缺乏的不是伤害而是控制,多控制0.5秒就能多普攻一次,而普攻一次带来的收益远比大招增加的那一点伤害大。
确实是这个样子的,眩晕和定身这两个技能是不一样的,产生的效果也不一样。
百里玄策的2技能钩锁会勾住技能路径上的哪个目标?
在《荣耀》手游中百里玄策的2技能是——钩锁,在他使用这个技能的时候,返回的时候,是可以勾住一个敌人的,这个命中的目标是什么样的敌人呢?距离远?还是近的?或者血量高的还是低的呢?下面给大家分享一下答案。
问题:
百里玄策的2技能钩锁会勾住技能路径上的哪个目标?
A、距离远的敌人B、血量的敌人
C、距离近的敌人D、血量的敌人
答案:
A、距离远的敌人
小编结语:
百里玄策的2技能钩锁会在返回时勾住第一个命中的目标,也就是距离自己远的那个敌人。
玄策怎么玩
百里玄策被动是在使用钩子远端命中敌人时会增加额外伤害,也就是说百里玄策在平A输出时应该尽量与敌人保持足够距离,将输出化。判断是否触发被动的条件就是看百里玄策脚下是否发光,发光即代表玄策处于被动触发状态,反之则不然。
百里玄策时普攻距离非常远,比平A范围指示圈还要超出一节,几乎相当于没有之前版本没有加长距离的射手射程,这也是当前版本玄策强势的原因之一。而且玄策钩子远端命中敌人时自身能加速,还会对敌人造成减速,这一来一回配合红buff,让没有位移能力的英雄一旦被黏上就毫无逃生可能。
百里玄策是打野英雄中少数能使敌方单位强制位移的英雄,这也是百里玄策强势的第二个点。百里玄策即使在敌方进入防御塔也能对敌方产生威胁,先用二技能钩中敌人,然后用一技能朝敌方位移同时敌方也会将敌方英雄向自己拉近,再使用二技能过肩摔将敌方扔到自己身后,后使用大招位移到敌方身边,撤出塔外,配合队友完成击杀。
百里玄策在钩子链中敌人时不要一股脑的将所有技能甩一遍,百里玄策的技能伤害并不高,正确的做法是钩中后使用普攻追着输出,敌方被钩到第一反应就是逃出链子范围,等敌方快到边缘时再使用一技能拉近,接着普攻,然后大招位移到敌方英雄身边,站在敌方时候使用二技能,千万不能大招过去就直接使用二技能,很容易摔歪帮助敌人逃生。