英雄联盟手游德莱文冷血追命怎么解锁
英雄联盟手游德莱文冷血之命怎么解锁,冷血追命德莱文的大招是一个全图伤害性技能,它分为来回两段伤害,并且会因击中目标而递减技能伤害。由于斧头的来回落点是基于德莱文自身所在的位置,所以大家可以在甩出大招后,通过调整德莱文自身所在的位置,来让大招尽可能地打出更多的伤害。技能加点方面
英雄联盟手游魂力怎么提升_英雄联盟手游魂力怎么提升的
冷血追命德莱文的大招是一个全图伤害性技能,它分为来回两段伤害,并且会因击中目标而递减技能伤害。(小兵和野怪也包括在内。)由于斧头的来回落点是基于德莱文自身所在的位置,所以大家可以在甩出大招后,通过调整德莱文自身所在的位置,来让大招尽可能地打出更多的伤害。技能加点方面
手游德莱文任务怎么做?英雄联盟手游德莱文任务攻略[多图...
2020年12月11日完成任务可以免费获得英雄、精粹、表情的奖励,诺手获德莱文都有可能获得,需要注意的是,这个活动是限时的,只持续到12月23日就会结束。
英雄联盟手游怎么快速升级
在英雄联盟手游中玩家升到一定的等级以后可以获得各种奖励,而升级是相对比较麻烦的,特别是在不清楚升级的技巧时,只能单纯地不停打游戏,下面我们一起来看一下吧。
英雄联盟手游怎么快速升级 快速升级技巧
1:每日任务:这一项是大家首先应该想要的,几乎很多游戏都会有每日任务,完成指定的任务不仅可以领取到一定的奖励,还可以提升游戏经验,帮助大家升级,所以每日任务每天都要做哦,错过的话就很可惜了。
2:完成主线或支线任务
在刚进入游戏的前期,做主线和支线任务能够帮助你快速升级,而且比较简单,如果有足够的体力可以择优完成,如果体力不足可以购买体力加速完成。
3:副本经验
除了以上方法,还可以通过完成副本任务获取大量经验或材料,这也是快速提升等级的方法之一。
4:每日限定副本
限定副本也会有一定的经验和材料,多注意游戏里上线的限定玩法。
5:除了上面固定的经验值需要获得外,建议大家在1-15级的时候多去机,当然,除非你真的很想快快升级,否则老机也没意思。机主要是因为比较简单,还能获得经验,其次也帮你快速熟悉英雄,可以说是一举两得。
6:等到15级之后,就多去打匹配模式,如果你有双倍经验卡的话,一局下来可以有200-300的经验。
7:多关注推出的活动,去参加活动不丰厚奖励还可以获取大量经验呢。
这样的话就可以轻松的提升自己的等级,到10级也不是什么难事的,每一级都有英雄可以赠送的。
拉结尔战力如何提升-战力提升攻略
拉结尔战力如何提升? 在游戏拉结尔中战力是玩家实力的保证,那么战力要怎么的提升呢?接下来小编就来为大家聊聊关于拉结尔战力具体的提升攻略,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!
拉结尔战力提升攻略:
新手进阶:拉结尔手游攻略大全
提升方法1.技能升级、天赋树、符文
技能升级:初入拉结尔的萌新可能没注意到,其实英雄等级每提高一级,玩家都可以对他的技能进行升级,增加英雄的战斗力。
天赋树:天赋树里有各种属性加成,能快速提升英雄的综合实力,还有针对英雄技能的加成,对战斗力提升有非常重要的影响。
符文:30级开启的符文功能,可以大幅度提升英雄的生命、攻击、护甲等属性。而且玩家还可以根据英雄的职业和定位,优先选择其中一种符文升级。
2.装备强化
装备强化是提升战斗力的重要玩法之一,不仅能提高基础属性,所有的随机属性也会一并提高。从武器到首饰,都是强化的对象。
也有玩家会担心,这么多强化的装备会不会很费钱?其实并不会,因为强化石除了能在商城购买,在游戏里也是可以获得。而且装备的强化等级是可以继承的,可以将已强化的装备等级全部继承到新装备,这样就能避免每次换装备都需要重新强化了。
3.宝石镶嵌
宝石能快速提升战斗力,还能针对性地提高某一属性。每颗宝石都有着非同寻常的力量,合理的镶嵌能让玩家在战斗中无往不胜!而且宝石的获得途径也比较多,除去特别的宝石需要在宝石之匣获得,其余的可以在剧情任务、限定任务和下城区获得。
4.魂阶提升
魂阶的提升可以为英雄带来强大的战斗力,每提升一个魂阶,基础属性都能进一步得到提高。同时英雄的技能也会有爆炸性的增益效果,魂阶越高,增益效果越多,这样能效益提高了英雄的综合性战斗力。
玩家想要获得英雄的灵魂,可以通过限定任务、公会商店、派遣任务、杂货铺、竞技场商店等途径获得,想要提高英雄的战斗力,魂阶提升是大家的不二之选!不过提升需要的灵魂数量很多,建议大家慢慢来,
5.魔法石填充
当玩家达到20级可以领取到一个护石,之后在世界地图接取任务可以获得魔法石。将魔法石填充到护石上,可以激发护石的传奇属性。同时护石本身就携带了很高的属性值,之后的每次填充魔法石还能额外提供属性加成,三者结合能大幅度的提升英雄战斗力。
关于
英雄联盟手游2.4B更新内容 LOL手游2.4B版本平衡调整一览
英雄联盟手游2.4B更新内容有哪些?英雄联盟手游在近期将更新2.4B版本,那么新版本有哪些新皮肤新活动,装备、英雄又有哪些调整呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
英雄联盟手游2.4B更新内容
一、更新介绍
1.英雄
新版本中,增强了阿克尚、凯南、锤石、猴子四个英雄;削弱了阿卡丽、酒桶、卡特琳娜、螳螂、剑圣、奶妈、赵信、洛八个英雄;修复了阿狸的技能bug。
2.装备
装备方面,觉醒的窃魂法典、卢登的回声增强;小面具、兰德里的折磨削弱;狂徒铠甲改版。新增了火男与努努两个英雄(还有伴生活动),将于9月9日登陆服商城。削弱了之前改版的新符文「生命源泉」。
3.新皮肤
将在此版本上架商城的新皮肤有:
脏兮兮· 努努和威朗普;地狱之门卫士· 加里奥;丧尸· 努努和威朗普;灵魂烈焰· 布兰德;苍穹之光· 布兰德;定海神针· 孙悟空;偶像歌手· 阿狸
二、新皮肤
定海神针、地狱之门卫士、偶像歌手将于明天上架商城。
定海神针· 孙悟空
偶像歌手· 阿狸
地狱之门卫士· 加里奥
至于剩下三款,都是新英雄的伴生皮肤,要等到9月9日努努和火男登陆手游后,才可以购买哦!
三、英雄改动
总共改动了13个英雄,增强4位、削弱8位
1.九尾妖狐
要卖新皮肤了,算是变相削弱阿狸,真的好吗?
W「妖异狐火」
· 〔修复错误〕之前英雄移动加成不会逐渐衰退
2.离群之刺
设计师表示,这一刀砍的是阿卡丽打上单的能力,让她在对线期优势不这么大。
被动「我流忍法·潜龙印」
· 移速加成: 50% → 30%
· 基础伤害: 40-180 → 28-140
3.哨影
设计师觉得,阿克尚玩起来虽然很帅,但实战能力有点捉急。所以加强了他的基础伤害,出暴击装收益也变高了。
Q「去而复返」
· 基础伤害: 5-80 → 5-95
E「骄行荡寇」
· 〔修复〕现在射击可以暴击,造成150%伤害
R「恩怨相抵」
· 〔新增〕每击的伤害会依据暴击率增加,暴击率时增加50%:(20/25/30+12.5%物攻)X(1+50%暴击率)-(80/100/120+50%物攻)X(1+50%暴击率)
4.酒桶
他在高端局发挥太好了,所以就被砍了...
Q「滚动酒桶」
· 基础伤害: 80-230 → 65-230
· 减速: 40/45/50/55% → 30/35/40/45%
W「醉酒狂暴」
· 冷却时间: 4.5秒 → 5秒
5.不祥之刃
前期容错率变低,少了一次被平A的血量。
基础属性
· 基础生命值: 650 → 570
6.狂暴之心
凯南被大削之后就萎靡不振,设计师想起他了。
Q「奥义·千鸟」
· 基础伤害:75-240 → 85-250
W「奥义·电刃」
· 额外命中伤害:10-40+60%额外物攻+20%魔攻
→ 25-55+70-额外物攻+25%魔攻
E「奥义·雷铠」
· 额外攻速:40-70% → 50-80%
7.虚空掠夺者
螳螂在野区横行了数个版本,是时候挨刀了。
基础属性
· 基础生命回复: 9 → 7.5
Q「品尝恐惧」
· 基础伤害: 60-165 → 50-155
W「虚空突刺」
· 治疗量: 55-160 → 40-145
8.无极剑圣
上个版本对易加强,搭配上新装备的加持直接起飞了,所以要收回一些在2.4A版本的改动。
基础属性
· 基础生命成长: 115 → 105
E「无极剑道」
· 额外真实伤害: 25-70 → 22-58
R「高原血统」
· 冷却时间: 75/60/45秒 → 80/70/60秒
9.幻翎
霞洛这对情侣走下是绝配,但洛的轻舞成双技保护能力太超模了,为了照顾和他们对线玩家的感受,我们平衡了一下幻翎先生的技能数值。
W「盛大登场」
· 基础伤害: 70-280 → 80-290
E「轻舞成双」
· 对霞释放时的护盾量: 200% → 125%
R「惊鸿过隙」
· 移速加成: 50% → 60%
10.众星之子
我们的奶妈坐了近乎一年的冷板凳后,前面终于迎来了大加强,设计师又吐槽众星之子近下凡变多了,所以这个版本稍微砍了下她的奶。
Q「流星坠落」
· 对活力焕发持续时间:4秒 → 2秒
· 对活力焕发治疗量:72-126 + 45%魔攻
→ 50-110 + 35%魔攻
W「星之灌注」
· 活力焕发持续时间:4秒 → 2秒
11.魂锁典狱长
虽然锤石是目前辅助操作上限的英雄之一,但他没有想象的那么强,这次设计师说要他上手游中快速的游戏节奏。
基础属性
· 基础生命: 570 → 610
· 基础生命回复: 7.5 → 11
被动「地狱诅咒」
· 灵魂掉率: 33% → 40%(保底机制不变)
W「魂引之灯」
· 护盾值: 55-220 → 65-215
E「厄运钟摆」
· 冷却时间: 10秒 → 6秒
12.齐天大圣
稍微增强了猴子的赖线能力。
Q「当头一棒」
· 〔移除〕攻击小兵时治疗效果为80%
13.德邦总管
信爷小重做后在野区有点横行霸道了,稍微削弱了一点基础属性,降低了他在前期的统治力。
基础属性
· 基础生命: 650 → 610
· 基础物理防御: 40 → 35
四、新活动
「冰霜烈焰」主题活动,将于9月9日开始
五、新饰品
本次的更新后,增添了八个新饰品,将在后续版本陆续推出。其中有2个击杀;2个头像;1个回城;1个头像边框;2个表情。
六、物理和坦克装备改动
1.烈阳魔刃
虽然真实伤害很爽,但这也代表魔刃不管是面对坦克、战士还是脆皮角色都能发挥用处,调整之后,它在一般情况下的实用性会降低,但当敌方有很多脆皮英雄时就能爆一波伤害。
· 技能急速:25 →15
· 基础伤害:26-40真实伤害→24-52魔法伤害
· 伤害:65-100真实伤害→60-130魔法伤害
2.狂徒铠甲
设计师表示要跟上端游的脚步,把狂徒铠甲被动的触发条件从生命改为额外生命,如此一来,玩家就要购买其他增加生命值的装备才能发挥它的力量。
· 狂徒之心触发条件:2500生命→950额外生命
七、法师装备改动
设计团队在检视法师道具时发现有些地方可以调整:兰德里的折磨对于所有AP英雄来说几乎是必买;而卢登的回声和觉醒的窃魂法典这两件装的话,相对于先出其他装来说,表现实在很逊色。
另外,一般习惯出兰德里的折磨的角色战力往往高出了一大截。设计师希望透过下列调整能够消除这种不平衡的状况:
1.觉醒的窃魂法典
其实设计师这加强5点AP没有啥用,该出的英雄还是出,不该出这个装备的英雄始终不会因为5点法术强度增强去出的,来点狠的呀。
· 魔法攻击: 65 →70
2.幽魂面具
小面具和大面具在手游中确实是有点超模了,加上中路线超级短,不一会儿就能够买到这件装备,确实是该砍一刀了。
· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%
· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%
3.兰德里的折磨
· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%
· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%
4.卢登的回声
卢登这波加强不痛不痒吧,缺技能CD的中路英雄可以考虑。
· 技能急速: 10 →20
· 魔法攻击: 80 → 85
八、符文改动
基石符文:生命之泉
生命之泉对于高AP出装来讲有点过强,所以我们要稍微削弱它。这样调整之后,对于辅助玩家来说强度依旧,但也不会让高AP出装的玩家在后期太过强势
· 友方英雄治疗量魔攻系数:40% →30%
· 自我治疗量魔攻系数:20% →10%