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1、除了新增角色机体母舰技能外和一些便利性设置外武器种类平衡性增加。

2、超越世界里很多机体都追加觉醒武器或将某些武器变更为觉醒武器,基本上所有觉醒机师的原配机体都变成了强力觉醒机,比如Z,ZZ,倒A,倒X,强袭自由,独角兽等。

3、在世界里,只有浮游炮,而且只有少数浮游炮才是觉醒武器,一大帮强力觉醒机师都只能打酱油。

4、机体平衡性增加。

5、部分机体是因为觉醒武器,部分机体是因为隐藏修正。

6、Z,ZZ,新安州等在自己作品里代表性强机在世界里却变渣渣的机体都直接摇身变成一线强机。

7、而不是只停留在面板强度上。

8、比如新安州大招4500攻的实弹射击原配机师乘坐时,随便就可以把七八千攻的机体踩在脚下(格斗射击能力值只影响命中,不是培养问题)。

9、角色间平衡性增加缩短强力角色和较弱角色的差距,在世界里可以学习5个技能,拥有强力技能的一线角色可以学习比较好的公共技能进一步提升,而一般角色在学习较好的公共技能后多余技能槽只能学些酱油技能,因此强者和弱者之间差距很大。

10、但在超越世界里只有3个技能槽,强者没有技能格去学公共技能,另外角色的成长设定也被取消变成完全随机,大幅度得缩小了强力角色和较弱角色的差距,使游戏回归饭向游戏,你喜欢谁就可以用谁,无论是谁只要有爱都能成为一线主力。

11、比世界还差的地方就是取消了机动武斗传G的4个机体(闪光高达,神高达,尊者高达,偌贝尔高达)超强气在地图上图标变化,但武器仍然会变化。

12、命运高达,独角兽超强气地图图标变化保留,新增报丧女妖超强气在地图上图标便化(不确定报丧是不是新增的好象世界里没有?)。

13、汉化版EX某一关出BUG,怪物刷在地图外面打不着,无法过关,必须换回日版。

14、还有点就是取消了机体曲线成长,后期伤害被大幅度削减,不象前面几作那样后期伤害爆炸动不动几十上百万伤害了另外由于高加成OP,强力技能的加入,武器类型大幅度洗牌,从初代开始一直属于最厉害的特殊攻击类武器直接掉到最弱的武器类型甚至部分情况下不如火焰电击等固定伤害武器,以前一直垫底的实弹光束等常规射击类武器,觉醒类武器被大幅度提升.沾了光束加成OP的光,格斗光束类武器也被发扬广大.总之全类型武器都被提升了,除了特殊外...。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。