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龙腾世纪3审判星座连线图解 一笔画星图封印
玩《龙腾世纪3:审判》的玩家想必都知道游戏中有一个野外地图的收集要素,需要大家收集每张地图中的星座连线图,要求是必须一笔画出星座原型图,才能封印。不少玩家都被这一笔给难住了,那么游戏中星座怎么连线呢?大家来看看下面的龙腾世纪3审判星座连线图解就明白了,一笔画星图封印方法如下图所示:
龙腾世纪3审判技能图(龙腾世纪审判技能加点)
上面的龙腾世纪3审判星座图连线图解方法还不错吧,还卡在这里不能封印的玩家快来看看吧,相信一定能帮助大家顺利通过的。
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图文攻略类〉〉龙腾世纪3审判技能解析及主线剧情图文攻略
龙腾世纪3审判全支线任务图文攻略
心得秘籍类〉〉龙腾世纪3审判战士专精技能介绍
龙腾世纪3审判法师专精技能介绍
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龙腾世纪3审判双刀怎么玩
玩《龙腾世纪3:审判》的玩家想必都知道游戏中有一个野外地图的收集要素,需要大家收集每张地图中的星座连线图,要求是必须一笔画出星座原型图,才能封印。不少玩家都被这一笔给难住了,那么游戏中星座怎么连线呢?大家来看看下面的龙腾世纪3审判星座连线图解就明白了,一笔画星图封印方法如下图所示:
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首先,盗贼的伤害爆发是的,双刀贼更甚,而双刀刺杀一套合理的技能连击带来的伤害可以用来形容。哪怕你不用亡印记,因为快捷键紧凑,所以LZ的常规8个快捷上确实没有亡印记。
核心被动天赋:
刺杀系的潜行暴击,陷阱系的暴击回耐,暴击破甲,影系的潜行与显身6秒内破甲,刺杀系的25%破甲,初期天赋点少的情况下尽可能点出前3来。
常规8快捷设置如图:
从图中可以看出小编舍弃了格挡和飞刀,还有强盗流喜闻乐见的升龙霸。。。原因有3,耐力,性价比,个人喜好。。后面慢慢说明
格挡舍弃确实很遗憾,如果再多一个快捷键就加上了。。唉毕竟小编是动作倾向。。。
飞刀吗,刺杀有影镖了于是舍弃。至于毒系技能你用过就知道了,完全不是打一下就出一下毒伤害的,那些认为旋刃9下出9次毒的不用幻想了。。。
初期连击套路:
起手消失背后双牙 倒地控3秒+8秒伤害加成,平刺两下后旋刃9连接斩杀,9连一下是击飞+击倒的,所以又是控3秒,过去打两下后能量够斩杀了,而且此技能是回内回血+灰盾最理想的技能,眩目度也是爆表,所以和斩杀一起堪称双刀的核心主动技能也不为过。
注意,当耐力只够用旋刃和斩杀2个技能之一时,根据敌人的血量残余而选择技能,如果敌人是脆皮并且不足半血可以优先斩杀,其他一切情况尽量多用旋刃,因为旋刃9下攻击后你的能量足够多可以接斩杀但斩杀之后你是只有平砍3秒的份了。
后期一套带走技能套路:消失影镖6连65耐力消耗1800%伤害暴击=3600%了解。。关键这招用完你还是在潜行状态。。而且6下暴击回的耐力使你完全可以继续用上面的双牙旋刃斩杀套路。
偷袭Flanking attack 之所以一直没有舍弃这个技能是因为,35耐力低消耗的同时瞬间使你移至目标背后+消失,这是暗影步吗。。在很多场合下可以使刺客更快速的接近目标。
此技能的一个小窍门,吸引到仇恨后可以用此技能,瞬间可以躲开攻击,同时也移到了理想位置,CD时可以用翻滚代替,只不过翻滚后一般要消失,耐力上是20+20,不如35一下到位好。当然某些情况下翻滚是必须的,动作玩家明白我说的。
位移技能:
盗贼是动作性最强的职业,爆发输出与仇恨掌握使得其对于作性要求非常高,此代的盗贼用于位移的技能高达6个~是其它职业无法比的,分别是:弓手跳射,机关的紫莲花,双刀偷袭,双刀双牙,陷阱锁链,和最常用的翻滚。
大体来说无非两种用途,躲避和接近。而翻滚用的好是可以做到两种用途的,尽早掌握可以脱离很多麻烦情况。
下面说明一下舍弃升龙霸这个技能的原因:
技能本身优点很多,伤害很可观的同时是一个盗贼可以不用顾及任何因素而无脑瞬间击飞控3秒的技能,双牙要背后才能击倒,旋刃要9下连击出现才击飞+击倒,睡粉睡蛋?LZ不会将耐力和宝贵的快捷用到观赏性技能。。。
缺点:50耐力消耗的同时攻击次数太少,只有1-2下,实际情况很少能打出2下,技能释放距离没有双牙的远而且没有双牙的后续伤害加成,使之不适合作为起始技。
而作为中间技能又没有旋刃的霸气。。。(铁牛:尼嘛~又鼎他个肺啊~判官大人~你是刺客~注意风格~风格啊~)用起来还有一种剑灵拳师乱入的感觉。。囧,故舍弃。说实话再多两个快捷键也不准备用它,而是用格挡和亡印记。。。
武器和装备,中期来说也不用刻意去刷,有3只电龙掉双刀的武器和中甲,非常适合,分别是crest wood 电龙13级(25近防武士中甲,15冷却减免项链),15-16级可以去杀另两只,尊贵平原电龙(吸血)风暴海湾电龙(破甲),这三只都不难的,武器用到20没问题。
至于focus技能你问我为什么不用刺杀的群体暗影斗篷,我想说开始给的这个技能就很好了,你不觉得它能拟补盗贼缺少的范围攻击吗,而且范围内带电瓶效果的同时本身伤害也够,你还可以在技能持续时间内疯狂输出呢~所以完胜刺杀的focus技能。
当然如果你是带科尔的话,两个9秒=18秒的黑暗时间,那就是另一种了~~~
龙腾世纪:审判超实用技能及COMBO介绍
玩《龙腾世纪3:审判》的玩家想必都知道游戏中有一个野外地图的收集要素,需要大家收集每张地图中的星座连线图,要求是必须一笔画出星座原型图,才能封印。不少玩家都被这一笔给难住了,那么游戏中星座怎么连线呢?大家来看看下面的龙腾世纪3审判星座连线图解就明白了,一笔画星图封印方法如下图所示:
上面的龙腾世纪3审判星座图连线图解方法还不错吧,还卡在这里不能封印的玩家快来看看吧,相信一定能帮助大家顺利通过的。
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龙腾世纪3审判法师专精技能介绍
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首先,盗贼的伤害爆发是的,双刀贼更甚,而双刀刺杀一套合理的技能连击带来的伤害可以用来形容。哪怕你不用亡印记,因为快捷键紧凑,所以LZ的常规8个快捷上确实没有亡印记。
核心被动天赋:
刺杀系的潜行暴击,陷阱系的暴击回耐,暴击破甲,影系的潜行与显身6秒内破甲,刺杀系的25%破甲,初期天赋点少的情况下尽可能点出前3来。
常规8快捷设置如图:
从图中可以看出小编舍弃了格挡和飞刀,还有强盗流喜闻乐见的升龙霸。。。原因有3,耐力,性价比,个人喜好。。后面慢慢说明
格挡舍弃确实很遗憾,如果再多一个快捷键就加上了。。唉毕竟小编是动作倾向。。。
飞刀吗,刺杀有影镖了于是舍弃。至于毒系技能你用过就知道了,完全不是打一下就出一下毒伤害的,那些认为旋刃9下出9次毒的不用幻想了。。。
初期连击套路:
起手消失背后双牙 倒地控3秒+8秒伤害加成,平刺两下后旋刃9连接斩杀,9连一下是击飞+击倒的,所以又是控3秒,过去打两下后能量够斩杀了,而且此技能是回内回血+灰盾最理想的技能,眩目度也是爆表,所以和斩杀一起堪称双刀的核心主动技能也不为过。
注意,当耐力只够用旋刃和斩杀2个技能之一时,根据敌人的血量残余而选择技能,如果敌人是脆皮并且不足半血可以优先斩杀,其他一切情况尽量多用旋刃,因为旋刃9下攻击后你的能量足够多可以接斩杀但斩杀之后你是只有平砍3秒的份了。
后期一套带走技能套路:消失影镖6连65耐力消耗1800%伤害暴击=3600%了解。。关键这招用完你还是在潜行状态。。而且6下暴击回的耐力使你完全可以继续用上面的双牙旋刃斩杀套路。
偷袭Flanking attack 之所以一直没有舍弃这个技能是因为,35耐力低消耗的同时瞬间使你移至目标背后+消失,这是暗影步吗。。在很多场合下可以使刺客更快速的接近目标。
此技能的一个小窍门,吸引到仇恨后可以用此技能,瞬间可以躲开攻击,同时也移到了理想位置,CD时可以用翻滚代替,只不过翻滚后一般要消失,耐力上是20+20,不如35一下到位好。当然某些情况下翻滚是必须的,动作玩家明白我说的。
位移技能:
盗贼是动作性最强的职业,爆发输出与仇恨掌握使得其对于作性要求非常高,此代的盗贼用于位移的技能高达6个~是其它职业无法比的,分别是:弓手跳射,机关的紫莲花,双刀偷袭,双刀双牙,陷阱锁链,和最常用的翻滚。
大体来说无非两种用途,躲避和接近。而翻滚用的好是可以做到两种用途的,尽早掌握可以脱离很多麻烦情况。
下面说明一下舍弃升龙霸这个技能的原因:
技能本身优点很多,伤害很可观的同时是一个盗贼可以不用顾及任何因素而无脑瞬间击飞控3秒的技能,双牙要背后才能击倒,旋刃要9下连击出现才击飞+击倒,睡粉睡蛋?LZ不会将耐力和宝贵的快捷用到观赏性技能。。。
缺点:50耐力消耗的同时攻击次数太少,只有1-2下,实际情况很少能打出2下,技能释放距离没有双牙的远而且没有双牙的后续伤害加成,使之不适合作为起始技。
而作为中间技能又没有旋刃的霸气。。。(铁牛:尼嘛~又鼎他个肺啊~判官大人~你是刺客~注意风格~风格啊~)用起来还有一种剑灵拳师乱入的感觉。。囧,故舍弃。说实话再多两个快捷键也不准备用它,而是用格挡和亡印记。。。
武器和装备,中期来说也不用刻意去刷,有3只电龙掉双刀的武器和中甲,非常适合,分别是crest wood 电龙13级(25近防武士中甲,15冷却减免项链),15-16级可以去杀另两只,尊贵平原电龙(吸血)风暴海湾电龙(破甲),这三只都不难的,武器用到20没问题。
至于focus技能你问我为什么不用刺杀的群体暗影斗篷,我想说开始给的这个技能就很好了,你不觉得它能拟补盗贼缺少的范围攻击吗,而且范围内带电瓶效果的同时本身伤害也够,你还可以在技能持续时间内疯狂输出呢~所以完胜刺杀的focus技能。
当然如果你是带科尔的话,两个9秒=18秒的黑暗时间,那就是另一种了~~~
奥法战士(AW)
AW是单机中KE 和RIFT的结合,有KE的精神剑和RIFT的大招,引力场。有FADE这个技能,和法师们都有的逃生/冲脸技能(名字忘记了。。。就是冲刺的那个。。。)
目前发现用的BUILD是,
精神剑,FADE,引力场和冲刺,4个技能全部升级他们的专属被动强化。尤其是fade 的被动现形1000%武器伤害非常重要。
打发是:开局-引力场聚怪-冲脸-fade爆炸怪物-砍怪。
因为引力场的关系,怪物都会被在一点上,那么fade的爆炸将会非常有效果,而且几本可以给出非常充足的护盾(被动30%伤害转换成护盾一定要加)。基本上下面砍几刀就可以顺利完成4连杀,5连杀等。我用这个方法在2难度,无数次灭了后排的整租弓箭手。
而本身引力场的聚怪功能可以和队伍的元素,盗贼,掠夺等有大小范围AOE的职业配合打出非常高的输出,清怪效率上大大提升,可以说套子是法师让人最喜欢的防守辅助技能,那么引力场是让人喜欢的攻击辅助技能。无比IMBA。。。
这个BUILD的缺点在于AW太偏近战了,遇到如恶魔将军这种克制近战的敌人会非常不利,好在冲次技能的存在可以使得AW游刃有余的退场,进场等。总之这个BUILD兼顾输出和控场于一体,有机动性(如果升级那个冲刺的被动,那么冲到的敌人还可以被冰冻,控场更牛X)。我个人觉得是非常完美的一个BUILD。
掠夺者(Reer)
输出职业,貌似是12个人中可以频繁回血,当然用血做输出技能的职业。掠夺的输出很,有了龙怒(dragon-rage)和其被动强化后,可以很轻松的打出1500-2000的伤害,也是秒天秒地秒一切。。
但是龙怒本身去敌人血块,去自己血也快。所以我个人研究一个BUILD。
4技能:龙怒,rampage(这个非常非常非常重要,没这个不要用做主力输出,不然了不要怪人),初始的那个大地一击(就是可以击倒别人的技能),余下一个根据喜好调整,我个人带ASSAULT 下那个单体晕眩的技能。
这样既可以控制,也可以输出,不要被BLOODLUST技能下那个什么痛苦领域可以+50%的龙怒伤害给迷得神魂颠倒,没有命,没有破BLOCK(BLOCK这个玩意儿下文细说),给你+也是加速自己亡而已,而且痛苦领域太耗费耐力,这个技能一开很多保命技能用都用不了,高难度除非是队友的高度配合,不然和找没区别。
而且那个单体晕技能(就是拿剑柄敲一下),可以有和不错的短距离冲脸效果,所以也很能配合没有冲脸技能的掠夺者,是的你没有看错,作为一个双手武器的战士,Reer没有冲锋或者类似于WOW/ESO 中DK那样的拉人技能,只有一个敌人35%血加速的鸡肋被动。。。这也是这个职业的缺点,没有之一。
下面为大家2个强力职业。
个明星职业是瓶子双持贼。单杀最强。
大招是瞬间砍出38刀,每击三倍武器伤害,总伤害是114倍,还不算暴击伤害。有国外玩家指出,有秒高龙的实力。
就凭这一招,瓶子贼就够扬名江湖了。
有瓶子贼在队中,就几乎不用考虑BOSS战了,攒怒气,放大招,一招搞定。FOCUS系统,就被这一个技能破坏了,别人根本抢不到放大招的机会,都是瓶子贼的。
当然,瓶子贼还有第二招,喝个火瓶,5秒内所有技能免费,无CD。5秒内看手速,能放出几招呢?
第二个明星职业是奥骑法师(KE)。solo范儿。
可以在普通难度solo,单挑高龙无压力,一瓶血不用喝。比一代的奥法更BT,更OP。
无限蓝盾,无限蓝槽,远近通吃,所有的法术都可以放,有单杀,有群杀,有控场,有回血,有复活,防远程,反法师,反蓝盾灰盾,想怎么玩就怎么玩,几乎没有什么办法让KE停下或倒下。
典型的打法是,套蓝盾,放火墙(火雷),砍砍砍。
高难度下,个人推测,双KE组队,把技能互相错开一下,就不需要其他人帮忙了,即使上场也是帮倒忙,还得照顾他们。两个KE,互相支持,互相补蓝盾,应该不会遇到什么挑战。
名字都是自己起的,应该是把T3的剑
龙腾世纪:审判超实用技能及COMBO介绍:《龙腾世纪:审判》游戏中实用技能有哪些?下面游戏堡小编给大家介绍的是龙腾世纪:审判超实用技能及COMBO介绍,一起来看看吧。
[img]龙腾世纪3审判装备问题
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核心被动天赋:
刺杀系的潜行暴击,陷阱系的暴击回耐,暴击破甲,影系的潜行与显身6秒内破甲,刺杀系的25%破甲,初期天赋点少的情况下尽可能点出前3来。
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飞刀吗,刺杀有影镖了于是舍弃。至于毒系技能你用过就知道了,完全不是打一下就出一下毒伤害的,那些认为旋刃9下出9次毒的不用幻想了。。。
初期连击套路:
起手消失背后双牙 倒地控3秒+8秒伤害加成,平刺两下后旋刃9连接斩杀,9连一下是击飞+击倒的,所以又是控3秒,过去打两下后能量够斩杀了,而且此技能是回内回血+灰盾最理想的技能,眩目度也是爆表,所以和斩杀一起堪称双刀的核心主动技能也不为过。
注意,当耐力只够用旋刃和斩杀2个技能之一时,根据敌人的血量残余而选择技能,如果敌人是脆皮并且不足半血可以优先斩杀,其他一切情况尽量多用旋刃,因为旋刃9下攻击后你的能量足够多可以接斩杀但斩杀之后你是只有平砍3秒的份了。
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此技能的一个小窍门,吸引到仇恨后可以用此技能,瞬间可以躲开攻击,同时也移到了理想位置,CD时可以用翻滚代替,只不过翻滚后一般要消失,耐力上是20+20,不如35一下到位好。当然某些情况下翻滚是必须的,动作玩家明白我说的。
位移技能:
盗贼是动作性最强的职业,爆发输出与仇恨掌握使得其对于作性要求非常高,此代的盗贼用于位移的技能高达6个~是其它职业无法比的,分别是:弓手跳射,机关的紫莲花,双刀偷袭,双刀双牙,陷阱锁链,和最常用的翻滚。
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武器和装备,中期来说也不用刻意去刷,有3只电龙掉双刀的武器和中甲,非常适合,分别是crest wood 电龙13级(25近防武士中甲,15冷却减免项链),15-16级可以去杀另两只,尊贵平原电龙(吸血)风暴海湾电龙(破甲),这三只都不难的,武器用到20没问题。
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因为引力场的关系,怪物都会被在一点上,那么fade的爆炸将会非常有效果,而且几本可以给出非常充足的护盾(被动30%伤害转换成护盾一定要加)。基本上下面砍几刀就可以顺利完成4连杀,5连杀等。我用这个方法在2难度,无数次灭了后排的整租弓箭手。
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输出职业,貌似是12个人中可以频繁回血,当然用血做输出技能的职业。掠夺的输出很,有了龙怒(dragon-rage)和其被动强化后,可以很轻松的打出1500-2000的伤害,也是秒天秒地秒一切。。
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这样既可以控制,也可以输出,不要被BLOODLUST技能下那个什么痛苦领域可以+50%的龙怒伤害给迷得神魂颠倒,没有命,没有破BLOCK(BLOCK这个玩意儿下文细说),给你+也是加速自己亡而已,而且痛苦领域太耗费耐力,这个技能一开很多保命技能用都用不了,高难度除非是队友的高度配合,不然和找没区别。
而且那个单体晕技能(就是拿剑柄敲一下),可以有和不错的短距离冲脸效果,所以也很能配合没有冲脸技能的掠夺者,是的你没有看错,作为一个双手武器的战士,Reer没有冲锋或者类似于WOW/ESO 中DK那样的拉人技能,只有一个敌人35%血加速的鸡肋被动。。。这也是这个职业的缺点,没有之一。
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有瓶子贼在队中,就几乎不用考虑BOSS战了,攒怒气,放大招,一招搞定。FOCUS系统,就被这一个技能破坏了,别人根本抢不到放大招的机会,都是瓶子贼的。
当然,瓶子贼还有第二招,喝个火瓶,5秒内所有技能免费,无CD。5秒内看手速,能放出几招呢?
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飞刀吗,刺杀有影镖了于是舍弃。至于毒系技能你用过就知道了,完全不是打一下就出一下毒伤害的,那些认为旋刃9下出9次毒的不用幻想了。。。
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起手消失背后双牙 倒地控3秒+8秒伤害加成,平刺两下后旋刃9连接斩杀,9连一下是击飞+击倒的,所以又是控3秒,过去打两下后能量够斩杀了,而且此技能是回内回血+灰盾最理想的技能,眩目度也是爆表,所以和斩杀一起堪称双刀的核心主动技能也不为过。
注意,当耐力只够用旋刃和斩杀2个技能之一时,根据敌人的血量残余而选择技能,如果敌人是脆皮并且不足半血可以优先斩杀,其他一切情况尽量多用旋刃,因为旋刃9下攻击后你的能量足够多可以接斩杀但斩杀之后你是只有平砍3秒的份了。
后期一套带走技能套路:消失影镖6连65耐力消耗1800%伤害暴击=3600%了解。。关键这招用完你还是在潜行状态。。而且6下暴击回的耐力使你完全可以继续用上面的双牙旋刃斩杀套路。
偷袭Flanking attack 之所以一直没有舍弃这个技能是因为,35耐力低消耗的同时瞬间使你移至目标背后+消失,这是暗影步吗。。在很多场合下可以使刺客更快速的接近目标。
此技能的一个小窍门,吸引到仇恨后可以用此技能,瞬间可以躲开攻击,同时也移到了理想位置,CD时可以用翻滚代替,只不过翻滚后一般要消失,耐力上是20+20,不如35一下到位好。当然某些情况下翻滚是必须的,动作玩家明白我说的。
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盗贼是动作性最强的职业,爆发输出与仇恨掌握使得其对于作性要求非常高,此代的盗贼用于位移的技能高达6个~是其它职业无法比的,分别是:弓手跳射,机关的紫莲花,双刀偷袭,双刀双牙,陷阱锁链,和最常用的翻滚。
大体来说无非两种用途,躲避和接近。而翻滚用的好是可以做到两种用途的,尽早掌握可以脱离很多麻烦情况。
下面说明一下舍弃升龙霸这个技能的原因:
技能本身优点很多,伤害很可观的同时是一个盗贼可以不用顾及任何因素而无脑瞬间击飞控3秒的技能,双牙要背后才能击倒,旋刃要9下连击出现才击飞+击倒,睡粉睡蛋?LZ不会将耐力和宝贵的快捷用到观赏性技能。。。
缺点:50耐力消耗的同时攻击次数太少,只有1-2下,实际情况很少能打出2下,技能释放距离没有双牙的远而且没有双牙的后续伤害加成,使之不适合作为起始技。
而作为中间技能又没有旋刃的霸气。。。(铁牛:尼嘛~又鼎他个肺啊~判官大人~你是刺客~注意风格~风格啊~)用起来还有一种剑灵拳师乱入的感觉。。囧,故舍弃。说实话再多两个快捷键也不准备用它,而是用格挡和亡印记。。。
武器和装备,中期来说也不用刻意去刷,有3只电龙掉双刀的武器和中甲,非常适合,分别是crest wood 电龙13级(25近防武士中甲,15冷却减免项链),15-16级可以去杀另两只,尊贵平原电龙(吸血)风暴海湾电龙(破甲),这三只都不难的,武器用到20没问题。
至于focus技能你问我为什么不用刺杀的群体暗影斗篷,我想说开始给的这个技能就很好了,你不觉得它能拟补盗贼缺少的范围攻击吗,而且范围内带电瓶效果的同时本身伤害也够,你还可以在技能持续时间内疯狂输出呢~所以完胜刺杀的focus技能。
当然如果你是带科尔的话,两个9秒=18秒的黑暗时间,那就是另一种了~~~
奥法战士(AW)
AW是单机中KE 和RIFT的结合,有KE的精神剑和RIFT的大招,引力场。有FADE这个技能,和法师们都有的逃生/冲脸技能(名字忘记了。。。就是冲刺的那个。。。)
目前发现用的BUILD是,
精神剑,FADE,引力场和冲刺,4个技能全部升级他们的专属被动强化。尤其是fade 的被动现形1000%武器伤害非常重要。
打发是:开局-引力场聚怪-冲脸-fade爆炸怪物-砍怪。
因为引力场的关系,怪物都会被在一点上,那么fade的爆炸将会非常有效果,而且几本可以给出非常充足的护盾(被动30%伤害转换成护盾一定要加)。基本上下面砍几刀就可以顺利完成4连杀,5连杀等。我用这个方法在2难度,无数次灭了后排的整租弓箭手。
而本身引力场的聚怪功能可以和队伍的元素,盗贼,掠夺等有大小范围AOE的职业配合打出非常高的输出,清怪效率上大大提升,可以说套子是法师让人最喜欢的防守辅助技能,那么引力场是让人喜欢的攻击辅助技能。无比IMBA。。。
这个BUILD的缺点在于AW太偏近战了,遇到如恶魔将军这种克制近战的敌人会非常不利,好在冲次技能的存在可以使得AW游刃有余的退场,进场等。总之这个BUILD兼顾输出和控场于一体,有机动性(如果升级那个冲刺的被动,那么冲到的敌人还可以被冰冻,控场更牛X)。我个人觉得是非常完美的一个BUILD。
掠夺者(Reer)
输出职业,貌似是12个人中可以频繁回血,当然用血做输出技能的职业。掠夺的输出很,有了龙怒(dragon-rage)和其被动强化后,可以很轻松的打出1500-2000的伤害,也是秒天秒地秒一切。。
但是龙怒本身去敌人血块,去自己血也快。所以我个人研究一个BUILD。
4技能:龙怒,rampage(这个非常非常非常重要,没这个不要用做主力输出,不然了不要怪人),初始的那个大地一击(就是可以击倒别人的技能),余下一个根据喜好调整,我个人带ASSAULT 下那个单体晕眩的技能。
这样既可以控制,也可以输出,不要被BLOODLUST技能下那个什么痛苦领域可以+50%的龙怒伤害给迷得神魂颠倒,没有命,没有破BLOCK(BLOCK这个玩意儿下文细说),给你+也是加速自己亡而已,而且痛苦领域太耗费耐力,这个技能一开很多保命技能用都用不了,高难度除非是队友的高度配合,不然和找没区别。
而且那个单体晕技能(就是拿剑柄敲一下),可以有和不错的短距离冲脸效果,所以也很能配合没有冲脸技能的掠夺者,是的你没有看错,作为一个双手武器的战士,Reer没有冲锋或者类似于WOW/ESO 中DK那样的拉人技能,只有一个敌人35%血加速的鸡肋被动。。。这也是这个职业的缺点,没有之一。
下面为大家2个强力职业。
个明星职业是瓶子双持贼。单杀最强。
大招是瞬间砍出38刀,每击三倍武器伤害,总伤害是114倍,还不算暴击伤害。有国外玩家指出,有秒高龙的实力。
就凭这一招,瓶子贼就够扬名江湖了。
有瓶子贼在队中,就几乎不用考虑BOSS战了,攒怒气,放大招,一招搞定。FOCUS系统,就被这一个技能破坏了,别人根本抢不到放大招的机会,都是瓶子贼的。
当然,瓶子贼还有第二招,喝个火瓶,5秒内所有技能免费,无CD。5秒内看手速,能放出几招呢?
第二个明星职业是奥骑法师(KE)。solo范儿。
可以在普通难度solo,单挑高龙无压力,一瓶血不用喝。比一代的奥法更BT,更OP。
无限蓝盾,无限蓝槽,远近通吃,所有的法术都可以放,有单杀,有群杀,有控场,有回血,有复活,防远程,反法师,反蓝盾灰盾,想怎么玩就怎么玩,几乎没有什么办法让KE停下或倒下。
典型的打法是,套蓝盾,放火墙(火雷),砍砍砍。
高难度下,个人推测,双KE组队,把技能互相错开一下,就不需要其他人帮忙了,即使上场也是帮倒忙,还得照顾他们。两个KE,互相支持,互相补蓝盾,应该不会遇到什么挑战。