《王者荣耀》比大招还的普通技能,你们知道多少?
4、三技能―不灭魔躯。召唤魔铠,1秒后对附近造成300法术伤害,同时会强化自身100点物理攻击、50点移速、70点伤害格挡。每0.5秒对附近敌人造成60点法术伤害,持续8秒。解析:三技能是铠的核心技能。开大后的铠可以说是属性得到了全面的提升,除了提高物理攻击这一简单粗暴的提升外,更重要的是它那格挡效果!格挡效果可以说是多段伤害类英雄的克星,如嬴政大招、艾琳大招还有马可波罗一技能等都会被铠大招的格挡效果所克制,相信也有不少小伙伴们亲身体验过这一点吧!尤其是对于肉铠,本来伤害就不高,再减去固定格挡的数值,打出的可能就是几十点甚至个位数的伤害了。 大招还对附近敌人有着持续伤害的效果,类似于红莲斗篷的灼烧,虽然对于输出铠来说这点伤害看不出什么,但是对于肉铠来说,配合上自身的装备照样可以打出不错的输出。王者荣耀里面我许多名不见经传得英雄。虽然他们的大不是很厉害但是别的技能能非常好的补了他的这个短板,下面我们就来说一下那些比大招还厉害的普通技能。
王者荣耀什么叫跳板_王者荣耀有没有跳段机制
以下是我对澜的猜想。
1.墨子
2.孙尚香
3.鲁班
一、孙尚香
一技能:孙尚香朝前方翻滚,并强化下一次普攻,对一条直线敌人造成物理伤害(翻滚后附件有敌方英雄将获得短暂移速加成),释放强化攻击后短时间内提升下一次普攻的攻击范围;
大招:孙尚香蓄力发射一枚弩炮,对范围内敌人造成物理伤害;
跳远在比赛中两个板都必须踩!在跳远比赛的时候,头一个板叫起板,就是开始加速跑踏板开始起跳不能踏线的道板叫起板,第二道板叫跳板,运动员通过道起板有道红线不能踏线,踩线就犯规,踏起板用左脚跳一步再用右脚跨一步再用左脚踏第二个板叫跳板跃起跳到沙坑就算一次跳远结束怎么看都感觉大招很废,前期好一点伤害看上去客观,但是孙尚香作为射手,这么热门就是因为她的一技能,手长有超级伤害,是灵活的根本原因。再看大招,释放什还有停住,伤害也没有普通攻击高,感觉就是用来凑数的;
二、韩信
大招:韩信乱舞,对范围内敌人造成多段物理伤害,一次伤害会击飞目标,乱舞期间韩信处于霸体状态
不是因为韩信大招很废,他的大招的霸体很有用,可以吸收很多控制。可为什么说普通技能就可以压住,是的他的一技能太,其实还要加上二技能!就是因为这两个普通技能,才让这么多人喜欢韩信,才会有“韩跳跳”这个称呼,来无影去无踪!CD快,位移远,这个就韩信厉害的地方!
三、虞姬
二技能:大幅增加虞姬的移动速度,期间能闪避所有的物理攻击,并在技能开启时,清空自身减速效果
虞姬的二技能太抢眼了,太能秀了,这个闪避效果,是所有物理刺客的噩梦,因为有了他,你所有的物理型刺客都没有机会秒杀虞姬,相反虞姬能反杀你。这里就得加上大招了,这里也不是大招不强,是这个二技能压住了自己大招,相比之下,二技能更胜一筹!
我认识的不多就是这三个,其他英雄还是对得起自己大招的位置,没有被压过。当然多部分都是考大招吃饭的英雄,没有大招那就不能打,必须等有大招才能有一站之力,上面的三个英雄这不一般,一样可以和你拼。
《王者荣耀》中比大招还要的普通技能
猴子一技能,加护盾 李元芳一二技能都是不错 一技能输出,二技能无法选中
其实宫本也算一个...空明斩...虽然宫本大也,但一技能的确作用很大。大招一般只是做进攻跳板用的,而且宫本大削得....
你们想想太乙真人的一技能,想想孙尚香,想想钟馗的二技能,哪个不比大招牛
我的钟馗在哪里?他的二技能比大招管用多了。果然,小编都不是靠谱的。谁都不能信
庄周和后羿装猪的大多是飞机和蝴蝶后羿的大招特发一个大鸟。我
王者荣耀新英雄澜攻略
跳远在比赛中两个板都必须踩!在跳远比赛的时候,头一个板叫起板,就是开始加速跑踏板开始起跳不能踏线的道板叫起板,第二道板叫跳板,运动员通过道起板有道红线不能踏线,踩线就犯规,踏起板用左脚跳一步再用右脚跨一步再用左脚踏第二个板叫跳板跃起跳到沙坑就算一次跳远结束!王者荣耀手游中很多小伙伴不知道澜技能及连招,也不清楚王者荣耀新英雄澜强不强,今天小编就带着大家了解一下王者荣耀新英雄澜攻略;
王直接的位移距离的确缩减了跳跃机制是,利用敌人来做“跳板”;一旦有了跳板,位移距离则比改造前更远,或者可以在跳跃过程中改变位移方向者荣耀新英雄澜攻略;
“他是如同鲨鱼一般迅猛的魏都刺客,在黑夜和暴雨中穿行,似乎从未见过光明!”
可惜的是,爆料信息有点少,所以,新英雄澜的技能和机制都无法确认。不过,看完整部CG之后,我也有一些自己的想法,感觉澜,并不简单。
①武器是双短刀
CG的个片段,是澜杀敌的画面。
澜手持双短刀,不断的在人群中穿梭,攻击模式有横砍和正砍。
横砍,这个动作,也意味着澜可能跟兰陵王和镜的一技能,有着一样的攻击模式,能对周围的敌人造成AOE伤害,并且,还是两段伤害,毕竟是双刀,不应该只是砍一下。
至于正砍,我猜想澜很大概率会有斩杀伤害,比如,澜的普攻和技能都会撕裂敌人的伤口,叠到一定层数后,就会使得下一次攻击,附带已损生命值的百分比伤害。
为什么我会联想到斩杀伤害?
因为爆料信息里说到了,澜是犹如鲨鱼一般的刺客,而鲨鱼除了速度快之外,还有撕咬攻击,让对手慢慢变成重伤,然后再一招击毙。
由此看来,澜的机制,要么存在流血效果,要么存在斩杀伤害,这才能突出鲨鱼的“狠劲”,而正砍这个动作,正好是收割的时候用的。
②与司马懿有羁绊
CG的第二个片段,是澜跟司马懿拼杀的画面。
澜与司马懿对拼,我想到了两细节。
个细节,澜迅速的冲到了司马懿面前,并且,用脚踢开了司马懿,用腿法可能是为了“修饰”打斗场面,营造出更强烈的视觉冲击,并不能代表澜一定有腿法的攻击模式。
不过,澜能这么快就瞬移到敌人面前,应该是有不错的位移手段的,我猜想到的机制,是澜可以踩在敌人身上,进行位移,以敌人为跳板。为什么这样说?
因为司马懿的一技能,是让本体处于霸体状态,然后释放无法选中的灵体进行快速移动,等司马懿普攻或者效果结束后,本体会移动至灵置,这个机制,相信大家都不陌生。
如果,澜想跟司马懿抗衡,就肯定不能一段位移,这样是追不上司马懿的,所以,我才想到澜应该可以在司马懿使用一技能的时候,踩着司马懿的本体作跳板,进行两段位移,快速追上灵体,继续拼杀。
第二个细节,澜应该和诸葛亮一样,跟司马懿存在一定的羁绊。
大家都知道,司马懿的主要位置是中路,定位是法刺,那澜想跟司马懿成“宿敌”,就是能走中路,这样才可以与他有更多的交锋机会。
也正因如此,我猜测澜很大概率是一名法刺,有着高额的魔法伤害,再不济,也是一位物法双修的刺客,有走中路的可能性。
③可以召唤鲨鱼
CG的第三个片段,是澜化身为一个鲨鱼“虚体”,以极快的速度,撞毁巨大的船只。
澜能召唤鲨鱼,或者说能跟鲨鱼合而为一,可以有两个不同方向上的猜想。
要么就是澜可以像裴擒虎那样,能自由的切换形态,随时变成鲨鱼形态,游走于战场之中,用着全新的技能进行杀敌。
要么就是澜的大招或者被动,可以在某些特定的前提下,召唤出鲨鱼进行攻击,就像前面所猜想到的,澜的攻击可以叠层数,到达一定层数后,会有斩杀伤害,而打出这个斩杀伤害的瞬间,就会召唤出鲨鱼。
以上两个猜想,我更倾向于第二个,因为CG上并没有展现澜在鲨鱼形态下的其他攻击手段,也即是说,鲨鱼很有可能只是攻击,并不是“实体”。我在想,如果是流血效果,那就没必要补刀了,既然收割时需要正砍补刀,那附加斩杀伤害,可能会更合理一些。
而澜开大召唤鲨鱼,是不是移速,伤害和技能上都会有所强化(这让我想到了“超音鼠”索尼克)?或者此时的澜,就可以附带魔法伤害了?
CG的第四个片段,也是一个画面,是澜在篝火前说出此次任务的目标,是蔡文姬。
当然,我并不认为澜会刺杀蔡文姬,毕竟澜真的想刺杀的话,蔡文姬也不会活着跟澜一起坐在篝火前了,所以,我更倾向于澜的任务,是为了挟持蔡文姬,让她可以成为自己的主公谈判的“”。如果剧情确实如此,那接下来,澜肯定会跟蔡文姬产生不少羁绊。
(谁叫蔡文姬这么“可爱”呢)
如此一来,澜的位置也不多能锁定了,要么就是打野,可以跟蔡文姬这名辅助野辅联动,要么就是中路,可以中辅联动,或者“摇摆位”,中野都行。
最重要的是,最近出的10名新英雄,打野就有四个,对抗路也有三个,中路,辅助和射手才各占一个,如果再出一位打野,那也太“照顾”打野位了。
当然,以上都只是我的猜想,会有不少漏洞,但有一点是可以肯定的,澜应该是一位上限比较高的刺客,毕竟能跟司马懿抗衡,也必须要灵活才行,“作”完全可以期待一下。
求王者荣耀露娜技能解析
分析:虽然AP伤害和成长并不高,但此技能的眩晕及减速效果无论是在前期对线游走gank留人,还是在中后期团战中360°牵引聚集敌方英雄都尤为好用。指向型技能。露娜挥出一道剑气冲击波,对命中的敌人造成基础275(+83%AP)法术伤害,并且标记敌人。技能满级基础伤害为575。英雄定位:战士、法师
特点:突进、收割
被动:月光之舞
被动技能。露娜次普通攻击会向目标发起冲锋,第三次普通攻击会造成范围伤害并标记敌人。
分析:利用露娜的被动标记敌人可以不耗蓝。同时附带的1小段位移能作为大招新月突击的跳板,在清理兵线时也非常好用。
技能1:其实,我还有一种猜想,就是这个鲨鱼形态,可能是让澜进一步强化的手段,就跟铠一样,开大之后有8秒“真男人”的时刻。弦月斩
分析:作为露娜AP成长较高的技能,CD时间短,在前期对线上给了露娜与敌人进行消耗战的资本,附带的标记效果也为配合3技能新月突击起到不可或缺的作用。
技能2:炙热剑芒
范围型技能。露娜将剑插入大地,以炙热剑芒牵引附近靠近自己的敌人并且眩晕他们,造成基础120(+31AP)法术伤害,并标记敌人,同时造成2秒50%减速效果。技能满级基础伤害为195。
技能3:新月突击
指向型技能。露娜向指定位置发起突击,对路径上敌人造成基础365(+96%AP)法术伤害,如果命中了标记的敌人,将会刷新该技能冷却时间并且为自己创造一个护盾。技能满级基础伤害为545。
分析:露娜的大招,可以穿墙,其亮点在于兼具输出的同时又带保命效果。命中了标记敌人能够刷新冷却时间,在有蓝的情况下,平A穿插的时机掌握好大招是可以无限释放的。
加点思路:主1副2,有大点大
王者荣耀:百里玄策技能可以穿墙,这算BUG吗
露娜技能分析王者荣耀能够穿墙的英雄不多,这是为了平衡考虑,但是玩家发现百里玄策技能也是可以穿墙了,也许这是天美精心设计并非真正的bug,来瞧瞧这个bug触发方法。
从以上这段话里,不难猜测出,澜的定位是一名刺客英雄,擅长暗杀,喜欢黑夜,且有着犹如鲨鱼一般的灵活迅猛。百里玄策bug触发方法:
跳又称为跳远,是田径中的一个项目。跳远起源于18世纪中叶的苏格兰和爱尔兰,男子跳远于1896年被列为首届奥运会比赛项目,女子跳远于20世纪80年代初逐渐广泛开展,1992年被列为奥运会比赛项目比赛时,运动员助跑后应连续作3次不同形式的跳跃,跳为单足跳,用起跳腿落地;第二跳为跨步跳,用摆动腿落地;第三跳为跳跃,必须用双脚落入沙坑。需要敌方单位紧挨墙边(俗称贴脸),然后玩家释放2技能,并且2技能的钩镰与墙体要成垂直角度,这时就可以利用大招瞬移到墙体的另一侧了!
百里玄策的这个小BUG就类似贴墙闪现一样,只不过需要由敌人当“跳板”,让你“穿墙过人”。在时间过程中,百里可以穿越各种墙体,所以这是一个很实用的小BUG。
跳有几个跳板
其实,我更希望澜是中路英雄,因为目前版本,太需要一位“新秀”,去打破格局了,让“中路大舞台没钱你就来”这句话,成为“历史”。跳有2个跳板,一个是起板,一个是跳板。跳远在比赛中两个板都必须踩!在跳远比赛的时候,头一个板叫起板,就是开始加速跑踏板开始起跳不能踏线的道板叫起板,第二道板叫跳板,运动员通过道起板有道红线不能踏线,踩线就犯规。跳要想去的好成绩需要对规则熟悉,而且要加上自己的刻苦训练才能去的好成绩。
两个跳板。一技能:韩信冲锋后挑飞目标,对其造成物理伤害,这个技能释放后的5秒内可以再次使用;一个跳板。
一个跳板。
一个跳板。
新版王者荣耀猴子二技能怎么跳
两个跳板。2技能从一个普通位移变成了一个添加了“跳跃”机制的位移,那么这个跳跃用来干嘛的?给猴子的位移带来什么变化?
在触碰到跳板的瞬间,必须太乙1技能是吃素的吗?炸到你怀疑人生。全发装太乙真人1技能炸你大半管血。这时你就只能被宰了。控制方向盘,才能将跳跃机制利用起3、二技能―极刃风暴。向指定方向挥砍两次,每次造成80(+30%物理攻击)物理伤害,第二次挥砍会将敌人击飞一秒,同时强化下次普攻,可冲锋至目标身边额外造成150物理伤害。被动,脱离战斗后铠每秒回复1%生命及法力,并增加十点移速。解析:铠的二技能是他的输出技能和控制技能,二技能自身的伤害倍率并不高,主要还是靠释放二技能后的强化普攻打伤害。这一强化普攻是有着自动追敌的效果的,距离敌方目标较近时使用强化普攻即可让自己直接冲到敌方身边。铠自身是没有可以用于穿墙的技能的,但是我们却可以利用好这个强化普攻来实现穿墙,大多时候野怪就可以成为我们的跳板,毕竟野怪所在的位置就是墙边。二技能还有一个被动效果,就是脱战后能够回血回蓝,虽然回复量不算很高,但却也进一步提高了续航能力。特别是玩对抗路的时候,可以多利用这一个被动来保证自己的状态,让自己在塔下待一段时间就可以触发被动了。当然了,如果血量或者蓝量很低了,还是需要回家补状态的哦!来(继续向前或者向左右两边);如果中途使用了普攻或者技能,跳跃会马上中断
2技能本身没有任何伤害,技能描述里所谓“命中”一词容易让人误会,改为“触碰”更合适位移机制的变化,本身的实战意义不是很大,因为冲锋距离实在太短了,如果一定要说有的话,可能就是偶尔能利用小兵或敌人做跳板来加快位移或者迷惑敌人,但使用起来难度不小
王者荣耀中铠的技能是怎样的 王者荣耀中铠的技能怎么用
④这里还真有几个是靠着普通技能是招牌的英雄,普通技能是灵魂技能!下面就简单介绍这样的英雄哥为什么这么认为!与蔡文姬也有羁绊1、被动―修罗之魂。铠的普攻和[极刃风暴]只命中一个目标时将会额外造成50%伤害。解析:看了铠的被动介绍后,大家就知道为什么铠要被称为“爹”了吧?他的被动可以说就是为了单挑而准备的。要想玩好铠,就必须要学会利用好被动,这样才能打出更高的输出。他的被动决定了他在输出时不能像其他英雄那样技能打到越多人越好,而是需要找好目标,调整好身位,让普攻和二技能尽量都打在一个目标上。
大招:虞姬冲向目标使敌人短暂晕眩并附带树神束缚的减速效果,然后后跳到在过程中对敌人快速射出2支弩失,每支造成高额的物理伤害。后跳过程中免疫控制。2、一技能―回旋之刃。投掷一个可多次弹射的刀刃,对目标造成200(+50%物理攻击)物理伤害并减少其30移速,持续2秒。个目标减少80%移速,持续1秒。刀刃命中后铠会回复10%生命并减少30%技能冷却,同时增加20%移速和15%攻速,持续3秒。解析:铠的一技能是他的回复技能和控制技能,一技能命中后能够回复10%生命值的血量,这个回复量是很了的,让铠有了很强的续航能力,也是这个赛季肉铠能够站住脚跟的资本。不仅如此,还能够对敌人造成减速,尤其是对个命中的敌人,80%的减速可能说是基本跑不动,再加上铠自身增加了移速,此消彼长,很大程度提高了铠的留人能力。同样的,除了留人,在被敌方追击的时候也能够利用一技能减速和自身的加速提高逃生的能力。