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国服榜一教学系列:澜

大家好,我是策策。

澜的魅力

在于

以一敌五!

这一期,策策邀请了国服榜一澜李知恩nn,一起为大家带来澜的技能细节、连招详解、铭文出装与实战打法,也许你与国一澜就差这篇攻略:

输出原理(技能冷却/卡准六刀/身后回推)基本连招(瞬出四刀/先手开团/后手收割)铭文出装(铭文选择/出装分析)实战学堂(细节双野/团战思路/寻求突破)

第一部分 输出原理

01 技能要点

澜的主要伤害来自:对残血猎物被动附加的高额真伤与二技能命中目标后的多段强普:前者,让澜有着非常出色的残局收割能力,以一敌多;后者,则让澜能够在万军从中穿梭自如越战越勇,毫无畏惧。

澜有着特殊的潜行机制且在河道下潜没有时间限制,若在1500范围内遇到残血目标,下潜状态中的澜将获得额外移速;澜二技能最多可获得三段强普,每次强普命中都将减少二技能1s冷却;澜三技能的霸体控制,是其常用的开团手段,巧至身后直接回推或是先手接大将目标聚集于一处,类似于鬼谷子的控制。

细节一丨技能冷却 重中之重

由于澜二技能触发的强普不能附加吸血与暴击效果且不受攻速影响,要想提升澜的伤害,就要从物伤与冷却两方面入手:澜满二时技能冷却为7s,若拥有了40%满冷却,那澜的二技能cd为4.2s,再加上每段强普可减少二技能1s冷却,澜就具备了无限2aaa的条件。

暗影战斧这件装备可为澜提供15%冷却缩减,当二级红色打野刀刷到10层野怪时,加上蓝buff,澜刚好可以卡至40%满冷却:所以,对澜来说蓝非常重要;倘若敌方阵容控制较少,澜可以在打野刀之后先合成冷静之靴,搭配陨星与蓝buff可以让澜在比赛前期直接卡在满冷却,最大化自身操作空间。

细节二丨三段强普 卡准六刀

澜二技能命中超过两个目标可获得三段强普且该强普存续时间为5s,要想澜的伤害与操作空间最大化,就一定去提前存刀:澜在进场前,先利用野怪或兵线刷出三段强普,这样在进场之后,澜aaa2aaa就可实现对多个目标瞬出六刀的高伤操作。

细节三丨细节位移 身后回推

澜在下潜状态下接一近身目标时,很容易由于位移距离过近导致自身空大,要想澜能够精准回推单位,就要注意先一接二再强普跟三,即12a3。

12:近身目标/刷出强普

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a3:位移身后/开大回推

解读:澜一二近身目标之后,先接强普位移至敌方身后,再直接接大将其回推;需注意的是,澜这套基础连招在衔接一段强普时,一定不要施展单身手速,这样你的澜在操作上才能精准无误。

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02 基本连招

澜的基本连招并不复杂,最常用的就是开团与收割两套连招;但要注意的是,澜在衔接强普输出时一定要松开方向键,同时打开自动普攻。

当澜在高速衔接多段强普时,若习惯性的移动方向会直接影响到澜的输出节奏,由于每段强普能够减少澜二技能1s冷却,少打一个或是衔接不流畅就会对澜在团战或秒人时产生非常致命的影响。

同时,澜在“无限a”时攻速非常快,对自身手速也有一定要求,很多澜通常很难做到快速且多次平a,这时就一定要打开操作设置中的自动普攻,打团时只要调整进场位置确保刮到c位就好。

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瞬出四刀:原理解读=>无限接二

澜二技能存强普的上限为三段,这是技能机制虽无法改变,但可以通过细节处理让澜直接“突破上限”瞬出四刀,而这也正是澜在高冷却加持下,可以在实战中无限二的原因所在。

原理解读-1:澜二技能的释放机制为旋转两圈刀刃,如图所示,澜两圈刀刃全部命中小虎获得了两段强普,而澜有意卡第二圈刀刃命中目标只获得了一段强普;所以,澜二技能两圈刀刃能够分别叠加强普段数,利用这个细节可做到瞬出四刀。

原理解读-2‍‍:‍‍澜通过二技能第一圈刀刃命中小虎时的强普,拿出单身手速去平a使澜第一时间位移至小虎身后,接下来二技能的第二圈刀刃就可命中庄周与韩信,瞬间叠满三段强普,加上命中小虎的一段,澜就能妥妥的瞬出四刀,直接减少二技能4s冷却,而澜在满40%冷却加持下,满级二技能冷却为4.2s;所以,澜即可无限2aaaa也就是无限二。

当澜在面对两个目标时,就需要根据二技能两圈刀刃释放轨道的逻辑,背向目标的同时确保二技能边缘能够刮到他们,即可实现瞬出四刀。

先手开团:12a3a2aa

这套连招适用于澜先手开团,上述为澜侧向进场回推目标,正向进场回推的分析已在细节三中解读;如果澜是准备单吃对方,最好确保目标身旁有兵线或野怪时再动手,这样澜的二能够同时刮到两个以上的目标,也就不容易在后续操作中出现卡刀。

后手收割:132aaa2aaa112aa

这套连招适用于澜后手收割,由于澜在下潜状态下接大三技能是没有施法前摇的,那澜就可将大招作为一个进场控制,尤其是在敌方出现残血目标时,澜下潜接三就可“瞬间”近身,接下来2aaa重复输出就好,当目标想跑再适时接一收割。

第二部分 铭文出装

01 李知恩nn铭文出装

铭文:10隐匿 10鹰眼 9异变1红月

=>铭文攻速1.6%

澜在铭文上通常以物理伤害的隐匿百穿为基础,将其中一个异变替换为红月,这样澜在开局可直接卡在1%攻速档位;由于澜在出装上不会选择攻速装,后续仅为自身成长攻速,澜到了八级攻速为8.6%,能够卡到8.2%攻速档位;当然,攻速手感可根据自身的实际使用情况来搭配,此套铭文仅供参考。

澜的出装:起手二级红刀与抵抗之靴,若敌方控制较少先出冷静之靴,后期再换回抵抗之靴;之后为暗影战斧、反甲与纯净苍穹,接下来打野刀升三,最后一件可选择名刀或暴烈之甲以提升团战容错;比赛大后期经济溢出,鞋子换破军名刀适时换复活。

现版本的澜物理加成不高,倾向于走偏战士打法,出到纯净苍穹的澜,能够展现出堪比改版前“无限乱刮”的一面,让澜在团战肉到对方怀疑人生。

02 技能选择:惩戒

03 技能加点:开局升二 主二副一 有三点三

第三部分 实战学堂

1 细节双野:澜开局通常选择蓝开,在蓝20%冷却缩减加持下,能够有效提升自身在比赛前期的发育速度;另外,澜在打蓝时要注意用到刷双野的技巧,边打buff边向左拉扯,利用二技能的范围伤害同时刮到蓝旁的蜥蜴,就可拥有三段强普速刷双野。

2 下潜时间:澜在河道处下潜是没有时间限制的,若从陆地下潜至河道还将重置下潜时长;所以,澜在抓双边时可选择埋伏于靠近陆地处草丛,既能隐藏视野还可时刻保持下潜状态;还需注意的是,龙区后方贴墙处如图位置也被判定为河道,澜可永久下潜。

3 强制位移:澜的三技能与苏烈、项羽的强制位移不同,澜的强制位移能够带着目标一同穿墙;所以,澜就可通过这个细节强反buff或是穿墙留人。

4 团战思路:比赛中后期也就来到了团战爆发的高频阶段,澜一定要养成时刻借助兵野提前存出三段强普的好习惯,以应对突如其来的一切变化;同时,澜在遇到危险时,要第一时间接三拉开身位,只有霸体才能让澜快速脱身,切勿举棋不定舍不得放大。

5 寻求突破:在逆风局势下,澜除了要稳住发育,还要注重寻求节奏突破口,而这个突破节点一定要放在敌方c位身上,利用自身高机动性与强突进能力直接近身,一旦第一套伤害压低目标血量触发被动真伤,澜将在逆风绝境下无限强普以一敌多。

综上所述

澜是需要进场面对面打输出的刺客,除了张良、东皇外,像廉颇、刘禅这类拥有一定坦度且具备多段控制的英雄,也能较好的限制澜在进场时的操作空间;同时,澜有着不俗的开团与爆发能力,十分克制连体与呆射的阵容;如果你准备苦练打野且带妹时想以一敌多俘获她的芳心,澜,值得选择。


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