艾丽游戏ing

暗黑3冰裂地 暗黑3野蛮人冰地裂斩

艾丽游戏ing 1

《暗黑破坏神3》PTR2.7.3第二版更新日志分享

暗黑破坏神3目前已经更新PTR2.7.3第二版,新版本对部分技能进行了平衡性改动,下面给大家分享《暗黑破坏神3》PTR2.7.3第二版更新日志

暗黑3冰裂地 暗黑3野蛮人冰地裂斩暗黑3冰裂地 暗黑3野蛮人冰地裂斩


一、梦魇回响

初版

第 26 赛季引入了梦魇回响(Echoing Nightmare),这是一个可选且有益的终游戏挑战,玩家将在沉沦于大秘境中奈非天的记忆中战斗。现在奈非天们必须坚守阵地,直到他们不可避免地被压倒或被击败。玩家必须从被击败的大秘境守卫者那里收集尖啸晶石(Petrified Screams)才能进入梦魇回响。在卡奈魔方中转化尖啸晶石会召唤一个传送门,玩家可以进入该传送门以面对奈非天过去记忆中的的场景。

赛季主题详情

梦魇回响与尖啸晶石只有赛季角色可以获取/参加。

多人游戏中,只需要一位玩家消耗尖啸晶石就可开启梦魇回响。

与首领战一样,梦魇回响必须全部玩家接受提示才能开启。

在梦魇回响中,玩家面对的战斗难度会不断增加。玩家可以通过快速击败怪物来更快的提升难度。

在完成梦魇回响后,玩家将获取以下奖励:经验值、传奇装备、血岩碎片,常规宝石和全新传奇宝石-赎罪低语(Whisper of Atonement)

赎罪低语(Whisper of Atonement)是一种专门用于强化远古/太古物品的传奇宝石,它的等级将取决于玩家在梦魇回响中的表现。

新增:

现在会刷新出稀有怪物(精英怪和爪牙)

梦魇回响中,陨石从天而降(彼列的陨石,和21赛季风暴试练动画一致,现在只炸玩家,伤害奇高)

现在会刷新出地狱裂隙(类似石头人召唤的炮台),它会产生自爆魔(自爆魔必带融火词缀)

现在会出现大秘境的boss守卫。

增加了怪物生成的频率(密度更高)

更新了暗影克隆的爆炸动画,以更好地显示地面效果

完成秘境后的重置时间增加到了60秒

根据梦魇回响的完成等级,赎罪低语宝石现在可以提升至125级(之后仍可从大秘境中获取提升)

梦魇回响里的怪物不能被冻结,眩晕,定身或击退

修复了电击塔造成伤害低于预期的bug

补充一些蓝贴没更新的内容

1、梦魇回响现在层数提升的比之前慢,同样配装之前打到150封顶只要2分不到现在需要4-5分钟,怪物的变化更线性而不是和之前一样突然变强,不过经验/层数比获取不变,依旧是150封顶。

2、梦魇回响中小概率刷新出强盗圣坛,不知道是不是BUG。

3、梦魇回响过程中依旧可以换装4、梦魇回响依旧可以通过降低难度来秒怪...

二、大秘境更新

初版

大秘境有较小几率转变为欧瑞克的梦境,这些梦境地图有一个精选的地图和怪物组合列表。

新增三种大秘境地图:苦难之地,荒凉沙漠,墓地。

移除两种大秘境地图:下水道和秘密暗渠。

调整了大秘境地图的生成概率。

调整了怪物组合的生成概率。

以下怪物将在大秘境中提供更多的进度和经验:

炽热的守护者

灼烧的守护者

冰霜守护者

剧毒守护者

电击守护者

血族

暗月氏族穿刺者

月族穿刺者

血族穿刺者

冰族穿刺者

地狱女巫

邪恶者

现在玩家可以通过与欧雷克对话直接关闭大秘境了,只在单人模式生效。

新增:

进一步提升了大秘境中部分怪物的进度

此外,增加了堕落萨满、堕落咒术师、堕落先知和堕落火法师的进度值。

在进入欧雷克的梦境时添加了新的视觉效果

更新了欧雷克梦境的背景音乐使其更为突出。

三、职业改动

标红为二版改动

野蛮人

蕾蔻四件

原:狂暴冲撞获得每个符文的效果,并且造成的伤害提高 1000%。

现:狂暴冲撞获得每个符文的效果,并且造成的伤害提高 1000%。你每损失 1% 生命,你的上古之矛的伤害就会提高 2%

蕾蔻六件

原:每次使用狂暴冲撞都会使你下一个怒气消耗攻击的伤害提高 5500%。该效果叠加。每次施展怒气消耗攻击吞噬多 5 层叠加效果。

现:每次使用狂暴冲撞或武器投掷,都会使你下一个上古之矛的伤害提高 5500%,并使其从命中目标上射出多支长矛。该效果叠加,每次施展上古之矛吞噬多 5 层叠加效果。

亚瑞特之律

原:武器飞掷多生成 (15-20) 点额外怒气(基于被命中的敌人的距离),当被命中的敌人距离你 20 码或更远时取值。

现:武器投掷和上古之矛造成的伤害提高 150-200%。

武器投掷根据击中敌人的距离产生多 25 点额外怒气。生成怒气可以超过角色怒气上限200点。

远古之矛根据击中敌人的距离多返还 25 点怒气。并重置角色的怒气上限为基础值。

三百壮矛

原:武器飞掷和上古之矛的伤害提高 (45-60)%。

现:武器飞掷和上古之矛的伤害提高 (150-200)%。武器投掷的攻速提升200%

斯古拉的拯救

原:使上古之矛 - 投掷巨石的伤害提高 。当你的投掷巨石击中 5 个或更少的敌人时,伤害提高 (120-150)%。

现:使上古之矛的伤害提高150-200%。如果你的上古之矛 - 投掷巨石命中 5 个或更少的敌人,则伤害提高 。

圣教军

唤魔师的荆棘-六件

原:惩罚和烈焰斩的攻击速度提高 ,并且对你击中的第一个敌人造成相当于你荆棘伤害 67500% 的伤害。

现:惩罚和烈焰斩的攻击速度提高 ,并且造成相当于你荆棘伤害 67,500% 的伤害。

诺瓦德的热忱

原:战马冲锋使用期间及其结束后的 5 秒内,造成的伤害提高 400%。

现:战马冲锋使用期间及其结束后的 5 秒内,造成的伤害提高 200%。

武僧

蒙尘者绑腕

原:被你的飓风破命中的敌人受到来自你的幻身的伤害提高 150%至200%,持续 5 秒。该加成对火相幻身拥有 5 倍效果。

现:被你的飓风破命中的敌人受到来自你的幻身的伤害提高 150%至200%,持续 5 秒。(火幻身增伤移除)

幻身决(技能)

现在你的攻击可以刷新尹娜六件套生成幻身的持续时间。

现在幻身决-火相幻身的爆炸小人可以自由穿过怪物。

暗黑破坏神3隐藏关卡

暗黑破坏神3隐藏关卡暗黑破坏神3详细图文介绍,暗黑破坏神3隐藏关卡,在移动互联网的时代,该手机游戏一经推出在市场上就深受玩家追捧,想知道更多关于暗黑破坏神3隐藏关卡的知识吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解暗黑破坏神3隐藏关卡。

今天教怎么进入暗黑破坏神3躲藏关卡彩虹关,关于游戏的躲藏关卡,通常玩家可能不会去重视,可是通常有些躲藏关卡所带来的物品配备是不容忽视的,通常是得到尖端配备的重要途径,所以小编就给我们解说一下暗黑破坏神3彩虹关的一些进入方法和技巧。

首先进入这个隐藏关需要牧牛杖,制作牧牛杖需要一下物品,下面为大家一一列出来:

黑蘑菇(blackmushroom)-大教堂一层房间中会有较小的几率出现;

维特的牛铃(Wirt'sBell)-第二幕商人出售,售价10万金;

液态彩虹(LiquidRainbow)-第二幕绿洲区域神秘洞穴(MysteriousCe)的随机事件中出现,当你救下老人的时候,他会打开神秘宝箱,里面会有液虹;

胡诌宝石(GibberingGemstone)-在第三幕的冰霜洞穴中由Chiltara随机掉落。你可以退出洞窟再试一次,怪物是随机出现的;

李奥瑞克的胫骨(Leoric’sShinbone)-李奥瑞克庄园的壁炉处有较小几率出现;

设计图:牧牛杖(Plan:StarfofHerding)-第四幕依卒尔掉落。

《暗黑3》主机版隐藏关卡彩虹关如何开启?下面为大家介绍的就是《暗黑3》主机版隐藏关卡彩虹关开启方法,还未开启的玩家不妨试试。一般会在某个房间的角落里出现,样子如下图,点击一下就会掉落,是橙色物品。

第二幕的道具是“维特的牛铃”。这个非常容易,找第二幕隐秘营/>

在这个雪原里找到霜之洞穴“Cerns/>

在Cerns/>

第四幕所需的道具是“牧牛杖图 纸”,衣卒尔(Izual)掉落。任务选第四幕第四节的第一个任务(4 -4-1)“万恶之源”传送到剧情地点,进门看到莉亚的灵魂,无视她继续往前走。路上的怪打不打随意,直到遇到一个会放冰环的Boss,他就是衣卒尔了。他会随机掉落“牧牛杖图纸”,几率挺高的。

好了,在物品栏点选牧牛杖图纸就可以学会了。有了黑蘑菇、维特的牛铃和胡诌宝石,并学会了图纸,快去找铁匠制作牧牛杖吧!

有了牧牛杖之后就可以开启隐藏关了,具体地点如下

首先来到第一幕,传送到崔斯特瑞姆废墟

传送到了之后往回走(左上),来到一个裂缝附近,如果你身上带着牧牛杖,会发现有一个母牛的幽灵——“牛王之魂”,与其对话会发现深渊变成了彩虹色,快点进去吧!

其实这里的怪都挺硬的,而且不出好货……仅仅是个娱乐彩蛋,不像奶牛关可以刷宝石什么的。所以有什么替代的选择呢?想象一个没有武器伤害的暗黑3,或是所有武器都有一样浮动空间的样子,或是一些法术/技能不会将武器伤害算进去的情景。那会让游戏更好吗?它会让配装更简单,玩家们挑武器看传奇就好了。

暗黑破坏神3——装备估价系列第一篇:谈武器属性

每天从qq群中都能看到大家询问一件装备的价值几何,这样的重复的问题往往一天能碰到几十次。的确,由于暗黑3的开放型市场,使得装备的价格完全受需求影响,没有一个价格的标准值。但是,我们可以通过对职业和行情的了解,第一眼识别一件装备的价格区间和程度,下面我们就详细给大家普及一下暗黑3中的装备鉴定方式。

首先,我们每次打到一件装备,要看它属于哪个部位,因为每一个部位的装备随机属性都是不一样的,因而我们也可以通过这个特性来调配我们英雄的需求属性,下面我们来分析一下各个部位装备的热门属性。

武器估价学

武器是影响我们dps的一个重要部位,那么通常我们判断一个武器的基本原则是什么呢?

白字:白字也就是一件武器的基础dps,是判断一件装备的一个的关卡,目前优良的单手武器判断原则是800以上白字,单手武器1000以上;双手武器白字1300-1500则是相对较好的;

镶孔和暴击伤害:镶孔的意义在于可以给武器插上一枚暴击伤害宝石,而暴击伤害因为能大量提升dps,是一把优良的武器的判断标准。所以如果没有这两项的话,可以说基本上不是主流的武器。更有甚者,可以牺牲大量的白字dps,换取高额(190%-200%) 的暴击伤害,从而提升整体dps(呕血流巫医等不在讨论范围之内)。

击中回复:击中恢复是广泛应用于各个职业build的一个核心属性,主要应用于野蛮人、武僧、以及推熊流巫医等build,如果一把武器附带高额的击中回复(800及以上),那么其价值也会大大提升。

主属性和体能:锦上添花的属性,但是如果没有上面的这些主要属性,单单有高额的主属性和体能是卖不出高价的。

这里主要介绍的是主流武器的价值判断,所以可以说,一把白字不突出,没有击中恢复和暴击伤害的武器,是基本不会成为一把高价的dps武器的。

武器分析进阶研究

判断一把基本的好坏,可以通过上面的方式,下面给大家分析的是武器的其他一些估价标准,因为基本都涉及到个别职业,所以写到进阶研究里面,供大家在自我选购时分析利弊。

专属属性:专属属性是各个职业专有武器上附带的一种强大的增强属性,大多和本职业的技能资源有关。分别按照下列形式对应:

武僧(拳套、武仗):精气凝聚、精气恢复生命;

野蛮人(重型武器):怒气上限;

秘法师(魔杖):暴击恢复秘能、秘能上线;

猎魔():戒律上限、憎恨恢复值;

巫医(祭祀刀):法力恢复;

在这些专属武器中,暴击无限冰流派的法师对暴击恢复秘能等属性依赖性很大,所以使得魔杖的暴击恢复秘能属性的值要求很高;而巫医由于回蓝的地位十分高,所以常用祭祀刀,回蓝自然成了祭祀刀的一项重要属性;一些武僧也通过堆积精气恢复生命属性而打造一些build,所以拳套上的这个属性也有部分价值。

武器速度和职业被动加成:除了武器的属性之外,不同的武器还有各自的攻击速度,其中和剑等轻武器挥动速度快,相应触发也就多(双持武僧、双持野蛮人)。而重型武器和双手武器等挥动速度就相应较慢,但是双手武器对技能的伤害加成也会高一些,适合释放技能输出伤害而不是站桩式输出(裂地流野蛮人、七星金钟武僧)。

其次,猎魔人和野蛮人的被动技能(箭术精通和武器)分别对职业所选装备进行加成,所以不同流派的猎魔和野蛮人所选装备也不尽相同。通常来讲,弓、锤、重型武器的加成比较受欢迎。

暗黑三2.4野蛮人攻略 2.4野蛮人怎么配装带什么技能

暗黑三2.4野蛮人攻略

如果要让裂地斩的输出化,需要具备以下几个条件:

无限赛亚人。大家普遍对赛亚人这个技能的理解是50%独立增伤或减伤,但其实赛亚人这个技能提供的远不只是这些。可以负责任的说,对于吃攻速和暴击的技能来说,塞亚人的实际增伤是2倍。10%的暴击几率不但直接增加输出,还提升了血溅十方的触发几率。25%的攻速不但直接增加输出,还对提升先祖召唤档位起到了必不可少的作用。因为先祖召唤档位间隔是6帧,而裂地斩的档位间隔是1帧,所以少量的攻速提升只会增加裂地斩的攻击也就是怒气消耗速度,而不会提升先祖的攻击也就是回怒速度。

宝石必须有困者和贼神.通常来说,困者和贼神这两个宝石是相互矛盾的,一个是越远伤害越高,而另一个必须让在15码之内。而对于裂地斩来说,后一个符文寒霜震波本身具有控制效果,可以远程触发困者,所以让贼神和困者这两个强增伤宝石能同时使用。但这也意味着,全身的元素伤词缀都必须绑定冰系。