艾丽游戏ing

装备的唯一效果(秘法之靴和日暮之流的法术穿透)

艾丽游戏ing 1

英雄联盟中的英雄买两件相同的装备,装备的效果是否叠加?

装备效果是可以叠加的,只有个别装备有“唯一”效果不能叠加

例如攻击力、暴击、移动速度等都可以叠加

特殊唯一效果如:溅射效果、绿手按百分比减血效果、魔法末日之刃的魔法伤害效果

等特效是不可叠加的

王者荣耀装备被动属性解析 唯一被动是什么意思

大部分成型装备都拥有一个附加属性,称为“唯一被动”。“唯一”有两层意思:同个装备购买两件,唯一被动的效果不能叠加;不同的装备,如果唯一被动的命名一样,也不能叠加。

简而言之,同名的“唯一被动”可能会出现在不同装备上,但如果这些装备一起穿到身上,发挥作用的被动只有一个。

举个例子:打野装备“巨人之握”和防御装备“红莲斗篷”具有同名的唯一被动“献祭”,所以如果同时穿在身上发挥作用的只能有一个。这就是大家常说的“装备冲突”。

“唯一被动”的相关常识

“唯一被动”实际上是天美维持游戏平衡的一组装备标签,如果他们认为某些装备的被动叠加在一起会破坏游戏平衡,就会给这些被动一样的命名,限制其效果叠加。

同名“唯一被动”的属性就算不一样,也不能叠加:比如宗师之力和符文大剑的被动都叫“强击”,一个是附加物理伤害,一个是附加法术伤害,但不能叠加

装备的基础属性不属于唯一被动,是可以叠加的:比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被动,最多装备四把,可以叠加到100%物理吸血

没有命名的唯一被动,是可以叠加的,同一件装备除外:比如“痛苦面具”和“秘法之靴”都有同一个没有命名的唯一被动“+75法术穿透”,如果同时购买这两个装备那么法穿就有150点了装备冲突会怎样?

装备被动冲突时,系统会选取优先级别较高的装备被动来作为”显性被动”。注意,优先级别跟装备出的顺序无关,也跟英雄的职业和属性无关,是系统固定设置。

举例:如果同时装备宗师之力和冰痕之握,那么系统会屏蔽掉冰痕之握的被动,就算冰痕之握购买在先也一样。

“被动冲突”的装备有哪些

那么会产生上述唯一被动冲突的装备有哪些呢?小溪逐一为大家归纳:

装备的唯一效果(秘法之靴和日暮之流的法术穿透)装备的唯一效果(秘法之靴和日暮之流的法术穿透)


宗师之力&巫术法杖&冰痕之握&符文大剑

冲突被动:强击

解析:都是使用技能后的普攻加成,显然天美不希望它们叠加在一起过于强化普攻,所以设定不能叠加

制裁之刃&梦魇之牙

冲突被动:重伤

解析:都是降低敌人生命回复的被动,如果能叠加的话,生命回复技能就彻底失效了,所以不可能不限制

王者荣耀里装备的唯一效果是指什么

装备的唯一效果是指? B.不能叠加触发

装备克制分析:

1:克制高爆发,一套可以秒人的法师(如妲己,高渐离、小乔等):魔女斗篷+名刀+破魔刀

魔女斗篷这个不用多说,反正有个法师就必须购买的,这个性价比绝对高的一批,但是后期如果你是一个脆皮,那根本也难挡一个法师的一套技能,特别是刺客或者有位移的射手,都尽量先够买名单, 在换复活甲,特别是名刀,在关键的时候出发被动足以让你反杀对面法师,因为你还会普通攻击吸血。还有一件很少人用的破魔刀,这个是针对对面有两个法师甚至三个才购买的,抗法术伤害也是杠杠的!

2:针对回血/吸血能力超强的英雄(曹操、杨戬、貂蝉、程咬金、蔡文姬、高渐离、扁鹊)制裁之刃+梦魇之牙

这两件装备都是同一作用,只是一个是法术攻击的,一个是物理攻击的,两者的核心就是限制敌方回血英雄的50%,这是一个多么可怕的,比如程咬金一个大招能回血将近一万,那么被这两件装备打到就剩下5000,所以为什么程咬金现在这么的脆弱,还有貂蝉也被这两件克制得不要不要的,但是现在这个版本还是强势着!

3:针对多个坦克和多个战士的阵容(张飞、牛魔、项羽、刘邦等),暗影战斧+破甲弓

现在战士基本都一件输出装,其他都是防御了,还有近期也是坦克的崛起,也会存在两个坦克,或者两个战士,这个时候如果你不懂得出装,你会发现打他们基本不掉血。原因很简单,你以为一条破功就能了事吗?

前期当然先购买暗影战斧,这个性价比超高,又破甲又加攻击又减CD的,特别是李白,现在没有这两件装备刷出大招你会发现是假的,好像基本都不掉血的。记住暗影战斧是以普通几十的数字破甲的,而破甲弓是百分比的,两者是可以叠加的,当然后期的破甲弓稍微要比暗影战斧好得多!如果有两个坦克还加一个战士,那么就可以同时出这两条装备!

4:克制高攻速的射后(如鲁班,马可波罗,狄仁杰等)反伤刺甲+不详征兆+极寒风暴

首先你是坦克如果对面射手贼牛逼,那么你的反伤刺甲肯定要出的,还有就是不祥征兆也是必须得,反刺是克制射手的吸血,一吸一减,然而不祥征兆你们看清楚被动,都是减少30%的攻击速度和15%移速,

极寒风暴也是降低30%攻速,如果这两样没出一个,那么他们在最后面像个机关枪一样的扫射,你会发现一下子血就没有了,明明是坦克却这么脆皮,特别是鲁班的扫射,我忍你很久了(鲁班这个版本在高端局没什么出现了)

装备的唯一效果是指 什么是装备的唯一效果

1、装备的唯一效果是指:相同名字的被动效果,如果在第二件装备中也出现这种效果是不会叠加。

2、例如LOL中的装备中多兰家族里虽然只有多兰盾出场的次数最少,而且外表也很朴素,但是他就被唯一属性看上了。他拥有多兰系列唯一一个被动属性,难道这就是传说中的逆袭。

装备的唯一效果(秘法之靴和日暮之流的法术穿透)装备的唯一效果(秘法之靴和日暮之流的法术穿透)


3、水晶瓶的充能也是唯一被动,这项属性也是非常给力,制造出了这样超级实惠的补给装。眼石的唯一属性“守卫刷新”类似于水晶瓶,都是在泉水里自动充能的属性,真是性价比超级高的装备。

4、谈到唯一属性,最普及最厉害的就是附魔大家族了,基本都是为装备带上了唯一属性。不管是鞋子附魔还是打野装附魔,都是让装备有了一次飞跃式的提升,拥有了独一无二的属性,让大家又能在游戏里秀起来,让游戏又增加了难度。

WOW唯一 和装备唯一的区别

唯一所指的是在你的身上只能有一个,包括包和仓库里,也就是说假如你有了一个唯一的装备在你的包里,再出这个装备的时候系统会直接帮你PASS掉ROLL点的权利,装备唯一的意思是你包里可以有多个这个装备,但只有一件能穿在身上,比如你有2把装备唯一的单手武器,但只有一把能装备在手上

王者荣耀新赛季中的老夫子的试炼题目所有答案是什么?

题目1:王者荣耀比赛中为什么要购买装备?

答案:变强

题目2:游戏胜利的条件是?

答案:摧毁敌方水晶

题目3:游戏单局内的金币可以用来做什么?

答案:购买装备

题目4:游戏单局内的经验的作用是?

答案:提升等级

题目5:游戏中不能通过什么途径获取英雄?

答案:经验购买

题目6:以下哪件装备一般情况下不适合后羿使用?

答案:大棒

题目7:如果发现自己的法力值经常不够用,可以购买哪件装备来缓解这一情况?

答案:圣杯

题目8:射手作为输出核心,下列那种举动是不正确的?

答案:单挑不怕死

题目9:选择阵容时,需要注意其均衡性,关于均衡性不正确的描述是?

答案:男女比例均衡

题目10:一般情况下,开局第一个蓝UFF谁那更合理?

答案:打野英雄

题目11:在选择英雄时不正确的方法是?

答案:进场秒选

题目12:红、蓝UFF的持续时间是?

答案:70秒

题目13:防御塔持续攻击英雄的伤害特点是?

答案:越来越高

题目14:炮车是攻城利器,游戏中炮车会在第几波次加入战斗?

答案:第7波

装备的唯一效果(秘法之靴和日暮之流的法术穿透)装备的唯一效果(秘法之靴和日暮之流的法术穿透)


题目15:英雄池是指玩家可以熟练使用的英雄多寡,那么关于英雄池的描述错误的是?

答案:没什么用

题目16:装备的唯一效果是指?

答案:不能叠加触发

题目17:目前排位赛规则中,如果想在排位赛中使用某英雄,则改英雄熟练度最低需要达到多少?

答案:资深

题目18:野区内UFF怪的出生时间是开局后多少秒?

答案:30秒

题目19:补刀是指对小兵造成最后一击,正确补刀小兵能获得更多金钱,这个说法正确吗?

答案:正确

题目20:辅助英雄有多种类型,下列哪种类型是不正确的?

答案:高额输出

题目21:越塔是一种比较强硬的GNK方式,那么机关会优先攻击范围内对己方英雄造成伤害的英雄吗?

答案:是的

题目22:推兵线是一种很重要的战术操作,下列哪种说法是错误的?

答案:浪费游戏时间

题目23:通过装备升级的召唤师技能惩击可以对敌方英雄产生伤害和减速效果,这个描述正确吗?

答案:正确

题目24:四一分带阵容是指一个比较强势的英雄去边线单带拉扯敌方阵容,下列描述中,单带英雄不用具备的特点?

答案:非常需要队友支援

题目25:通常情况下,游戏局势全局顺风时,不正确的做法是?

答案:以一打多

题目26:王者荣耀中,暴击伤害是基础伤害的多少倍?

答案:2倍

题目27:游戏局势逆风时,不正确的做法是?

答案:集合团战

题目28:如果总是被对方的妲己秒杀,够买哪件装备可以最有效的提升生存能力?

答案:魔女斗篷

题目29:如果总是被对方的孙尚香击杀,购买哪件转变可以最有效地提升生存能力?

答案:不祥征兆

题目30:廉颇如果想要快速提升清兵能力,以下哪件装备是最好的选择?

答案:红莲斗篷

题目31:小地图英雄头像的主要作用是观察队友的大概位置和走向,这个说法正确吗?

答案:正确

题目32:玩射手时,遇到对面阵容突进很多,这时候最好选择什么召唤师技能?

答案:闪现

题目33:4保一阵容是指围绕一个核心输出作战的阵容,下列描述错误的是?答案:需要四个辅助

《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于2015年11月26号在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。

游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度排位赛等。2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,将被游戏强制下线。