家园2重制版是什么
无畏舰(剧情)---------hgn_dreadnaught《家园重制版》将包含升级了的高清材质和模型,新的画面,以及对HD、UHD和4K分辨率的支持。负责旧版《家园》的音乐家和视觉师重制了游戏动画,而两个游戏的多人模式则被合并为了一个模式。
家园2重制版菲雅利帝国 家园重制版菲雅利帝国信标
母舰-------------------vgr_mothership
重制版还收录了旧版的《家园》和《家园2》,增强了画面效果、等,并让它们可以在主流作系统上运行,如win7,win8。重制版《家园》已经被正式定名为《家园合集》(Homeworld Collection)。
炮台不用再往旧矿区移了,向更靠近大队伍的那片移(少造离子炮台)GearBox2013年在从THQ手中获得《家园》品牌之后便很快宣布了该系列1、2两代作品的高清重制。终于公布了新版本游戏的更多细节信息。据悉,重制版《家园》已经被正式定名为《家园合集》(Homeworld Collection),新作在完美继承原版游戏特性的同时对其中的模型与纹理进行了全面升级,另外还重新制作了过场动画与配乐。[2] 值得一提的是,《家园合集》在游戏功能上也有了很大的扩充,新版本中将支持Steam多人在线和Stearks服务,玩家可以自己创造有趣的Mod作品来丰富游戏内容。[2] 按,《家园合集》会在2014年秋天与玩家见面,标准版同捆一份原始经典游戏拷贝,并将同时发售珍藏版包装。
参考资料:
帮帮我,《家园2》第十二关怎么过?
注:在登陆空间站前先让4艘登陆舰都飞到空间站旁边(一定要保护好!防御场舰废了再造),然后再进行登陆,就算正在登陆的那艘挂掉了,也可以在最短的时间内再次登陆(时间就是金钱啊)。分类: 游戏 >> 单机游戏
守护者-----------------kpr_destroyer一开始一边造东西(炮台很重要),一边把队伍使劲往正上方移动,
电子对抗感应器---------vgr_probe_ecm注:要选中所有单位往上移,不要只控制母舰
矿区的防御力量就靠源源不断的炮台补充了
到了很高的地方后,让队伍往空间站的方向移动(保持高度不便,该保护的还要保护,该生产的继续生产),移到空间站靠后一点的正上方(也就是 后来马坎旗舰出现的位置 与 空间站 的中间的正上方),这一过程可能会损耗一些采矿船(船坞狂造,进行补充,用不了多少资源,当然补充炮台也很重要,不过可以少造一点了),大队伍都到了那之后停下(船坞、母舰不用管了,让它们继续走就行了)。
然后是驱逐舰(3艘,包括刚才保护船坞的那艘)
护航舰跟在旁边(4艘登陆舰一定要保护好!留下4艘舰,1艘驱逐舰,三四个采矿船,让它们保护那两艘巡洋舰)
是小飞机和炮艇,通通都跟着无畏舰。
就在空间站旁边战斗到热火朝天时,马坎来了(当然一开始先讲废话,如果巡洋舰靠的足够近近的话,你就会看到那旗舰一边说废话一边挨打),集中巡洋舰的火力打旗舰,让舰对付其他的(只是吸引火力,很快就会挂掉),采矿船分工维修巡洋舰,很快马坎就跳走了。
把索班救出来后,他就会往头顶上的母舰飞,此时要靠防御场舰的保护(造几个炮台在半路上停下,也是吸引火力的作用),很快就可以让索班顺利到达母舰)。
剩下的就是灭掉敌人的船坞,当然在无畏舰的主炮下,灭了它们都很淡
采矿船不用采矿了,让它们修理无畏舰、驱逐舰、巡洋舰去(如果有多余的的,也可以修理一些护航舰),通关。
关于家园菲雅利帝国mod的问题。
3:V的雷射CORVETTE发射里有保持停泊状态,每到一个地图需要选中,不然已经发射出去的舰载机回航母只是补血
这一关,我就损失1艘驱逐舰,护航舰、炮艇、小飞机、炮台等损失多一护航炮艇---------------hgn_assaultcorvette些是在所难免的,但是打起来很顺利。艾斯洛对菲雅利女仆的需求非常大甚至军舰上也会配置女仆来服务官兵维持官兵士气
家园2船只英文名称
用炮塔做主攻,EMP 做瘫痪敌人船只的作用(最适用于对方也是炮塔打法)分类: 教育/科学 >> 外语学习
问题描述:
家园2船只英文名称,谢谢了!要全部的...我要改数据...可是忘记那个英文是哪个船了!
希拉格
母舰-------------------hgn_mothership
侦察机-----------------hgn_scout
战斗机-----------------hgn_interceptor
轰炸机-----------------hgn_attackbomber
脉冲炮艇---------------hgn_pulsarcorvette
布雷艇-----------------hgn_minelayercorvette
护卫舰-------------hgn_torpedofrigate
防空炮护卫舰-----------hgn_assaultfrigate
登陆舰-----------------hgn_marinefrigate
防御场护卫舰-----------hgn_defense fieldfrigate
驱逐舰-----------------hgn_destroyer
战列巡洋舰-------------hgn_battlecruiser
航母-------------------hgn_carrier
采矿船-----------------hgn_resourcecollector
采矿精练船-------------hgn_resourcecontroller
探测器-----------------hgn_probe
电子对抗感应器---------hgn_ecmprobe
临近感应器-------------hgn_proximitysensor
船坞(剧情)-----------hgn_shipyard_elohim
船坞(剧情)-----------hgn_shipyard_spg
超太空核(剧情)-------hgn_hscore
运输船(剧情)---------sp_tanker-sp_tanker6
============================================================
先祖
雄峰战机---------------kpr_attackdroid
漫步者-----------------kpr_mover
萨尤卡-----------------kpr_sajuuk
萨尤卡(遗迹)---------kpr_saju战斗机-----------------vgr_interceptoruk_nosensors
============================================================
伟格
船坞-------------------vgr_shipyard
侦察机-----------------vgr_scout
轰炸机-----------------vgr_bomber
战机---------------vgr_lance fighter
激光炮艇---------------vgr_lasercorvette
指挥艇--------------- vgr_mandcorvette
布雷艇-----------------vgr_minelayercorvette
护航艇-------------vgr_missilecorvette
突袭舰-----------------vgr_assaultfrigate
护卫舰-------------vgr_heymissilefrigate
渗透舰-----------------vgr_infiltratorfrigate
驱逐舰-----------------vgr_destroyer
战列巡洋舰-------------vgr_battlecruiser
航母-------------------vgr_carrier
采矿船-----------------vgr_resourcecollector
火炮平台---------------vgr_weaponplatform_gun
平台---------------vgr_weaponplatform_missile
探测器-----------------vgr_probe炮塔(+EMP)
临近感应器-------------vgr_probe_prox
指挥中心(剧情)-------vgr_mstation
指挥中心废墟(剧情)---vgr_prisonstation
行星杀手(剧情)-------vgr_plakiller
行星杀手(剧情)---vgr_plakillermissile
马坎旗舰(剧情)-------vgr_mothership_makaan
妖都的《家园2》MOD
火炮平台---------------离子炮护卫舰-离子炮平台-------------hgn_ionturret----------hgn_ioncannonfrigatehgn_gunturret家园2的游戏攻略
索瓦托(Somtaaw)——地位低下的希格拉人被上流排挤出去,只能靠挖矿维生,这些人便是索瓦托人,在资料片中作为主角(资料片的可选阵营)远古之时,第1个超空间核心(Hyperspace core)的发现,带来了星际旅行的繁荣和贸易路线的建立。4000年后,第2个超空间核惊现于一个荒芜的星球上,被流放在此的人卡拉克凭借它和血与火的,回到了自己的家园--希格拉(Hiigara)。一位名叫卡伦·斯叶特(Karan S'jet)的女子成解析:为这场艰苦旅途中流放部族的。而如今,随着第3个超空间核的出现,维格尔族(Vaygr)在马坎(Makaan)的率领下开始崛起。许多星系已陷入他的黑暗掌控中,而他的目光也盯上了希格拉……
采矿精练船-------------vgr_resourcecontroller家园2——初期的发展与开局介绍
船坞-------------------hgn_shipyard【适用游戏】家园2
【攻略内容】
H族的开局:
3000资源开局:一个研究模块 2个采矿船 一个资源遥控船 一队侦察机
1000资源开局:两个采矿船
重点:封杀对方的采矿船.
V族的开局
3000:一个研究模块,3个采矿船,一个资源遥控船,一队侦察机
1000:两个采矿船
两种族的早期:
H族早期:
假如对方不是以炮塔为主攻,可以以战场具体的情况出火炮跟激光炮塔,激光 炮塔用于封矿(EMP可以按具体情况选择出与不出)
重点:封矿
(+EMP)
全战机+corvette(以灵活性为重点)
V族早期:
全CORVETTE
对付H的炮塔:
1:H族的炮塔抗衡
2:V族的CORVETTE
3:利用EMP的任一组合
4:V族的炮塔抗衡
对付V的炮塔:母舰、船坞移动的慢,再选少部分兵力保护它们(我用了1艘驱逐舰,3队拦截机,2队轰炸机)
1:V族的CORVETTE
2:H族的炮塔抗衡(一定要有EMP,或者能成功封矿)
3:V族的炮塔抗衡
4:利用EM跳跃门-----------------vgr_hyperspace_platformP的任一组合
对付H的:
1:H的炮塔紧逼打法
2:H的抗衡
4:利用EMP的全战机组合
5:V的炮塔抗衡
家园2 第11关攻略
《家园2》一款早年的太空模拟战斗游戏。其拥有三维空间的太空模拟游戏在当年即时战略游戏中处于领先地位。其平台的开放性吸引了拥有不少创造性的玩家持续追捧。虽然由于游戏本身平台的落后致使传播性大为减少,不过仍旧拥有相当大的老玩家群体,国外受众玩家仍旧不少,国内同样也有其专业的MOD。因其平台的开放性,与MOD制作的简便,其各式各样的MOD就应运而生。国内代表性的就打12关有一个办法更简单些,至少我是这么打得是《菲雅利帝国》家园2MOD专业性,其由“妖都镇魂曲”主创开发的《妖都》MOD有着强大的可玩性。升过级的防御场随矿船移到辐射区边上.开启移动防御场到核心残片范围,同时作矿船打捞.要保证矿船在进到辐射区时一直在防御场范围内.
单建舰,(可按具体情况出EMP,或者拦截机)有一些细节比如防御场可以利用矿船打捞核心的几秒时间提前转向,以保证防御场得以及时离开,不然等矿船完成打捞作业往回走在动作防御场,很可能爆在辐射区了.
这里多少需要一定的作.不过这对以前打过家园1,或者魔兽能打赢简单电脑的玩家来说基本没有难度,只是你能不能想到注意到的问题.
家园2里有四个种族,有它们的资料吗
希格拉(Hiigara)——即库伸(Kushan)族,库伸被流放前叫希格拉,被流放后叫库伸,回到家园希格拉星球之后又叫希格拉(贯穿所有家园系列作品,是正传可选先选择无畏舰,让它朝空间站来个俯冲(就靠它的火力压制)阵营)
泰坦帝国(Taidan Empire)——即家园2中的维格尔(Vaygr)舰队,在希格拉人回归家园的中分裂,,残存的泰坦人由马坎知道到了第三颗超空间核心,建立了维格尔政权(贯穿所有家园系列作品,是正传可选阵营)
卡德什守卫(Kadesh)——家园1中的剧情阵营,守护著星云花园胜地
泰坦——资料片中出现的剧情阵营,泰坦帝国分裂后的一部分泰坦人建立的政权,与希格拉人友好
本图西(Bentusi)——个发现超太空核心的种族,拥有的科技和最悠久的历史,家园2中灭亡(贯穿所有家园系列作品,但只是剧情阵营)应对两种族的策略:
图拉尼海盗(Turanic Raider)——几乎和本图西人历史一样悠久的种族,专门侵袭本图西人的贸易航路,基本上对所有人都敌对(1代和资料片出现,剧情阵营)
比斯特(Beast)——沉睡千年的智能型半有机半无机生命体,被索瓦托人发现后激活,瘟疫几乎将整个,最终被索瓦托人消灭(资料片可选阵营)
暂时想到的就此时,让两艘巡洋舰向马坎旗舰出现地飞(当然还没出现,只是守株待兔)这些